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会议会议系统

时间:2023-05-30 09:35:36

开篇:写作不仅是一种记录,更是一种创造,它让我们能够捕捉那些稍纵即逝的灵感,将它们永久地定格在纸上。下面是小编精心整理的12篇会议会议系统,希望这些内容能成为您创作过程中的良师益友,陪伴您不断探索和进步。

会议会议系统

第1篇

关键词:无纸化会议系统;信息共享;高校会议室

中图分类号:TP399

近年来,随着计算机网络技术的飞速发展,多媒体会议系统的技术也迅猛的发展起来。现在高校的多媒体会议室不再只是简单的安装一个投影仪而已,选择安装无纸化升降式会议终端或者无纸化会议平板终端的高校越来越多。与会人员对会议信息的演示、交流、互动等方面的要求也越来越高,而传统的会议系统无法满足人们这方面的使用需求。无纸化会议系统能有效的解决传统会议中难以实现的实时交流、互动等缺点,实现了高校会议室的现代化建设。

1 无纸化会议系统的组成、功能与技术特点

1.1 无纸化会议系统的组成与功能。无纸化会议系统由三大部分组成:服务器端、会务端和客户终端。

服务器端可实现会议申请、会议审批、会议管理等功能,操作人员只要操作网络中的任意一台电脑,用管理员的身份登录系统,就可以完成会议前和会议后所提供的全部管理操作,方便系统的使用与维护。

会务端是会议过程中的操作端,负责会议运行过程中的资料上传、界面共享的切换、表决议题的发起等操作。这部分操作一般由专门的会议管理人员来负责,控制整个会议的进度,及时响应与会者在会议过程中提出的要求。

客户终端是与会者客户端运行的界面,可实现会议签到、会议信息浏览、会议布局浏览、与会人员信息查询、会议资料交流、界面共享、投票表决、网上浏览、视频点播、资料导出、呼叫服务等功能,便于与会者之间的互动操作与交流。

1.2 无纸化会议系统的特色优势。无纸化会议管理平台可以提供丰富的会议功能,协助会议主办方对整个会议流程进行高效便捷的控制,对会前准备,会中管理以及会议会后归档操作提供多种服务功能,保证会议正常、有序、安全地进行。

无纸化会议系统终端可支持电子桌牌显示、签到图像采集、多媒体播放、视频会议、投票表决、呼叫服务、办公文稿阅读等多种常见的会议功能,又集成有电子白板、手写批注、同步文稿演示、文稿导读、共享到投影仪等高级会议功能,充分满足参会者的各项需求。

无纸化会议系统兼容常用操作系统,可以根据用户的实际需求预装操作系统,方便用户做软件应用扩展。只要联网就可以获得原厂远程协助、远程诊断、软件更新升级等,大大缩短了响应时间。支持有线/无线网络连接,适合多种场合需求,系统连接清晰简单,可以全部通过网线实现。

2 高校多媒体会议室的现状

每次开会,工作人员需要准备打印会议资料和桌面席卡,会前的准备过程繁琐,工作量大且缺乏应变能力。会场排位手工管理、机动性差、效率低。会议签到、表决、会讨、视频、数据服务等系统相互独立,规模庞大,集成性差。会中文件量大,分发效率不高。与会人员交互时需要操作多套设备(音频、视频、文件操作等),增加系统使用难度。与会人员桌面布局复杂,物品繁多凌乱。演讲信息集中于传统大屏幕,距离远者观看困难,且不便实时交互。会议中资料修改情况难以记录,讨论过程无法保存。与会人员与服务人员间沟通不畅。会后文件管理造成巨大的纸张浪费,纸质材料可能导致泄密,安全无法保障,对高端机密会议造成严重威胁,可能导致重大损失。

3 无纸化会议系统对高校多媒体会议室现状的改变

无纸化会议系统全数字化操作灵活机动,所有电子版会议资料均可在终端浏览及操作,明确与会者职能和授权。服务器端设定排位信息后直接更新到各终端,无需人工干预。无纸化终端集成各种会议服务功能,一台终端满足与会人员各种需求。与会人员仅操作无纸化终端,触摸屏操作简单灵活便捷。桌面整洁有序,美观大方。与会人员可操作个人终端,调整最佳视角,不再为距离苦恼。归档方式可自由选择、将讨论的会议文件重点做上标注、便于会后整理、存档。会议呼叫一键完成,不再干扰会议进程。会议资料浏览、下载权限由管理员控制,独创保密方案确保信息安全,防黑客设计保障会议不受干扰,有助力实现无纸化办公,全力推行电子政务,推进高校的现代化建设。

4 无纸化会议系统的具体应用

4.1 电子桌牌信息显示。电子桌牌能够显示会议名称、会议主题、参会者人名(支持中英同时显示等信息,可编辑字体、字号、颜色、自定义编辑及调整背景模板,大大减轻了工作人员的工作量。

4.2 会议签到。可以实现所有参会人员电子签到,视频拍照、原笔迹手写签名,自动记录,统计会议出席情况,签到状态统计、查询,统计结果可直接导出为excel文件。能够根据签到信息自动为与会者分配会议文件,简化了工作程序。

4.3 会议信息。显示参会人员信息列表,签到时间、座位号及显示座位示意图,方便参会人员查看会议的所有文稿内容以及详细的会议日程安排。

4.4 演示文稿。可以支持word/ppt/excel/pdf/txt/dwg图纸等常见格式的文稿阅览,支持滑屏、拖动、缩放查看资料,能够打开U盘文稿和服务器文稿。

4.5 视频点播。支持多种格式的流媒体视频播放、支持本地视频以及服务器视频播放,支持rmvb、wmv、flv、rm、mp4等视频格式。

4.6 投票表决。提供会议现场表决功能,可设置投票形式、投票结果快速统计及显示,支持多种投票模式(记名/匿名/弃权),投票结果可导出打印。

4.7 短信收发。参会人员通过文字进行交流的即时通讯工具,支持一对一和一对多的信息交流。

4.8 呼叫服务。会议过程中可以提醒会务人员为会议提供各种服务,不影响会议的正常进行。

4.9 同步演示。可将终端上播放的演讲稿同步到投影仪或其他参会人员的终端上;会议文件同步演示时,可选择查阅原文或者其他会议文件。

4.10 网上浏览。自带浏览器,可以上网浏览网页,进行网上冲浪,实现网络化办公。

4.11 资料导出。会议资料信息可导出至U盘等移动工具,保证了文件的安全性和可利用性。

4.12 远程控制。通过后台管理服务器可以远程对电子桌牌内容、座位编排、会议概况、会议流程、会议投票、视频会议等进行设置和管理,大大提高了工作人员的工作效率。

无纸化会议系统可以根据实际会议室的需求增加或删减应用功能,满足不同会议的不同需求。

5 结束语

无纸化会议系统实现了高校多媒体会议室互动式的需求。技术先进、成本低、易于实现、便于维护等特点,使其能够广泛应用于对信息交流要求比较高的高校。无纸化会议系统为参会人员提供了绝佳的数字化办公体验,所有的操作通过一台终端完成,简化了纸质文件的使用,极大地推进了无纸化会议办公水平的发展与进步。

参考文献:

[1]刘波涛,王艳春.无纸化会议系统在局域网多媒体电子会议中的应用[J].中国新技术新产品,2010(05).

