时间:2023-05-30 09:14:40
开篇:写作不仅是一种记录,更是一种创造,它让我们能够捕捉那些稍纵即逝的灵感,将它们永久地定格在纸上。下面是小编精心整理的12篇泡泡糖游戏,希望这些内容能成为您创作过程中的良师益友,陪伴您不断探索和进步。
更惊奇的发现是,在翻阅这本字典时,找到一张已经变了颜色的“白雪公主泡泡糖”的包装纸,那是一张长条的鲜黄色纸,上面用细线印了一个白雪公主的面相,于今看起来,公主的图样已经有一点粗糙简陋了。至于如何会将白雪公主泡泡糖的包装纸夹在字典里,更是无从回忆。
到底是在上国语课时偷偷吃泡泡糖夹进去的?还是有意保存了这张包装纸呢?翻遍国语字典也找不到答案。记忆仿佛自时空遁去,渺无痕迹了。
唯一记得的倒是那一种旧时乡间十分流行的泡泡糖,是粉红色长方形十分粗大的一块,一块五毛钱。对于长在乡间的孩子,那时的五毛钱非常昂贵,是两天的零用钱,常常要咬紧牙根才买得起一块,一嚼就是一整天,吃饭的时候把它吐在玻璃纸上包起,等吃过饭再放到口里嚼。
父亲看到我们那么不舍得一块泡泡糖,常生气地说:“那泡泡糖是用脚踏车坏掉的轮胎做成的,还嚼得那么带劲!”记得我还傻气地问过父亲:“是用脚踏车轮胎做的?怪不得那么贵!”惹得全家人笑得喷饭。
说是“白雪公主泡泡糖”,应该是可以吹出很大气泡的,却不尽然。吃那泡泡糖多少靠运气,记得能吹出气泡的大概五块里才有一块,许多是硬到吹弹不动,更多的是嚼起来不能结成固体,弄得一嘴糖沫,赶紧吐掉,坐着伤心半天。我手里的这一张可能是一块能吹出大气泡的包装纸,否则怎么会小心翼翼地夹做纪念呢?
我小时候并不是那种很乖的孩子,常常为着要不到两毛钱的零用就赖在地上打滚,然后一边打滚一边偷看母亲的脸色,直到母亲被我搞烦了,拿到零用钱,我才欢天喜地地跑到街上去,或者就这样去买了一个“白雪公主”,然后就嚼到天黑。
长大以后,再也没有在店里看过“白雪公主泡泡糖”,都是细致而包装精美的一片一片的“口香糖”;每一片都能嚼成形,每一片都能吹出气泡,反而没有像幼年一样能体会到买泡泡糖靠运气的心情。偶尔看到口香糖,还会想起童年,想起嚼“白雪公主”的滋味,但也总是一闪即逝,了无踪迹。直到看到国语字典中的包装纸,才坐下来顶认真地想起“白雪公主泡泡糖”的种种。
如果现在还有那样的工厂,恐怕不再是用脚踏车轮胎制造,可能是用飞机轮子了――我这样游戏地想着。
那一本母亲珍藏十几年的国语字典,薄薄的一本,里面缺页的缺页、涂抹的涂抹,对我已毫无用处,只剩下纪念的价值。那一张泡泡糖的包装纸,整整齐齐,毫无损毁,却宝藏了一段十分快乐的记忆,使我想起真如白雪一样无瑕的少年岁月,因为它那样白那样纯洁,几乎所有的事物都可以涵容。
那些岁月虽在我们的流年中消逝,但借着非常非常微小的事物,往往一勾就是一大片,仿佛是草原里的小红花,先是看到了那朵红花,然后发现了一整片大草原,红花可能凋落,而草原却成为一个大的背景,我们就在那背景里成长起来。
那朵红花不只是“白雪公主泡泡糖”,可能是深夜里巷底按摩人的幽长的笛声,可能是收破铜烂铁老人沙哑的叫声,也可能是夏天里卖冰淇淋小贩的喇叭声……有一回我重读小学时看过的《少年维特的烦恼》,书里就曾夹着用歪扭字体写成的纸片,只有七个字:“多么可怜的维特!”其实当时我哪里知道歌德,只是那七个字,让我童年伏案的身影整个显露出来,那身影可能和维特是一样纯情的。
有时候我不免后悔童年留下的资料太少,常想:“早知道,我不会把所有的笔记簿卖给收破烂的老人。”可是如果早知道,我就不是纯净如白雪的少年,而是一个多虑的少年了。那么丰富的资料原也不宜留录下来,只宜在记忆里沉潜,在雪泥中找到鸿爪,或者从鸿爪体会那一片雪。这样想时,我就特别感恩着母亲。因为在我无知的岁月里,她比我更珍视我所拥有过的童年,在她的照相簿里,甚至还有我穿开裆裤的照片。那时的我,只有父母有记忆,对我是完全茫然了,就像我虽拥有“白雪公主泡泡糖”的包装纸,那块糖已完全消失,只留下一点甜意――那甜意竟也有赖母亲爱的保存。
(选自《林清玄散文》浙江文艺出版社)
1.作者为什么说长大后嚼着“每一片都能嚼成形,每一片都能吹出气泡”的“口香糖”,“反而没有像幼年一样能体会到买泡泡糖靠运气的心情”?
