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数字媒体技术

时间:2023-05-29 18:20:10

开篇:写作不仅是一种记录,更是一种创造,它让我们能够捕捉那些稍纵即逝的灵感,将它们永久地定格在纸上。下面是小编精心整理的12篇数字媒体技术,希望这些内容能成为您创作过程中的良师益友,陪伴您不断探索和进步。

数字媒体技术

第1篇

关键词:数字媒体技术;特性;应用

中图分类号:TP393文献标识码:A文章编号:1007-9599 (2011) 04-0000-01

Digital Media Technology

Han Zhanzhu

(University of Media and Communications,Hulunbeier021000,China)

Abstract:This paper introduces the concept of digital media,features,digital media technology and development trends.

Keywords:Digital media technology;Characteristics;

Applications

一、数字媒体概念

数字媒体包括信息和媒介两个方面。数字媒体是指最终以二进制数的形式记录、处理、传播、获取的信息媒体。从微观上来讲,数字媒介就是以数字的形式存在的内容,存储、传输、接收数字媒体内容的设备。从宏观上来讲,数字媒介就是数字内容、设备和介质。

二、数字媒体特性

数字媒体主要具有以下特性:

(一)数字化。以往的媒体几乎都是以模拟的方式进行存储和传播的,而数字媒体却是以比特的形式通过计算机进行存储、处理和传播。比特易于复制和运算处理,可以快速传播和重复使用,不同媒体之间可以相互混合。

(二)交互性。数字媒体可以实现交互性,如人机交互,具有计算机的人机交互作用是数字媒体的一个显著特点。数字媒体就是以网络或者信息终端为介质的互动传播媒介。

(三)趣味性。互联网、IPTV、数字游戏、数字电视、移动流媒体等为人们提供了宽广的娱乐空间,媒体的趣味性真正体现出来。如观众可以参与电视互动节目,分享图片和家庭录像等。

(四)集成性。媒体技术是结合文字、图形、影像、声音、动画等各种媒体的一种应用,并且是建立在数字化处理的基础上的,是一个利用电脑技术的应用来整合各种媒体的系统。

(五)技术与艺术的融合。信息技术与人文艺术、左脑与右脑之间都有着明显差异,但数字媒体传播却可以在这些领域之间架起桥梁。数字媒体传播需要信息技术与人文艺术的融合。

三、数字媒体技术的应用

数字媒体技术的应用目前主要涉及以下几个方面:

(一)教育培训。数字媒体能够实现图文并茂、人机交互、反馈,从而能有效地激发受众的学习兴趣。用户可以根据自己的特点和需要来有针对性地选择学习内容,主动参与。教学突破了时空的限制,并且能够及时交流信息,共享资源。

(二)电子商务。通过网络电子广告、电子商务网站,能将商品信息迅速传递给顾客,顾客可以订购自己喜爱的商品,如淘宝网。

(三)信息。在信息方面,组织机构或个人都可以成为信息的主体。各公司、企业、学校及政府部门都可以建立自己的信息网站,通过媒体资料展示自我和提供信息。

(四)个人娱乐。在个人娱乐方面,开发娱乐网站,利用IPTV、数字游戏、影视点播、移动流媒体等为人们提供娱乐。

(五)电子出版。在电子出版方面,开发多媒体教材,出版网上电子杂志、电子书籍等。实现编辑、制作、处理输出数字化,通过网上书店,实现发行的数字化。电子出版是数字媒体和信息高速公路应用的产物。

(六)创意设计。创意设计方面,包括工业设计,企业徽标设计,漫画创作、动画原形设计、数字绘画创作,游戏设计等。创意设计是多媒体活泼性的重要来源,好的创意不仅使应用系统独具特色,也大大提高了系统的可用性和可视性。精彩的创意将为整个多媒体系统注入生命与色彩。

(七)虚拟现实。虚拟现实综合了计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域的最新成果,用以生成一个具有逼真的三维视觉、听觉、触觉及嗅觉的模拟现实环境,是由计算机硬件、软件以及各种传感器所构成的三维信息的人工环境,即虚拟环境,是可实现的和不可实现的物理上的、功能上的事物和环境,用户投入这种环境中,就可与之交互作用。虚拟现实应用的范围比较广,在航天方法如在训练航天飞行员时,总是让他们进入到一个完全模拟太空的情况,让飞行员接触太空环境的各种声音、景像,以便能够在遇到实际情况时能做出正确的判断;在医学方面,如在虚拟环境中,可以建立虚拟的人体模型,借助于跟踪球、感觉手套等,学生可以很容易了解人体内部各器官结构,这比现有的采用教科书的方式要有效得多,还可建立了一个虚拟外科手术训练器,用于腿部及腹部外科手术模拟。这个虚拟的环境包括虚拟的手术台与手术灯,虚拟的外科工具(如手术刀、注射器、手术钳等),虚拟的人体模型与器官等。

四、数字媒体技术发展趋势

数字媒体技术发展从单个PC用户环境转向多用户环境和个性化用户环境;从集中式、局部环境转向分布式、远程环境;从专用平台和系统有关的解决方案转向开放性、可移植的解决方案;媒体通信从单向通信转向双向通信;从被动的、简单的交互方式转向主动的高级的交互方式;从改造原有的应用转向建立新的应用;向分布式、网络化、协同工作的多媒体系统发展,尤其是建立在因特网上电话、数字电视、电子商务、远程教学和医疗等应用将会迅速发展,如远程医疗通过计算机技术、通信技术、多媒体技术与医疗技术相结合,目前的远程医疗技术已经从最初的电视监护、电话远程诊断发展到利用高速网络进行数字、图像、语音的综合传输,并且实现了实时的语音和高清晰图像的交流,为现代医学的应用提供了更广阔的发展空间;实现电信、电脑、电器通过多媒体数字化技术,相互渗透融合,如信息家电、移动办公、移动互联网等;以用户为中心,充分发展交互多媒体和智能多媒体技术与设备,这包括了多通道人机交互技术,人体特征识别技术和无障碍的虚拟现实技术等,实现网络化、智能化、集成化、交互式发展趋势。

五、小结

总而言之数字媒体是一种迅速发展的综合性电子信息技术,已渗透到相关领域的方方面面,给人们的工作、生活和娱乐带来了深刻的变化。同时数字媒体技术也是实现网络化、智能化、集成化、交互式发展的重要标志。

参考文献:

第2篇

【关键词】数字媒体;学科;内涵;研究体系;理论基础

【中图分类号】G420 【文献标识码】A 【论文编号】1009-8097(2012)09-0075-04

引言

随着数字技术不断发展,媒体早已开始了与计算机及互联网技术的融合,形成了独特的数字媒体领域,并渗透到了教育、经济、文化、娱乐等领域的应用与服务之中,前景广阔,也引起了全世界对数字媒体技术的关注,而从教育的角度上来说,任何科学技术的发展离不开人才的培养,因此近几年,我国除在政策上引导与激励数字媒体产业上发展之外,对数字媒体相关人才的培养更加重视。

据笔者统计:自2000年至2011年9月份,我国开设数字媒体相关专业的院校已有110余所,甚至已有院校开始了硕士或博士层次的数字媒体技术教育。可见,我国数字媒体相关的学科体系已经初见雏形,而国外的数字媒体学科的发展较之国内先行,学科研究更加细致。因此,对数字媒体技术的学科内涵、研究内容,学科理论基础进行探讨,十分重要,这对我国数字媒体技术学科的建设有一定的助力,也希望借此抛砖引玉,促进数字媒体技术从业人员间的相互交流。一数字媒体技术的学科内涵

在我国110余所设置了数字媒体相关专业的高校中,大致可以分为两大体系:一是专业名称直接为“数字媒体技术”专业院校60余所,授予工学或理学学位,包括首开数字媒体技术专业的浙江大学;二是开设“数字媒体艺术”本科专业的院校50余所,授予文学学位,以中国传媒大学为代表。

就现状来看,数字媒体技术与数字媒体艺术这两个本科专业在人才选拔来源、培养目标以及就业去向上有所区分,从而让人产生数字媒体技术与数字媒体艺术是两个不同学科的理解。但笔者认为:从学科本质上来讲,这两个领域应该归为一个学科范畴,即“数字媒体技术”学科。我们可以从技术与数字媒体这两个概念自身的解释上去理解。