[2]熊光,沈毅.浅析数字会议系统[J].智能建筑电气技术,2010(01).

[3]王琳.数字化会议系统[J].工程与建设,2009(01).

第2篇

关键词:硬件视频会议系统;高清视频会议;天气会商;系统建设;应用

中图分类号:TP393文献标识码:A文章编号:1009-3044(2012)05-1154-03

Construction and Application of Video Conference System at City and County Meteorological Bureau

YANG Fang,LI Guo-hua

(Huanggang Meteorlogical Bureau of Hubei, Huanggang, 438000, China)

Abstract:According to the status quo and demand of the local video conferencing system, Huanggang Meteorlogical department has bulit the high definition video conferencing systems based on the existing meteorological network at city and county Meteorological Bureau.The weather forecaster (from the province , city and subordinate counties) can discuss the weather prediction timely and sufficiently by using the system; The system can also be used to expand the national、provincial、municipal remote consultation to the country-level weather bu? reau, and hold teleconference meeting and professional training etc. This paper describes the Huanggang meteorological video conference system from the following aspects:business requirements、system integration、functionality、features, and the application effect in weather consultation、video conferencing and other business.

Key words:hardware video conference system; high-definition video conference; weather forecast conferences; system construction; appli? cation

随着经济社会的快速发展,社会和公众对气象服务,特别是对气象为防灾减灾服务的要求越来越高,为满足我市公众气象服务和防灾、减灾决策服务对天气预报在服务范围、预报时效和准确率等方面的要求,依托气象业务宽带网建成市级气象视频会议系统。该系统实现了市-县气象部门实时业务交流;将国家局、省局、市局的业务远程会商扩展到县级;支持全国性的远程视频会议和技术培训的实施。对于发挥国家级和省级天气预报中心对市(州)气象部门、县级气象部门的指导作用,提高我省各级气象台站天气预报准确率,特别是在灾害性天气的联防和预警中发挥作用,更好地为全省各级政府决策、工农业生产、防汛抗旱提供及时、主动、准确、优质的气象服务具有十分重要的意义。

1气象视频会议系统现状和需求

1.1黄冈视频会议系统的现状

湖北省气象局已于2004年建成“省-市气象视频会议系统”,通过该系统可每天进行省市两级远程天气预报会商或远程视频会议,对于省级气象台对市级气象台的指导,发挥灾害性天气联防和预警作用,具有十分重要的意义;但市县两级气象部门视频会议系统一直处于空白状态,在一定程度上制约了市级气象台对县级气象站的指导作用,不利于市县天气预报联防和预警,不能满足气象现代化建设的发展要求。因此组建“市-县视频会议系统”是气象部门一项紧迫的任务。

1.2系统设计需求

为满足当前气象业务发展的需要,进一步提高预报准确性、提高行政办公效率、提高对突发事件的决策反映能力以及展开多媒体远程教育等,利用现有气象宽带通信网络和多媒体通信技术,建成以黄冈市局为中心,连接湖北省气象局和辖区内9个县(市)气象局的高清气象视频会议系统。市县高清气象视频会议系统既要完成异地预报员共同参加的天气预报会商,不仅实现多方交互式会议场景和预报分析材料的同时传输,各级分会场及发言人切换方便,同时要实现省、市、县级气象局甚至国家局的多级级联[1],还有气象系统的远程视频工作会议、业务技术培训等。

2气象视频会议系统的组建

黄冈气象视频会议系统采用MCU(TANDBERG Codian 4505)多媒体会议控制单元作为主会场服务器,上行通过6M SDH线路 与省局的MCU级连,下行通过2M SDH与辖区内9个县(市)气象局高清终端连接,为保证与省级系统级联的兼容性,黄冈局主会场选用了TANDBERG C60编解码器,县级分会场选用了TANDBERG Quick Set C20高清视频终端。黄冈市县所有的视频终端通过市局MCU组成一个基于气象专用骨干网络的视频会议网络,见下图1。

图1黄冈市气象局视频会议系统基本结构图

该系统为基于H.323协议的硬件视频会议系统,其组网结构是星型二级结构,由市局MCU连接省局MCU和管理下级单位,辖区内各县(市)台站分会场采用的视频终端都由市局统一对网络资源和视频会议系统资源进行管理和配置,从而达到分布式资源和集中式管理的完美结合,所有视频会商设备均满足ITU-T关于视频会议的各项标准,整个系统在稳定性、可靠性以及使用的易用性等方面均能达到最优化的组合[2]。系统建设完成后,市局MCU既用于单独召开辖区内各县(市)台站的视频会商会议,视频影像画面随着发言者的切换而切换,语音信号则是由MCU来进行混音处理后再送往各点;又可通过与省局MCU的级联,使各县市台站能收听、收看中央-省、省市间的视频会商会议,实现了国家局,省局,市局,台站的可视化会商。

4视频会议系统主要功能及特点

4.1系统主要功能

4.1.1天气会商

预报会商是制作天气预报的重要环节。黄冈市县气象视频会议系统的建成实现了中国局、省局会商会议对市、县各台站的转播,使得各级各专业技术人员有了与高层次人才对话的机会,对提高基层技术人员的业务素质具有深远影响。各级气象台站同步会商、实时分析气象资料,信息能得到及时反馈[3],特别是在有转折性或者复杂性天气过程期间,随时可以进行会商,一旦确定为灾害性天气,及时告知广大群众及有关领导,尽量减少灾害性天气所造成的损失,尽可能提高本地气象预报服务水平和防灾减灾服务的应急能力。

4.1.2视频会议

市县气象视频会议系统的建立,使得本地辖区内的各县(市)台站的参与人员能坐在各自的会议室就可以看到、听到国家局-省局、省局-市局的会议实况,使会议内容和精神及时、准确传达给相关人员;同时对于市局召开的各项县市重大业务会议,需要进行会商的每个会场均实现了双流,电子文稿和视频影像可以同时同步传输;该系统的建立,有效克服了空间、时间等限制,大大节约了会议成本,提高了工作效率,为本地各部门、各县市气象局联合开展天气预报服务、人影指挥作业、灾情监测以及业务指导、设备维护等提供了有利的支撑[4]。

4.1.3业务技术远程视频培训

为进一步提升气象为经济社会发展的服务能力,气象部门的新增业务及业务调整也随之增多,为满足现代气象业务发展的需要,组织业务、技术人员进行相关的学习和培训必不可少。利用该系统,可方便市县气象部门开展技术交流、学术讲座、专题报告、新技术培训等,为提高全市气象部门职工综合素质创造了基础条件,为进一步提高业务素质、业务技能奠定了基础。