2.说说你对“我”小时候“常常为着要不到两毛钱的零用就赖在地上打滚”,并“一边打滚一边偷看母亲的脸色”这一举动的看法。
诚实的味道
鸿雁外语学校四年级 李松石
诚实的味道真好!那么美妙,那么开心!你品尝过吗!
记得有一回,我去楼下的小卖店买东西,偶然发现那里有很多种可以做游戏的卡片,同学之间可以用来比赛输赢的,于是我就花一元钱买了两个,顺手放进了裤兜里,然后又买了一些别的东西。当我去算账的时候,给了店主十元钱,他看了我买的东西之后,又找回一元钱。哦,他不知道我还买了两张卡片。我就告诉他卡片的事,并掏出来给他看,然后把那一元钱又还给了他。店主赞许地向我点点头,我感受到了诚实的美好,那是让人快乐的味道啊!
那次,我又去小店里买东西,是一元钱的泡泡糖,店主随手拿给了我。当我回到家里的时候,发现泡泡糖多了一个,这一定是店主粗心多拿的。不行,我得送回去!我匆匆忙忙下楼去,把那多余的泡泡糖给了店主。你说怪不怪,从那以后,我再去买东西,付账时只要说买了什么就可以,根本不用拿给店主看了。我的诚实赢得了信任!
我知道了,拥有诚实的品质,你就会体会到那种美妙与开怀,那感觉就是吃了仙果的味道!
1、心有灵犀年会游戏(每组2人)。
游戏规则:每个队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。猜中词条的多的队获胜。
2、双龙戏珠年会游戏(每组2人) 。
游戏规则:两队一组,每队两人上场。队员背对背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。
注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。以最先坐爆3个气球的代表队胜出。
3、粘泡泡糖年会游戏 (每组2人)。
游戏规则:每组派两人上场,包含一位主持人。在乐曲中听主持人口令“粘泡泡糖”,参与者要回应“粘什么”,主持人随机说出身体的某个部位,参与者就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,参与者就要随机两人一组把左脚心相接触,没有找到同伴或弄错主持人口令都会被淘汰出局。人数剩下偶数时,主持人还要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下那人所在组获胜。
4、吸管运输年会游戏(每组5人)。
游戏规则:每组各选五人上场。 每组五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。每组运输最快的队胜出。
(来源:文章屋网 )
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
2、成语接龙
这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。
3、两人拔河
每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。
4、传呼啦圈
这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。
6、正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
“啪啦”一声,从我的书里掉出一张照片,我捡起来一看,这不是上次参加义卖捐款活动时的照片吗……
“铅笔盒,5块钱1个,赠小铅笔袋1个,买一赠一!实惠,快来买哟!”在这么热闹的地方,你问我在干什么?告诉你,我们学校搞了个义卖会,我正参加义卖呢。同学们从家里拿来了许多看过的书、没用过的笔记本、玩具、模型和一些学习用具,真是琳琅满目。我们组的成员带来的东西更为特别,许多同学围着我们的摊位挑来挑去,看来看去,可忙倒了我们这几位摊主。当中,有两个男同学同时看中了一本叫《电脑游戏大全》的书,发生了争执。有人在旁边说,你们俩开个价,谁价高谁把书拿走!“3块”,一个男孩立刻说了个价,“6块”,另一个男孩道,“7块!”“停!”我朝他们喊了一声,“对不起,我们这儿售出的最高价是6块,所以这本书归他了!”报价6块的男生听了赶紧掏出了“大票”递过来,兴高采烈地把书拿走了。
我们组的另一个摊位前已经排起了一条“长龙”。这儿是个抽奖活动,抽奖规则非常有趣,凡到此参加抽奖活动的人都要交1块钱的参与费,每人限抽两次,若抽中偶数元的东西会降一半的钱卖出,而抽中奇数元的东西会涨一倍卖出。“哎,我抽了个8块钱的贮钱罐!”“4块,给你!”“我抽了个3块钱的卡通签字笔!”“6块,给你!”“哎呀,我运气怎么这么不好?只抽到两块不要钱的泡泡糖。”其实大多数人都是抽到了泡泡糖。不管是抽到奖的还是没有抽到奖的,大家脸上都挂着兴奋和快乐。
“钉呤呤”,“翠微小学义卖活动到此结束。”随着张校长的话语,我们开始收拾自己的东西。老师让我统计一下本班的收入情况,236块,收入还不少呢。
第二天,我和其他班的几位同学,代表各自的班级,随着大队部老师,把义卖的钱全部捐给了爱心基金会,那里的叔叔阿姨还跟我们合了影呢!
