时间:2023-05-29 18:19:56
开篇:写作不仅是一种记录,更是一种创造,它让我们能够捕捉那些稍纵即逝的灵感,将它们永久地定格在纸上。下面是小编精心整理的12篇流媒体直播系统,希望这些内容能成为您创作过程中的良师益友,陪伴您不断探索和进步。
>> 基于P2P技术的流媒体直播系统研究 基于层状结构的实时流媒体的直播与回放研究 基于流媒体技术的IPTV系统 流媒体直播技术的探讨 基于P2P流媒体直播系统的数据传输研究 流媒体技术现实在课堂直播系统中的应用 流媒体集群并发技术在视频点直播系统中的应用 基于流媒体技术远距离电视直播的设计与实践 基于网络流媒体技术的音视频直播研究与实现 基于流媒体在线直播的创新课程应用 基于流媒体技术的高校教学系统设计 基于流媒体技术的视频点播系统 基于流媒体技术的远程教学系统 流媒体技术与Authorware流式多媒体课件制作 基于P2P流媒体的广播电台直播系统的设计及应用 基于VNC和P2P技术的实时课堂直播系统 基于COM技术的实时处理系统 流媒体技术在农业科技音视频网络直播系统构建中的应用 基于Windows Media SDK开发流媒体网络直播教学系统 基于DirectShow的流媒体开发技术 常见问题解答 当前所在位置:l文件,并修改mediaurl属性为Live Smooth Streamin的URL。此处是:,就可以接收到实时直播的视频。
3 系统测试
由于Expression Encoder 4 SP2编码工具的编码速度和效率与独立显卡有很大关系以及IIS Web服务器对计算机性能的高要求,该系统选择联想Erazer T430计算机,其配置为:CPU是Intel酷睿i5 3350P,显卡芯片是NVIDIA GeForce G605 1GB,内存4G。服务器和客户端都是选用该计算机配置,视频源用索尼HXR-NX3摄像头采集。本文利用SmoothStreamingMediaElement类库里的ManifestReady事件对客户端的带宽进行设置,模拟不同网络环境下的变化,测试客户端在带宽变化时客户端直播视频的清晰度。通过模拟6种不同的带宽环境,观看直播视频的清晰度,得出客户端直播视频的下载比特率如图2所示,图中纵坐标为客户端视频的下载比特率,横坐标为客户端的带宽。
图2 客户端带宽与下载比特率的关系
通过测试表明:
(1)客户端带宽越高,直播视频质量越好;反之直播视频质量就越差;
(2)客户端直播视频并不会因为客户端带宽变小而停止直播,而是用质量较差的视频来代替直播。
测试结果充分地验证了IIS实时平滑流式服务根据客户端可用带宽调整实时传送到客户端视频流质量的特点。
4 结束语
本文讨论了微软的IIS实时平滑流式处理优点,并详细介绍基于IIS实时平滑流式处理技术的流媒体直播系统的搭建,通过系统测试,该流媒体直播系统不会因客户端的带宽资源小而停止直播,这对带宽不稳定的用户来说,直播不会中断是很重要的。当然如果客户端带宽比较大,直播视频的高清度也会越高。
参考文献:
[1]黄英平,张玲华.基于ⅡS平滑流式处理的移动流媒体系统[J].电视技术,2012(05):66-69.
[2]孙亮.基于IIS Live Smooth Streaming技术流媒体直播系统[EB/OL].[2012.11.27]..
[4]李海明,徐敬,黎燕飞.基于P2P视频点播技术的流媒体平台设计与开发[J].计算机与现代化,2011(04):57-60.
[5]杨国燕,韩雪梅.基于P2P网络流媒体直播系统研究与设计[J].信息技术,2008(05):152-155.
[6]李如平.基于P2P网络的流媒体直播技术研究[J].铜陵学院学报,2010(01):80-81.
关键词:会议直播;视频会议;远程视频;视频点播;视频直播
中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2014)10-2385-03
Abstract: Based on the analysis on demand of Campus Network Live System, the network broadcast system design is carried on, and finally the key technology to achieve the final system is explained.
Key words: conference live;video conferencing;remote video;video-on-demand;video broadcast
随着计算机技术和Internet的日新月异, 面向广大师生提供以流媒体为主的网上现场直播服务已经从实验阶段走向了实用阶段,直播技术因良好的人机交互性和流媒体传输技术倍受教育行业青睐,IP网络,例如局域网、互联网,将课堂内容直播出去,课堂内容包括视频、音频以及计算机屏幕内容,客户端通过IE浏览器收看直播课堂内容,同时,也可以把课堂情景进行实时录制,通过视频点播系统,让更多的学生通过互联网进行远程学习,方便了学生的学习,提高了教学效果。基于此,根据当前网络直播系统的发展情况,以及各学校对网络直播系统的需求,提出了一套具有针对性的校园网网络直播解决方案。
1 需求分析
经过深入的调研,结合学校的具体情况,确定了校园网网络直播系统的需求如下:
1)系统应有专门的直播服务器配合采集卡可以对摄像机信号,有线电视信号,卫星信号采集,通过广播可以对局域网用户进行现场直播;也可以通过机器本身的文件,对文件进行直播;亦可通过系统自带的转播服务器进行局域网到广域网再到局域网的视频直播,系统在直播的同时也实时将直播信号保存下来。
2)系统具有负载均衡功能可以无限扩展直播路数,在直播的同时对信号进行压缩转码以节省带宽,应兼容多种媒体格式,可与现有的硬件视频会议系统相结合,能够将硬件视频会议录制的内容直播和转播出去,亦能通过视频采集卡采集视频会议中的信号,进而进行直播和转播。
3)系统采用局域网多播广域网单播结合转播服务器可以使用有限的带宽来满足远程教学点的直播需要,并且操作简单无需专人维护。
4)流媒体直播系统能够提供高并发流的视频直播服务,系统应采用标准的B/S架构,客户端可通过浏览器进行操作,并且直播流可以根据需求的增加而随时扩展。
5)系统应支持直播和点播,可以根据学校的带宽和具体需求进行无缝扩展。
6)具有网络电台的功能,VOD系统可将学校自己录制的各种教学影片通过强制流技术为用户提供直播和点播服务,并能轻松接驳摄像机、摄像头、监控机、有线电视等信号输出设备,用户和选择直播或录播。
7)支持多路直播(网络电视台),能进行7*24小时手动或自动定时直播,系统还可对卫星/有线电视节目(如CCTV体育台、中央台、新闻台等),进行直播;也可对某些现场授课、会议、比赛等场景进行直播,系统在进行某些直播的同时可按需要将节目进行定时录制,录制后的节目可自动到VOD系统平台中供用户进行点播学习。
8)视频点播系统支持预缓冲技术,保证在用户断线后(30秒内)网络接通,视频点播信号将不会中断。
9)系统应支持用户在线注册,对不同用户设置不同权限,确保用安全,按照IP段时间段对用户点播节目进行控制。
10)充分的考虑老师在教学中的需要,应具备多种教学辅助功能,如:学生在观看视频教学的同时,亦可即时与教师进行在线交流。
2 方案设计
2.1 方案概述
网络直播系统解决方案是一项涉及多种硬件和软件的网络系统集成项目,针对上述的实际需求,网络直播系统能够在网络上实现以下功能模块:
1)直播模块:网络直播软件可实现系统网络音视频直播服务,音视频直播主要将有线电视、卫星电视或活动现场进行直播,系统支持多路并发直播,并能够支持定时录播及自动;直播子系统功能包括:直播信号实时采集压缩,录播管理,频道管理,节目管理,多码流管理,公告插播和用户认证。
2)点播模块:从专业视频服务器向客户端传送多路、并发的音视频节目、课件节目等,终端用户可交互地选择播放音视频节目,并可对音视频节目实现播放、暂停、停止、跳跃等功能,支持对现有各种媒体格式节目的点播。点播子系统功能包括,频道管理,节目源管理,视音频信息,点播控制,用户认证,公告插播和报表统计。
2.2 系统整体架构
系统整体分为两大模块,“直播系统”和“视频点播”平台,在两大组成部分之下,系统又分别通过各个子模块来充分响应用户的需求。分别为:“直播、直播转发、录制自动”功能。“视频点播”系统包括“资源点播”、“资源编目”、“远程上传”子系统,以下为整体系统模块结构图:
3 模块设计
3.1 软件开发环境
系统软件采用完全基于标准的B/S模式,在Windows Server 2003+IIS6.0应用平台,数据库系统采用SQL SERVER 大型数据库系统,服务器开发工具采用微软开发实现,实现用户对视频文件的在线点播及管理员的后台操作。视频文件及用户信息的存取选用SQL SERVER 2008数据库,在程序中设置搜索、最近更新及点击排行等功能以给用户提供更完善的服务。代码编写用Java语言实现,同时还用到ActiveX、Visual Stiduo、VB6.0、 HTML和XML等制作网站的常用工具软件。设计成的系统使用通用的服务器配置,在网络上用符合工业标准的视频采集卡采集节目源,自动压缩编码生成一系列支持WMV、RM标准格式和多种码流速率的流媒体文件,通过HTTP和RSTP协议向客户层提供结果。在通用的网络上利用流传输技术,用同一网站系统,实现节目源的点播、直播和广播与系统后台管理于一体的流媒体信息服务与管理系统。
3.2 视频直播模块设计
工作人员通过系统直播平台,以采集卡、摄像机、麦克风相配合在所需要的场景,如:会议现场、比赛现场、授课现场、重大表演现场直接进行网络直播,供不在场人员进行观看。并可在直播的同时进行现场录制,录制完成后通过远程上传工具到点播平台供今后观看学习。视频直播业务流程实现流程如图2所示。
用户使用IE浏览器登陆系统后,首先对用户的合法性进行验证,非法用户将无法进入系统,合法用户将进入直播节目列表界面,用户选择直播节目频道后,系统检查客户端是否安装有相应的播放器,若没有安装有相应播放器,则需要下载安装相应播放器(RealPlayer、MediaPlayer等,),然后使用播放器进行节目播放。
4 关键技术
4.1 基于Web的编解码技术
视频实时传输要求视频的高效压缩和能够适应各种网络中的远程实时传输,为了减轻视频流量压力,采用最先进的MPEG-4图像编解码技术对视频信号进行实时编码压缩,再利用实时流媒体传输技术对编码后的MPEG-4数据流进行传输,既缩减了视频所占的带宽,又保证了图像的质量,使得直播平台更加的稳定和高效。
4.2流媒体传送技术
网络带宽依然是大多数网络流媒体交互应用的瓶颈,由于网络带宽不足或者带宽不稳定,网络带宽的实时稳定性根本无法得到保证,导致编解码压缩后的音频信息可能无法完整的传输给接收方,或造成通信中断,更有甚者,常会因为音频传递质量差而导致信息的接收方误判传递信息,从而造成更大损失,基于此,点播接收方式下,系统采用内容分发网络(CDN)技术,使用户尽可能就近访问视频流,在保证服务质量前提下,避免浪费骨干网络带宽;在广播接收方式下,采用组播技术,把数据包发送到特定组播组,实现“一次发送,组内广播”,减轻了主干网的负担,提高了数据传送效率。此外,为了进一步提高服务器的服务性能,采用了线程池、内存池技术管理流媒体传送技术的内部机制。
4.3智能续传技术
当前大多数流媒体技术没有采用续传技术,导致一旦网络发生故障,流媒体传输就出现中断,视频就无法流畅地播放,大大影响了用户即时播放体验;为了适应各种复杂的网络环境,采用了智能续传技术,在规定的时间内实现对于每一路流媒体重新进行尝试连接,保证了资源传输的连续性,不会因为意外的失败而需要重新开始,避免浪费时间,使用户感觉不出曾经出现网络故障。
4.4负载均衡管理技术
系统采用多种负载均衡策略,扫描每台流媒体服务器的服务端口,当发生某台流媒体服务器存在故障,则立即停用该台设备,并将该台设备从整个负载均衡队列中删除,策略根据URL数量、系统负载、响应时间等分配流量,支持全局动态负载均衡和各节点间的本地动态负载均衡,提供高效的流量平衡和用户数限制管理机制,满足了多个并发流的业务需求,大大的提高网络管理调度能力、并发性能和扩展性能。
5 结束语
用户使用本网络直播系统,可以在会议现场、教学课堂、大型运动会等轻松配置远程直播服务器,将现场的视频及音频信号传送回主流媒体服务器,通过主流媒体服务将信号广播到系统所覆盖到的任何终端上,每一个客户端都可以登录视频点播系统来接收信号,浏览资源,直播的同时可以将所需的信号自动保存为本地流媒体文件,供日后点播之用。
参考文献:
[1] 胡兵.移动式网络直播实训平台的构建与实践[J].现代教育技术,2013(10).