4.2系统特点

4.2.1高清视频会议系统

高清是一种高质量的图像分辨率,具备高清能力的终端视频垂直分辨率达到或超过1280×720(720p)或者1920×1080(1080i),达到832kbp~4Mb的速率接入会议,视频的宽纵比为16:9。高清视频会议系统是双向、互动的过程,在网络中实时、双向地传输音频和视频数据。为实现高清视频技术,会议中所有的终端都必须是高清兼容设备[5]。该系统市局端使用TANDBERG MCU 4505和C60编解码器以及中央控制矩阵、大屏幕背投显示系统和电视墙组成;县(市)局端使用TANDBERG Quick Set C20高清视频终端,显示系统用高清电视机。TANDBERG Codian MCU 4500系列是业内领先的全高清多媒体会议桥,采用易于使用的多功能管理界面,在视频和音频方面的表现十分卓越。TANDBERG C60编解码器是新一代1080p高清视频协作引擎,它具有出色的集成特性,支持客户将 高清视频和协作机制灵活地融入到更多的团队应用中;县(市)视频终端设备选用TANDBERG Quick Set C20,它通过一个部署简单、管理方便、易于使用的系统实现全高清1080p视频[6]。

该系统所配置的设备从摄像机、编解码器到MCU等均为高清产品,与传统标清视频会议系统相比,它可以提供更高的视频分辨率,更清晰的图像和更流畅的画面,从而提升会议协作的应用效果,能够为用户带来更好的会议体验。

4.2.2面向业务需求的桌面延伸

在一些专家无法到达会议会场时,可通过远程WEB方式观看会议过程,还可直接加入会议,这就由于硬件视频会议系统具有向桌面扩展的能力,通过流媒体组播技术,局域网内的普通电脑在允许的情况下均可观看到会议的实况直播。

4.2.3集中管理模式

在市县气象视频会议系统中,市局MCU作为核心,可通过WEB方式进行登陆和管理,控制辖区内县(市)会商会议的有序进行。它可同时控制多个视频终端参与会议,实现召集与会者而无需各分会场主动呼入的功能,并能够制定任何一个视频终端为会议主持人,也能够设置成为争用主持人模式等[7]。任一会场都可以作为发言会场,通过市局MCU的管理和调度使得所有会场都可以收看发言会场,同时还允许其他会场提问或回答发言会场的问题,所有会场都可以收听到问答的声音,提问会场也可以转换为发言会场。市局管理员可在会议进行或者开启会议的时候锁定会议室,不允许其他人随意进入会议。管理员也可以让与会者立刻离开当前会议室。会议主持人可以控制其他与会者视频会议的界面保持一致、只有通过了会议室管理员的允许才能够发言等[8]。

5系统应用效果

黄冈市县视频会议系统自投入试运行以来,多次进行省局、市局、县局视频会商及会议,系统运行稳定,操作方便。面向辖区内县(市)气象局实时转发国家局-省局、省局-市局的会商及会议时,县局终端声音效果好,传输活动图像延迟小,双流技术可用,会商专用计算机所调用的气象资料清晰,如地面高空等值线条,云图和雷达图的层次等[9];市-县进行会商或会议时,声音和双流效果均良好,图像清晰,声音流畅,画面无马赛克及拖尾等现象;该系统的建成,为提高县级气象台站业务人员的预报水平和业务能力提供了良好的条件;满足了本地实际业务对可视化会商会议系统的需求。

6结束语

利用气象业务专用网络建立的市县气象视频会议系统,为气象部门之间的业务沟通和交流提供了平台,它不仅改善了市县气象部门之间的信息交流机制,同时提高了本地气象部门办公会议效率,在天气预报会商和远程业务技术培训等方面发挥了很好的效果,在灾害性天气的预报、防御中发挥了重要作用。该系统的建成,实现了本地县(市)与省市会商会议系统的对接,推动了市县两级气象事业信息化的发展,提高了县级天气预报的能力,也从总体上提高了本地气象现代化服务的总体水平。

参考文献:

[1]蒋慧琴,秦荣茂.业务视频会商及会议系统的设计与构建[J].电脑知识与技术:学术交流,2008,(4):148-150.

[2]王光辉.远程视频会商系统建设[J].网管员世界,2010,(15):48-49.

[3]杨挺.新疆气象局视频会商系统建设及应用[J].沙漠与绿洲气象,2009,3(B08): 67-69.

[4]李春艳.谈视频会议系统在气象部门的应用及其发展[J].科技资讯,2010,(12): 23-24.

[5]朱敏,叶田,李坤,刘剑晖.高清视频会议系统在淄博气象中的应用[J].山东气象,2011,31(2): 42-45.

[6] TANDBERG官方网页[OL].省略.

[7]何拥凤,袁正国,刘小钢,等.江西省气象局省市县三级可视会商系统建设方案[J].科技广场,2009,(1): 169-170.

第3篇

【关键词】视频会议 跨运营商 H.323 SIP

1 前言

视频会议技术的出现,使远程会议沟通呈现了声、像、数据“三维”的体验,相比普通的电话会议,沟通效果与效率得到了显著提升。随着技术的进一步发展,近几年视频会议产品在体验效果、部署简易性、可靠性等方面都取得了长足进步。鉴于可以减少面对面会议的次数、节约运营成本等优点,越来越多的企业用户开始使用视频会议,并推动着视频会议从仅在企业内部使用,向着能在企业与客户、供应商、合作伙伴之间召开视频会议的应用模式发展。而其中最具挑战性的场景,就是不同企业的视频会议系统,由不同的运营商网络提供——其中涉及的跨运营商和网络的互通融合问题,即是本文探讨的重点。

2 跨运营商视频会议的发展现状与问题

国内外电信运营商,如中国电信、中国联通、Verizon、AT&T、BT、NTT和SingTel等,都凭借自身的网络资源优势以托管服务、公共平台等多种形式为企业客户提供多种类型的视频会议产品。然而,目前的视频会议系统都是一个个“孤岛”——企业内部专用的视频应用的“孤岛”,产品厂商的视频会议系统技术的“孤岛”,不能互联互通的运营商的视频“孤岛”。

因此,要实现广泛的、跨运营商的企业之间的视频会议,实现企业之间随时进行视频会议的需求,首先要解决以下问题:网络互联、网络服务质量(QoS)、NAT/防火墙穿越、多种信令协议协同、视频会议终端统一编码标识、视频会议终端兼容、管理和调度系统的融合、服务提供商之间的商务合作条款等。

3 跨运营商互联视频会议网络体系架构设计

3.1 总体架构设计

要实现视频会议像拨打电话一样方便,超出了任何单个客户、设备厂商、运营商或标准制定组织的能力范围。这需要在客户强烈的应用需求驱动下,视频会议行业涉及的相关各方共同努力,通过相互联合、协作来实现跨企业的、跨运营商的视频会议应用。