“张雨,吃饭了!”“啊?好——来了!”妈妈的的呼唤把我拉回了现实,我慢慢的把照片放进了相册里……
海淀区翠微小学五年级:张雨
【关键词】幼儿园;音乐游戏;准备
音乐游戏活动的准备分为以下三个方面:
一、活动材料的准备
音乐游戏活动前教师设计得越仔细,那么要准备的材料就会比较多,一般教师要准备这些。
(一)音乐
A.选音乐
选定一首好听的音乐是引发幼儿兴趣的前提,小班幼儿我会选择一些旋律清晰,欢快明亮的有词歌曲,在活动过程中,教师适当哼唱旋律,配合动作的引导,幼儿能很快的进入游戏的氛围中。 比如:我执教的小班音乐游戏《猫抓老鼠》,我选择的就是旋律明快、节奏鲜明的歌曲,幼儿在活动刚开始时就很快进入了活动的氛围。
B.音乐的剪切和组合
音乐游戏活动是教师精心设计的,很多教师在设计音乐游戏活动中,充分体现创新原则,让幼儿更好的理解和参与活动,教师多会截选对活动比较有利的音乐,进行剪切组合。 这一部分准备对活动是非常有益的。比如:在我园教师组织的大班音乐活动《小老鼠和泡泡糖》中,教师很用心的把原为韵律活动中的前一段音乐剪下来,加上泡泡糖的音效音乐,最后加上猫的叫声,三部分音乐组合起来,形成了幼儿感兴趣的、成功的一节音乐游戏课。
(二)教具
教具准备得合理,会为一个活动增添许多乐趣,也会让幼儿更加投入的进行活动。 教具的准备包括:A、头饰和胸饰的准备。 在有角色的音乐游戏中, 头饰和胸饰的准备让幼儿更加容易进入角色。例如:还是我执教的小班音乐游戏《猫抓老鼠》中,我就给幼儿准备了小老鼠胸饰,当每名幼儿粘上小老鼠的胸饰时,孩子们都开心极了,马上就进入了自己是小老鼠的角色,效果特别好。但有一点值得注意,如果要利头饰,那在选择头饰时一定要考虑固定性和安全性。
(三)多媒体
多媒体在幼儿园活动中的运用越来越多,运用得好对活动的开展起着重要的作用。多媒体包括录音机、电脑、投影仪等。在音乐游戏活动中因为要控制音乐的进行,所以录音机运用得多一些,也为了更好的控制音乐, 教师一般都要使用遥控器来控制音乐, 这样也要求教师对音乐和器材很熟悉,音乐游戏活动才能流畅的过度和进行。
二、经验的准备
经验的准备一般是对于幼儿来说的, 为了达到更好的效果,在活动中不专门去传授一些知识, 有时需要给幼儿一些前期经验准备,如我园教师执教的小班音乐游戏《小蝌蚪找妈妈》中,为了让幼儿了解小蝌蚪的外形特征、它长大后的演变及外形的变化,教师在课前就上了一节这样科学活动,让幼儿有了这样的经验准备,孩子们在这个活动中的表现很棒。除了这类的经验准备, 有些是让家长为幼儿做前期经验准备,例如请家长带幼儿去参观水族馆或博物馆等获得一些前期经验。还有些音乐活动中需要节奏的支撑,在课前教师给幼儿节奏的训练和熟悉也是很必须。
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
2、成语接龙
这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)
3、两人拔河
每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。
4、传呼啦圈
这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。
5、吸管运输
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
6、正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
7、夹气球跑
这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。:)
8、金鸡独立
这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)
游戏、实验、活动对孩子们来说都是快乐的,但当孩子们要把他们玩的过程写下来时,他们玩时的那一份快乐、刺激、紧张就都消失了,有时我们看到孩子的作文开头、结尾以及过渡都写得很不错,可是到了文章重点部分,孩子们却只有瘳瘳几笔。如何让孩子们的文章丰满起来?其中最主要的一点就是如何把表现事情经过的重要场面写好。而要做到这一点,最好的办法就是做到点面结合,再现活动时的精彩。就是说既要照顾全面,又要突出主要人物。
点面结合法多用于游戏场面、比赛和活动场面的描写。要想处理好点和面的关系可以从下面几点人手。
面上集中。“面”指的是在同一个时间,同一个地点,许多人在一起活动的情景,它就像一组活动的镜头。如何恰到好处地写好面,起到一定的补充、陪衬、铺垫、烘托以及联接过渡作用,将成为精彩再现的关键。请大家看下面《卖报纸》的片段:
你瞧!医院里人山人海,来到住院部、急诊部、大厅……随处都能见到我们的踪影。我们一个个都忙得不亦乐乎,有的同学在向医院里的人推销报纸;有的同学在收钱、找钱;有的同学在医院茫然地转来转去,看看谁需要报纸;还有的同学正缠着那些叔叔阿姨,让他们买报纸……过了二十几分钟,大多数同学都卖出一两份了,可看看我,手中还捏着那十份报纸。没有丝毫变化。
这位同学对卖报纸的同学进行了很好的观察,并进行了集中描写,我带同学们去卖报纸时,大家的害怕、紧张、羞涩都被小作者一一捕捉到了,如果这些场面描写不进行集中描写,那文章肯定缺少点什么,毕竟活动是大家共同参与的,可不能只写自己哦!