其一,从“技术”的概念上理解:哲学角度,技术被认为“是社会存在的一个方面,它包括人类社会中通过技术创造发明在历史上形成的、不断变化和发展着的物质手段和方法的体系,即人为了达到自己所选定和提出的目标,在自己的一切生活领域中使用着的物质手段和方法的体系。”从这一角度而言,艺术创作其本身也是在生活领域中使用到设计方法的过程与结果,艺术创作中的思维意识也是技术概念下的一种方法体系。因此,数字媒体中的艺术创作也是运用到了数字媒体中的技术体系。

其二,从数字媒体其本身意义上理解:一般意义上的“数字媒体”泛指以二进制数的形式产生、记录、处理、传播、获取的信息媒体。从信息技术的角度上,“数字媒体”可划分为数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等的感觉媒体(内容产品);表示这些感觉媒体的表示媒体(编码、信息处理工具),也称逻辑媒体;以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体(数字媒介设备)。由此可见,数字媒体中的技术包含三个方面:数字化内容产品的创造技术(创意技术),数字信息编码处理技术(加工技术),数字媒介技术(传播技术)。

由上可见:数字媒体技术应是一个涵盖数字媒体艺术的概念范畴,是一门包括了信息技术与艺术技术的综合性技术;而且数字媒体中的信息技术除了内容产品的创造技术之外,还包括数字媒体信息处理技术、数字媒介技术等其它方面。

事实上,我国台湾地区在《2004台湾数位内容产业白皮书》中定义“数字内容产业”为:“将图像、文字、影像、语音等内容,运用信息技术进行数字化并加以整合运用的产品或服务”。而2005年,我国发表的“中国数字媒体技术发展白皮书”对数字媒体给出的定义是:数字媒体是数字化的内容作品以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程。

可见,数字媒体关注的不仅仅是数字内容产品,更关注了产品应用、消费和服务的过程。因此,这里涉及的数字媒体技术不应仅仅是数字媒体内容产品技术,而是应该还包括产品应用与消费、服务与评价过程中的支撑技术。

综上所述,笔者认为:在我国学科体制范畴下,数字媒体技术应该关注的是包括数字媒体产品技术在内的,数字媒体生产、应用、消费与服务的全过程中所涉及的全部技术,是宏观概念上的技术(哲学领域范畴的技术),是一个信息技术、艺术设计技术与人文技术相结合的综合体,如消费与服务过程中的服务与管理理论也是其研究范畴。

宏观而言,数字媒体技术是一个实践与理论并重的学科研究范畴,其研究对象是数字媒体产品及其应用服务,研究范畴包括对数字媒体产品的设计与开发、利用与管理、服务与评价等方面的理论与实践研究。我们给出的数字媒体技术的学科定义是“数字媒体技术是研究数字媒体产品的设计、开发、利用、管理、评价及其服务的理论与实践”。

二 数字媒体技术的学科研究现状

一个完整的学科设置除了有细致务实的研究内容与方向之外,更有完备的人才培养体系。美国是数字媒体产业大国,其数字媒体技术学科体系的建设也相对较为完备,因此对比探究中美两国数字媒体技术学科研究与建设现状,能更好地让我们把我与理解数字媒体技术的学科研究体系。

1、美国数字媒体技术的学科研究

对美国具有代表性的几所大学进行综合分析可以发现,数字媒体技术学科的建设可以分为以下三类:以数字媒体产品技术为重心的学科设置、以数字艺术创意技术为重心的学科设置、以数字媒体信息处理为重心的学科设置。

第3篇

【关键词】数字化;媒体技术;艺术

中图分类号:TP37 文献标志码:A 文章编号:1007-0125(2015)02-0174-01

对于数字媒体的定义有各式各样的说法,有的专家说数字媒体艺术是数字和艺术的结合,有的学者说数字媒体艺术是艺术通过数字化的呈现。

一、数字媒体艺术的数字化

数字媒体包涵人、内容、技术、应用。[1](p4)从概念上说,所谓“数字化”就是将信息模式化,变为可度量的信息数字、理论数据,以此为基石建立起一种模型,形成系列二进制的代码在计算机内部进行处理。由于计算机硬件、软件、网络技术以及计算机语言的快速发展,新媒体艺术创作已将数字影像作为自身的特有语言。这种数字化艺术语言的形成与计算机技术及艺术、虚拟生活场景技术及艺术、网络技术及艺术、远程通信技术及艺术等多种艺术和技术元素密切相关。计算机艺术的重要特征是它的非物质性,这种非物质性来自它的数据库,这是计算机艺术中的“数字主义”。这里所说的“数字主义”不仅仅存在于计算机艺术中,而且还极为普遍地存在于一切网络艺术、虚拟现实艺术等其他数字化的艺术样式之中。比特作为最小的原子而存在,它是迄今最小的信息单位。比特之间能很快地相互牵手,可以被复制出N个比特,也可以同时或间隔出现。所有的信息包括文本数据、图像、声响等的结合形成多媒体,多媒体是一种作为桥梁的过渡的词汇定义,说白了它只不过是比特的重复混编而已。能够从更为宽广的视点去分析信息的数字化和艺术化的是数字媒体。

二、数字媒体艺术的新面貌

现代数字媒体艺术在实现艺术创作的高效进程的同时,创造和展现出了更多令人们意想不到的新奇视觉效果与艺术面貌。艺术创作的数字化带来的是各种艺术元素的有机融合,真正实现了各类艺术语言的统一性和百花齐放。在数字媒体艺术的领域里,科学、计算机技术、多种媒体、各类艺术等方面得到了开拓性探索和创意性陈述。从现代数字媒体艺术的语言状态来看,至少运用了数字化处理、网络传输、生物工程等;同时,这种多元化的表现手段远远超过了传统艺术相对单调的艺术语汇,适应了现代艺术家们表达更为丰富、复杂的审美意识的需要,也满足了欣赏者更为多样化的审美趣味。艺术创造借助数字技术使作品成为集看、听、互动于一身的综合性文本,实现了多种媒体、多种文化、多种技术和多种艺术特色的交织融合,呈现全新的人文内涵与美学精神。

数字影像是现代数字媒体艺术语言的重要表现形式。纸张的品质对影像分辨率有着很大的影响,而数字媒体能够到达150线(150LinesPerInch)以上的网线数品质,以确保印刷品的图文印刷质量。

三、现代数字媒体艺术与科学技术

现代数字媒体艺术与传统艺术之间存在一定的差异:首先,现代数字媒体艺术的产生和表达需要通过计算机技术来实现,而传统艺术往往是手工人为的技艺。二十世纪八九十年代数字媒体艺术产生,同时计算机技术与产业日新月异的局面推动着数字媒体艺术的迅猛发展。数字媒体艺术随着计算机技术的成长而成长。从实质上讲,数字媒体艺术最根源的部分是科技。可以说软件开发、程序设计是计算机软件工程师的职责,但这并不意味着数字媒体艺术家不需要掌握这些语言。对于编程设计、动画设计、网页设计,数字媒体艺术家都需要懂得。同样的道理,若要从事电子及网络游戏设计,必须要了解C++、VB和JAVA语言。现代数字媒体艺术可以说是“技术的艺术性”或“艺术的技术化”。[2](P3)

四、结论

数字媒体艺术语言产生的基础是计算机科技的发展,而数字媒体艺术的成长更依靠于计算机科技的发展进步。没有现代科学技术的产生,就没有数字媒体艺术。正如爱因斯坦所说:“我们体验到的美好经验。它是科学和艺术的结合。”[3](P110)

参考文献:

[1]希尔曼.数字媒体技术与运用[M].北京:清华大学出版社,2002.

[2]王虎.数字媒体艺术[M].武汉:华中科技大学出版社,2010.

[3]李四达.数字媒体艺术概论[M].北京:清华大学出版社,2010.

