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即时战略

时间:2023-05-29 17:40:31

开篇:写作不仅是一种记录,更是一种创造,它让我们能够捕捉那些稍纵即逝的灵感,将它们永久地定格在纸上。下面是小编精心整理的12篇即时战略,希望这些内容能成为您创作过程中的良师益友,陪伴您不断探索和进步。

即时战略

第1篇

RTS无疑是这个世界上最受欢迎的游戏模式。在这个模式下,一个又一个的经典之作历经时间的洗礼依然经久不衰。玩家的支持度和这类游戏的高创新性决定了RTS在未来很长一段时间内将会继续红火下去,而问题只是,在网络化大潮席卷全球的今天,尤其是在只有网游才能生存的中国市场上,RTS又会如何红下去,这就是当前网游创新开发时面临的问题。

什么是即时战略游戏Real-Time Strategy Game(RTS)

RTS游戏,即即时战略游戏,R和T代表了Real-Time,即真实的时间,S代表Strategy,指战略、策略、计谋等元素。这类游戏要求玩家在完全真实即定时间内对游戏的对战做出快速反应,制定战略战术,击败对手以获得对战的胜利。

RTS在游戏产业中的地位

RTS在游戏产业中有着不可动摇的先锋地位,在世界范围内拥有不计其数的拥趸,并且诞生过很多经典之作。暴雪公司的“魔兽”系列,《星际争霸》就是其中的佼佼者,早期的《沙丘》、《红色警戒》、《命令与征服》,后来微软出品的《帝国时代》等也是RTS作品中的优秀之作。这些重量级作品的经久不衰,都说明了RTS游戏在全球游戏产业的重要性。实际上,不管是后来的DIABLO还是今天即时化的网游,其前身都是从RTS模式中演变而来。而当《魔兽争霸》、《星级争霸》这些游戏成为电子竞技运动的中坚力量后,RTS对游戏产业的重要意义早就不是三言两语可以描述的了!

随着网络的兴起,整个游戏产业受到了不小的冲击,不少即时战略游戏也开始走向了网络。早先局域网对战演变成了一场场大规模的网络对战。然而,真正的MMORTS游戏依然是一片空白,RTS多人战斗类似于MMO区域的作战,目前很多的行会作战已经相当接近于RTS的战斗,但是,仍然缺乏如战略发展和策略制定等RTS中相当重要的元素。

即网络即时战略游戏并不多,而且因为操作复杂,技巧要求过高而难以在大众玩家中普及。这类游戏也一直处于叫好不叫座的局面。《星际争霸Online》的开发传闻已经过去了三年多时间,至今仍然无法推出,很大程度上也是因为目前RTS游戏对操作的高要求在网游的操作低要求之间的平衡实在难以实现。

可喜的是,目前已经有网游开始通过MMORPG和RTS风格的结合逐步用更为简单直接的手法将RTS真正搬上网游大舞台。比如多种族概念的提出,阵营概念的提出和对立,这些其实也是过去很多RTS游戏中出现的元素。换句话说,MMORPG的RTS化实质是RTS网络化的一种新的尝试途径的,它使用的手法就是让MMORPG中逐渐增加RTS的即时策略元素,这不仅为现有的MMORPG创新开拓了道路,同时也为RTS的网络化辟出了一条奇径!

第2篇

《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列。

魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。

1、初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上;

2、《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;

3、《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。

(来源:文章屋网 )

第3篇

1、红色警戒

《命令与征服:红色警戒》,为个人电脑端推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称为红警或RA。游戏由西木开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。

2、魔兽争霸

《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行。

3、英雄无敌

《英雄无敌》是《魔法门之英雄无敌》的简称,是由New World Computing公司出品的回合制策略游戏系列。该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,作品设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。

(来源:文章屋网 )

第4篇

影魔、修补匠、秀逗魔导师、宙斯、兽王。

《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄。Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了

(来源:文章屋网 )

第5篇

脖子右拧这个梗用于调侃游戏《红色警戒2》里的动员兵的移动台词:fortheunion(翻译:为了苏联),因为这句话的声音非常像“脖子右拧”,被作为谐音的调侃点。

红色警戒2是一款即时战略游戏,动员兵被玩家们称为“脖子右拧”,与盟军的美国大兵和尤里新兵同级的步兵叫动员兵,比盟军美国大兵的造价低廉,与很难打的敌人交战时,可以造大量的动员兵,当敢死队冲锋。

(来源:文章屋网 )

第6篇

月布在月亮井旁洗。

《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年11月上线,中国大陆由网易游戏运营。

游戏以暴雪公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,玩家可以在十三个种族的十二种职业中进行选择,体验制作史诗装备、对抗精英敌人、完成传说物品任务等玩法,升级成长,驾驭强大的力量,探索这个广阔而不停变化的精彩世界。