点上比较。点面结合的另一要点是将最能表现文章主题、刻画中心人物的关键材料作为“点”,安排在最突出的位置上。如写比赛或有些活动参加的人多,可以详写二三个“点”,让读者更具体地了解到活动的详细情况,会有一种身临其境的感觉。请看《吹泡泡》片段:
比赛正式开始,我先用舌头把泡泡糖压扁,再用舌尖抵着泡泡糖的中心,伸出舌头,又迅速地缩回,并使劲吹气,一个泡泡就展现在我眼前了。但因为我太使劲,一个可爱的泡泡一瞬间破裂开了,粘得我的嘴都做“面膜”了。我不服气,刚要屏足气息,准备吹第二次时,“哇”的一声,我吓了一跳。一双双眼睛朝声音来源望过去。天哪!邵仕洋吹出了七层泡泡。
作者通过“压、抵、伸出、缩回、吹”几个动词写出了自己是如何努力吹泡泡糖的,又通过大家的惊叹过渡到吹出七层泡泡的同学,有详有略,比赛时的动感跃然纸上。
重点描绘。点面结合的同时,还应该选取典型材料进行详细的描写,这样才能突出重点。请看《神奇的鸡蛋》片段:
接下来,老师又请了我们班的老油条——吴嘉琦。别看他瘦,他可是练跆拳道的呢!在我们班算是一个“大力士”呢!他吮着手指头,满不在乎地上来了。也许,在他眼里,这小小的鸡蛋根本不算什么,捏碎个鸡蛋,那还不是小菜一碟啊!只见他手握鸡蛋,使出九牛二虎之力,脸涨得通红,也照样没有捏碎鸡蛋。这一下,他有点傻眼了,他再次看了看手中的鸡蛋,满脸的不可置信,他再一次咬紧牙捏,这次吴嘉琪发挥出他的百倍力量,可还是没有把鸡蛋捏碎,那鸡蛋仿佛在说:“来呀,来呀,快把我捏碎呀!那么大一个男子汉,竟然捏不碎我这小小的鸡蛋!”
作者通过对吴嘉琦的“吮着、满不在乎、握、看了看、咬紧牙”等动作的描写,以及部分联想,突出了重点内容。
习作要求
“心灵连电”,小朋友你大概没有听说过吧?心灵怎能连上电呢?今天,我们就来考考大家之间的默契程度,看看在不经过商量的前提下,大家有否共同完成一句话、一个成语或是一幅画。我猜呀,这当中一定笑话百出!欢笑过后,别忘了把游戏的过程清楚地记录下来。注意,点面结合才能使你的文章精彩再现哦!
范文点评
心灵连电
徐一扬
今天,我们来到学校,老师告诉我们要玩“心灵连电”这个游戏,一听是游戏,同学们都激动起来,游戏的规则是:所有人分成五组,每组七人,共同配合完成一句话、一个成语或是一幅画。第一个人写一个字,后面的人依次往下,不能商量,看最后能否连成一句通顺的话。
第一组打头阵,我们七个人排着队紧张地走向讲台,组长郎梓杨抽到了一句歇后语,它毫不犹豫地写了一个“兔”字,轮到我了,我慌慌张张接过粉笔,站在黑板前面,盯着“兔”字看了半天,百思不得其解,我不明白组长想写什么歇后语,在老师的催促下,我只好写了一个字“月”,想想不对劲,又擦掉了。这时,同学们开始倒计时了,“5、4、3、2……”我的心开始狂跳,手心不停地冒汗,大脑一片空白,最后只能放弃,画了一个圈,尴尬地走下台,到了台下,组长告诉我答案是“兔子的尾巴——长不了”我恍然大悟,拍拍自己的脑袋沮丧地说:“我怎么这么笨!”最后,我们组的歇后语变成了“兔子的尾巴——长呀了。”哎,“心灵”还真是难以“连电”啊!
没想到缺乏心灵感应的还不止我一个,有一组抽到了名人名言,组长何亦丹写了一个“美”字,后面那个人理直气壮地写了个“天”,我开心不已,他真是错的太离谱了,哪有“美天”这个词啊!后面的人看也不看,不假思索地写了一个“真”字,就下了台,他们这组彻底乱套了,后面的人都不明白这句话是什么意思,都开始乱写一气,连起来就是“美天真是大小丽”,全场哄堂大笑,直跺脚,我没想到有比我更无厘头的人。罗丹的名言“美是到处都有的。对于我们的眼睛,不是缺少美,而是缺少发现。”就这样被我们篡改了。
第二组同学配合非常默契,第一个组长朱晨辉写了一个字“江”,第二个人十拿九稳地写了一个字“南”,后面的人顺理成章写了下去,他们一个比一个胸有成竹,最后他们成功了,就是“江南好,风景旧曾谙”,他们彼此露出会心的微笑,果真是“心有灵犀一点通”啊!
浙江省杭州市余杭信达外国语学校502班
佳作引路
倒霉的西瓜
何奕丹
我是一个西瓜,刚来到水果店就被一个叫张若琳的小女孩买走了。哪知来到了402班时,我却傻眼了,原来他们买我并不是吃,而是做实验。
我被一双温暖的大手抱上了讲台,看着下面那齐刷刷的眼睛,我发出了阵阵冷汗,心“怦怦”地跳着,眼睛惊慌地四处看着,心里想:他们会把我怎样呢?活活扒了皮吗?让我从高处落下去吗……想到这,我的心怦然一震,不敢想下去了,马上闭紧双眼,努力把这一幕在自己的脑袋里赶出去……
时间一分一秒地过去了,他们的恶魔实验终于开始了,在老师的引导下,他们脸上带着“邪恶”的微笑,手中拿着橡皮筋一圈一圈地往我身上套。起先,我还满不在乎呢,觉得他们太傻了,这么“瘦小枯干”的橡皮筋,勒在我身上,简直就是给我挠痒痒。可是,没想到,这些同学“心狠手辣”,他们不断地往我身上勒呀勒,100根,200根,250根……牛皮筋越来越多,渐渐的,我呼吸困难,口吐红沫,肚子里的水分越来越少,我渐渐地抬不起腰来,慢慢地倒了下去,谁知那只大手又把我立了上来,继续往我身上勒,300根,320根,350根……天哪,他们想干什么,我都已经变成“8”字形了,还不罢手?“真可恶!”我狠狠地咒骂道。被牛皮筋捆着,比牢中的囚犯还可怜。我用发抖的手,慢慢地捂住了那翡翠般的肚子,忽然摸到了凉凉的水,什么?我举起湿了的手惊天动地地呼喊道:“妈呀!”