第4篇

【关键词】数字媒体技术;应用;分析

0 前言

数字媒体技术在诸多领域中得以应用,越来越受到人们的关注。在信息技术高速发展的当今社会中,数字媒体技术能够渗透到文化、教育、商业经济、社会交往、影视娱乐等领域中,在丰富了人们的生活基础上,符合社会发展步伐,提升了人们的生活质量。因此,对于数字媒体技术的实际应用分析,对于其技术优化具有较为一定研究价值。

1 常见的数字媒体技术

数字媒体与传统媒体形式对比,具有较大的差别。该种媒体形式对于计算机网络系统的依赖性比较大,在进行媒体内容传播环节中借助计算机网络将数字媒体作品传播到终端上或者是用户平台。从发展形式上分析,该种技术与传统媒体发展的媒介载体不同,数字媒体传播采用互联网信息技术,其信息传播面更加的广泛,实现了无纸化的信息传播。目前,在我们的生活中与数字媒体技术相关的技术有:数字图像处理技术、数字音频处理技术、计算机图形处理技术。

(1)数字图像处理技术。数字图像处理技术是数字媒体技术中最为基本的技术,该种技术针对数字媒体传输内容M行处理。如针对数字信号进行取样、量化处理、编码等。该种技术处理能够将大容量的数字信息进行压缩,当数据信息转化完成之后,将数据信息进行统一化的整理。数字图像处理技术的关键在于数字信号的输入、识别、提取以及图像输出等[1]。

(2)数字音频处理技术。在数字媒体中包含了大量的声音信号,为了提升数字媒体作品传输质量,需要通过数字音频处理技术,对于这些信号声音进行综合化的处理。首先,进行数字音频的取样、量化,其次进行数字信号的编码,将声音信号直接转换为数字信号。数字音频编码技术关键在于能够针对音频信号进行压缩与管理,在音频编码技术中包含了三种技术:声学参数、模仿人类听觉特性以及声音统计。

(3)计算机图形处理技术。当声音信号、数字图像等通过数字信号的方式进行传输,在用户终端中需要通过计算机技术对数字图像、声音进行处理,保障数字信号传输下的图像清晰。计算机图形数据处理过程中需要具备准确、高效的特点,力求能够满足不同领域对于数字媒体信息的要求[2]。

2 数字媒体技术的主要应用

数字媒体技术以其技术优越性,符合社会发展要求,在不同领域中都有应用。如,在教育领域、文化产业、娱乐产业以及建筑领域中的应用。

2.1 数字媒体技术在教育领域中的应用

在教育领域中,数字媒体技术的应用使得教育发展实现了现代化。数字媒体技术通过课堂上的远程教学、多校联合教学,实现了优质教育资源的共享。其中最为典型的数字媒体教育系统为“慕课”,该种教育模式使得全球的学生都能够实现教育资源共享,提升了教育质量。同时在数字媒体技术引导下的教育能够充分的调动学生学习积极性,丰富了课堂组织形式[3]。

2.2 数字媒体技术在影视领域中的应用

随着人们的生活质量逐渐提升,对于文化娱乐类的媒体内容格外关注。在新时期,数字媒体技术应用到影视领域中,有效的提升了人们的生活质量。数字媒体技术所呈现的载体越来越多,人们能够通过手机、电脑、平板电脑、车载电脑、便携式接受终端等了解影视信息。数字媒体技术的接收端变得丰富多彩,并且逐渐的丰富了数字多媒体节目形式。如,3D电影、数字全息影视等效果呈现,都是数字媒体技术的创新性研发。如,全息技术在3D成像的基础上,广泛的应用了测量、存储、加密、防伪等技术,该种技术能够应用于需要快速处理信息的三维信息测量记录、图像识别等方面,此外也在科研的显微成像中广泛的应用。

2.3 数字媒体技术在游戏领域中的应用

数字媒体技术在游戏娱乐领域中的应用,能够充分的实现游戏环节中的人机交互,其中体感互动的AR技术设备就是数字媒体技术在游戏领域中的杰出代表。该种技术在实际应用中,能够运用体感识别与手势识别技术,通过计算机辅助技术与人体肢体语言的交互,实现体感动作识别。当人凌空做手势时便可以与游戏大屏幕之间进行交互,并且不需要佩戴任何的感应设备。参与游戏的人能够轻松的控制内容,满足用户的个性化需求。AR技术增强现实的含义,在数字媒体技术支持下,通过计算机系统,为用户提供比较真实的视觉感知,换言之,该种游戏技术能够将虚拟信息转变为现实画面,产生极强的视觉效果[4]。

2.4 数字媒体技术在城市建设中的应用

近年来,城市建设步伐逐渐加快,新时期,城市建设也渐渐的实现了现代化、数字化。数字媒体技术以其覆盖面广的特点,在城市建设中也有应用,一种“数字城市”应运而生。数字城市实际上就是计算机技术与多媒体技术相互结合的产物,以互联网发展体系为核心,针对城市建设进行定位、遥测、虚拟、仿真等。在这样的技术应用下,城市建设能够符合城市发展要求,还能够完善建设流程。数字城市在城市信息大数据库中,挖掘到有助于建设发展的数据信息,为实际的建筑工程提供数据依据。

3 结论

综上所述,数字媒体技术是新时期科技信息技术发展的产物。目前,在我们的生活中与数字媒体技术相关的技术有:数字图像处理技术、数字音频处理技术、计算机图形处理技术。数字媒体技术以其技术优越性,符合社会发展要求,在不同领域中都有应用。如,在教育领域、文化产业、娱乐产业以及建筑领域中的应用。

【参考文献】

[1]钟庆悦.浅析数字媒体技术及其相关应用[J].电子世界,2016(08):165+167.

[2]李莉.浅谈数字媒体技术及其主要应用[J].数字技术与应用,2015(09):224.

第5篇

关键词:新媒体数字广播 互联网 数字化 卫星技术

现代信息传播技术的迅猛发展,使当今社会已经进入了一个新媒体时代。计算机技术、数字多媒体技术、网络技术、卫星通信、光纤通信等信息技术的快速发展,为数字广播技术的发展提出了一个严峻的课题,传统的数字广播技术在发展过程中正面临着新媒体的激烈竞争和挑战。正确分析形势,以科学的态度认真研究、总结数字广播的特点与规律,发挥数字广播优势,采取积极的措施,进行各种有益的探索,对于推进数字广播技术的发展具有重要的意义。

互联网发展迅速,截至2008年底:我国网民数量达2.98亿,普及率22.6%,首次超过全球平均水平(21.1%)。城镇和农村电脑拥有量为每百户62.6台和3.6台(2000年分别是9.7台和0.5台)。宽带网民达2.7亿,占总网民数的90.6%。手机网民达到1.176亿,较07年增长了133%。特别是3G网络的应用,使手机流媒体传输技术产生极大的飞跃,流畅地无线上网已不再是奢望。

信息传播的数字化和网络化伴随着互联网技术的发展而逐渐进入人们的日常生活。这就迫使传统数字广播必须面对数字多媒体的挑战。网络上文字、声音和视频的获取已非常容易,而传统数字广播受频率资源和发射功率的限制使听众受到一定范围的影响,因此数字广播也必须开阔视野,基于互联网发展网络数字广播,使受众全球化。所谓网络数字广播,就是以Internet网为传播平台提供音频和视频服务的网络媒体,是传统数字广播和互联网融合的产物。网络技术的迅猛发展,将会使网络(视频)数字广播的听众越来越多。网络数字广播具有许多特有的优势:

一、随着各种终端接收设备的普及,受众参与数字广播的活动也将增强。“互动性”的加强改变了传统的被动性听数字广播, 使听众可主动与传播者进行交流和沟通。通过网络人们还可以随时自由选择节目内容和节目形式,具有自由的选择权,在保存、查询、历史回顾等方面发生飞跃性的变化。

二、不再受传统数字广播覆盖面的局限,突破了时空和地域的限制。借助飞速发展的互联网平台,哪里有互联网,哪里就能收听数字广播,使数字广播覆盖全球。

三、通过相应的技术发展建设,可方便地实现视频数字广播,充分发挥数字广播的信息量大,传播快捷迅速的特点。视频数字广播的发展改变了传统收听数字广播的方式,数字广播也可以“收看”了。

我台紧跟新媒体时代先进技术的发展潮流,在上级主管部门的领导和支持下,于2008年年初对我台播出系统进行了大规模的设备更新和技术改造,将信息时代的三大前沿技术――数字技术、网络技术、卫星技术应用于数字广播,使数字广播得以实现真正意义上的“广为传播”。此次工程建设项目主要包含三大部分:

一、 建设一套全新的数字化播出控制系统。播出控制系统是以专业的数字化调音台、音频矩阵、专业设备与网络化路由器、数字音频接口设备等为核心,分别组成播出信号传输通道,互为备份。系统采用国内外先进、成熟的数字广播技术,以保证系统在数字广播节目制作、播出和监控等方面与当今数字音频技术、数字广播数字化、网络化发展潮流同步。同时充分考虑今后数字广播台网建设和发展的技术、业务需求,如开展数字音频数字广播、数据数字广播、网络数字广播、视频播出等新媒体业务的需求,实现可持续发展。系统包括以下子系统:大屏幕视频监控系统;设备监控、报警、日志系统;慢录系统;监听系统; 信号路由控制系统;辅助管理系统;同步系统;网络系统;时钟系统。

二、 建立一个集数字广播电台生产、运营和管理等综合业务为一体,适应现代数字广播的网络化平台。包括计算机技术、多媒体技术、通信与网络技术等在内的现代信息技术和数字广播数字技术。通过上述技术,将数字广播电台各功能网安全有效的互联起来,形成全台统一数字广播台网,以满足信息化、现代化、多元化数字广播电台的发展需要。我台已建成了数字广播制播网,播控传输网,综合业务网三个功能网。新系统采用扩展性共享性好、集中管理度和网络带宽利用率高的"星形网络结构"为主体的网络结构。根据业务种类、网络规模、安全级别等方面的要求不同,实现内/外网、各功能网之间的安全互联和信息共享。

三、 设计构建数字化音、视频卫星转播车系统。该系统由大小两步转播车、车载数字广播制播设备、车载卫星系统、地面卫星系统、应急发电系统、辅助控制系统组成。转播车基于卫星传输技术,搭建起一套移动的数字音、视频演播系统。日前该系统完成了设备调试工作,功能完善,达到设计要求。这套卫星转播车系统在国内尚属首例。该转播车除了配备完整的音、视频数字广播播出设备,车辆本身经过改造,可搭建一套小型演播舞台系统,适合各种转播、直播活动。

第6篇

1.1 数字媒体概念

所谓的数字媒体,就是指通过计算机来进行储存、处理以及传播载体的媒体形式。而在我国,数字媒体特指以网络平台作为传播平台的数字化作品,通过完善的体系,作品能够有效传播到用户的各个终端,使消费者能够全程消费,是在信息化社会发展带动下的新的数字化的媒体形式。[1]就目前而言,数字媒体已快速融入了人们的生活和工作之中,并对人们的生产和生活产生了非常大的影响。

1.2 数字媒体特性

第一,数字化。数字化是数字媒体的首要特征,传统的媒体形式中,传播和储存的方式基本都是以模拟的方式进行,而数字媒体却能以信息化、数据化的形式进行储存和交流,加强了信息的数字化形式。

第二,交互性。与传统的媒体形式相比,数字媒体能够实现人机交互作用,这也是数字媒体的一大特征。

第三,趣味性。互联网、数字电视、移动流媒体等形式具有强大的包容性和感染力,利用这些媒体形式,能为人们提供更多的娱乐,增加了生活的趣味性。

第四,集成性。数字媒体是一种集文字、图形、影响、声音、动画等形式的媒体于一身的应用,甚至还具备了CAI、有声图书等形式的内容,集成性显而易见。

2 数字媒体技术与电影发展之间的联系

数字媒体技术是信息化时代所衍生出来的新型技术,无论是对文化的发展,还是技术的发展,都有着非常大的影响。[2]而所有与数字媒体作品息息相关的技术,都可称之为数字媒体技术。可见,在数字化时代,数字媒体技术还是独占鳌头的技术形式,如图像、音频等技术。这些技术的出现在一定程度上改变了电影形式,如下所述。

2.1 改变生产工艺

在数字媒体融入了电影制作中以后,电影的表现形式变得更为灵活了。尤其是在拍摄过程中,数字化的摄影手段能够抓到更为广阔的视野,并且体现出的效果更为清晰,给观众带来了视觉上的享受。而在后期的剪辑过程中,使用数字化的手段――非线性编辑系统进行编辑,能有效简化制作流程,减少工作量,提高工作效率。

2.2 扩展表现空间

传统的电影制作主要是用摄像机来进行,手段比较单一化,而这种形式也在一定程度上抑制了电影的表现空间,电影只能以真实的场景来表现电影中的场景,缺乏空间感。而数字媒体下制作的电影则有所不同。在数字媒体技术的引导下,电影的很多场景都可以通过特效模拟出来,效果逼真。[3]可见,数字媒体技术在拓宽电影表现空间方面具有非常大的影响力,让观众能够有更强的代入感,使得电影场景更能打动观众。

2.3 产生虚拟美学

所谓的虚拟美学是指区别于纪实美学的美学形式,在传统的电影制作过程中,由于受到拍摄制作手段的限制,一般电影体现的都是一种真实性。因此,传统电影更多的是流行纪实美学。而在数字媒体技术制作的电影有着较强的模拟性,可以模拟出许多虚幻的场景,给人们带来了不一样的视觉盛宴。在这种技术的引导下,虚拟美学成为了与纪实美学相媲美的、引领时代主流的美学形式之一。

3 数字媒体技术在电影中的应用

数字媒体技术具有与时代接轨的特性,在时展的影响下,数字媒体技术越来越受到现代电影的欢迎。[4]不少媒体人甚至将数字媒体技术称为是继有声电影、彩之后的第三次电影革命。

3.1 数字媒体技术在电影拍摄环节的应用

拍摄环节是电影制作的基础,因此,在拍摄之前,需要做好大量的准备工作,以保障电影的质。而数字媒体技术在拍摄环节中的作用主要有以下几点:首先是剧本的编写,利用数字媒体技术,剧本的编写可以通过计算机来完成,而这种形式可以有效提高剧本编写的完成效率,方便其存储,为日后的工作开展提供方便;其次是形象化预审方面,通过数字媒体技术进行预审方式,能有效控制影片的发展,并能借助计算机软件来对场景、布景等进行预演,结合预演效果,能有效为实际的拍摄收集数据,便于影片拍摄的进行;第三是创新了观众的视觉体验,由于数字媒体技术具有较为复杂的技术手段。因此,制作人往往通过利用这一特性,为电影设置一个复杂的场景或者是任务,如3D电影的鼻祖《阿凡达》,以及国内的电影《捉妖记》等,均通过复杂的技术设置了虚幻的角色,以《抓妖记》当中的胡巴为例,虚拟的胡巴便是以3D特效的形式制作而成,这一虚拟的形式给观众营造了一个全新的、呆萌的形象,使得这一人物现象受到了广大观众的喜爱,大大提升了该片的票房收益。

3.2 数字媒体技术在电影制作环节的应用

数字媒体技术对于电影的制作也有着非常广泛的应用,在数字媒体技术的作用下能有效减弱传统电影制作中存在的缺陷。由于计算机具有的独特的智能性和技术性,使得利用计算机在制作电影的过程中能有效降低人为的失误,同时能有效简化制作的程序,进而减少制作人的工作量,提高工作效率。同时,还能有效降低电影制作的成本。目前,我国常用的数字媒体技术就是非线性编辑系统,这一系统的优势在于能够把转换电影素材为数字信号,进而将其储存到计算机数据库当中,便于重复剪辑和修改,大大提高其工作效率及质量。由此可见,对于电影的制作而言,特效制作的影响力还是非常大的。

3.3 数字媒体技术在电影上映环节的应用

电影的上映是重要的成果展示环节,在数字媒体技术指导下,能通过其他硬件设备进行上映宣传,大大提升电影上映的质量和效率,将电影的精华传递给观众,以直观的形式展示电影的艺术性和内涵,满足人们对电影的感官体验需求。同时,利用数字媒体技术,还能实现全球不同地点同时上映,获得更好的影响力和宣传力。

第7篇

(1)新媒体数字化技术在影视艺术创作中的应用

在创作方面,主要是指在以影视作品制作方面的应用。如今,新媒体技术逐渐展现出与传统的媒体不一样的特点。在进行剧本创作时,可以利用数字化技术进行写作,而不是用传统的手写方式。[2]通过利用WPS这种写作软件提高了写作效率,同时还能够将写作内容进行完整的保存,避免了内容的被破坏等问题的出现。与此同时,利用MMS(剧本写作软件)能够设计以问答的形式进行创作,可以针对剧本的主人公、对话、故事情节等方面提问,并得到答案,以此为剧作者提供一些想法和思路。在财务方面,由于很多大作品其投资金额较高,因此具有较高的风险,利用数字化软件,能够对所有的影视制作成本和资金进行预算,并及时记录所有的花销和支出,将复杂的问题简单化,避免了人工计算和记录的误差,并提高了效率,保证了资金记录和预算质量,降低了风险。例如,WPS中的表格软件,能够对各种数据进行处理和记载,又如Producer其能够将财务信息进行统计和处理,使得影视制造过程中的所有财务数据清晰明了地展现出来。