从企业之间实现视频会议互联需要解决的问题来看,跨运营商互联的视频会议网络体系架构可分为六个层面,如图1所示。

该体系架构各层次的组成与功能如下:

跨运营商视频会议管理平台:由多个视频会议运营管理服务提供商(MISP,Managed Interconnection Service Provider)提供,每个MISP负责自己客户的视频会议呼叫管理、视频会议运营管理、视频会议系统设备管理等。MISP之间相互协作来支撑跨运营商的企业用户之间的视频会议。

跨运营商视频会议互联网络:由多个网络互联的电信运营商(NISP,Network Interconnection Service Provider)提供,组成一个跨运营商的具有QoS保障的视频会议互联核心网络,视频会议互联核心网络连接各个MISP、视频会议系统基础架构、边界访问控制层、用户视频会议终端。

跨运营商视频会议互联基础架构:主要由各运营商的分布式部署的多点控制处理单元(MCU,Multipoint Control Unit)组成,负责视频、音频、数据的交换、处理与控制。

边界访问控制层:主要由会话边界控制器(SBC,Session Border Controller)组成,负责实现视频会议流量的防火墙穿越,以及对接入用户视频会议终端的安全策略控制等。

用户视频会议终端层:由各类型的用户视频会议终端组成。

统一信令协议:全网采用标准的SIP协议来发起、建立、修改和释放视频会议会话。

3.2 统一信令协议

SIP协议的简单、灵活、易扩展等特点使其将会成为业界最流行的会话建立协议,因此跨企业、跨运营商的视频会议系统采用标准的SIP协议作为其统一信令协议。对于目前大量存在的H.323视频会议用户,可通过H.323-SIP网关进行协议转接,以实现互通。

3.3 用户视频会议终端层

业界不同设备制造商的视频会议系统产品具有多样性特点,单屏、多屏、网真终端,支持不同的视频编解码、音频编解码、软件版本、内容分享能力等等。不同的视频会议终端进行呼叫时,存在很多不确定因素影响视频会议是否能如预期进行。因此,需对主流的视频会议设备厂商,如Cisco、Polycom、Lifesize、华为、Radvision等的终端设备进行实际生产环境下的模拟穿越测试,以验证互通性。

目前企业内部、专用、各自独立的视频会议终端编制方式,将导致跨企业视频会议的拨号复杂性以及互通问题。因此,实施跨企业、跨运营商的视频会议系统时,可采用全球可路由的E.164(电话号码)编码,用户可以如拨打电话般简单地拨打被叫终端或视频会议的号码开始视频会议。

3.4 边界访问控制层

企业网络往往需要部署防火墙来保护内部网络,防火墙的一些安全策略可能阻止视频会议流量在两个企业之间穿越。在用户视频终端接入网络和视频会议业务核心网络的边界部署SBC,可以在不破坏企业原有安全策略的情况下,解决视频会议流量跨越企业边界的问题。

SBC可完成视频会议用户的业务接入,实现不同网络环境下用户业务的互通,具有公私网穿越、NAT穿越、防火墙穿越等功能。另外,SBC还负责在网络边界对视频会议流量进行QoS标记及映射。

3.5 跨运营商视频会议互联基础架构

当参加同一会议的视频会议终端数量多于2个时,必须通过MCU来控制,由其完成视频交换、音频混合和数据处理等任务。

每个运营商都建设自己的MCU资源,MCU需支持级联、分布式部署,以支持众多企业客户的大容量并发视频会议。不同运营商的MCU通过跨运营商的视频会议互联网络相连接,企业间的一个视频会议,呼叫方和被叫方可能属于不同的服务提供商,这时应由主叫方呼叫管理平台,根据MCU调度策略指定主叫方服务提供商的一台MCU来控制本次会议。

在过渡阶段,MCU需同时支持H.323和SIP双协议栈。

3.6 跨运营商视频会议互联网络

通过网络运营商之间的网络互联,可构建跨运营商的、覆盖更广范围的视频会议互联核心网络。如图3所示。

大型NISP可以在若干个全球级核心节点通过电信级以太网交换,从而提供更好的可扩展性并减少所需的电路数量;中小型网络运营商则可以与大型NISP级联,从而可为视频会议核心业务层提供跨运营商的高带宽、低延时、低丢包率、低抖动、有QoS保障的网络通道,这也是视频会议高质量、高稳定、高可靠运行的基础。

各个服务提供商的视频会议管理服务平台、MCU、SBC都通过NISP视频会议互联核心网络实现互联,从而形成了一个跨运营商、具有全球性特点的视频会议业务网络与平台。

用户终端可以通过三种方式接入NISP互联核心网络:NISP提供的有QoS保障的链路、非NISP的电信网络运营商提供的有QoS保障链路、互联网(Internet)。

QoS是视频会议应用、尤其是高清视频服务质量保障的关键。有QoS保障的网络可优先保证实时视频与音频流量传送,确保低延时、低抖动、低丢包,用户可获得最好的视频会议应用体验。因此,用户应尽量通过具有QoS保障的链路连接到NISP视频会议互联核心网络;同时,为了覆盖固有的或特殊情况的用户,也尽量提供并允许用户通过互联网接入。

3.7 跨运营商视频会议管理平台

跨运营商视频会议管理平成视频会议的呼叫管理、终端管理、会议管理、计费管理、网络管理以及各运营商视频会议管理平台之间的协同,是实现跨运营商视频会议的关键业务平台,如图4所示:

视频会议管理平台之间通过跨运营商视频会议互联核心网络连接,建立运营商之间的SIP Trunk连接,组成虚拟的视频会议互联管理网络,实现协同的业务开展、管理与运维,如图5所示:

运营商可以从ITU申请获得E.164号码资源,然后为每台视频会议终端分配一个全球唯一的E.164号码。归属同一个运营商的企业间视频会议,运营商呼叫管理服务器对被叫终端E.164号码进行解析,在企业之间建立视频会议连接;跨运营商的视频会议呼叫,会议主叫方运营商发现不能在本地解析被叫终端的地址,于是将解析请求发送到其他互联运营商的呼叫管理服务器,若其被叫终端号码已在某个运营商注册,则其服务商将返回解析结果,呼叫管理服务器会对主叫和被叫方的安全策略进行验证,各个企业都可能有各自不同的安全策略,当双方的安全策略都验证通过后,才允许建立呼叫连接。

协同管理服务器提供不同运营商之间的信息共享与协同的访问接口。例如涉及运营商之间会议预约信息的共享,网络链路质量信息、视频会议系统设备运行信息、用户终端设备运行信息等的共享,计费信息共享等,以实现运营商之间协同开展视频会议业务、协同维护视频会议网络与终端、为用户提供完整的视频会议业务使用报表等。

4 结束语

视频会议技术的发展提升了企业的沟通效率,未来无疑将成为企业首选的沟通手段,跨运营商的视频会议将为企业之间的协作沟通带来崭新的局面。本文提出了构建跨运营商视频会议网络的体系架构、层次设计策略及各层次关键设计思路,其实现还需联合全球电信运营商、众多视频会议产品设备商协同努力,并制定相关标准。

参考文献:

[1] John Bartlett. B2B Video with BT-Conferencing[EB/OL]. (2010-07-13)[2012-06-20]. http:///blog/225800026/b2b-video-with-btconferencing?pgno=1.