421根,天哪!我终于忍无可忍,使出了吃奶的劲儿,“嘭”的一声巨响,我爆炸了,我的汁水四处飞溅,喷射到了同学们的身上,同学们扔掉手中的皮筋,仓惶而逃。我也四分五裂,整个讲台都是我的残渣,那位老师也是一副狼狈不堪的样子,衣服上、脸上都是红色的汁水。再看看小主人张若琳,也被我爆到了,一副欲哭无泪的样子,我只好无奈地眨巴着黑眼睛和红色的嘴巴表示歉意。唉,谁让你们那么固执,一定要惹给我发火呢?
浙江省杭州市余杭信达外国语学校502班点评:
炎热的夏天,我带领学生做了这样一个“惊心动魄”的实验,421根橡皮筋终于勒爆了一个大西瓜,学生从不同的角度描写了这次实验过程,这位小作者则是以西瓜的自述方式来选材的,刚买来时的“忐忑不安”,做实验过程中的心理描写,刚开始勒时的“满不在乎”,皮筋数量增加时的感觉变化,到最终的爆炸,每一步都是那么的“步步惊心”,怎么样?看了小作者的描写,你是不是也想试一试呢?
指导老师:崔丽珍
阅读体验
卖爆米花的少年
有一个少年,他兄弟姊妹七个,父母虽努力工作,但日子过得还是非常艰辛。没办法,父母决定带着他们回老家生活。没想到途中渡船遇险沉没,少年全家获救了,可他们仅有的那一点财产却都化为乌有。回到家乡,少年上了小学。中午,别的同学捧着从家里带来的香喷喷的盒饭吃了起来。少年家穷,准备不起盒饭,他只能咽咽口水,勒勒腰带,悄悄走到水管前喝上一通冷水充饥。
少年很自卑,他害怕同学们发现自己的秘密,喝完水,他不敢看同学们一眼,低着头走进教室,挨过难熬的中午时光。为了全家的生活,放学后,别的同学都玩耍去了,少年却不得不帮做小生意的母亲去卖爆米花。少年觉得自己低人一等,他怕碰到熟人,往往把头垂得很低。可爆米花偏偏是小孩子们的最爱,来买爆米花的同学特别多。班上的一位漂亮女生来了,她吃惊地看着少年,少年在女同学的注视下头垂得更低了。为了避免再出现这样的尴尬,少年开始戴顶大大的草帽去卖爆米花。每当有同学过来时,他都把草帽拉得低低的,遮住自己的脸。少年的举动被母亲发觉了,她知道儿子难为情,拉着儿子的手说:“把草帽拿掉,露出脸来,你没偷没抢,靠的是自己的劳动赚钱,做的是堂堂正正的事情,这不丢人!要昂起头,挺直腰板来做生意。”少年看着母亲鼓励的目光,迟疑着拿掉了草帽,开始按母亲说的那样,昂起头、挺起腰板来卖爆米花。
同学们又来了,他大着胆子,有点羞涩地笑脸相迎,这时,他猛然发现,同学们的目光不再是对自己的嘲笑,而是对自己的赞许。想着自己小小的年纪就开始帮父母干活养家,少年变得非常自信和自豪。
就这样,在艰难困苦中少年读完了小学和初中,要读高中了,可家里实在供养不起他读书,于是他白天工作,晚上进入高中夜校学习。这样太辛苦了,他想到了放弃,可他一想起母亲让自己拿掉草帽这件事,他的腰板就不由直了起来,自信也就跟着来了。在整个高中期间,他的成绩不但一直是全校第一,而且还获得了奖学金,大大减轻了家里的负担。高中毕业后,他终于如愿以偿考上了理想的大学,可如何支付大学里高额的费用呢?他开始在课余时间捡垃圾。这时,真的有人嘲笑他大学生捡垃圾太丢人,可他并不在意,因为他知道自己做的是堂堂正正的事情,没有必要给自己再戴上草帽。
少年大学毕业了,进入了韩国现代建设集团。他凭借出色的业绩一路升至总裁。后又当选国会议员,继而当选了首尔市市长,前不久,这个曾戴着草帽卖爆米花的少年又成为韩国第十七任总统,这个少年就是李明博,韩国一个充满传奇色彩的人物。
阅读《卖爆米花的少年》这篇文章。回答以下问题:
校园活动策划书模板一一、 活动名称:
友情的呼唤,沟通的开始—大学班级联谊活动
二、 活动目的:
为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,增强同学们的友谊,增进同学之间的交流,培养大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。
三、 联谊对象:
外语系幼儿英语专业1班
机电系机械制造专业2班
四、 活动时间:
11月25日18点
五、 活动地点:
1106教室(具体教室另行通知)
六、 活动流程策划:
① 由主持人宣布晚会开始
② 准备好节目的同学上台表演
③ 表演完后,由主持人随机抽签将两个班的同学分为若干小队,每6个人为一个小队,每个小队保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的。
④ 晚会期间的互动游戏:(可以有同学们任意选几个,也可以都做。为了公平起见,所有要惩罚的人去盒子里抽签,里面有惩罚人方法的小纸条,必须按上面的要求做)
⑴游戏名称:拍七令
游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“3”的数字或“3”的倍数时,不许报数,要说“过”,下一个人继续报数。如果有人报错数则罚。
⑵游戏名称:双人顶气球接力赛