(2)新媒体数字化技术在影视艺术传播中的应用

在传播方面,这种新媒体数字化技术能够将作品表达得更加具有生命力,让观众更准确和深入地领悟影视艺术的魅力和内涵。在音频和影视方面,数字信号有着更加强大的抗干扰能力,保证了音质和影视传播的质量,让音质和图像显示更加清晰,防止出现信号混乱的问题。[3]同时,数字化技术能够传播更多的影视信息,较传统的媒体技术相比,能够利用光纤进行信息的发送,增加了电视频道,将观众的喜好和口味细分,深受人们的喜爱。例如,湖南媒体,其有ETV湖南经视、ETV都市、湖南娱乐等等,每一个频道所传播的内容是不同的,这满足了不同观众群的需求。如今,很多数字化传播载体相继出现,如现在非常流行的DTV(数字电视),其对节目信号的所有接受和处理过程都是通过数字技术完成的,这种电视的分辨率较高,且信息传播效果好,人们可以通过数字电视观看不同的频道,还可以上网,为生活提供了便捷。

(3)新媒体数字化技术在影视艺术产业发展中的应用

影视艺术的创作和营销组成了影视艺术产业,其通过数字化技术得以更好地发展。随着信息时代的发展,新媒体数字技术逐渐应用到了各个领域中,并出现了“三网融合”的现象。其将广播、通信、互联网相互融合,推动了影视艺术产业的发展。这一现象减少了产业开支,丰富了影视形式,防止出现独自生产发展的问题,拓宽了信息传送渠道。据调查显示,如今,媒介广告收入比例较高,已经有一半左右的媒介广告收入比例超过了87%,而三网融合改变了这一现象,带动了新环节的收入成长。同时,很多影视媒体利用这种数字化技术进行营销,将其影视作品通过大荧幕、互联网等载体进行展示,带动了票房的迅速生长。例如,《人在囧途》等疯狂地在互联网上下载播放,提高了知名度,赢得了良好的收入。

(4)结论

随着数字时代的发展,影视艺术对新媒体数字技术的应用愈加重视和普及。数字化技术作为先进的信息技术,其能够对影视艺术的各个领域产生深远的影响。通过数字化的应用,为影视作品创作提供了便捷,并加快了电视、广播等信息的传播效率,提高了传播质量,很多数字化影视媒体产品相继出现,带动了整个影视艺术产业的发展,也为人们的日常生活带来新的体验和乐趣。

作者:邹现辉 单位:河南大学新闻与传播学院

第8篇

关键词:数字技术 数字电视 制作模式 媒体

中图分类号:TP3 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2012)05-0086-02

1、丰富电视画面 增强视听效果

数字技术有效提升电视艺术“表现力”:

作为视听技术的电视艺术,电视画面是其主要的组成部分。技术和艺术的完美结合不断推动着电视画面艺术向前发展。数字技术为电视创作提供了更大的发展空间和自由表达的可能性,在这个综合性的视听艺术领域中,数字技术显示出强大的生命力,有效提升了电视艺术的“表现力”。

1.1 数字技术丰富电视画面艺术

画面是电视艺术结构作品的基本组成单位,也是造型语言的基本视觉元素。作为目前人类接触最为广泛的电视,数字技术与电视画面艺术的结合正在创造最新、最鲜活的艺术品,所以电视作品可以说是一种艺术,技术与艺术的完美结合,不断推动着电视作品摄制水平向前发展。例如在我国上海举办的世博会上,各国展馆普遍运用数字影像技术,作为展示本土文化的载体。中国航空馆通过现代化的4D影像技术配以不同的声、光、电、气、水等特效体验完美的云中飞翔,与故事的主人公共同步入缤纷的梦幻世界。所以说艺术的表现方法离不开技术的发展,数字技术改变了电视画面艺术的创作观念。更重要的是数字技术带来了高清晰度和现场感以及强烈的视觉冲击,为观众带去了全新的视觉体验,改变了人们接受信息的方式。

1.2 数字技术改变传统电视制作模式

数字技术在近几十年的发展中产生了多样的表现形式,在电视领域这样的情况尤为明显。电视是重装备高投入的行业,电视技术在电视业的资产构成中占有很大的比例,电视业的发展紧紧依赖着电视技术的进步。从黑白电视到彩色电视,从模拟电视到数字电视,从标清电视到高清电视,从一定意义上说,是电视技术的进步造就出电视业发展的新时代。

1.2.1 数字技术改变前期制作模式

数字技术为电视前后期创作提供了新的技术手段和表现方式,拓展了电视画面艺术的表现力。前期制作设备使用的数字摄像机替代了由电子管、真空管为成像装置的模拟摄像机,极大提高画面的清晰度,对拍摄方法、光线的运用、布景的方式都提出更高的要求。

1.2.2 数字技术改变后期制作模式

随着数字视频压缩技术的广泛应用,电视后期制作系统逐步由模拟制作系统转化为数字分量制作系统。数宇信号的记录媒体也由单一的磁带记录转化为由磁带、磁盘存储的多元化的媒体存储方式。计算机工作站的介入,打破了由切换台、特技机、编辑控制器一统天下的制作模式,特别是以PC为核心的多媒体非线性制作方式的逐步成熟,使电视后期的制作变得更加多样。

电视片后期制作主要包括:对前期拍摄的画面进行调整色度、亮度、饱和度、对比度等;对画面进行剪切、虚化、缩放、遮挡、变速、定格、套边、合成等处理,合成数字影像;利用多个轨道画面的叠加、切换、抠像,来合成新的电视画面。

1.2.3 数字技术在宣传文化中的应用

我们制作的新闻以正面宣传为主导,以科研和民生新闻为重点,每天制作播出新闻节目和新闻专题片,那么如何在众多电视节目中,让观众锁定频道收看我们制作的节目呢?这就需要在节目内容、栏目包装上要下功夫改变,而要实现这种改变就要靠数字技术。例如在80-90年代初,图像水平清晰度只能达到200-400线左右,电视节目勉强播出。进入到90年代中期,前期设备步入数字化,非线性编辑机的普遍实用,使后期制作技术迈向数字化,极大的丰富了电视台节目,增设许多新栏目,吸引观众的眼球。目前数字高清、3D技术的使用,创造出新的视听艺术效果。

总之,数字技术整合了多种媒介,丰富了电视视觉艺术的内涵和外延,有效提升了电视艺术的“表现力”,数字技术确实在宣传文化工作中发挥了重要作用。

2、叠幻多样构图 打造视听盛宴

数字技术有效提高电视作品“影响力”:

数字技术的蓬勃发展,带给非线性编辑机强大的特技功能,充分发挥非线性技术的表现形式,使景别、方位及画面展示更具有美感,通过对现场声、解说词、音乐的混声处理,形成了集视频、图文、音效合一的多元素动态的新媒体技术资料,给观众带来全新的视听盛宴,赋予电视作品深刻的影响力。

2.1 数字电视画面的构图语言

数字电视画面的构图语言,改变了电视画面艺术的创作观念。不仅提高了电视画面的信息容量,而且通过对电视画面静态、动态和综合构图三种形态的综合运用,加强了电视画面的视觉冲击力。

2.1.1 静态构图

静态构图景别的两极得到扩张。大到宇宙万物,小到微观世界,凭借数字技术媒介,都能展现无遗。静态构图中用数字技术制作的字幕、图形、图表、地图是非常重要的信息再现手段。这些数字画面不仅能提高电视画面的信息容量,而且制作精良的数字字幕、图形等本身就成为了观看的乐趣之一。

2.1.2 动态性构图

动态性构图加强电视画面的节奏感,速度感。数字技术提供了更为多样的方法制作对比强烈、变化明显、节奏快速的电视画面。这种快节奏同对也适应与现代都市生活节奏同步的心理节奏。画面旋转、翻转、移动、切换,视点多变,构图多变,增强电视节目的视觉效果。