[2] John Bartlett. B2B Video with BCS Global[EB/OL]. (2010-08-05)[2012-06-21]. http:///post/226600117/b2b-video-with-bcs-global?pgno=1.

第4篇

视频会议服务器功能包括中心控制、业务逻辑、媒体管理、SIP(SessionInitiationProtocol)服务器、协议解析等.客户端功能包括登录注册、实时会议、基本信息管理等.用户访问视频会议客户端,进行注册登录,通过向SIP服务器发送请求,SIP服务器对协议解析,然后转发给中心控制,调用业务逻辑的注册认证,并把相应的注册认证结果发送给客户端.开始实时会议时,客户端发送SIP请求,SIP服务器对协议解析,转发给中心控制,它调用业务逻辑、媒体管理及RTP协议解析,创建相应的线程,将SIP解析协商后的结果发送给客户端,如果协商成功就传输媒体流数据.用户对基本信息管理模块操作时,通过HTTP协议发送请求,服务器响应请求,访问数据库对数据进行读取或存储,然后将操作结果发送给客户端.

2系统功能概述

视频会议客户端信息管理系统是与用户直接交互的重要一环.通过需求分析,视频会议客户端信息管理系统分为以下几个功能模块下面分别介绍系统的各个功能模块:

(1)注册登录

新用户需要注册,然后登录到系统.已经注册的用户可以直接登录,登录时对用户的合法性进行验证,通过验证的用户才允许进入系统.

(2)基本信息管理

基本信息管理包括用户管理、会议管理、单位管理以及客服管理.用户管理:用户分为管理员用户和普通用户.管理员用户具有最高权限,管理功能包括查询用户,增加用户,删除用户,修改用户信息,给用户授权,使其具有管理员权限,也可以使普通用户成为会议主持人.同时管理员也可以修改自己的信息.普通用户具有一般权限,可以查询用户,查看用户的信息,修改自己的信息.会议管理:可划分为会议记录管理、会议房间管理、录像点播、会议预约等小模块.①会议记录管理:会议基本信息包括会议开始时间、会议结束时间、会议主题、会议房间、发起人、会议主持人;管理员根据条件查询会议记录,下载会议记录,修改会议记录,删除会议记录;②会议房间管理:房间基本信息包括房间名称、房间类型、房间状态;管理员可以增加房间、查询房间信息、修改房间信息、删除房间;③录像点播:用户可以从系统中下载会议视频,以及点播会议视频;④会议预约:用户可以预约会议,安排会议时间、会议室及邀请其他用户参加;预约成功后,系统会给每个受邀请的用户发送系统消息,告知用户有会议需要参加;用户可以选择接受,也可以拒绝参加,发起人可以查询接受的人员列表,和不能出席会议人员的事由.单位管理:管理员对单位部门管理,可以增加部门、删除部门、查看部门信息、修改部门信息.客服管理:用户在线与客服联系,了解如何使用系统,对系统存在的问题提出建议,根据用户反馈,及时发现和改正系统存在的问题;管理员对客服人员进行管理,可以增加客服、删除客服、查看客服信息、修改客服信息.

(3)实时会议

实时会议包括视频通讯、会议白板和即时聊天.视频通讯:管理员创建会议房间,给用户授权使其成为会议主持人;管理员和主持人都可以创建会议,邀请用户加入会议;用户可以申请进入房间加入会议,也可以自由退出会议;若用户在会议中不遵守规则,管理员和主持人能强制其退出会议.会议白板:系统支持会议白板功能,用户在白板区域可以自由绘制、书写信息,支持多人同时操作;用户可方便灵活的使用不同类型笔形等增强工具,支持对屏幕中的任意矩形区域进行截图,并将所抓的静态图片显示在一个新建的白板页上.即时聊天:用户可在线聊天,在公共板块进行群聊,可以发送文字、图片和文件;会议主持人可以授权,发起决议,使与会者可以举手表决,进行会议投票,也可以使用户在线讨论,当不需要讨论时,主持人可以收回权限,取消讨论.

3关键技术

上文分析了视频会议架构和客户端信息管理系统的功能,系统设计的关键点在实时会议,下文主要介绍视频通讯的会议控制机制、会议白板设计的原理,以及系统的多画面显示方法.

3.1多点控制单元

多点控制单元MCU(MultipointControlUnit)是整个视频会议系统的中枢,控制着会议的过程,包括允许或拒绝用户加入会议,用户的发言方式,参与用户身份验证以及权限控制等.本系统多点控制单元的设计是基于SIP协议,但是它在设计上就为分布式的呼叫模型,这使得SIP协议缺乏集中式的多方会议控制能力,为了提高系统的传输控制性能,根据系统的需求以及RFC4353提案规范的SIP协议会议框架,设计了该多点控制单元.会议策略是一个逻辑功能,能存储和处理会议的策略,用户访问控制.会议通知能通过消息定时向会议用户通知会议事件和会议状态,也可由Focus提供会议通知功能,接收预定到的会议状态,并通知用户状态的改变.Focus是会议的控制中心,通过SIP连接到客户端,也使用SIP操作媒体会话,以保证每个参与者获得所有媒体会议,这一点是通过协调Mixer来完成的.Focus主要包括会议管理和信令控制两个模块,提供会议通知功能,向会议用户通知相应的会议事件和会议状态.用户加入会议后向会议控制中心发送Subscribe请求,订阅会议事件和会议状态通知服务.Mixer主要负责媒体流的混合和分发,由媒体流队列、调度模块和RTP传输控制模块组成,Focus根据会议策略对Mixer进行直接或间接的控制,处理过程会根据媒体类型的不同而不同.客户端是参与会议用户,与Focus交互SIP协议传输控制信令,与Mixer交互RTP协议的音视频数据,由用户实现.