游戏规则:每队6人分成3组,一男一女搭配,双方用脸夹着气球走一段距离,换另一组接力,最先完成的胜利,输的一方淘汰,淘汰一方接受惩罚。(每次2个队比)
⑶游戏名称:瞎子背瘸子
游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的气球。哪组完成的时间最短,哪组获胜。输的一方受到惩罚。(每次2个队比)
⑷游戏名称:两人三足踩气球
游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,每个脚上绑2个气球,互相踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己队的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最少的那两个人受到惩罚。(每次2个队比)
⑸游戏名称:猜数字
游戏规则:某人说一目标数字(1到100之间),告知主持人,然后开始击鼓传黑板檫,鼓停时,拿黑板檫的人猜一个数字,主持人告知此数字比目标数字大还是小,然后继续传,下个人只能在前面说过的范围里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到惩罚。
⑹游戏名称:泡泡糖
游戏规则:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局,并受到惩罚,最后剩下的两人胜出。
⑺游戏名称:领头羊
游戏规则:每个队自己玩,一个人转过头,下面的人其中要选一个来做动作,然后大家一起做这个动作,再让那个转身的同学来猜,这个动作是谁做的.这个游戏是靠人与人之间的默契的哦!猜错的受到惩罚,惩罚方法由自己队内定!
⑻游戏名称:一只青蛙
游戏规则:所有同学围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者受到惩罚。
⑼游戏名称:脖子接气球
游戏规则:每个队的第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,最先传完的一队胜利,输的一方受到惩罚。(每次2个队比)
⑽游戏名称:三人抱成团
游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!淘汰的那一个人受到惩罚。
⑾游戏名称:金鸡独立
游戏规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题,答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道,男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。
⑿游戏名称:吹盒子
游戏规则:自愿者上来,两个人蒙上眼睛,头趴桌子上面,两人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的胜利!
⑤晚会快结束时,每人发两张纸,写下今天最开心的事情和最不开心的事 情,然后由主持人念出来,不用写名字,我相信念出来的视屏一定很搞笑!
⑥主持人宣布晚会结束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。
⑦唱完歌后清点人数一起回学校,联谊结束!
七、 活动前期准备:
① 班会讨论
② 跟联谊班级班委讨论
③ 写活动策划书
④ 准备互动游戏所需要的道具(气球,眼罩,绳子,笔,小纸条,剪刀,盒子,报纸......)
八、 活动经费预算:
1200元之内
机电系机械制造2班:700元
外语系幼儿英语1班:500元
九、 活动注意事项:
① 同学之间要和谐,不要伤和气
② 注意自己的言谈举止
③ 注意教室卫生
④ 注意游戏过程
校园活动策划书模板二一、 活动主题:发现生活中的美,共建安农学子风。
二、 活动目的及意义:安农是我们学习和生活的地方,为了充分发挥学校在育人当中
的功能和作用,培养学生良好的道德素质,营造温馨生活环境,增强大学生美好的生活意识。更好地投身于学习和社会实践,提高综合素质,学院特决定开展创建“发现生活中的美”活动。对于加强我们的主管能动性,加强学生自我教育,增加学生的发现能力,增加品质。强化大学生思想政治教育、促进优良学风和文明风尚具有重要意义。
三、 活动时间:3月31号至4月15号。
四、 活动对象:安徽农业大学所有在校生
注:可以个人参加,也可以组团参加(2-3人)
五、 活动步骤:
1.从20xx年3月30日开始在八教、九教、和餐饮广场前摆活动介绍和活动报名展台;
2.有兴趣的同学可以先了解活动的参赛要求和注意事项,然后决定报名与否;
3.报名参加的同学于20xx年4月15号之前将作品发至资环素拓邮箱