2.1.3 综合构图

数字电视画面的综合构图动势效果极为强烈。综合使用了数字后期编辑技术和前期的拍摄技术。视线、视点运动的综合运动构图是审美活动的一种新的方式,它可以使景别、方位及画面空间都具有美感。

如果没有数字技术的运用,不仅延长制作周期,而且也会缺乏艺术表现力。

2.2 数字技术增加了电视艺术的交互性

如果艺术品有了交互性,那将是对人类集千百年之精髓所创造的传统艺术产生具有革命意义的冲击。数字技术的发展已经使得电视的交互成为可能,超女的冠亚军名次是大众通过短信投票而产生的,数字技术使电视画面制作变得更普及,电视话语权也发生了变更。电视台越来越重视由大众来提供电视素材,很多电视新闻的现场画面都是大众用DV甚至手机拍摄的。观众将更全面的参与到节目的设计、制作、播出等整个过程中,电视画面艺术的交互性也会成为电视的必要属性。

随着电视技术数字化的不断深入,非线性视、音频编辑系统已经成为电视节目制作的理想编辑设备,在电视节目制作领域中发挥着重要的作用。声音与画面的关系有两大处理手法,即“声画合一”和“声画对位”。前者具有形象逼真、增强画面真实感的效果。而后者主要体现声画的有机关系,是把画面的对列蒙太奇作用运用到声音和画面的关系上来,打造真正的视听盛宴。

总之,电视作品有其特有的美学特征,它结合了物质层面和精神层面的美学特征。非物质性的虚拟存在、图像化的思维方式、超文本的非线性表现方式、即时性及在线空间的交互性、多媒体的整合并用等特征使其成为一门独特的艺术形态、深刻影响着人们的视觉、思维、行为和认知方式,它的全面普及将导致以文字和平面图像为基本媒介的文化形态让位于多媒体为基本形态的影像文化,数字技术有效提高电视作品“影响力”

3、变革存储方式 实现资源共享

数字技术有效延长电视资料“生命力”:

随着数字技术的发展,信息化建设进程也在逐渐加快。作为数字化内容平台的基础设施,“媒体资产管理系统”的建设越来越被人们所重视。当前,各企事业单位经过多年的发展都积累了大批珍贵且极具历史意义的声像资料,这些丰富的资料构成了宝贵的媒体资产,然而大多数单位对这些宝贵资料的保存手段仍然以录像带、光盘等传统存储介质为主,保存期限10年左右,造成保存困难、查询困难、困难、共享困难。在当前这种情况下,如何更好地保存、管理和再利用这些大量的媒体财富是摆在我们每个人面前的一个迫切课题。

未来,可以借助数字化技术进行媒体资产管理。

3.1 声像资料存储与浏览

数字化资产管理系统可实现视频、音频文件、图文、文本等各类资源的统一管理;并全面支持媒体文件、P2、蓝光、DVD、CD、1394等多种文件的上传导入;还具有强大的编码能力,全面兼容高标清节目,并可以在AVI、MPEG、MOV等百种格式之间进行超实时自由转换,实现“不限时、不限地”浏览访问,并使音像资料数字化实现永久可靠保存。

3.2 声像资料多级共建共享

通过采集工作站-HD5Pro支持数字接口提供高清监看输出,支持多种格式信号转换;运用归档服务器,形成高集成媒体管理系统进行存储;通过编目检索工作站进行编目检索,经过智能搜索引擎对视音频资料指定位置下载;在定义全限级别后,通过千兆以太网交换机交换,可以实现资料资源的共享,满足随时、随地满足多人审查、翻看的需要。

第9篇

【关键词】数字媒体技术;舞台;美术设计;应用研究

引言

舞台美术设计的服务对象一直是艺术表演,但传统舞台美术设计过于单一与静态,无法有效激发观众的互动参与热情,舞台效果具有局限性。不过,随着科学技术的发展,数字媒体技术被广泛应用于舞台美术设计当中,舞台美术设计开始变得动态与多元化,在舞台氛围渲染与舞台视觉呈现上也有了飞跃的发展。数字媒体技术是推进舞台美术设计发展的重要手段,能满足观众日益增长的美的需求,同时还能节省人力物力。本文主要在此背景下,分析数字媒体技术在舞台美术设计中的应用。

一、数字媒体技术在舞台美术设计中应用的特征表现

舞台美术设计是舞台表演的基础,想要切实提升舞台视觉效果、营造舞台氛围,就离不开科学技术的利用。将数字媒体技术应用于舞台美术设计中,能够实现视觉效果的创新与变革,其应用特征表现为以下三点:其一,参与互动性。数字媒体技术最为显著的优势就在于互动性与参与性,将其应用于舞台美术设计中能够增加艺术表演的互动性,让观众有身临其境之感,激发观众的参与热情;其二,技术性。数字媒体技术毫无疑问是一项先进的科学技术,利用该技术制作出来的舞台美术设计作品自然也同时具备了技术性这一特征。将数字媒体技术应用于舞台美术设计中,可提升计算机应用率,通过计算机技术将舞台美术设计意图传达给观众,呈现科学与美术相融合的艺术形式;其三,可复制编辑性。过去传统舞台美术设计作品的呈现方式十分单一,因为缺乏先进科学技术的应用,所以在完成舞台美术设计作品后,即使发现效果不符合预期,也很难做出更改。不过,在数字媒体技术广泛应用于舞台美术设计之后,能够随时复制与编辑舞台美术设计作品,使舞台效果调整方便性得到了极大提升。

二、数字媒体技术在舞台美术设计中的具体应用

(一)LED技术舞台

过去,舞台表演过程中场景的变换一般都需要更换布景,这道程序十分繁琐。传统舞台表演更换布景会切换灯光,暗示观众接下来会进行布景改变,接着就会有十多名工作人员来到舞台上,迅速搬走原本的布景,以转换场景设计。不过,随着数字媒体技术的广泛应用,LED技术能够有效解决这一问题。LED技术的优势在于高亮度、高效能、稳定性强以及响应时间短等,通过LED技术能够展现出各种风格的舞台美术设计主题。在LED技术应用下,可随意对舞台进行拼接起伏、视角转换、音响调节等操作,以营造出震撼人心的视觉感,因此,在各个晚会舞台上都能见到LED技术的踪迹。LED技术只需依靠大屏幕和各个角落LED屏幕的安置,就能够实现布景的切换,给观众以身临其境之感。例如,2018年春晚就充分运用了LED技术,舞台地面、圆柱和四道侧幕使用LED彩幕,舞台后方使用LED大屏幕,在观众席后方也采用了两组曲面LED屏,并在原有的3D升降舞台的基础上又增加富有创意的框架结构和机械设计,主舞台框架通过机械运动可以呈现如大大的“中”字等不同字样。观众席上空的设计也是别具匠心,设计了一大六小共七朵伞状造型,底部有LED显示屏装饰,侧面有LED灯条装饰,可旋转升降,几把伞状结构组合在一起又构成了一朵大大的莲花,充满了浓浓的民族特色。同时,根据不同舞台节目的需要,还能随意变换造型,十分灵活、方便[1]。

(二)室内外3D巨幅投影舞台

数字媒体技术在舞台美术设计中的应用还包括3D巨幅投影。建筑投影也被称之为裸眼3D巨幅投影,通过在舞台前后安放投影仪,将影像投影于对面的高大建筑上,而如果将影像投放在建筑外立面,就能呈现立体的影像效果,使观众拥有极强的立体感受。所以说,室内外大型舞台巨幅投影在灯光的作用下,投影于建筑上的影像效果是十分震撼的,也因此提升了舞台美术设计的地位。例如,2008年北京鸟巢奥运会开幕式的时候,虽然因条件限制只设计出了卷轴舞台,但该舞台的随意扩张、旋转以及起伏,都带给了观众新奇与深刻的感官体验。