[2] 刘刚义.流媒体技术在农业科技音视频网络直播系统构建中的应用[J].电子世界,2013(12).
>> 用Windows Media搭建流媒体系统 流媒体系统架构的应用探索 P2P 流媒体系统设计研究 流媒体系统的关键技术研究 基于Web流媒体系统的设计与实现 开源嵌入式系统的搭建 利用FFMPEG技术搭建流媒体服务器 P2P流媒体系统的关键技术及其应用 基于聚类划分的P2P 流媒体系统构建 基于计算机集群的网络流媒体系统设计 浅谈基于Windows Media技术的流媒体系统的设计与实现 基于能耗优化的协作式动态自适应流媒体系统 网络流媒体系统中多发送者选择算法 基于P2P流媒体系统模型的研究进展 基于CDN的流媒体系统性能优化技术的研究与实现 基于JXTA的P2P流媒体系统实现研究 P2P流媒体系统通信机制研究 基于IMS的DSN P2P流媒体系统 基于流媒体技术的IPTV系统 基于开源技术的视频流媒体平台设计与开发 常见问题解答 当前所在位置:l,此页面提供了各种发行版的安装方法及卸载方法,在各安装包的下载页面也提供了较为详细的安装方法,对于没有提供二进制安装包的系统平台,可以通过VLC的源代码进行安装。
本文主要介绍一种在Fedora平台下采用yum进行安装的过程,采用了所维护的Fedora Core包进行安装,本文系统平台为Fedora Core 5。其具体过程如下:
1.安装livna与freshrpms
# rpm -ihv 提供了VLC及所需要的类库的源代码下载链接,按照下面的方法首先安装第三方库文件,主要是一些针对音频、视频的压缩库、解码库等,依据具体需要安装相应库文件。
#tar-zxvf libs.tar.gz //libs.tar.gz代表各第三方库文件名称
#cd libs
#./configure
#make
#make install
接着是VLC的安装,安装方法与安装第三方库文件相同,只是./configura部分具有更加丰富的选项,下面是一个比较典型的配置例,可根据实际需求对各选项进行添加与删除。
#./configure --enable-x11 --enable-xvideo --disable-gtk --enable-sdl --enable-ffmpeg --with-ffmpeg-mp3lame --enable-mad --enable-libdvbpsi --enable-a52 --enable-dts --enable-libmpeg2 --enable-dvdnav --enable-faad --enable-vorbis --enable-ogg --enable-theora --enable-faac --enable-mkv --enable-freetype --enable-fribidi --enable-speex --enable-flac --enable-livedotcom --with-livedotcom-tree=/usr/lib/live --enable-caca --enable-skins --enable-skins2 --enable-alsa --disable-kde --disable-qt --enable-wxwindows --enable-ncurses --enable-release
VLC流媒体服务器的组建
使用VLC能够方便地架设流媒体服务器以提供视频直播服务,考虑到对视频设备驱动支持的因素,在这里选用了Windows平台下的VLC来架设流媒体服务器,在其他平台下VLC的配置使用方法与在Windows下相同,只是在这些平台下可能在添加视频装置的驱动支持时稍微麻烦点,但这已经不属于VLC本身所关注的范围,它与具体的系统平台及视频装置相关。
利用VLC架设流媒体服务器进行视频直播,主要包括两个步骤:首先设定视频源,可以从不同的途径获取视频,可以是文件、光盘、网络、音视频装置等,而VLC本身也可以播放这些视频源;然后设定视频直播时串流输出的相关参数,以不同的方式输出视频流。
播放网络视频流
VLC流媒体服务器组建完成后,依据相应的不同的串流输出可使用标准的流媒体播放器播放网络上的流媒体,如使用Microsoft Media Player播放基于mms协议的流媒体,VLC本身就是一款对网络流媒体支持非常丰富的播放器,通过主界面上的主菜单【文件(F)】【打开网络串流(N)... Ctrl-N】,在弹出的【打开...】对话框中设定网络串流的相关参数只需简单地指定流媒体服务器的IP地址及端口,然后点击【OK】即开始播放。
另外,VLC的一个显著特性就是能直接播放HTTP、HTTPS、FTP协议封装下的视频文件。要搭建基于VLC的VOD视频点播系统,最简单的方法就是在服务器端安装一个Web服务器,如Apache、IIS等,在Web服务器上存放一些视频文件并使VLC客户端能通过形如链接/video.mpg的形式访问视频文件,而在客户端只需在上面“打开获取网络串流”的窗口中输入示例链接即可播放此视频文件。与此同时,VLC还提供了Mozilla plugin及ActiveX plugin使在浏览器Firefox及IE中播放网络流媒体,通过插件可以方便地实现一个基于Web界面的VOD视频点播系统。在安装VLC时请注意勾选相应插件项安装插件,通过简单的编程即可实现对网络流媒体的控制。下面是一段使用Mozilla Plugin在Firefox里播放网络流媒体及简单控制的代码示例,请设定正确的target值,保存为html文件,即可使用Firefox进行视频流的播放。
基于VLC的视频直播演示
基于VLC的视频直播演示
autoplay="no" loop="yes" width="700" height="450"
target="192.168.1.2:1234" />
暂停
停止
全屏
var _userid = '';var _siteid =2230;var _istoken = 1;var _model = 'Model03'; WebPageSpeed =172; UrchinTrack();
链接:VLC与VideoLAN
【关键词】校园网;流媒体;电视直播系统
1.引言
随着Internet和Intranet应用日益丰富,网络电视、视频点播也逐渐应用于宽带网和局域网。人们已不再满足于浏览文字和图片,越来越多的人更喜欢在网上看电视、看电影和听音乐。传统的电视直播,只能覆盖某个特定地理区域,而网上的电视直播,可以不受地理限制,甚而可以覆盖全球[1]。
目前,各高校的网络基础设施已经初具规模,网络可以延伸到校园的每一个角落。计算机的使用也已普及,学生在宿舍就可上网。在校园网内直播重要活动或卫星电视节目,不但提供了一个新的校园网的应用模式,而且丰富了学生获取信息的途径。
校园网直播系统就是把卫星电视节目信号或摄像机的音视频信号通过视频采集卡采集,编码软件压缩、编码成适合在校园网络上传输的音视频流信号,然后利用网络实现直播。利用流媒体网上直播系统可以在网络上转播电视节目、大型的活动、重要会议等[2]。
本文设计了一种基于校园网的电视直播系统。
2.系统工作原理与网络拓扑结构
直播服务系统采用流媒体的方式来传输数据。通常格式的文件必须完全下载到本地硬盘后,才能够正常打开和运行。
而由于多媒体文件通常都比较大,所以完全下载到本地往往需要较长时间的等待。而流媒体格式文件只需先下载一部分在本地,然后可以一边下载一边播放[3]。流媒体简单地说就是应用流技术在网络上传输的多媒体文件,而流技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放到网络服务器上,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个文件下载到自己机器后才可以观看的网络传输技术。
该技术先在客户端的计算机上建立一个缓冲区,播放前预先下载一段资料作为缓冲,当网络实际连线速度小于播放所耗用资料的速度时,播放程序就会取用这一小段缓冲区内的资料,避免播放的中断,使得播放品质得以维持[4]。
在网上虽能够以流的方式播放标准媒体文件格式,但效率不高,需将媒体文件压缩、编码成流式文件。流式文件格式经过特殊编码,适合在网络上边下载边播放,常用的流式文件类型有ASF、RM等。就目前来看,最流行的流媒体点播服务器只有两种,即Windows Media服务和Real Server。
Windows Media的前身是微软公司的Netshow,随着流媒体的广泛应用,微软推出了一整套的流媒体制作、和播放软件,其服务器端的Windows Media Server集成在Windows 2000 Server中。
Windows Media服务采用流媒体的方式来传输数据。将卫星信号、摄像机和电视接收等设备的音视频信号,通过信号总线连接在视频采集卡上,通过微软公司的软件Windows Media Encoder 9.0进行信号的压缩、编码和网络的广播,实现信号的网络直播,用户通过网络可以收看到我们直播的节目。
Windows Media服务是Microsoft提出的信息流式播放方案,其主要目的是在Internet和Intranet上实现包括音频、视频信息在内的多媒体流信息的传输。其核心是ASF(Advanced Stream Format)文件,ASF是一种包含音频、视频、图像以及控制命令、脚本等多媒体信息在内数据格式,通过分成一个个的网络数据包在Internet上传输,实现流式多媒体内容。因此,我们把在网络上传输的内容就称为ASF Stream。ASF支持任意的压缩/解压缩编码方式,并可以使用任何一种底层网络传输协议,具有很大的灵活性[5]。
Windows Media服务由Media Tools、Media Server和Media Player工具构成。
Media Tools是整个方案的重要组成部分,它提供了一系列的工具帮助用户生成ASF格式的多媒体流(包括实时生成的多媒体流),这些工具可以分为创建工具和编辑工具两种,创建工具主要用于生成ASF格式的多媒体流;编辑工具主要对ASF格式的多媒体流信息进行编辑与管理,包括后期制作编辑工具,以及对ASF流进行检查并改正错误的ASF Check。
Media Server可以保证文件的保密性,不被下载,并使每个使用者都能以最佳的影片品质浏览网页,具有多种文件形式和监控管理功能。
Media Player则提供强大的流信息的播放功能。其拓扑结构如图1所示。
3.服务器系统组成
本系统服务器采用微软公司Media系列,包括编码器端、直播端和客户端,编码器端和直播端,共同采用Windows Media Encoder9,客户端采用Windows Media Player。
3.1 系统硬件
(1)视频源
视频源即要直播的视频内容来源,它可以是电视机接收的节目(如世界杯比赛)、摄像机正在拍摄的现场活动(如春节联欢晚会)。
(2)视频捕捉设备