4.素拓部工作人员对参赛作品进行评选活动,选出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名和优秀奖十五名;
六、 活动内容要求及评分标准:
1.作品可以以照片,PPT,DV形式展现;
2.作品内容要丰富,富有审美性,艺术性,内容积极向上,能够将安农学子的正面学习风貌表现出来;
3参加作品必须为原创,不得抄袭,不得脱离主题,不得有过于偏激的内容。
4.参赛作品需注明参赛者姓名、年级、专业、学院、联系方式等。
5.评分标准:作品总分100分,思想性和审美性占70%,作品精细程度占30%。
七、 活动奖项设置:
1.一等奖:一名 150元现金及获奖证书
2.二等奖:两名 价值100元现金礼品及获奖证书
3.三等奖:三名 价值50元现金礼品及获奖证书
4.优秀奖:十五名 纪念品及获奖证书
八、 活动经费预算:
1.宣传横幅一个:40元
2.宣传材料:30元
3.获奖证书以及奖品:奖金150元
礼品350元
获奖证书50元
纪念品180元
4.总计:800元
获奖人员都获得相应的荣誉证书,凡参赛者即可加社会实践0.3分。
下午放学后,聪聪告诉妈妈,今天有一项作业是让家长教孩子认识钱币。经儿子一说,妈妈才意识到孩子在关于钱币的认识上还真有很大的欠缺。认识钱币是日后善于使用的基础,于是,妈妈与聪聪玩起了独创的“认识钱币”游戏――
第一步――初步认识
妈妈首先翻出了两本不同年份银行发行的《钱币收藏册》,和聪聪一页页地观看不同年代、国家、风格的各种钱币。聪聪虽然还不能从风格迥异的钱币中看出各国的文化风俗,但起码对中国的钱币有了很深的认识。比如中华人民共和国的钱币,无论是五、六十年行的,还是九十年代以后发行的,都有着不变的东西,那就是钱币上的国徽。从钱币的人物变化上,他还认识了一些伟人和一些少数民族等等。看得差不多了,聪聪妈就把钱币册合上,考问聪聪不同钱币上的一些特征。比如过去的1分、2分、5分纸币上都是什么图案?什么时候发行的钱币上有防伪标志?聪聪兴趣盎然,一下子掌握了不少钱币的特征。
第二步――交换钱币
在聪聪对钱币有了初步的认识后,妈妈从钱夹里翻出一大堆纸币,又从儿子的储蓄罐里倒出一大堆硬币,与聪聪玩起了换钱币的游戏。妈妈将纸币划归己有,将硬币划归聪聪,然后用纸币与聪聪兑换硬币。如先用5元、10元、20元的纸币分别兑换成同样面值的1元、5角或1角的硬币;再用这些纸币兑换不是同样面值的硬币。换成同样面值的硬币时,比如10元纸币可以换成10个1元硬币、20个5角硬币、100个1角硬币等,这个过程中,可以锻炼孩子的加减计算能力。
第三步――模拟演练
妈妈将聪聪的玩具当成了待售商品,一一估价,分成两堆,与聪聪对卖。比如聪聪的小熊估价8元,妈妈拿出10元,让他找零;而他的玩具手枪估价4块8,聪妈出5元,继续让聪聪计算找零。在这些“故意刁难”和找零练习中,聪聪对钱币的运用更熟练了。
第四步――实战演习
以上三步的最终目的,还是为聪聪最后真正的实战作铺垫。在结束上述游戏后,妈妈提议到楼下超市买点东西,由聪聪付钱。对此,聪聪双手赞成。两人来到超市,聪妈先拿了袋手纸,又拿了包鸡爪,聪聪也拿了盒泡泡糖。付账的时候,妈妈将钱交到了聪聪手里,让他转交。在售货员尚未找回零钱时,妈妈问聪聪该找多少钱。聪聪稍加计算,说出了一个数字,妈妈笑了,对他说:“现在让我们看看找回的钱对不对?”聪聪接过钱,认真地数了数,抬起头对妈妈说:“对!”
就这样,聪聪在轻松愉快的钱币游戏中,初步认识了货币的样式、功能和使用方法,为进入社会,学会生活打下了一个重要基础。
“大公告成!”涂雅高兴地说。
“接下来该怎么办?”雷蕾问。
涂雅笑里藏刀地说:“只要夏雪儿坐在这把椅子上,她就起不来了!”
“哈哈哈哈,哈哈哈哈……小声点,别让人发现了。”雷蕾警惕着,向四周望了望。
涂雅和雷蕾在教室里暗喜,门外有一个人在监视,那就是——夏可可,他既是高楠的铁哥们,也是雪儿的表哥。“好恶毒的女人,我要赶快告诉高楠和雪儿。”
夏可可匆匆忙忙地跑回寝室,高楠正在玩好玩的PSP游戏机。可可抢过了高楠的游戏机,说:“有人要害雪儿——。”可可故意把雪儿两个子读重音。高楠别的名字对他没影响,可一听到雪儿这个名字,又听见有人要害她,生气地说:“谁!是谁!这么大胆!我非掐死她不可!”
“你小声一点,别让人听见。是经常跟雪儿在一起的。”
“艾薇?”
“胡说什么呀!艾薇跟雪儿好着呢,每天跟一对亲姐妹一样,形影不离。再说,艾薇昨天还帮雪儿交饭费呢。”确实有这件事,雪儿忘了带饭票,艾薇帮她交。
“那……任思思。”
“更离谱!思思跟雪儿每天在舞蹈室里,我去看过次了,没发现什么不对劲。”
“那是谁?你就别卖关子啦。”
“是两个恶毒的女人!”在可可的心中,只有像雪儿,思思,艾薇这样的人才算是女孩,“涂雅和雷蕾。”
“什么!就那两个丫头片子敢欺负雪儿。我们赶快去告诉雪儿。”
“说得对。”
高楠和可可来到女生宿舍的楼下,正巧看见雪儿和艾薇去购物刚回来,连忙把雪儿叫住:“雪儿!雪儿!”