3.2计算机支持协同工作

实时通信是指用户把共同的工作对象的操作结果,同步到其他协同用户的屏幕上进行显示.这里“实时”与“同步”是从逻辑层面来讲的,因受网络带宽的限制,要做到传输延迟能忽略不计的实时与同步是不现实的.并发控制与传统数据库系统的并发控制不同,因为操作媒体对象的多样性及用户修改操作的非透明性,使得并发控制必须考虑伴随的感知问题,对不同的媒体对象,根据其特点采用不同的并发控制方法.对用户操作过程的感知,例如对用户细微动作的感知,要持续跟踪并不断转换成消息传输出去,这需要很大的网络开销,所以权衡考虑,选择一种近似的感知方法.会议白板是CSCW的一个有效工具,一个群体协作的环境.当会议管理员给用户授予权限,使其成为会议的主持人,在会议召开过程中具有最高权限,在交互式讨论协作环境中,主持人可以给用户授权,使其能操作会议白板.建立这样的群体协作环境,关键在于有协作控制机制,它是促进群体正常有效运作的基础,在协作过程中要遵守协作规则.传输层采用TCP传输协议,面向连接型通信协议,保证收发数据的可靠性,因此可以专注应用层协议.传输的数据类型大体分为三类:(1)用户信息;(2)小数据量信息,如文本、坐标等;(3)大数据量信息,如图像.设计的数据包结构如图4所示,用户IP是用户的主机IP地址;操作类型包括文本输出、鼠标的动作;用户信息包括用户名、身份标识等;坐标指绘画区中画笔的移动坐标,输出文本信息的位置坐标等;文本指文本输出的内容信息;画笔信息包括画笔的颜色、线条等;结束符标志数据包结束.大数据量信息则另开一对TCP连接,一般采用流机制,先发送一个数据包表示图像开始传输,然后用流传输图像,在流的末尾附带传送一个结束符.传统的CSCW并发控制有四种方法,加锁法、集中控制法、可逆行操作、操作转换,这几种方法都各有局限,不能简单的使用其中的一种.本文采用集中控制法和加锁法,利用多线程将集中控制转化为客户端分布式处理,服务器对客户连接线程进行调度,使来自客户的信息不必再向其转发,客户端也采用多线程技术,指派一个线程接收小数据量信息,另一个线程接收大数据量信息,它们和用户的本地主线程同时工作.对绘图区使用加锁法,当线程访问绘图区时加锁,挂起其他线程对它的访问,操作结束解锁,唤醒其他线程,保证任何时刻只有一个线程在绘图区工作,实现多线程安全.为了协调多用户操作,还需要让用户感知到当前是哪个用户在操作以及操作类型,如果用户间缺乏相互感知,用户的操作就可能被破坏,对于已经完成的部分也进行标记.协作感知行为采用光标标识法来确定,会议白板根据上面的数据包格式传输处理参数和用户信息,其他用户接收到数据包之后,马上对数据包进行分析,利用用户信息来感知对应的用户.

3.3多画面显示

本文主要利用用户终端与数据流之间存在的唯一对应原理来实现,这些视频图像就能通过分屏的方式在同一个用户页面显示.所有参加会议的用户都设置一个唯一的序列号UID,参加会议的客户端在传输音视频时会自动将用户序列号UID加上,同时也为能够接收到数据的客户端增加一个网络接收过滤器,并把设置的过滤器和服务器转发的网络接收过滤器进行配对,客户端接收到服务器转发的数据包,会马上对数据包中UID进行分析,选择合适的网络接收过滤器进行接收,这个步骤实施完成后,客户端就能把远程客户端发送的视频进行分屏显示.

4结语

第5篇

100校计划

1.概要

100校计划于1994-1996年,由信息处理振兴事业会和财团法人计算机教育开发中心实施。该计划在近100所实验学校中导入网络的先进机能,使得学习活动具有高度的能动性,也使国内外学校和学生之间的信息交流、连接并利用数据库等成为可能,谋求更大程度地提高学生的创造力、思考力、表现力。实践证明,这个方式超越了传统学校教育框架,并且验证了基于网络开展校际合作学习的有效性。

2.计划项目简单介绍

100校计划实施的主要项目如下。

合作学习的“全国发芽地图”:该项目是参加实验的学校学生在全国范围内通过观察各个地区南瓜种子的发育的不同,结合生活实际学习有关气候和地形等方面知识的计划;

“酸雨调查计划”:把环境问题作为全国性问题,进行全国性调查;

“网络通讯名单”:为了信息交换,参加实验的学校教师、学生和事务局成员建立“网络通讯名单”,作为将来信息交换的“试金石”。

新100校计划

1.概要

100校计划作为通商产业省推进信息化的具体举措,在发挥了因特网在教育中利用的先导作用,并切实推动了因特网在教育中的利用的同时也形成和遗留了很多课题,特别是以下课题:①在教育领域如何有效运用因特网进行国际交流,推进国际化?②为了普及因特网,如何在地区展开有效的活动?如何进一步促进因特网在教育中的有效利用?③随着信息技术的高度化和网速的高速化,如何在教育领域更高层次地利用因特网?为此,以“国际化”、“地区展开”、“高度化”为核心项目,从1998年开始启动并实施了新100校计划。

2.主要计划项目的简单介绍

(1)“国际化计划”主要包括以下计划项目:

利用因特网进行国际交流的计划;

因特网教室;

亚洲高中生因特网交流计划;

Me and Media计划的展开;

参加KIDLNK;

翻译支援体制;

设置有关海外教育机关的窗口;

参加海外调查和国际会议。

(2)“地域展开计划”主要包括以下计划项目:

展开地域性的教育网络利用的实证活动;

教育网络的现状和相关状况调查。

(3)“高度化计划”主要包括以下计划项目:

用于教育的通信系统的运用实验;

定点观测资料、数据的共同利用计划;

现有数据库(资源库)的利用;

有障碍儿童对因特网的利用。

3.关于“利用因特网的国际交流实践”(国际化计划)的说明

(1)目的:进一步扩展新100校计划实施的Me and Media计划。Me and Media计划的目的是通过因特网深入研讨媒体的各种意义、媒体的重要性、媒体的创造性以及媒体对学生自我形成(发展)所带来的影响问题。另外,在Me and Media计划基础上,本计划要进一步加强在欧洲广泛实施的ESP(European Schools Project)计划,在国内扩大实验校的范围。

(2)对本计划进行评价的项目:①关于媒体的认识;②向国内外展开。

(3)内容:在日本,由同志社国际中高等学校、京都橘女子高等学校等8所学校参加;在欧洲,在原有的挪威、瑞典、荷兰、斯洛伐克等国家的基础上,鼓励更多的国家的学校参加进来。在所有参加的实验学校开设论坛,用于交换个人信息和信息交流。只向参加学校公布。在网站上参加校所交流内容。

100校与新100校计划的成果

从1994年100校计划启动到新100校计划结束的5年中,从初期的两个目标(实现主动性学习和实现超越教材、教室制约的开放合作学习),到后来的向国际化、地域化展开的技术与教育层面的高度化的追求。这两项计划的实施为推进日本教育信息化的进程起到了重大的意义。

1.对国家政策的贡献

100校计划和新100校计划的实施,对日本的教育信息化作出了巨大的贡献。随着100校计划的展开,儿童网络计划、以文部省为中心开展的对网络设备的配置以及利用的研究等相继展开,使得日本30个地区1076所学校装备了高速通信网络,118所学校连接了光缆,在全国教育界营造了教育信息化的氛围。可以说,100校计划的实施,使得日本中小学引入因特网的时间表提前了。100校计划的实施,还加深了文部省与通商产业省及自治省等日本政府机构间的协作,为在中小学普及教育信息化作了扎扎实实的工作。1995年1月,在100校计划开始实施之时,日本文部省了“关于推进为适应多媒体发展的文教政策”,同年2月高度信息通信社会推进本部发表了基本方针,之后,中央教育审议会、教育课程审议会于1996年也作了在中小学推进教育信息化的报告。100校计划为这些教育改革计划、经济对策的实施,给予了极大的支持。