主要指视频采集卡,将音视频信号转换成数字信号,与软件编码器(Win-dows Media Encoder9)相配合,生成音视频流。
(3)视频编码直播服务器
高性能的服务器,安装上视频采集卡和编码软件(如:MS Media Enco-de9),就可以担当视频编码和直播的工作,同时可以实现节目的录制。如果配置多块视频采集卡,可以实现多路信号的同时直播。视频编码服务器对CPU的要求较高。
(4)客户端
普通个人计算机,安装播放器(如:Media Player),收看直播视频流。目前的直播系统大多采用B/S结构,客户机通过浏览器就可以收看节目。
3.2 系统软件
(1)视频编码直播服务器
Windows Media Encoder 9.0,视频采集卡驱动。
(2)客户端软件
安装Windows Media Player 9或以上版本的播放软件。
3.3 编码直播服务器的安装与配置
Windows Media服务安装完成后,将返回到“管理您的服务器”窗口。单击其中的“流式媒体服务器”右侧的“管理此流式媒体服务器”超级链接,或依次单击“开始”->“控制面板”->“管理工具”->Windows Media Services选项,将显示Windows Media Services窗口。有关Windows Media服务的所有管理工作均可在该窗口中完成。Windows Server 2003中并没有自带Windows Media编码器,需要到Microsoft官方网站上下载Windows Media编码器的简体中文版,然后再执行安装过程。
4.Windows media server与WEB服务器的搭建
Web服务可用来HTML文件,而视频点播服务可用来流媒体文件。使用Windows Media编码器,可以将文件扩展名为.wma、.wmv、.asf、.avi、.wav、.mpg、.mp3、.bmp和.jpg等文件转换成为Windows Media服务使用的流文件。.asf、.wma和.wmv文件扩展名代表标准的Windows Media文件格式[6]。对实况信息源进行编码运算,就是指通过将音频或视频设备录入的音频、视频或图片等源信息进行编码运算,以将它们转换为流或流文件的过程。对实况源进行编码的过程与对已存储信息源的编码过程特别相似。
我们采用微软公司主推的WWW服务工具服务器IIS,IIS是Internet Inf-ormation Server的缩写,IIS与Win-dows NT Server完全集成在一起,因而用户能够利用Windows NT Server和NTFS(NT File System,NT的文件系统)内置的安全特性,建立Internet和Intranet站点。
5.系统测试
本系统在校园网上的通过了调试,测试结果表明,系统性能稳定,无论同网段与不同网段,都能正常运行,且声音和画面都比较清晰,系统具有良好的扩展性和通用性。用户客户端WEB界面操作简单、方便,适合于所有校园网用户,师生可以通过该客户端,用系统播放器Media Player收看视频信息。
参考文献
[1]刘艳丽,张峻.基于流媒体技术的校园网络直播系统的构建[J].中国现代教育装备,2010(3).
[2]陶安,黄奕铭,王军武.网络直播电视系统发建立[J].中国有线电视,2007(16).
[3]李清平.隧道技术在新增IPv6校园网中的实现及分析[J].计算机系统应用,2010(6).
[4]邹刚.由Windows Media构建的VOD系统[J].中国电化教育,2002(5).
[5]张庆海.网络电视中的流媒体技术[J].中国有线电视,2004(6).
[6]杨慧敏.基于校园网的视频直播系统的设计和应用研究[D].重庆大学,2006.6.
作者简介:
关键词:P2P;流媒体;C/S结构
中图分类号:TP37文献标识码:A文章编号:1007-9599 (2010) 03-0057-02
P2P Technology Research and Application Status
Ren Congrong
(Dazhou Vocational and Technical College,Dazhou635001,China)
Abstract:The analysis is based on streaming media technology, video on demand services and networked multimedia technologies. To proposed P2P technology make network applications to share the load to each node, so the scalability of the system greatly improved. Application of streaming media technology combined with the P2P can be cost-efficient manner to provide users with a good flow services.
Keywords:P2P;streaming Media;C/S structure
一、P2P技术的体系结构
(一)P2P体系结构的基本概念
以P2P技术为代表的新网络体系结构变革引起了学界的广泛关注。基于这种体系结构的应用不断涌现,并受到用户青睐。开发此类应用背后的动机来自于P2P体系结构具有广泛的应用领域;无需中心服务器和管理开销;在大量节点在线、网络与节点波动频繁的环境下,具有很强的自组织能力。而且,P2P体系结构其本身就有高可扩展性的特征,增加了资源的访问能力。
P2P打破了传统的Client/Server(C/S)模式,在P2P网络中的每个结点的地位都是对等的。P2P系统的主要特点是:
非中心化:网络中的资源和服务分散在所有结点上,信息的传输和服务的实现都直接在结点之间进行,无需服务器等中间环节的介入,避免了可能的瓶颈。
扩展性:在P2P网络中,随着用户的加入,不仅服务的需求增加了,系统整体的资源和服务能力也在同步地扩充,始终能较容易地满足用户的需要。整个体系是全分布的,不存在瓶颈。理论上其可扩展性几乎可以认为是无限的。
健壮性:P2P架构天生具有耐攻击、高容错的优点。由于服务是分散在各个结点之间进行的,部分结点或网络遭到破坏对其它部分的影响很小。
负载均衡:P2P网络环境下由于每个节点既是服务器又是客户机,减少了对传统C/S结构服务器计算能力、存储能力的要求,同时因为资源分布在多个节点,更好的实现了整个网络的负载均衡。
(二)P2P应用的类型
P2P体系结构已经被应用于多种的领域,主要可以归纳为以下几种类型:
通信与协作:这类应用包括提供节点计算机之间直接实时通信与协作的基础设施的系统。这类应用的范例有包含聊天与即时消息功能的系统。
分布式计算:这类应用包括那些着眼于利用节点计算机上CPU时间的系统。通过将运算密集型的任务分解成小工作单元,分发给不同的节点计算机,然后汇总结果。这类应用需要中心服务器进行任务分解与汇总结果。
网络服务与支持:许多基于P2P基础设施的应用被设计为提供不同网络服务。
内容分发:现有的大部分P2P应用被用于内容分发,包括用于在用户间共享数字媒体和其它数据的应用。P2P内容分发应用的范围十分广泛,相对简单的有文件共享,复杂的有能提供安全高效、组织、索引、搜索、更新、获取数据功能的分布式存储系统。
二、流媒体技术
流媒体是一种新兴的网络传输技术,在互联网上实时顺序地传输和播放视/音频等多媒体内容的连续时基数据流,流媒体技术包括流媒体数据采集、视/音频编解码、存储、传输、播放等领域。
一般来说,流包含两种含义,广义上的流是使音频和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术、方法和协议的总称,我们习惯上称之为流媒体系统;而狭义上的流是相对于传统的下载-回放方式而言的一种媒体格式,它能从Internet上获取音频和视频等连续的多媒体流,客户可以边接收边播放,使时延大大减少。
传统C/S结构的流媒体服务受限于集中式服务器的性能与带宽瓶颈。只能通过提供更多的服务器与带宽资源来扩展系统。而在P2P流媒体应用中,由于大量资源分布在P2P覆盖网络的边缘,大部分数据不是从中心节点上得到,而是从边缘节点获取,这就使中心节点的负载大大降低,同时可扩展性大大增强,可支持的用户数也超过传统C/S结构的十倍至百倍。P2P流媒体直播技术,现已比较成熟,并涌现出许多成功的商业应用。而P2P流媒体点播技术,由于其自有的特点,始终存在技术门槛。
流媒体服务分为直播与点播两类,但二者在数据传输与用户行为模式方面有很大的不同。点播与直播的区别表现在三个方面:
(一)请求的异步性用户的请求在不同的时刻到达,所以不同的用户请求的是不同的数据分片,因此,直接采用P2P直播中的ALM-tree技术不能满足所有的用户需求。
(二)节点的动态性节点任意地加入/离开系统,并随时可能失效,所以需要一种高效、灵活的机制适应这种动态环境。
(三)不可预期的交互节点随时都可能进行VCR操作,这就意味着要频繁地改变为节点提供流数据的“源”。目前,P2P VoD的解决方案有:对直播采用的ALM-tree进行改进的方案;基于多层P2P覆盖网络构建的的分布式CDN;基于DHT分布式存储的VideoMesh等方案。
对直播采用的ALM-tree进行改进的方案有如P2VoD之类的系统,这类系统中,节点之间的通过应用层多播树构建邻居关系。多播树的树根是流媒体服务器,每个节点维护一个FIFO缓存队列,缓存中存储有节点最近播放的流媒体数据。每个节点都能利用空闲上行带宽将缓存的数据推送给其它节点。节点加入系统时,根据它的播放时间位置查找相应的父节点为它提供数据,并作为它的子节点加入到树中的相应位置。当它找不到相应的父节点时,直接向流媒体服务器请求数据。
三、结论
基于C/S结构的流媒体应用,在扩展性方面很大程度上受到服务器能力的约束。要满足日益增长的用户需求,就必须对服务器进行扩容,增加了运营成本。而将流媒体应用布署于P2P网络下,可极大地提升系统的扩展性,节点之间的协作关系,使得用户越多,服务质量越好。但是,当前的P2P应用由于其数据传输的无序性,常消耗大量骨干网的资源和城域网的资源,这一点得到所有专家学者认同。P2P技术的应用把运营商巨大的运营成本全部给耗掉,但运营商收不到一分钱。
参考文献:
[1]程学旗,余智华.P2P技术与信息安全[J].信息技术快报,2004,10
【关键词】流媒体;单播;组播;网络远程教学
【中图分类号】G40-057【文献标识码】A 【论文编号】1009―8097(2010)02―0143―03
引言
随着网络技术的快速发展,各个学校的校园网建设已经完成,校园网的建成突破了传统教学的时间和空间界限,提高了教学的规模和效益。研究基于流媒体的网络远程教学的方法可以利用校园网络平台,将一些热门课程和教学资源到校园网上供师生点播,可突破传统课堂教学和音视频教育节目学习受时间和地点限制的缺点,同时也可缓解许多学校扩招后师资不足的矛盾。