(来源:文章屋网 )

第7篇

大尺寸显示器能够在游戏时带来足够的画面冲击感,因此飞利浦328C7QJSG曲面电竞显示器一上市就吸引了不少喜欢大画面显示器的游戏玩家关注的目光。当然,这款拥有31.5英寸平面、1800R的大曲率、以及1080p全高清的MVA广视角面板的显示器引起玩家的关注的重点还有144Hz的高刷新率和AMD FreeSync技术。

简洁外形

作为一款32英寸大屏显示器,飞利浦328C7QJSG外形设计上给我的最初印象除了大就是简洁。它具备的灰色金属支架很有特色,这个Y形支架为硕大的显示屏幕提供了可靠的支撑,而且这个支架能够可以进行前倾5°和后仰15°的倾斜。与很多显示器的接口由下往上插接的方式不同,328C7QJSG的接口采用的是直插式,这样带来的好处就是连接方便,但也不便于连接线的隐藏。从接口类型来看,HDMI、VGA、DisplayPort、DVI等接口一应俱全。328C7QJSG的菜单键位于显示屏左后方,是一个非常方便操控的五维按键。

创新技术

曲面显示器的尺寸越大,带来的“沉浸式”体验感就会越强烈,因此采用1800R曲率的32英寸328C7QJSG显示器,在1.8米这个最佳观赏距离上能带来最佳的体验。因为这个最优距离能够保证人眼的眼球与屏幕每个点的距离更加接近,在无须转动人体的情况下可以看到更多、更丰富的屏幕内容。而且,328C7QJSG还采用了Flicker-Free不闪屏技术来调节屏幕亮度,有效消除屏幕闪烁,让观看体验更加舒适。

144Hz刷新率和对AMD FreeSync技术的支持可以说是328C7QJSG作为电竞显示器的最佳利器。@两项技术的完美结合,确保游戏画面渲染与刷新实时同步,让328C7QJSG能够大幅改善高动态环境下游戏画面的撕裂现象,并完美的解决高速游戏画面切换时,出现拖影、残影、卡顿等现象。

此外,飞利浦SmartFrame智能加亮技术也是328C7QJSG作为电竞显示器的一个很有意思的特色技术。它通过突出显示屏幕上的某一特定区域,让玩家更容易发现隐藏在暗处的对手,而且它会提高玩家所关注的焦点区域(预计敌人会在这部分突然移动)屏幕的RGB增益级别,令这部分画面的任何变化一目了然。当然。这个焦点区域是可以根据实际需要来调整大小和和画面参数以达到最佳效果。从某种程度上来说,这项技术特别适合即时战略模式游戏。

游戏体验

同其他电竞显示器一样,328C7QJSG也针对不同游戏类型预设了相对应的游戏模式。比如“FPS”模式可增强游戏画面中的暗部场景,让玩家发现隐藏在暗处的对象。“赛车”游戏模式提供最快的响应时间、丰富彩色表现以及实时画面调整。“RTS”模式就包含前面提到的SmartFrame功能。我使用328C7QJSG先后玩了《英雄联盟》和《穿越火线》两款网络游戏。144Hz的刷新率在《穿越火线》这类FPS游戏中的表现非常不错,游戏流畅度大幅提升,那种画面撕裂感不见了。而玩《英雄联盟》这样的即时战略游戏,一定要选择“RTS”模式,SmartFrame功能非常有意思,有不小的实用价值。

第8篇

1、战歌峡谷:贫瘠之地北部灰谷入口岗哨(摩尔沙农场)左侧的莫尔杉营地,从左侧的山路上去即可。

2、奥特兰克山谷:向塔伦米尔的东北方向行走即可到达。

3、阿拉希盆地:在落锤镇的后门。

4、《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

(来源:文章屋网 )

第9篇

提升士气有三种方法,

1、放在家里不动会慢慢的提升;

2、出去打仗,赢一场大概是5点;

3、军师技鼓舞士气,出去打仗,不一定要士气低的武将出战,只要整体获胜,士气也能提高,个人胜利提高的更多。

三国群英传2是由奥汀科技运营研发的一款单机游戏。于1999年发行,为《三国群英传》系列游戏作品的第二部。游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨以及华丽的背景地图。

(来源:文章屋网 )

第10篇

1、一般是2小时内完成,期间不要登陆那个角色。如果超过2小时没有完成,可以找客服处理下。

2、《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

(来源:文章屋网 )

第11篇

1、魔兽世界怀旧服暗影法师可在辛特兰找到。

2、《魔兽世界是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

(来源:文章屋网 )

第12篇

1、能玩,但是不流畅。效不可以除非分辨率过低,1G N卡1400分辨率60FPS,这是阴影质量低设置的 可以流畅玩LOL。

2、《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。

3、《英雄联盟》由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。

(来源:文章屋网 )