(三)全息影像技术虚拟舞台

过去的投影成像都是平面的,依靠的是光影分布的经纬度,因为无法收集物体反射光源,所以没办法展现图像后的情境。而全息影像技术的出现正弥补了这一缺点,使其成为了新颖的数字媒体技术,因而在舞台美术设计中大量运用。全息影像技术的优势在于不需要依靠报显设备就能实现3D效果,同时该投影还能实现虚幻成像、全面成像以及雾幕成像等,结合不同度数的投影就能根据场地来有效调整。全息影像技术可以有效调动观众情绪,让观众参与其中积极互动,以最优化舞台美术设计效果[2]。例如,2015年春晚,李宇春的《蜀绣》节目,就利用了全息影像技术分身出了4个李宇春,变换绮丽,将舞台渲染得唯美梦幻,给人留下深刻印象。2018年春晚上的《告白气球》也结合了魔术与人屏互动的3D全息投影技术,魔术师光影舞动的时候瞬间换了一身装束,撒出花瓣,变化出歌手周杰伦,牵引着小女孩出场,伴随着甜蜜的旋律,给观众呈现出了浪漫的舞台视觉效果。

(四)声光电构造光影舞台

除了上面提到的数字媒体技术外,现代舞台美术设计还对声音、灯光与音乐有所要求,利用数字媒体技术操控不同道具,相互配合,实现最优舞台效果。例如,给人留下深刻印象的G20晚会,该晚会的会场在水面上,湖面成为了完美的舞台布景。导演将灯光打在水面上,配合水面倒影,呈现出炫丽的图像,因为水面会产生波动,增加了灯光的动态性,颜色变换,灯影零落,给人以仙境之感。在晚会节目《采茶舞曲》中,导演用多彩灯光变幻出盛放的荷花、绿莹的荷叶,让人仿佛来到了江南;而在《月光》节目里,导演又通过水中映月,让大家感受了一回杨柳与月色的缠绵温柔。最后通过《欢乐颂》舞曲的水雾投影“G20”标志,将舞台推向了,使观众久久难以忘怀,而这正是声光电构造出的光影舞台的魅力。

三、推进数字媒体技术在舞台美术设计中更好应用的策略

(一)完善理论增加实践

随着生活水平的提升,人们开始追求精神方面的满足,不光提高了表演演出的火热度,还增加了舞台美术设计的创新压力。设计人员开展舞台美术设计工作的时候,更加频繁地运用到了数字媒体技术。但在这一过程中,难免会存在只关注技术提升不注重理论与具体实践的问题,这就会导致现实舞台美术设计工作缺乏理论与实践经验支持,影响数字媒体技术应用效果。面对这一问题,应该增强对数字多媒体技术应用于舞台美术设计的研究,同时在数字媒体技术具体实践应用的过程中总结经验,避免舞台美术设计人员只靠主观想象来开展设计工作导致错误发生的可能。

(二)增强舞台美术设计人员素质

设计人员自身的素质水平会影响舞台美术设计最终呈现的效果,也与数字媒体技术的应用息息相关。舞台美术设计不是一项简单的工作,除了要考虑设计要求外,还需要结合表演需求,以保证最佳表演效果。所以说,想要提升舞台美术设计质量与视觉效果,就需要增强舞台美术设计人员的素质和能力。在教育培训过程中,主要的培训侧重点为设计专业技能以及数字媒体技术,当然,责任感与职业道德素质的培养也很重要,只有这样才能建立起一支高素质、能力强的舞台美术设计团队。

(三)科学合理应用数字媒体技术

舞台美术设计与表演呈现形式息息相关,会直接影响观众的观看体验。数字媒体技术应用于舞台美术设计中,能够改变以往单一静态的舞台效果,使其变得更加丰富多元、动态灵活,为观众奉上视觉盛宴。不过,在技术应用过程中需注意的问题是,数字媒体技术的应用不应该只是单一的堆砌和混杂,而应该遵循技术应用与设计的规律。因此,在实际舞台美术设计过程中,设计人员应该掌握数字媒体技术与舞台美术设计之间的内在联系,融合美学眼光与艺术创意,拓展舞台美术设计领域,实现数字媒体技术的科学合理应用。

第10篇

数字媒体技术是一种开放式的平台,主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。

毕业生将兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力,可在党政机关、新闻媒体、出版、商贸、教育、信息咨询及IT相关等领域,从事数字媒体开发、音视频数字化、网页设计与网站维护、多媒体设计制作、信息服务及数字媒体管理等工作。

(来源:文章屋网 )

第11篇

摘要:计算机网络技术快速发展,我们逐步步入了非物质文明时代,人们的审美要求越来越高。展示活动日益丰富且与人类生活有着密切的联系。数字媒体作为一种新颖的展示方式跳出传统展示的固定展板展台模式,拓宽了媒介载体,丰富了展示形式,使得展示的效果得以加强。数字化展示将会更加生活化,方便人们参与。

关键词:数字媒体;展示设计;交互技术

现代的展示活动是指在特定的空间和时间内,以艺术设计的手段对展品进行展示介绍,使参观者容易接受设计者要表达出的展品信息,充分了解展品内容。展示活动是特殊的广告形式,也是最常见,规模最大的宣传手段。它是信息交流的窗口,我们可以在观赏中思考,接受教育,获得知识。如今,展示活动受到信息时代大环境的影响,向数字化媒体展示趋势发展。它是将展示设计与数字媒体技术相结合,运用数字化技术来将展品展现给观赏者,更加增强视觉效果,给观赏者带来不一样的观感体验。交互性是数字化展示的突出特点与优势。研究数字媒体技术的交互性,用技术高度模拟人类的沟通方式,可以实现展品与观众的良好互动。在整个过程中,观众在信息传播中占有主导性,选择自己感兴趣的部分,主动去获取信息,而不是被动接受所有繁杂的信息,提高了观众主观能动性的同时缩短了观展时间,有利于有用信息地高效获取。学习研究交互性数字媒体展示也是环境保护、构建绿色生态的需要。数字化展示平台拓宽到网络,观众可以通过电脑、电视、手机接收展示信息,与传统的展柜展示相比,节省了贵重物品和大型物件的运输成本,减小了历史文物的破损风险,展示形式轻松便捷,节约资源,符合我国提倡的环境可持续发展战略。“交互”一词语出《京氏易传•震》:“震分阴阳,交互用事。”词典中解释为互相、彼此。

本文研究的数字化展示设计中的“交互”即观赏者通过展示空间的交流平台,与计算机产生的交流互动,双方共同参与其中,平等自由。观众从展示的信息中获得灵感或想法,再通过交流系统反馈给电脑,商家可以通过这些信息了解商品市场,进行再生产的导向,使商品更加符合消费者需求和期望。人与机器交互的纽带是人机界面,即用户界面。人们是通过这个窗口来与计算机进行对话的。计算机语言转换成人类语言被识别,界面在将观众的反馈翻译成计算机语言传入系统。观众既可以获取相应的信息,也可以控制机器来把握信息的种类,读取的速度等,人机界面的功能直接影响了观众接受信息的效果。数字媒体展示中的人机界面不仅仅局限于一个显示窗口,已经随着新技术的革新拓宽了显示方式。日本早在六年前bother公司就研发了“视网膜成像显示技术”,不用任何的幕布,直接在人类的视网膜上投影,这一发明大大超出了人们的想象,很有可能会改变我们感知信息的方式。由于技术的安全性遭到观众质疑,这项技术并未得到普及。2012年全世界出现了最薄屏幕,是在肥皂泡上进行放映,称之为“泡沫幕布”。可以展现二维,甚至三维的效果,泡沫在空中飘浮时,图案的纹理还会改变。创意十足。不仅显示方式变得多样,显示的领域也不只是视觉,多感官感受开始成为展示的内容。因为人机交互不只是用眼睛看,还有多重的五官感受及行为互动等。5D电影院就可以跟随电影中的情节来刺激观众的听觉,视觉,触觉等感官,使他们产生身临其境的感觉,更好的与电影中的角色产生互动。计算机的显示输出是人的输入,而人的输出则是计算机的输入。