一 流媒体的概念
流媒体技术是一种基于时间的连续实时传输技术,在网上传输的数据可以是音频、视频、文本、图片等多媒体文件。它把声音、影像或动画等信息由音视频服务器向用户计算机连续、实时传送,从而实现了信息的下载与播放同步。这也是它与WEB服务器传输数据的最大区别。这样用户的等待时间就会大大缩短,通过流媒体技术我们就可以实现网络视音频远程教学,将教师上课时的图像甚至他的电子教案远程传送到学生的计算机上面。流媒体的传输技术主要有三种:点对点(Uncast)、多址广播(Multicast)和广播(Broadcast)[1]。根据流媒体技术中单播和组播的两种概念,从时间上我们也可以将这种网络教学方式分为实时授课和异步授课两种。
目前Internet上使用较多的流媒体格式主要是以下三种:Real Networks公司的Rm或者Rmvb 、Media、Apple公司的Quick Time 以及Microsoft 公司的Advanced Streaming Format(ASF),以上三种格式在使用过程中各有优缺点。[2]在此我们以Real Networks公司的Rm为例简要介绍一下流媒体单播异步授课和组播同步授课方法的实现。
二 流媒体异步教学方式的实现
所谓的异步教学方式,实际上利用的是流媒体技术中的单播方式(Uncast)。它的实现需要将预先制作好的流文件放在服务器上供学生随时浏览学习,因此它的制作步骤是第一步制作流文件、第二步、第三步点播。
1制作流文件
在这里有两种方式获取流文件,我们以Rm格式为例:一种是利用Helix Producer9.0 直接将摄像机所拍摄的授课情况采集到计算机中,并生成Rm格式的流文件。采集卡的选择建议使用专业的流媒体采集卡如Osprey100或者Osprey200。这样可以提高采集的质量,降低采集计算机的资源利用率。
在Helix Producer的输入端选择使用设备(Devices)项,点击Audio项的下拉列表选择相应的声音采集设备。如果使用的是Osprey200的采集卡,则该卡可以提供声音的采集功能,无需使用计算机本身的声卡,这样做可以保证声画同步。
在输入端设置好后还必须进行输出参数的设置,这里的设置直接关系到最终输出信号质量的好坏。首先选择Audiences,弹出编码设置对话框,可以参考图1所示进行相关参数设置。
Audiences设置好后接下来就要选择编码输出文件的存放位置了,点击Add file Destination按钮,弹出Windows标准的文件“另存为”对话框,选择相应的存储路径和文件名。最后点击Encode按钮就可以开始采集图像和声音信号了。
另一种获取流文件的方式是将现有的一些媒体文件转换成流格式的文件,比如将VCD的dat文件,一些AVI或者MPG文件等等。方法大体上和上面讲述的一样。唯一不同的是在输入端选择时将Devices换成Input file就可以了。
2 流文件
流媒体文件的不能只简单地将其上传到WEB网站上,而必须安装相应的流媒体服务器才可以实现点播。对于RM流媒体文件,服务器的选择我们建议使用RealServer9.0因为它可以很好地支持最新的流文件格式,并可以大大缩短播放缓冲的时间。
最简单的方法是将流格式的文件拷贝到RealServer9.0的目录中。默认是“C:\Program Files\Real\Helix Server\Content”。当然,你也可以设置自己的目录,方法是在Helix real server中新建一个Mount Point,你可以为你建立的Mount Point取任何一个名字,并将它指向你存储RM格式文件的文件夹上(Base Path),这文件夹可以是任何一个分区甚至是一个网络映射驱动器上的文件夹,具体设置参考图2。
3 点播流媒体文件
点播软件可以选择realplayer11。点播路径的书写格式可以参考这个格式:Protocol://Address:Port/MountPoint/Path/File。这个格式展示了一个典型链接的各个部分,但并不是每一个链接都必须包括所有同样的部分。下面举例说明。
如果你的RM文件存放在默认的Content目录下,则Mount Point和Path部分就可以省略不计了。格式如下:
rtsp://realserverIP:554/realfile.rm
rtsp是传输的协议,realserverIP是helix real server的IP地址,554是rtsp传输协议默认的通讯端口,realfile.rm是流媒体的文件名。
如果你的RM文件存放在你自建的一个Mount Point下,其名为Mymountpoint。则播放的链接格式如下所示:
rtsp://realserverIP:554/Mymountpoint/realfile.rm
如果我们将这些播放的链接存放在数据库中,就可以实现视音频流文件的后台数据库管理,我们还可以利用ASP网页动态地更新我们的视音频流文件网页,自动生成流媒体点播界面。例如我们可以将我们已有的各类教学流媒体文件分类输入数据库中,并提供相应的数据查询页面,就可以初步实现网络远程课堂点播的功能。如果再将realplayer作为一个activeX插入网页中我们甚至可以制作出网页流媒体播放器。
三 流媒体同步教学方式的实现
所谓的同步教学方式,实际上利用的是流媒体技术中的组播方式(Multicast)。这种方式相当于网络现场直播,对于一些比较大型的课程非常适用,听课的学生可以在任何教室内收看到任课教师的现场授课情况,如果配合使用切换台甚至可以将教师的教案或者教室内的任何图像信号一起传输过来。异步教学的实现包括三个步骤:第一配置Helix producer目标流媒体服务器的信息;第二设置服务器和网络参数;第三点播。大型课程的现场直播往往会有很多客户同时点播,而采用组播方式进行直播的最大好处就是不会占用大量网络带宽,不增加CPU利用率,所有的运算压力都转嫁到了各交换机上面。因此,组播需要交换机的相关支持。
1 配置Helix producer目标流媒体服务器
流媒体组播方式和单播方式对视频进行编码时使用的软件是同一款软件―Helix producer9.0。在配置组播直播方式下的Helix producer9.0时,方法与用Helix Producer9.0 直接将摄像机所拍摄的授课情况采集到计算机中的配置方式基本相似,不同的是采用组播直播时,必须设置目标流媒体服务器的相关信息,而且直播方式下流文件的输出目的地也不同。前者是输出到本地硬盘上一个具体的文件,有文件名和扩展名。后者则是通过网络输出到安装有realserver软件的流媒体服务器上。数据包传输到服务器后,并不在服务器上生成一个具体的文件,服务器仅负责把数据包转发到各个提交请求的客户机上。具体目标流媒体服务器的设置方法是在编码端设置好编码率和画面大小后 (与单播时讲述方法相同) 点击Add server destination 按钮,弹出服务器设置对话框,如图3所示。在destination name中输入目标服务器的名字;在Stream name 中输入组播的文件名(可以任意取名);在Broadcast method 中选择Push Account based login(推送 基于帐号的登陆方式),因为每一个流媒体服务器都需要授权才能转播客户发来的流媒体信号;在server address中填入流媒体服务器的IP地址;在Port/Prot range中输入流媒体服务器的http端口号,这个在安装服务器时有相应的提示;在Username和Password中输入服务器的用户名和密码;其他选项取默认值就可以了。具体设置如图3所示。
2 流媒体服务器设置
流媒体服务器组播方式的设置很简单,只需在直播前将Helix real server的Enable Multicast设置成Yes就可以了,否则就只能以单播的方式进行直播,这样会大大限制点播的用户数量,增加服务器和网络的压力。
不过正如前面所提到的,组播方式的直播需要交换机的支持,也就是说服务器设置好后还必须在校园网上开通组播功能。如果要在校园网上开通组播,首先要开通核心交换机的IP组播协议,一般交换机都是用PIM协议支持组播路由协议,要注意的是PIM协议是针对端口的,所以需要将每一个需要组播数据流的交换机端口都进行PIM设置,建议使用SM稀疏模式;其次要开通二层交换机上的IGMP Snooping协议,这就要求校园网上所有交换机都必须支持组播协议,并且组播时所需要的D类IP地址在网络上必须是可用的。就是说我们在安装并设置好了组播方式下的流媒体服务器后,还必须与网络管理员取得联系,申请224.0.0.0到 239.255.255.255范围内的一组D类IP地址,再将该地址填入Realserver后才可以进行组播[3]。全部完毕后就可以在编码端点击Encoder按钮进行组播了。
3 接收组播流的方式
与单播时的链接格式类似,唯一不同的是我们要将Mount Point换成“Broadcast”。如下所示
rtsp://realserverIP:554/broadcast/mylive
其中mylive就是我们在Helix producer中设置的Stream name(流文件名)。
如果我们采集时使用的计算机是便携型笔记本计算机,并且支持无线AP和1394(D-Link)接口,那么激动人心的“移动网络现场直播”就可以轻松实现了。具体我们可以在一台支持无限网卡和1394采集的笔记本电脑上安装Helix producer9.0,将这台笔记本电脑和摄像机通过1394连接后,由2名工作人员操作,通过上述的软件设置后,就可以实现在播出会场内自由移动并直播了。这就相当于我们在校园内有了一辆“移动直播车”,其作用是显而易见的。
至此我们已完成了所有单播与组播的实现步骤。相信会对高校校园网远程教学有所帮助。有一个值得注意的地方是,在进行现场直播时,我们发现即使是在校园网上,视频的缓冲时间也非常长,通常都为20秒左右。经过研究,我们发现这个问题的根本并不是网络带宽不够造成的,而是因为前端在视频采集时计算机对采集卡采集到的信号有一个软件压缩的过程,故而大大延长了缓冲的时间。如果换用带有硬件压缩功能的卡,在校园网上就能将直播缓冲时间控制到1秒以内。
四 小结
目前市场上的网络流媒体点播和直播产品比较多,实现的功能也基本和我们介绍的相同,但是他们的报价却十分昂贵,动辄就是数十万元。如果各高校能够充分利用现有资源,就可以大大地为学校减少这方面的投入。基于流媒体的单播和组播技术是快速、便捷地实现网络远程教学的好方法。
参考文献
[1] 崔强,朱卫东.多媒体及流媒体技术在远程教育课件制作中的运用[J].中国电化教育,2002,(7):48-50.
[2] 陈春娇.流媒体技术及其在网络教学系统的应用[J].光盘技术,2009,(3):35.
[3] 许亚梅,包怀忠. 组播技术的优势及其应用[J].中国科技信息,2009,(9):20.