2.从点到面的延伸与深化及对学习的改变

因特网导入初期,只有少数的教师和学生自己使用,并且茫然不知所措。随着100校计划与新100校计划的实施,开始了地区间的交流,随后,又开始了国际间的交流。因特网不再仅仅是用于收集信息的机器,而成为收集、信息和共同学习、共同调查的媒体与工具。

3.人才的培养

100校计划与新100校计划实施的5年中,培养了大批的网络教育专家。其中不乏比企业技术工作者具有更高水平之士。他们不仅能管理学校的网络系统,还能够指导企业的技术工作者。这些人才无疑是日后日本教育信息化开展的栋梁。

第6篇

全息游行:没有喧嚣却依旧人声鼎沸

说起全息投影,最为著名的当属在经典科幻电影《星球大战》里,呆萌的小机器人R2D2投射到空中的莉亚公主全息画面。但今天,最让我们震撼的全息投影却是今年4月10日晚上,来自世界各地的2000名示威者聚集在西班牙马德里街头,抗议最新颁布的「限言令。

这场示威由一个叫「NO Somos Delito(我们不是罪犯)的团体发起,据西班牙《国家报》报道,意在反对即将在7月1日生效的《公共安全法案》。这项法案明文禁止45种未经批准的示威方式,包括焚烧国旗、在政府大楼前抗议等,并对触犯法律的行为施以高额罚款。在「我们不是罪犯团体看来,这简直是对人身自由的限制和侮辱。

虽然有数千名示威者游行经过位于马德里的议会大厦,一边呼喊口号,一边抗议这项被认为危及公民自由的新法律,但这群示威者的真身并没有出现在游行现场,而是以全息图的方式虚拟游行。随后,电视台也派出一名记者以全息投影的方式进行了采访。10日当晚这场示威持续了1个小时,成为世界上第一次虚拟形式的政治示威。

而且这超过2000个虚拟图像不仅仅有西班牙人,还来自俄罗斯、墨西哥、德国等世界各个角落,人们将影像资料发送到一个叫http://的网站,随后,组织方进行收集整理。最后,在示威者不需要亲临现场的情况下,抗议如期举行。虽然这场示威活动人声鼎沸,但是并没有造成任何交通堵塞。这样的示威活动不仅得到了技术、媒体和设计公司的支持,而且一点也不比真人游行输掉气势,反而更加充满现代精神和团体的力量。参与抗议活动的网站发表声明:「尽管政府对我们施压,但他们无法让我们沉默。即使只能通过全息影像这样的方式发声,我们也要继续抗议。

幻影世界:全息摄影解析

不同于虚拟示威游行,先前我们见到的全息投影都是出现在电影中,如《星球大战》、《阿凡达》。把远处的人或物以三维的形式投影在空气中,营造出一种让身处不同地方的人能身临其境的效果,实现所谓咫尺天涯的情景。因此我们都觉得这项技术是一种幻想,科幻色彩太浓,而如今这个设想已经接近现实,并已经慢慢走进我们的生活。

那什么是全息投影呢?简单来说,全息技术其实就是真实三维图像的记录和再现。这一难题其实早在1947年就被攻克,当时伦敦大学帝国理工学院的丹尼斯・伽伯博士发明了全息立体摄像,并因此获得1971年诺贝尔物理学奖。一般的三维图像只是在二维平面上通过构图及色彩明暗变化来实现人眼的三维感觉,而全息立体摄影产生的全息图则包含了被记录物体的尺寸、形状、亮度和对比度等信息,能提供「视差。观察者可以通过前后左右和上下移动来观察图像的不同形象――如同有个真实的物体在那里一样。

而如今的全息投影

技术可以分为三种

现实中的海市蜃楼――空气投影成像

美国麻省理工学院研究生Chad Dyne创立的IO2公司在2005年推出了空气投影技术,这种投影成像系统可以在气流中产生具互动功能的三维影像。Chad Dyne也许没有想到,他在29岁时发明的这种空气投影和交互技术,已经开始改变人们传统的视觉习惯。这项技术设计的灵感来自海市蜃楼的原理,由投影机与空气屏幕系统构成气体投影系统。

最新的空气投影技术被称为「Heliodisplay,是一套气体投影系统,借助了海市蜃楼的成像原理:首先利用一个空气屏幕系统制造出由水蒸气形成的雾墙,然后用一个专用的投影机将画面投射在上面,观看者看到的将会是飘浮在空气中的影像或影片。由于空气与雾墙的分子震动并不均衡,可以形成层次感和立体感很强的图像。如果显示对象是3D物体,那么X、Y、Z轴都可以得到显示,虚拟的物体看起来与真实物体一样触手可及。

再现真实3D影像――全息激光3D影像

这里所说的激光3D投影,并不是我们平时说的激光投影机,而是一种三维成像投影技术。它是日本公司Science and Technology在2006年推出的3D成像技术,其技术原理是利用红外激光脉冲加热空气中的氮气和氧气,使这些气体变成灼热的浆状物质,从而生成一定数量的等离子,这些等离子就成为一个个显示像素,并足以在空气中维持到能够形成一个短暂的3D影像。这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的。

从应用上来说,这项技术能够构建出完全真实的3D图像,但是,目前该项技术所提供的图像成像时间较为短暂,其分辨率、色彩和图像品质都难如人意,只能显示一些较为简单的图像,仍无法用在长时间、复杂的应用层面上。

360度全息显示屏

2007年美国南加利福尼亚大学创新科技研究院的研究人员研制出一种360度全息显示屏,它可以在合理距离下显示任何角度的3D图片。整个显示系统包括一个高速视频投影机、一个被全息扩散体覆盖的旋转镜面,还有一个专门的处理器进行电脑独特渲染视频信号的解码。这种全息显示屏使用了标准的可编程显卡来完成每秒渲染5000多幅交互式3D图片的任务,这些图片可以投影在一个各向异性反射体上,然后利用动作追踪垂直视差和透视修正几何方法来支持3D动作。

除了这三种全息投影技术,其他公司在立体全息显示方面也充满兴趣,例如苹果公司在2010年5月13日申请了一项三维显示系统专利,该系统能够提供一种充满现实感的全息三维显示体验。而英国德蒙福特大学不久前也启动了一个开发互动式三维显示系统的项目HELIUM3D。这项技术将创建出全息的效果,给观众带来更有深度的视场。虽然,该项目目前正在探索新的方式,但是未来会让多个用户在同一时间观看不同的频道,或选择不同的观赏角度看同一画面。例如,在一场足球比赛中,用户可以在体育场内选择自己喜欢的位置观看。