雪儿一看是他们两,便叫艾薇先上楼等一等。雪儿小跑而来:“怎么了?这么着急。”
“有人要害你,是涂雅和雷蕾!”高楠和可可异口同声。
“她们俩,怎么可能害我,我跟她们又无怨无仇。”
“她们在你的座位上涂胶水。知人知面不知心。”
“啊——”雪儿大吃一惊。
“钉玲玲……”“上课了,咱们走吧,去看看不就知道了。”
雪儿走进教室,雷蕾动了动涂雅,“诶,来了来了,目标出现了。”
“我好激动哦,计划快成功了,yes。”
雪儿用指甲一触,粘糊糊的,从口袋里拿出面巾纸擦擦椅子,把纸扔进垃圾桶。
“啊……”涂雅和雷蕾目瞪口呆,不明白自己辛辛苦苦想到的竟然被这样识破了。
“怎么样,没篇你吧。人就是这样。”夏可可在一旁笑嘻嘻地说。
“可恶可恶,我一定要让夏雪儿出丑。”涂雅愤怒极了。
旺旺雪饼,娃哈哈
众所周知,零食市孩子们的最爱,什么泡泡糖,上好佳之类的,最大的消费群就是那些处于童年阶段乳臭未干,天真可爱的孩子们了。而我在童年里只对两件东西情有独钟:旺旺雪饼,娃哈哈。
每次在家里挑食不吃饭,妈妈无可奈何就让我用他们充饥。觉着甜甜的雪饼,喝着甜甜的娃哈哈,虽然那是不知道什么是满足,什么是甜蜜,但心里仍是美滋滋的,套用当下一首流行的歌曲就是JAY的“我轻轻的尝一口,这香浓的诱惑……”只不过那时是重重的咬,因为吸管太短吸不住下面的饮料,雪饼太硬啃不动,一次吃下来,真是累得我“精疲力尽”,但仍然不半途而废,而是倍加努力的吸呀,咬呀。
人家是熟能生巧,而我却熟能生“祸”,到后来,我甚至发展到了妈妈去给我买娃哈哈时,钱还没付完,食物就一个不拉地“进肚”了,那神速真是令人“好生羡慕”无奈,妈妈只好给我下禁吃令。嘿嘿,不过,咱不怕,因为我还有可亲可爱的老爸在背后“默默无闻”地援助呢!
过了不久,旺旺牌的零食又多出来好多种类,娃哈哈也有了兄弟姊妹,不过我还是依然我型我素,继续喝着吃着原汁原味长大!就这样,我的幼儿园时光就在吃零食上消磨光了。
游戏,网络
游戏是童年必不可少的行为之一,因为玩是孩子的天性嘛,就是到现在我还对“玩“有感觉,但此游戏非彼游戏也。“你拍一,我拍一”,“还珠格格,小燕子飞……”之类的,可都是当时的流行趋势。有时,我会和小朋友们会精神充沛的风风火火地在院子里肆无忌惮地玩耍,那时我还是个小首领呢。现在想想当时颇有大将的样子,还情不自禁地哈哈大笑起来。
时间就像漏斗里的沙子一样无休止的流着,直到那年夏天——
网络开始普及,家里有了电脑,大家又都随波逐流的迷上了电脑,整个暑假,我都把自己有限的时间贡献给了QQ堂,当然技术的含金量也是“相当高的”!然后在和同伴们玩时就得意洋洋的说着自己的“丰功伟绩”,结果让她们好生羡慕,有的真的不出所料把握吹捧一番,而我呢,也沉浸在“掌声”与“尖叫”中。儿时的虚荣心得到大大的满足。无奈少数家里缺少“硬件”,也只好望尘莫及了。
不过,这些虚拟的东西仿佛保鲜期太短,暑假一过,我就不再对那些精彩刺激的东西“来电”了。于是,也就没资本在她们面前“得意忘形”了。不过和现实交朋友,也是令人难忘的:不会忘记和她们在沙堆上做“蛋糕”;不会忘记在旱冰场上的“明争暗斗”;不会忘记和她们吵架后的内疚与自责,不会忘记……永远
可是,美好的时光终究是短暂的,六年级寒假家里搬家了,而我的童年也随着这件事也接近尾声。在那个大雪漫漫,寒风刺骨的夜晚,亲手将我童年的金色记忆埋葬在晶莹剔透的大雪中,然后踩着“咯吱咯吱”响的雪地,走向我的未来也是就现在的家。记着当时哼的是“末班车回家,雨一直在下,整夜忍的泪,她不听话,我不想去擦,就这样吧,爱让这女孩,一夜长大,一夜长大……”
那天院里没有一个人来送我,大概是天气太冷了吧?呵呵,真的,那晚很冷,心也很痛……
我的,童年
现在关于我的童年,好像都埋葬在了那天的雪地中,可还是有一些零碎的记忆定格在心中,有时不小心,就又把他们找了出来。毕竟有些东西是永不泯灭的,并不会因为距离的遥远和岁月的磨炼而消失得无影无踪,反而更加珍贵的保存在自己的心中。因为我飞逝的童年。
就这样,我的童年在这一分一秒钟过去了,也许以后有人会问我,自己哪段时光过得最快?我绝对会不假思索地脱口而出道:“童年!!”
真的,童年时我人生中最纯洁的一段时光,但就是这段时光却过得眨眼之快,童年的欢乐,童年的快乐,童年的苦恼,童年的梦想,童年的一切都“轻轻的走了”,让人始料未及,直到翻开新的一页从猛然醒悟,过去了。也许就像它“轻轻的来了”一样,不带走一丝一毫,只留下段段长长的难忘!
飞逝的,童年