Implementation of Web-Based Distance Teaching Methods, Based on Uncast and Multicast streaming Media Technology
ZENG Rui
(Modern Educational Technology Center, Southwest Forestry College, Kunming, Yunnan,650224,China)
流媒体应用于移动网络的技术优势
就在移动通信业务正以空前的发展速度迅速普及的情况下,人们很自然地会联想到在移动网络中开展视频业务,人们可以不受位置的限制,随时随地利用手机进行视频点播、可视通话、召开视频会议和观看球赛直播等。然而,为什么这种基于无线网络的视频业务却迟迟没有进展?因为它正受无线网络带宽、时延、抖动、误码以及手持终端体积、耗电等限制。
随着2.5G移动通信GPRS和CDMA-1X(PDSN)成功商用,使移动网络数据传输速率成倍增长,再加上固网移动流媒体技术的不断成熟为移动网络中开展视频业务创造了条件。
流媒体是指在分组网络中使用流式传输技术的时基媒体,这些时基媒体系指实时音频、视频或多媒体。流媒体技术是将连续的影像和声音信息经压缩编码后,放到网络服务器上,让用户终端能够一边下载、一边播放,而不是将整个多媒体文件下载完毕后才开始播放的“下载”播放技术。流媒体技术是从互联网上发展起来的一种在线多媒体技术,具有以下三大特点:(1)能够实时播放音视频和多媒体内容,即“边下载、边播放”;(2)与“先下载,后播放”的“下载”方式相比较,所播放的流媒体文件只需在客户端作少量的缓冲保存,降低了客户端对存储空间的要求;(3)不在客户端保存整个媒体文件,有利于媒体文件的版权保护。
由于流媒体技术的上述特点,决定了流媒体在移动通信网络中应用的广阔前景。首先流媒体技术在客户端所提供的缓冲存储,有效的降低了对传输带宽、时延和抖动的要求,使得在无线环境下实现实时媒体播放业务成为可能。其次,移动终端体积小、低能耗的要求,决定了终端有限的存储空间,而整个媒体文件无需在终端中保存,避免了过大的终端存储空间。再加上有效的保护版权,能够确保移
动流媒体应用的商用模式。
移动流媒体的技术特点
在我国3G移动通信网尚处于试验阶段,当前的移动流媒体业务承载在GPRS和CDMA-1X的中速数据通道上。因为GPRS和CDMA-1X已解决了承载层的移动性问题,故剩下来需要解决的问题是如何在带宽窄、干扰大,传输不稳定的无线环境中以及在体积小、低耗电的终端中完成流媒体的传送与回放。由此移动流媒体技术相对于固网流媒体技术而言,还需要解决以下问题:
1.高压缩比及低运算量
与有线信道相比较,无线信道所能提供的带宽是受限的,且移动用户所付费用与该用户在无线链路中所传送的总数据量成正比。要想在有限的带宽情况下传送海量的数字视频信号,这就要求流媒体传输系统对流媒体编码时,需要采用某种极低比特率的视频压缩编码算法,即要求有很高的压缩比。在选择视频编码标准时,不仅要考虑髙压缩比,还需要考虑该标准压缩、解压缩运算的复杂程度。采用较高计算复杂度的编解码标准,不仅会提高移动终端的硬件成本,而且增加了终端的功耗。一般情况下压缩比越高,运算越复杂,故往往选择一种折衷的方案。
2.高容错性
相对于有线信道,移动通信所使用的无线传输信道的环境要恶劣得多,数据包的接收误码率比有线信道要高几个数量级,且随着基站和终端的位置、方向的变化,误码率会发生很大的变化。而压缩的视频流对误码十分敏感,即使是不髙的误码率,也会严重影响终端回放的图像质量。为了尽可能地减少误码对视频质量的影响程度,需要提髙信道的容错能力,即通过增强信源编码算法的容错性、使用强有力的信道编码方式和采用最佳接收检测技术来满足视频传输的要求。此外,承载流媒体业务的网络传输层及底层移动通信系统也可以进一步改善流媒体传输的抗误码性能。.实时适应网络带宽的变化
在移动通信系统中,受环境的影响网络传输速率变化很大,要想在移动网络上开展流媒体业务,必须使流媒体系统能实时适应网络传输带宽的变化。其中至关重要的一点是应尽量减少在播放过程中的中断,以保证终端用户有良好的感受。要想满足以上要求,媒体服务器首先需要知道网络带宽的情况。为了判断每个终端的带宽,可以使用实时传输控制协议(RTCP)中扩展的接收方报告(RR)。移动终端通过RR向服务器报告。媒体服务器根据报告中的平均丢包率(FR)、最近一小段时间的累计丢包率(CNPL)和终端缓冲区内的流媒体数据存储时间(BF),三个参数可以确定目前每个终端的可用带宽和当前可提供的服务水平。由此服务器对传送给终端的音视频流进行相应的调整。
事实上,目前不少系统将以上两种技术混合使用。在网络情况正常时,系统可根据网络情况灵活的在多种速率中进行选择与切换。当网络阻塞,系统无法采用可选择的最低的速率传送时,系统会采用关键帧技术,只传输I类型的视频帧。
4.终端适配与耗电问题
移动用户数量庞大,用户终端种类繁多,且它们之间的差异很大。例如:终端对文件格式的支持能力、图形与字符的显示能力(屏幕大小、比例、分辨率、色彩域)、音频能力(单声道、立体声)等方面存在很大差异。这些差异造成了同一个节目在不同终端上回放的效果不一样,甚至在某些终端中无法回放。因此,在移动流媒体解决方案中,媒体服务器必须与终端设备进行交互,要根据终端设备的特点,传送相应的节目类型。
5.内容的版权管理问题
随着版权意识的增强,为了保护内容提供商的利益,要求终端用户下载的节目内容无法进行录制或将节目内容转发给其他用户;即使转发给了其它用户,其他用户在没有通过版权认证情况下亦无法观看。因此在流媒体系统设计中,需加入OMADRM2.0的管理规范,提供对内容版权管理的支持,保障节目的版权,最大程度地保障节目制作者的权益。
移动流媒体的应用
科技巨头开始采用AV1
YouTube已经开始测试免费的下一代编解码AV1,AV1宣称较当前如VP9和HEVC这样的技术有30%的码率效率优势。
谷歌ChromeMedia战略和合作主管MattFrost称主要供测试的少量AV1格式视频已可在YouTube找到。
与此同时,Netflix将于今年晚些时候开始以AV1流媒体播放。Netflix流媒体标准总监MarkWatson在不久前闭幕的NAB展首个流媒体峰会上表示希望带AV1解码的设备能在18个月内上市。
也在该流媒体峰会上,PlayStationVue的DwayneBenefield透露PSVue服务约70%的流媒体传输现在在非PlayStation设备上发生。
直播电视观看占该服务上约80%的观看时间。
计算机视觉解决方案公司DeepVision表示,人工智能可以决定电影的宣传海报。软件可扫描来自每一秒影片的一帧,用人工智能识别场景的情感、银幕上演员,甚至于数千对象。然后它选择最可能激起用户点击的对象。
DeepVision的RafaelSzuminski称在公司的测试中,带个性定制缩略图的视频被观看的可能性高10%。如果计算机已经知道用户的兴趣或他们过往点击的画面类型,此比例还要上升。
技术公司合作支持美国下一代电视示范市场
美国凤凰城的广播公司正在共同努力使下一代电视在美国最重要的无线广播电视市场之一成为现实。准备工作现正在进行中,首批广播设备厂商正在提供设备,很快将把ATSC3.0驱动的下一代电视带给凤凰城市场。
此凤凰城示范市场项目是首个计划和实现下一代电视广播转换的协作性单一市场之努力。
Dielectric将为凤凰城示范市场项目提供其UT8D7F-3K滤波器——3kW低损耗、高效率、八极点UHF带通滤波器。
ENENSYS正提供其ATSCheduler。该ATSC3.0广播网关将MMT、ROUTE或任何IP流封装为一个ATSC复用,指配数据到不同的子帧和物理层管道(PLP),并管理单频网同步。
GatesAir将提供其最新一代高效率MaxivaUAXTE-3UHF风冷电视发射机。
哈雷正提供一台ElectraXATSC3.0媒体处理器,它集成哈雷的编码解决方案和统计复用器,通过DASH提供多个高质量HEVC节目。ElectraX还连接到哈雷基于云的VOS360SaaS平台,支持混合无线广播/OTT服务。
TriveniDigital正提供其“广播服务管理平台”内容分配系统,包括GuideBuilderXM信令、通告和传输发生器,以及StreamScopeXM高级监测分析系统。
新媒体·超高清
BBC首次UHDHDR流媒体直播
英国广播公司(BBC)在BBCiPlayerBeta上以UHDHDR流媒体直播了约克城骑士队对加泰罗尼亚龙队的橄榄球赛,这是BBC首次以该格式直播一场赛事。
BBC研发部广播和连接系统负责人PhilLayton指出,从1966年BBC彩色电视直播温网,到免费高清地面数字电视直播,BBC一直致力于提高图像质量。
“不久前我们试验使精选的节目可在BBCiPlayer上UHD观看。到目前为止,我们主要提供UHD点播节目,但现在我们通过流媒体直播UHD内容而更上一层楼。”
“在BBC,我们采用称为BBC研发部和NHK开发的HLG的HDR类型。由于HLG的光呈现方式,观众在家中的电视机上可获得最自然的彩色。在我们的试验中(在BBCiPlayer上以UHDHDR播放蓝色星球2全集),壮观的动物、充满生气的珊瑚礁和深蓝色海洋以前所未有的方式栩栩如生呈现。”
“BBC为BBCiPlayer选用HLG,是因为它非常好且可靠适合现有的现场制作工作流程。它还不仅为HDR设备,而且也为支持BT.2020宽色域的SDR设备提供非常好的圖像。能够用相同的码流同时支持HDR和SDR电视机对BBC来说是非常经济高效的,并且使内容可用于尽可能广泛的设备。”
“不过,从点播UHD节目转到直播UHD镜头对我们的团队是重大工程挑战。UHD高质量实时HEVC编码还处于初始阶段,并且直播节目比点播节目要求要高得多。因此我们必须使用更高的分配码率,而观众的电视机也必须更努力地工作以显示最好的图像。”
“我们始终希望为观众提供最好的观看体验,直播UHD可能是下一步。我们现在正在研究此最新试验结果,帮助我们了解如何以后提供UHD直播。”
加拿大泰勒斯播出4KHDR
加拿大运营商泰勒斯电信宣布在其OptikTVIPTV服务上推出4KHDR。泰勒斯之前已在加拿大西部提供直播和点播4K内容,现在又支持4KHDR,为OptikTV订户提供“无与伦比的电视体验”。
在有限的时间内,签约两年的新OptikTV和互联网用户可收到一台免费的50英寸LG4KHDR智能电视机,欣赏4KHDR提供的图像质量。
泰勒斯电信称4KHDR丰富观看体验,是电视图像质量新金标准。
OptikTV订户现在能够欣赏点播4KHDR内容。按下OptikTV遥控器上按钮,选择特色区内4KHDR文件夹,能够访问越来越多的4KHDR兼容内容。有Premium账号的Netflix订户也能通过OptikTV上的内置NetflixAPP,流式播放4KHDR内容。
乌拉圭电信为移动用户4K流媒体直播俄罗斯世界杯
乌拉圭国有电信公司乌拉圭电信的流媒体平台Vega+将向移动装置HD和4KHDR转播俄罗斯世界杯的全部赛事。
从6月14日到7月15日,全部64场比赛将通过该视频平台在乌拉圭直播。此外,通过一个专门APP,Antel将提供统计资料、新闻、集锦和分析世界杯的原创节目。
该为世界杯修改的APP,还将使观者能够在每场比赛期间选择37台HD和8台4K摄像机。