计算机显示的内容及方式发展的同时,我们与电脑的互动也早已不止是控制人机界面的按钮。如今,电脑可以识别我们的语音,表情,手势。2009年美国麻省理工学院研发了可穿戴式手势界面控制系统,我们可以将硬件穿在身上,投影仪和摄像头随身携带,可以投射到任何物体的表面作为界面,用自己的手指就可以实现缩放地图,拍照,打电话等功能。上海世博会中各国展厅也大量运用了手势识别,声音交互,灯光脚步交互等。不同的交互形式带给我们的心理感受不同,交互形式的多样化,可以多角度地刺激观赏者的感官,使观众更好地接受信息。近年来,我国大型展会层出不穷,尤其是在博物馆科技馆领域。数字媒体交互展示成为展示形式的主流,与观众形成良好的互动关系。2010年中国测绘科技馆中数字地球厅向我们展示了一个巨大的三维沙盘,准确地展现出我国最新的地貌景观,观众可以从二楼向下俯瞰,目光所及我国的每一寸土地,效果极具震慑力。数字地球厅内观众可以通过使用触摸球选择荧幕上所播放的天文资料的范围。2011数字美术馆“三媒合一“是一项对当代媒介变革有巨大影响的伟大发明,三媒合一是指把平面媒体、移动媒体、网络媒体三种不同媒介相结合,观众可以同时阅读阅读、欣赏视频和浏览网页,开创了一种新的传递信息的方式。利用VR技术的360度环幕立体投影,使现场观众有一种强烈的临场感。2015年武汉园博园长江文明馆中“梦幻长江”是数字媒体展示的典范,采用了无轨三自由度骑乘车技术,是全世界第一次运用此技术的展项。让游客以第一视角,切身感受长江干流最经典优美的自然风光与人文景观。但是我国数字化展示仍处在一个发展时期,由于计算机技术与欧美日韩等发达国家有明显的差距,数字化展示在我国的发展和应用也受到限制。

我国很多公司缺乏创新人才,展示项目没有新意,大多雷同。然而我国展示行业市场需求大,数字化互动展示设计前景光明。人在交互过程中占主导作用,也是交互活动的主要服务对象。展示设计应该最大化的吸引人的注意力,把数字化展品的设计参数调到人体接受的最佳值。比如人的视网膜中央视野比视野清晰,所以展示设计时要把主要交互信息放到屏幕中央。再如,视觉听觉触觉多感官刺激可以提高人的信息接收效果,展品可以把声光色多种媒介结合多感官展示。以人为中心是展示设计的前提,在此基础上我们还要重视数字技术的革新。如今,人机交互技术向智能化交互迈进。展示中心的发展对一个企业来说也至关重要。它可以展示公司的历史文化,服务品质,工程业绩等,优化企业形象来获得消费者的信赖,同时也提供了一个交流,反馈客户信息的平台。企业要不断对展示中心进行技术升级改造。增强现实技术(即AR系统)就是在真实的物体上投影,叠加一个投影来加强现实物体的效果,是现实和虚拟的融合。要想把增强现实技术合理地运用到公共空间展示中去,就要相应的升级输出显示设备,比如微型投影镜头,可穿戴显示器等。注册技术是AR系统的核心技术,使虚拟影像找到对应的真实物品。注册分为动态注册和静态注册,而动态展示是未来发展趋势,更可以提高观众的观赏欲,展示设计不断更新技术去适应时代的步伐。

作者:张艳 付绪捷 单位:武汉理工大学

第12篇

    SCSI技术

    SCSI的发展经过三个阶段。SCSI协议的第一版本仅规定了5MB/s的传输速度的总线类型,接口定义、电缆规格等标准。第二版本作了较大修改。SCSI-2协议规定了16位数据带宽。高速的SCSI存储技术陆续成为市场的主流,也使SCSI技术牢牢地占据了随机存储市场。SCSI-3协议增加了能满足特殊设备协议所需要的命令集,使得它既能适应传统的并行传输设备,又能适应最新出现的一些串行设备的通信需要,如光纤通道协议(FCP)、串行存储协议(SSP)、串行总线协议等。

    由于SCSI技术兼容性好,市场需求大,其技术不断翻新。现在已从5MB/s传输速度的SCSI-1发展到LVD的160MB/s,近期320 MB/s的SCSI也已投入使用。

    SCSI技术广泛应用于非线性编辑、字幕机等制作设备。早期的硬盘播出设备采用该技术构建视音频服务器,但因其可靠性等原因而被新技术取代。高可靠性的大型存储系统,通常把SCSI技术与其它技术结合来实现故障自恢复,提高安全性,达到系统不间断工作的目的。

    存储网络技术

    它是近年高速发展的技术,具有安全性高、动态扩展性强的特点。许多基于工业标准的网络存储方案已经得到广泛应用。目前在数字媒体领域应用最多的是局域网存储,理论上带宽可达1Gb/s,实测带宽可在700Mb/s左右;其次是光纤通道技术,理论上在全双工的情况下,带宽可达2Gb/s,单通道达1Gb/s,实测带宽可在720 Mb/s左右。前者是基于低价位的分布式网络存储方案,后者主要架构采用专用存储,并逐渐向中低市场发展。

    Intel公司推动的Infiniband是基于IA-64架构的核心存储技术,第一阶段是取代PC,带宽目标是2.5Gb/s;第二阶段达到Cluster应用,带宽目标是30Gb/s。其目标宏伟,是否可被市场接受,技术瓶颈能否突破,人们将拭目以待。

    存储网络技术近年在视频领域发展迅猛。无论是从管理、制作还是播出都得到广泛应用。但是在目前的技术条件下,形成大型电视台的制播一体网,全台媒体资产的中心存储和统一管理,还有不少的技术难点需要克服。特别是存储网络技术的带宽问题是面临的最大障碍。

    RAID技术

    RAID是一种由多块廉价磁盘构成的冗余阵列。虽然RAID包含多块磁盘,但是在操作系统下是作为一个独立的大型存储设备出现。RAID技术分为几种不同的等级,可以分别提供不同的速度、安全性和性价比。

    RAID0是最简单的一种形式。RAID0可以把多块硬盘连接在一起形成一个容量更大的存储设备。但由于RAID0没有冗余或错误修复能力,其安全性大大降低。因此,在RAID0中配置4块以上的硬盘,对一般应用是不明智的。如果其中的任何一块磁盘出现故障,整个系统将会受到破坏,无法继续使用。国内早期,某些视音频服务器采用RAID0技术,几乎没有几台能够长期、安全使用。

    RAID1和RAID0截然不同,其技术重点全部放在如何能够在不影响性能的情况下最大限度的保证系统的可靠性和数据可修复性上。RAID1又被称为磁盘镜像,每一个磁盘都具有一个对应的镜像盘。RAID1是所有RAID等级中实现成本最高的一种,尽管如此,人们还是选择RAID1来保存那些关键性的重要数据。

    RAID3是利用一个专门的磁盘存放所有的校验数据,而在剩余的磁盘中创建带区集分散数据的读写操作。RAID3不仅可以像RAID1那样提供容错功能,而且整体开销从RAID1的50%下降为25%(RAID3+1)。随着所使用磁盘数量的增多,额外成本开销会越来越小。在不同情况下,RAID3读写操作的复杂程度也不相同。最简单的情况就是从一个完好的RAID3系统中读取数据。这时,只需要在数据存储盘中找到相应的数据块进行读取操作即可,不会增加额外的系统开销。当向RAID3写入数据时,情况会变得复杂一些。即使我们只是向一个磁盘写入一个数据块,必须计算与该数据块同处一个带区的所有数据块的校验值,并将新值重新写入到校验块中。由此我们可以看出,一个写入操作事实上包含了数据读取(读取带区中的关联数据块),校验值计算,数据块写入和校验块写入4个过程。系统开销大大增加。我们可以通过适当设置带区的大小使RAID系统得到简化。如果某个写入操作的长度恰好等于一个完整带区的大小(全带区写入),那么我们就不必再读取带区中的关联数据块计算校验值。我们只需要计算整个带区的校验值,然后直接把数据和校验信息写入数据盘和校验盘即可。到目前为止,我们所探讨的都是正常运行状况的下的数据读写。下面,我们再来看一下当硬盘出现故障时,RAID系统在降级模式下的运行情况。

    RAID3虽然具有容错能力,但是系统性能会受到影响。当一块磁盘失效时,该磁盘上的所有数据必须使用校验信息重新建立。如果我们是从好盘中读取数据块,不会有任何变化。但是如果我们所要读取的数据块正好位于已经损坏的磁盘,则必须同时读取同一带区中的所有其它数据块,并根据校验值重新建丢失的数据。当我们更换了损坏的磁盘之后,系统必须一个数据块一个数据块的重建坏盘中的数据。整个过程包括读取带区、计算丢失的数据块和向新盘写入新的数据块,都是在后台自动进行。重建活动最好是在RAID系统空闲的时候进行,否则整个系统的性能会受到严重的影响。