与此同时,日本广播公司也计划在2020年之前推出第一台支持全息显示的「Holo-TV,并已拨款28亿英镑用于这一雄心勃勃的项目。该公司相信他们能够向全世界提供全息广播节目,并将这项服务作为申办2022年世界杯的一个重要砝码。Holo-TV播放的每一场比赛画面将由200台高清晰摄像机360度拍摄,而后以3D影像的方式播放:激光器负责投射一个「图像云,好似飘浮在房间中央。观众可以在不佩戴3D眼镜情况下从每一个角度欣赏立体影像。

伪全息投影在商业上的应用

所谓伪全息投影技术整合成像是需要由特殊材质制造的全息薄膜来实现的。一种是投影机直接背投在全息投影膜,另一种是采用投影机或其他显示方法光源折射45度成像在幻影成像膜的全息投影。这两种被广泛运用的商业上。

例如,在日本有一位名为初音的虚拟偶像歌手,它本身是以一位虚拟形象出道并受到全日本民众的欢迎。所以有人为其最近举办了一场以全息投影技术为核心的演唱会。初音演唱会采用背投的方式,将全息投影图像投射在投影膜之上,观众可以从各个角度看到初音的一颦一笑。尽管是伪全息投影,但依旧可以说是目前全息投影最成功的应用,也是影响力和认知度最广泛的一次尝试。

在演讲中露脸

2008年美国总统大选时,正在芝加哥奥巴马总部做现场报道的CNN记者杰西卡・耶琳突然出现在位于纽约的演播室里,与主持人沃尔夫・布利策面对面侃侃而谈。这让美国人惊呼:「这简直就是《星球大战》!

虽然之后CNN这次全息投影的创意应用被认为有「猫腻,有人声称CNN只是用电脑将演播室和杰西卡的影像结合起来,然后传送给观众,并没有让演播室里真的出现杰西卡的三维图像,但是不管这次应用是否存在技术上的瑕疵,全息投影可是又大大露了一次脸。

用全息投影技术来支持自己的选举,可并不仅仅出现在美国。印度总理竞选期间,莫迪凭借全息技术现身于不同地方拉票。除此之外,2015年3月初,当金刚狼休・杰克曼为新电影《超能查派》宣传时,利用全息投影技术在德国柏林和西班牙马德里两地同时现身进行。近日思科推出的全息视频会议系统也已经浮出水面,看来未来的会议应该不会再使用视频「这么低级的技术了。

T台走秀

关于全息投影另外一个精彩的应用,那就是运用全息投影技术的伦敦Disel时装T台秀,T台代表的时尚与魅力,与全息投影的科技感和炫目感融合到一起可谓相得益彰。

伦敦Disel T台秀在舞台的两边设置了全息投影膜,在模特走台的同时,投影膜上会出现亦幻亦真的烟雾,或者让人汗毛直立的怪兽,这些都是设计师的灵感,让会的主题更容易为广大的观众所接受。

此外在2011年4月,Burberry北京全息动感时装秀引得现场尖叫声连连,之后Burberry推出了金属色彩和高光泽的全息服装。因在服装设计中运用全息技术而获得2012年度施华洛世奇奖学金的设计师露西・奥芬说:「我深深地迷上了克里斯・莱文所创作的那幅英国女王伊丽莎白二世全息照片:从不同角度看这张照片,女王的眼睛也随之移动,酷极了。

全息投影就在我们身边

1. 汽车的手势识别系统

在奔驰的一个车展上,展示了一个mbrace2系统,它是一个通讯与连接的平台,其中包括全新的礼宾服务、语音识别、交通导航信息、汽车护理和个人援助功能等。车主可以通过智能手机与这套系统进行连接,连接之后,可以进行锁定或解锁车辆、设立电子警报,还包括一个被称为「Send2Benz的全新社交功能。

奔驰投影显示系统的内容集中在娱乐信息系统、驾驶室的集成系统、新的接口和驱动应用程序等设计细节,偏重于体现人性化设计的概念产品。

如此耀眼的效果,一定会让你很心动,不过配置这套HUD抬头显示系统的售价同样也是不菲的。

2.医学 全息影像

当你还在回忆那些老旧的量血压方式,还在等候看X光片,或还在痴迷于针灸与穴道时。现影技术已经在医学领域大放异彩,堪比透视、回放、洞察、分析判断,让你看病也可以科技范儿。

在医学领域有一个名为CAVEman的高端应用方案,采用数据库以及全息立体投影显示技术,创造出更真实更出色的研究环境。这个计划中,专业领域方面需要集中人体信息图片以及相关的资料和软件,而在硬件方面,则用过专业的高清数字投影机以及图像处理器,创造「4D显示系统,可以研究医学问题。

在CAVEman方案中,四面都设置了高清立体投影设备,包括交互系统等,研究者可以更直观地看到巨大的三维生物图像,并直观地进行各种试验。

另外在牙科方面,以前制作牙套时首先要把石膏放在嘴里,建出一个模型。这曾经是不少朋友最痛苦的经历之一。现在,利用DLP嵌入式投影的3D测量技术,把笔式装置放到口腔里一转,就扫描了口腔,测量出一个3D结构。根据这个3D结构,在电脑里就可以形成牙套的形状。不得不感叹,未来的医学要依靠全息投影的存在了。

3. 餐饮 虚拟桌面

这个虚拟餐桌的起源来自于一次不愉快的点餐经验。这事发生在2位牛津大学的高材生身上。走出餐厅后他们选择在伦敦最时尚的Soho区自建了一个高科技餐厅。菜肴的口味还未知晓,不过这是全球第一家将美食、艺术与科技多重元素组合的产物。

这家超酷餐厅名为inamo,主要供应亚洲派系的菜肴,最让食客感兴趣的不是这些佳肴,而是赏心悦目的点菜和等候方式。桌面、餐具,都是绝佳的屏幕,投影技术应用得非常到位,每位客人都可以直观得看见菜的真实显示效果,更妙的是可以亲眼目睹大师傅具有观赏价值的烹饪过程。

除此之外,还有一个可以全息投影的餐桌。在这个餐桌旁等餐,作为顾客的你不必再焦急而无聊地等待饭菜,而是可以在餐桌上看看新闻,或直接在桌面玩玩游戏,因为它会安装时下最流行的游戏,例如愤怒的小鸟、植物大战僵尸,或是饭前切几筐水果助兴,总之用它打发时间的方式很多。

全息成像的未来

更令人期待

目前,我们所能看到的关于全息3D的应用,大多运用的是一种伪装的全息技术――即全息投影。区别于裸眼3D技术,全息投影技术无视角限制,可以动态全息显示。

所以当下,真正的全息成像还没有真正进入应用阶段。全息成像技术与全息投影的最大区别在于:后者依然受到立体镜面组成的360度投射空间限制,而全息成像可以实现人们肉眼无法看出处于高速运转之中的玻璃镜,所呈现的静态/动态全息影像几乎可以和真人一样面对面互动。