为补充世界杯直播,Vera+将制作自己的节目,如MisiónRusia、EnsaladaRusa、LaPreviadelMundial、ElFútbolnoSiemprefueAsí、EternaCeleste,、FamiliaCeleste和LoMejordeRusia。
在过去的4年,乌拉圭电信一直在加强其OTT服务,发展流媒体服务以扩大该公司的移动服务组合。
德国RTL开播德国UHD频道
德国商业广播公司RTL于4月28日开播一个线性UHD试验频道。
该频道的首个节目是来自阿塞拜疆首都巴库的一级方程式赛车直播。RTLUHD直播了全部一级方程式赛车和本赛季的资格赛。
5月5日,该试验频道还UHDHDR播出了德国偶像选秀节目。这是欧洲首个UHD/HDR直播的节目。
为RTLUHD,RTL改造升级了其在科隆的广播中心,并建立了技术设施,为平台合作伙伴提供UHD信号。
首家分配合作伙伴是卫星平台HD+,它通过Astra(19.2°E)卫星独家向德国DTH卫星家庭传输RTLUHD。订购了HD+频道包和有UHD电视机的观众都能够免费收看RTLUHD。接收需要UHDHD+机顶盒、HD+CI模块或HD+TVkey。
2018年初,RTL在HD+和其流媒体服务TVNow上以UHD/HDR播出首部德国免费电视连续剧SanktMark。
RTLUHD在Astra(19.2°E)上用11.391GHz(SR22000,FEC5/6)播出。
分析·预测·调查
UHD进展显著
根据欧洲通信卫星组织的最新数据,UHD正在全世界取得显著进展(频道数增加27%),特别是在过去的6个月。
欧洲通信卫星组织称其传输约33%的UHD频道,全球总数约125个频道。
2018年3月底全球UHD频道数量为:卫星/DTH单独频道:52个频道;有线/IPTV:71个频道;地面数字电视:2个频道。
欧洲通信卫星组织全球市场研究总监ClaudiaVaccarone表示HDTV播送的进展也不快,虽然HDTV现在为公认的传输标准,但事实上当前全球约有11700个HD频道,仅占播出频道的27%。换句话说,在数字高清可用的12年左右内,大量频道依然以标清传输。
由于适用的UHD机顶盒缺乏(特别是有线和卫星机顶盒),美国落后世界其它地区两年(尤其是欧洲)。
与此对立的是,包含集成的智能电视和4K功能的UHD显示器(通常带HDR乃至HLG功能)增长很快,观众用它们可观看Netflix和AmazonPrime的任何作品。
手机对直播电视服务极为重要
根据战略分析公司一份研究报告,由于改进的显示屏、更快的移动连接速度和更大的流量套餐,手机屏幕对直播电视服务至关重要。
在报告中,战略分析公司称智能手机应被视为首选的消费线性电视服务的替代屏,而不仅仅是一种移动中访问内容的装置。
此前,SlingTV今年2月宣布有221万订户,比美国其它专门直播电视服务都要多。DirecTVNow有120万户。
不过,战略分析公司强调用户体验在决定未来增长方面非常重要,因为如Hulu和YouTube等的其它服务(它们现在在美国也提供直播电视流媒体服务)正从已经有流行的手机APP受益。
“SlingTV正败给更大竞争对手Hulu,主要原因是Hulu的SVOD服务和历史,”战略分析公司用户体验战略副总监ChrisDodge表示,“Hulu也把其新直播流媒体电视服务纳入其现有的手机APP,从而使其能够从其现有的大订户基础收获一波不同的订户。”
“真正有助于推动YouTube、Hulu和DirecTV的移动使用是它们现有的专门手机APP。Hulu和YouTube都有针对手机观看而优化的非常突出的手机APP。”
全球付费电视收入将减少11%
根据“数字电视研究所”的“全球付费电视收入预测”报告,全球付费电视收入在2016年达到峰值(2050亿美元)。2023年收入将减少11%,降至1830亿美元,尽管付费电视订户数增加9%。随着越来越多的家庭转向捆绑服务,每订户收入正在降低。
“2017-2023年,北美收入将减少220亿美元,”数字电视研究所总分析师SimonMurray表示,“全球收入降低将为190亿美元,因此总的说来其它地区将增长。西欧将减少20亿美元,但亚太地区将有30亿美元的增长。”
数字电视研究所预测2017-2023年前十国家中8个将减少付费电视收入。报告涉及的138个国家和地区中,47个收入将降低。
12个国家的收入将降低10%以上。2015年美国付费电视收入达到高峰的1020亿美元,预测2015-2023年降低270亿美元,总收入减少到750亿美元。
2017-2023年,中国将增加约10亿美元的付费电视收入,总收入达到130亿美元,仍远远落后于美国。印度将有最大的付费电视收入增长(16亿美元)。2017-2023你,6个国家的收入将翻一番以上。前十增长率快速增长国家中,8个将在非洲。
衛星电视和有线数字电视收入将依然相似。2017年卫星电视收入为830亿美元,到2023年降到770亿美元。有线数字电视将从2017年的850亿美元降至2023年的760亿美元。2017年有线模拟电视仍然占有70亿美元收入。
IPTV为付费电视收入赢家,收入从2017年的250亿美元增加到2023年的270亿美元。
付费电视产品和服务创新、业务转型至关重要
内容保护和多屏电视解决方案专家NAGRA公司与国际研究和战略咨询公司MTM合作,发起了2018年付费电视创新论坛,论坛旨在探讨和推动全球付费电视业的创新和发展。
根据2018年3月对一批欧洲高管的调查,服务提供商中不断增加的共识是,尽管成熟市场内的挑战依然存在,但存在可以利用的很大机会。在受访者中,87%认为产品和服务创新正变得对欧洲付费电视业越来越重要,而数字业务转型将对他们的未来至关重要。
付费电视业正越来越竞争激烈和多样性,激励许多领域的创新和投资。业者认识到传统付费电视服务提供商现在正在“后OTT”格局中运营,包含在多种网络上分发和在多屏上消费的各种付费内容。业界高管指内容所有者进入直接向消费者的发行、新形式的捆绑集成内容和电子商务服务,以及网上流媒体盗版的增加(特别是在南欧和东欧),是未来几年欧洲付费电视市场的主要趋势。
为适应此新付费电视格局和不断变化的消费者需求,业界高管认为欧洲付费电视提供商应把重点放在以下4个创新上,以保持竞争力和发展其业务。
关键词:视频流媒体 技术 教育 应用
随着信息技术的发展,以计算机为核心的多媒体技术的应用己成为二十一世纪教育的主流,教学手段的现代化更是当前实施素质教育、提高课堂教学效率的一种有效途径。在现有互联网技术当中,视频流媒体技术作为一种新兴的技术,已进入远程教育领域,被认为是最有效的辅助教学手段之一。
一、视频流媒体相关简介
1.概念
视频流媒体技术是通过因特网展示图像的技术系统。它可以通过互联网实时和按需发送声音、图像和多媒体信息,解决了视频、音频网上下载时间过长、用户计算机需要有足够硬盘空间等问题。他使用边下载边播放的视频播放方式,同时可以实现资源共享。这种技术无需网络用户等待较长时间下载大的文件夹,信息的播放为在线进行,且不会占用本地计算机的资源。
2.特点
及时性。是指接到命令后立刻实现数据传输,可以为人们提供不受时空、速度、内容等限制的学习;便捷性。是指用户可以方便快捷地从流媒体站点提取或下载能够广泛方便教师制定课程计划、学生学习方案和各种研究的图像内容,能够显示与课程相关的文字、图片、动画等信息,还可以通过多种方式自主学习;实用性。形式多样化的流媒体技术可用于从娱乐到教学等各个方面,且费用在不断下降,质量在不断提高,实用性步伐在不断加快。
二、网络视频流媒体在教育应用中的优势
1.激发学习兴趣,提高学习效率
“兴趣是最好的老师”,学生在学习的过程中,只有对其所要学的内容产生了兴趣,学生就有了学习的动力,才会主动的积极的去学习。在教学中应用网络视频流媒体手段,激发学生的兴趣是一种有力的手段。网络视频流媒体形象、直观、生动、图文并茂、色彩艳丽鲜明的特征,调动学生的多种感官同时受到刺激,吸引学生的注意力,调动起他们的学习兴趣。除了授课的录像以外,教师还可把当下流行的与课堂内容有关的相关知识、图片收集后挂到授课平台上去。利用这些视频教学可以增强学生学习的兴趣和积极性,为学习打下良好的基础。
2.有助于学生之间的合作学习
建构主义理论认为情景、协作、会话和意义建构是学习环境的四要素。在传统的课堂教学中,教师会通过小组交流的形式让学生进行交流,但由于学习的时间和空间有限,不可能进行大范围的交流。在网络条件下,教师会通过bbs让学生进行合作学习,但由于学生文字输入速度、表达方式等因素影响了合作学习的效果。网络视频流媒体为学生创造了合作交往的环境,激发了学生交流互动的合作学习方式。可以利用网络视频流媒体把学生提出问题的影像编码形成视频文件,在授课平台上,让学生讨论解决,也可以将学生的讨论结果通过网络视频流媒体文件。通过这种方式可以让学生学到比书本知识以外更多的知识,培养了学生的协作能力和反思能力。
3.推动了远程教育的发展
课件点播作为远程教育的一种形式能够让学生选择最感兴趣的内容进行学习,学生的选择面更广更灵活。教师由于教学时间有限,在课堂上无法把所有的教学资源拿出来与学生共享。可以把这些优秀的教学资源作成视频流媒体放到网络教育平台上。学生在业余时间可以依据自己的兴趣爱好,有选择地进行自主学习。大学教师和学生相对自由的时间表为课件的不断丰富打下了良好的基础。除了授课的录像以外,我们还把教材文本,ppt演示和在其它网站上收集的素材放在这个授课平台上,再集成到网站上实现课件点播。这些丰富的资源为学生提供了充分和广阔的空间,调动了学生学习的积极性,发挥了学生的才华, 培养了学生的各种的思维能力。
三、视频流媒体在教育中的应用
视频流媒体在教育中的应用主要体现在以下几个方面:
1.网络直播课堂
基于流媒体的网络直播课堂不需要事先存储流媒体文件,即可将视音频信息数字化后直接广播,而且还可以实时直播电子文档和电子屏幕信息,做到视频音频信息和电子文档直播信息完全同步。网络直播课堂突破了传统课堂受时间、地点和人数的限制。学习者可以不受地点的限制,在任何一网的多媒体计算机上接受课堂教育,构成一种“面对面”的教学环境。
2.自主点播学习
各种教学内容转换成流式文件存储在流媒体服务器中,学习者根据自己的需要,选择适合自己的学习时间、地点、方式、进度和教师进行自主学习,享有完全的自。在流媒体技术支持下的教学能够充分照顾个体的个性差异性,以学习者为中心,给学习者提供一个可操作的自主学习环境,实行比较彻底的“异步教学”。学习者可以根据自己的需要、兴趣、能力和水平确定学习进度,遇到问题时可通过网络向教师请求指导或帮助,也可以与其他同学共同探讨问题。在这种模式中,学习者不再是被动地接受知识,而是积极主动地参与到学习过程中。
3.异地协作学习
网络视频流媒体为学习者创造了合作交往的环境,激发了学习者间的交流互动。利用网络视频流媒体把学习者提出问题的影像编码形成视频文件,在授课平台上,不同地域的教师与学习者、学习者与学习者、学习者与媒体之间可以进行全方位的、非线性的、交互式的交流。学习者在学习过程中,可以就大家感兴趣的问题进行讨论,交流自己学习的心得体会,供其他同学借鉴,使大家相互促进、相互启发、开阔思路、共同提高,最终还可以将讨论结果通过网络视频流媒体文件。这种方式不但营造了良好的学习氛围,而且培养了学习者的协作能力和反思能力。
四、结语
随着计算机网络的进一步发展,网络带宽的不断扩大及网速的提高,网络视频流媒体技术必将会在未来的网络应用中发挥更大的作用。因此,流媒体技术将在现代远程教育教学环境中发挥越来越重要的作用。
参考文献:
[1]吴岩超.浅析网络流媒体技术及其应用[J].福建广播电视大学学报,2007(3).
【关键词】4G 移动流媒体 高清数字音视频 通信技术
1 前言
目前4G移动通信网络建设已经进入实施阶段,基于4G移动通信网络的多媒体通信方案也越来越被更多的人所涉及,这些方案包括含有流媒体内容的彩信、可视电话与视频会议等,使人们的沟通更加方便,生活更为丰富多彩,诸如在线新闻,手机视频点播,交互游戏,汽车导航等。实现上述各种应用最基本的技术就是移动流媒体技术,因此4G环境下的流媒体技术应用也成为了研究热点。
国内很多面向4G的高清数字音视频产品多处于实验阶段,4G多媒体手机角色将变得更加重要,这里关键就是面向4G的高清数字音视频的成功开发。高清数字音视频重点是将高清流媒体技术应用到到移动网络里。高清流媒体是流式传输支持的业务,在互联网应用广泛。在无线网络,高清流媒体业务主要面向移动网络等提供较高带宽的无线分组网络。高清数字音视频在4G网络中将有多种形式,包括信息服务、娱乐服务、通信服务、监控服务、定位服务等。高清数字音视频产品比如在线直播和手机电视等将成为4G网络的重要应用。
目前高清数字音视频市场需求巨大,具国际权威部门的统计,面向4G的高清数字音视频产品未来3-5年有上亿美元的市场需求,特别是在嵌入式手机中的应用产品。
2 面向4G的高清数字音视频的主要应用
2.1 视频点播
用户通过支持高清数字音视频的手机,可以在线查询运营商的视频目录,点播和预订自己喜欢的电影、精彩录像、体育赛事等。
2.2 移动电视
用户通过4G手机收看电视节目,以简便操作获取娱乐感受,考虑到空中带宽的有限性和用户的巨大数量,运营商可采用广播方式,而不要采用VOD方式。电视节目可精选为MTV、经典片断、广告片断、电影预告片、TV节目预告、精彩片断,以满足大部分用户的需求。
2.3 手机随声听
这项业务要求4G手机具备MP3功能,运营商联合唱片公司每星期Pop Music排行榜,用户在试听歌曲片段之后,可通过小额支付下载到手机中,相当于运营商开唱片店。
2.4 新闻资讯
视频新闻、重大事件、大量视频信息、其他新闻等。
2.5 精彩文娱体育赛事直播
NBA、世界杯、奥运会、各类体育比赛与音乐演唱会的直播。
2.6 视频广告
多种媒体(视频、图像、文字)组成的商品广告、电影广告、旅游广告等。
2.7 业务融合
流媒体和位置业务的融合,将交通路况信息、道路指引通过高清数字音视频的形式展示给用户等等。
3 流媒体技术在移动音视频中应用研究的目标
依靠良好的嵌入式系统对高清数字音视频中应用和高清数字音视频关键技术研究,包括高清数字音视频标准规范,以及高清数字音视频的软件体系结构建设,完成软件的核心技术攻关。目标是实现基于组件的动态可伸缩体系结构,高性能的服务质量和简单的操作界面。
应用产品包括移动高清数字音视频服务器、高清数字音视频采集接口、高清数字音视频播放软件三大部分的体系结构层次、接口、服务的设计和实现,最终推出一个综合的高清数字音视频平台软件。
4 流媒体技术在移动音视频中应用的主要研究内容
(1)设计和实现高清数字音视频服务器软件,重点是动态可伸缩、兼容性、统一性、高性能和高可靠。包括出版订阅组件、缓冲接口、媒体管理机、转码组件等。
(2)设计和实现高清数字音视频采集接口,重点是兼容性、统一性、简单性,与高清数字音视频服务器的协议规范集合。
(3)设计和实现高清数字音视频播放器软件,重点是简单界面、多种媒体格式支持。
最终实现一个集成的高清数字音视频基础设施平台。
5 流媒体技术在移动音视频中应用的主要技术
(1)采用统一集成技术。将高清数字音视频服务器、高清数字音视频采集接口、手机高清数字音视频播放器集成到一个开放的平台中。与国际标准兼容。使系统具备统一性、开放性、兼容性。
(2)兼容下层无线传输网络的协议差异。无论是CDMA还是TD-CDMA,系统都能与其通信,屏蔽移动网络的差异。
(3)兼容多种媒体格式。无论是MPEG,DVD,DVB, RealNetworks 的RM格式,还是Microsoft 的媒体格式,系统与其有良好的接口。
(4)动态可伸缩的体系结构。系统采用基于组件技术开发,组件可动态加载,使系统具有良好的扩展性。
(5)高性能、高可靠系统。系统设计充分考虑了高清数字音视频的高性能要求,核心采用了虚拟程序技术,极大提高系统的并发性。同时设计了灾难恢复技术来保证系统的高可靠。
面向4G移动网络的流媒体技术在高清数字音视频技术中的应用目前已经从研究领域向更广泛的应用领域发展,随着移动通信技术的进步和人们对面向4G的高清数字音视频需求的不断提高,手机高清数字音视频技术已经得到了厂家、运营商、用户等各方面的重视。移动运营商可以为用户提供基于移动流媒体技术的丰富应用。随着技术的普及和发展,移动流媒体业务将在某种程度上改变人们的生活方式,进一步开拓获取信息和休闲娱乐的途径。随着4G牌照的发放,无线数据增值业务将为人们带来一个无限美好的未来,手机电视等移动流媒体业务将成为未来移动运营商新的市场增长点。
参考文献
[1]张胜.一种面向服务的可靠多媒体传输算法[J].软件学报,2010.
[2]李伟.应用于移动互联网的Peer-to-Peer 关键技术[J].软件学报,2009.
北京电视台2008春节联欢晚会网上直播
北京电视台是我国最具影响力和竞争力的主流媒体之一,节目覆盖北京、国内、北美和亚洲地区。一直以来是我国重要的文化传播窗口。在节目频道建设和精品节目栏目处于国内领先地位,同时北京电视台也是最早将电视节目引入网络进行网络电视节目实时点播的广播电视机构之一。北京电视台春节联欢晚会历来是北京电视台年末的一项重要工作,如何让更多的观众收看到春节联欢晚会是晚会是否成功的一项重要指标。
北京电视台往年的春节联欢晚会都是通过卫星电视信号向全国29个省市和亚洲部分国家地区的3亿观众进行直播,但仍然有很多国家和地区无法欣赏到这一年终盛会,无法满足众多用户通过春晚来了解北京经济文化的重要活动!随着我国宽带互联网的快速发展,网络电视节目的传播已成为观众用户收看和了解电视节目的重要途径,北京电视台决定进行一次国内全网络的网上直播,同时辐射到北美地区网络,将2008北京春节联欢晚会在进行电视卫星直播的同时,进行网络同步直播。
2008年2月7日晚20:00点,北京电视台精心筹备的2008北京春节联欢晚会成功向全国电视观众推出,引起广播电视领域的关注,引起广电领域关注的不是此次北京电视台春节晚会节目的精彩、也不是晚会笼络了大批包括陈佩斯、朱时茂等一批重量级人气演员。引起厂电领域关注是北京电视台此次首次将春晚直播推向了互联网,实现了互联网上春晚节目的网上全国实时同步直播,更重要的是此次的北京春晚网上直播不仅实现了中国境内互联网CDN的推送,还同时向北美CDN网络进行了同步直播,实现了北京春晚节目的海外快速传播。
CDN网络的应用
在当今互联网的世界里,谈起CDN,不再是一个新生事物,CDN技术最早在美国首先兴起,成为一种解决互联网性能不佳问题的有效手段,近几年CDN技术与应用得到了快速发展,随着CDN技术的不断完善,电信运营商的网络建设不断的加大投入。国际知名厂商、SP、CP和企业用户纷纷进入市场,在Web2.0、流媒体网站、电子商务、游戏类网站等互联网业务发展的带动下,2006年全球CDN市场增长率为63.78%,市场规模达到19.48亿美元。预计2007年全球CDN市场规模将超过25亿美元。其中2006年,中国CDN市场规模约4.8亿元人民币,与2005年相比,获得了83%的增长率。2009年中国CDN市场规模将达到3亿美元。全球CDN市场迎来发展的黄金时期。
市场需求的旺盛,极大地刺激国内CDN服务商的快速发展,在国内已经形成了以中国网通、中国电信为首的电信级CDN平台发展,同时也促生了诸如蓝汛、网宿等一批企业级CDN服务平台,CDN网络的完善和技术应用,极大的推动了国内流媒体技术的应用。
此次北京电视台通过众播传媒平台,快速的将春晚节目到宽带互联网,通过众播传媒平台的直播系统和CDN承载平台,实现全国网络用户通过互联网收看到现场直播的北京电视台春晚节目,以及满足了北美地区华人网络用户收看北京春晚节目直播。
流媒体与CDN承载平台
从目前的国内CDN服务提供商发展状况来看,平台建设已经成熟,但CDN应用率还很低,美国有80%的人用CDN,而在中国市场却只有5%的客户用CDN服务,其中CDN业务收入仅是美国的5%,中国的CDN应用发展亟需提高;同样存在着CDN服务业务单一,目前所有的CDN服务运营商所提供的服务主要为单一的CDN节点加速服务、CDN网络存储服务,平台收益单一,没有关联业务;业务都针对网上运营的视音频网站等大型专业企事业用户,没有针对小应用量的企事业单位;CDN网络价值主要体现在“比特通道”(BIT)推送上,增值服务没有发挥作用等一系列问题。
从来没有人怀疑过中国的任何市场的容量和市场开拓能力,在流媒体CDN应用上也不例外,随着全球CDN服务提供商交叉进入区域市场行为增多,国外的CDN服务提供商也会进入中国市场,中国自己的CDN服务提供商将面临市场与竞争的双重压力,未来中国CDN服务提供商的竞争将分别从品牌影响、客户资源、资费收入上集中体现,因此CDN应用技术的创新、CDN运营模式的创新、CDN应用领域的创新将成为电信运营商竞争的杀手锏。
众播传媒视音频服务租赁平台(WWW.省略)就是在这种环境下孕育而生,是中国网通与它山石科技合作在2007年推出的CDN全新应用平台,是面向中国企事业用户网站提供宽带网络视音频直播/点播/数字版权认证租赁服务平台,是中国第一个SaaS宽带网络视音频应用的综合服务平台。
众播传媒视音频服务租赁平台通过流媒体技术的创新、企事业用户应用的创新、应用模式的创新,有效的将企事业用户视音频内容在网络和宽带互联网CDN应用结合起来,企事业用户便捷方便的实现视音频内容在互联网的以及播放承载,大大地减少了企事业用户在人力物力的投入,快速的与企事业网站相结合,能够充分满足了现阶段政府、企事业用的网上视音频应用。
众播传媒视音频服务租赁平台应用创新
科学发展的历史证明每次应用技术的创新,都必然带动商业模式的创新。根据用户需求和市场发展的不断要求,促使了众播传媒视音频服务租赁平台的建立,众播传媒视音频服务租赁平台(WWW.省略)就是一种流媒体技术应用和运营模式的革命,通过将应用技术和承载平台资源横向联合、业务纵深挖掘、服务模式租赁等一系列应用创新,与现阶段企事业单位用户网络视音频应用紧密地结合起来。
中国网通是国内最大的固定电话通信的企业和网络服务提供商之一,CDN平台的建设是网通的其中的业务重点,提供的CDN服务是中国电信级优质服务,凭借雄厚的技术和资源优势已成为国内主要的CDN平台服务提供商。如何将CDN应用模式做大作强,充分利用资源换
取收益,尽可能得避免沦落为“比特通道”,为自身带采新的业务增长一直是网通业务需要解决的问题!
北京它山石科技有限公司,中国最早的流媒体技术服务提供商,一直致力于中国的流媒体技术应用的推广,在技术应用层次已经是国内领先地位。现在的客户需要的是一种综合的全面解决方案,在为用户提供流媒体应用平台建设时,如何保障用户的视音频内容的网络分发和网络承载,需要一套成熟的网络资源来解决用户二次需求,以提升自身业务的附加值。
随着市场的应用发展的变化以及企事业用户的发展需求,政府企事业用户在宽带互联网的视音频应用越来越频繁,已成为网络运营、活动推广、产品和企业形象展示的重要途径。
众播传媒视音频服务租赁平台提出了IP网络上任意地点、任意网络环境的多点直播和多点转发承载平台之间的职能调度和管理的技术和应用的创新。创造了一个全新的多方互赢的一种创新模式,打破了传统流媒体技术应用与CDN承载平台各自为营的运营模式,通过该平台将各自业务紧密地联系在一起,从流媒体技术应用到CDN承载有效的结合,为用户提供一种全新的视音频租赁应用模式,解决了目前网络直播的设置呆板、复杂、繁琐的流程。实现了快速、简单建立网上直播及智能的功能。在为网上运营的视音频网站、电子商务网站、门户网站提供视音频租赁服务的同时,也为众多企事业用户网站提供任意地点视音频网上直播服务、视音频文件网络存储、点播服务、视音频数字版权保护运营服务、中国网通CDN带宽承载支撑平台、视音频个性化按需定制等系列服务。
企事业视音频宽带网络应用实现
众播传媒视音频服务租赁平台的技术和运营模式的创新为中国2300万企事业单位用户提供了快速实现宽带网络视音频应用的保障。
企事业用户通过众播传媒视音频服务租赁平台提供的客户端应用程序multilive.exe和服务管理平台,通过几步简单方便的操作不需要专业的技术人员,不需要花费很大的精力和时间,就能进行视音频形式现场直播活动、可以将电视广播信号进行网上直播、也可以是虚拟文件都可作直播。并提供视音频文件上传,文件分发存储以及数字版权加密保护。
平台企事业用户首先平台提供的客户端,进行直播、点播以及DRM加密应用任务设置操作,通过对直播质量、点、存储、定时、断点等操作实现新建直播任务应用,通过客户端与平台的实时通讯,完成客户端直播制作,并同时将现场直播流成功到众播传媒视音频服务租赁平台;直播成功后,企事业用户进入平台管理后台,查看企事业实时制作的直播内容,平台根据企事业用的直播内容或点播内容自动生成的不同的网上应用代码,企事业直播管理员在后台调取本次直播应用代码;企事业用户将调取的直播或点播节目代码直接引用到企事业网站或指定网站,企事业网站就可以为网民提品介绍、市场活动的直播服务,实时的企事业直播内容,最为关键的是企事业用户所应用的直播和点播内容网络点播承载都由众播传媒视音频服务租赁平台提供的CDN全国资源支撑,可同时保障数几十万人的网上同时收看。
运营模式创新意义
众播传媒视音频服务租赁平台从应用领域来看它适合于为政府机关、传统媒体、远程教育培训、企事业等各类网站的视音频播放提供应用服务。通过为企事业用户网站提供便捷、快速的应用软件工具,使各网站的视音频应用更加普及,创新的租赁服务模式的推出将会为成千上万的网站开拓出不同类型的商业模式。
经济全球一体化是企业文化和品牌的竞争与较量,品牌是企业核心竞争力的体现,品牌决定成败,品牌指引未来。在企业发展中,中冶以社会满意为本的经营理念,得到社会的高度认同。敬业、忠诚、团结、进取的精神使中冶集团所有的员工保持高度的工作热情,并创造了连续7年营业额以30%以上的速度递增,利润每年翻一番神话,随着品牌价值的提升,中冶企业价值也在不断提升,进一步打造一个与世界级跨国公司相适应的国际知名品牌是全体中冶人的光荣使命。集团的发展离不开每个中冶员工的努力,如何使集团高层的决议以及想法快速准确的传达到基层的员工当中去,使员工都能够了解集团,保持高度的工作热情,已经成为集团的管理者高度关注的问题。
集团信息化建设部门如何利用自身技术优势来达成这一目标?经过认真分析,集团信息化建设部门认为目前虽然集团已经建成视频会议系统,但只能覆盖有限的场所,现在需要构建一套流媒体系统,使集团会议能够在第一时间传达到每一个员工,经过严格的测试选型,最终采用了锐取多媒体录播系统来构建新一代集团流媒体业务平台,作为集团视频会议的有利补充。
系统特点
锐取多媒体录播系统具有以下特点:
1.采用专用硬件平台、嵌入式操作系统,稳定性可靠性高,抗病毒黑客攻击,易管理维护。
2.采用分布式系统架构,信号采集和信号处理模块分离,并通过IP网络通讯,该架构易于扩展,便于在多间会议室内实现流媒体功能。
3.即可配合视频会议系统,又可独立使用,而且不占用视频会议系统任何端口资源,对系统运行无任何干扰。
4.处理媒体类型丰富,支持视音频信号和VGA信号的同步录制直播点播,在1路会议中能够最多支持2路视频、1路音频和1路VGA信号的同步录制直播,可满足带有双流功能视频会议系统录播的需要。
5.采用B/S架构,界面友好,易于使用,客户端无需培训即可进行操作。
主会议中心与各分会场通过安放在其会议室的会议终端即可进行远程的信息沟通的同时,放置在中心会场的锐取多媒体视音频编码器与VGA编码器同时通过连接终端,将采集到的AV信号与数据VGA信号进行相应的编码,通过集团内的IP网络将编码后的内容传送到后台机房的DSS-R录播服务器中,进行同步的合成与记录保存。同时服务器内的直播功能模块又可将实时内容分发到网络中,通过录播系统的身份验证机制,连接到此网络中的任意一台PC即可接收直播的内容。同时录制保存在专属硬盘上的内容还可以后期点播回访(需身份验证)。
系统应用分析
1.将主会场与分会场视频会议的音视频与VGA内容全面、同步的录制保存,方便日后回访。
2.采集到的内容通过后台功能模块将现场内容实时准确的直播,扩大了与会的人数。
3.录播保存在专属硬盘上的内容可以通过录播系统会后点播回访,方便了后期的学习。
4.系统内部设置了身份验证机制,防止无关的人员查看会议或培训内容。
实现功能
锐取多媒体录播系统实现如下需求功能:
1.录制功能
图像、语音和桌面的同步录制
系统将1路图像、1路语音和1路桌面同步录制到同一个文件中,文件格式为标准的asf文件,并通过锐取提供的RecPlayer进行播放,保证了3种媒体流完全同步。
高清晰的媒体流
系统的1路图像、1路语音和1路桌面都可以达到高清的效果。
图像:MPEG4编码,视频速率最高达4M,清晰度最高支持704×576(Near DVD),可以实时对图像效果进行调整。
语音:音频采用MP3编码方式(Near CD),编码最高可达64k,可清晰再现现场实况。
桌面:无损录制压缩算法,高清晰、高帧率的计算机动态屏幕录制,屏幕录制的分辨率最高达1280×1024,帧率最高可达25帧,可清晰流畅地录制讲稿课件、鼠标操作轨迹、视频图像、flash文件等动态内容。
2.直播功能
单播和组播功能
系统支持单播和组播,可以同时使用。支持将当前的图像、语音和桌面数据同步直播到网络中,直播延时小于0.5秒,也可以选择直播其中的部分媒体流。用户通过浏览器鉴权后可以接收直播内容,也可以通过RecPlayer应用程序、通过密码认证后接收直播内容。
穿越防火墙功能
在某些网络中,安装有防火墙,直播的UDP数据包会被防火墙拦截。可以通过系统设置穿越防火墙模式进行系统直播(只对单播有效),系统将会启动TCP方式进行数据的发送,RecPlayer可以收到直播的内容。
3.点播功能
文件录制好后,可以进行点播。用户可以从IE浏览器上用RecPlayer进行点播,在点播过程中,可以进行快进或者后退、暂停等操作。
4.权限管理
录播服务系统提供了多重的身份验证机制,包括管理权限、访问权限、直播权限、点播、下载权限等,可以全
面、有效地防止非法访问和连接。