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教学设计的案例

时间:2023-08-11 17:27:55

教学设计的案例

第1篇

关键词:自由落体运动探究设计思想设计特点选择与改组

一、新课程课堂案例设计提出的必要性

传统的课堂教学设计从教师的主观判断或经验出发,更侧重于教学过程的程式化、细节化的准备。其具体化、书面化即为倾向于静态性的教案。这不能适应动态生成的实际教学过程。而新课程理念下的课堂教学设计是以学生的学习和学生的发展为本位作为课堂教学设计的基本理念,注重教学的策略和教学思路的设计。

二、课堂案例设计与解读,以《探究自由落体运动》为例

(一)设计思想。本节课教学成败的关键在于如何创设问题情境,教师如何激励、启发、点拨学生。首先,问题必须以情景为基础。设计的问题能让学生在情景中感悟,产生探究的欲望;其次,点出问题关键,拨正学生思维的方向,以克服学生的思维障碍。再者,教学中须根据学生的实际能力去引导学生进行实验。

(二)教学流程图

(三)教学过程概述

1. 图片展示,激发兴趣

教学内容:伽利略和他的助手登上比萨斜塔让一个重一百磅和一个重一磅的同样大小铁球,同时由塔上下落。

教学活动:让学生猜想图片中的两个铁球下落的快慢情况。

设计解读:提供必要的背景知识,帮助学生提出问题,鼓励学生大胆猜想。从而激发学生探究的兴趣,活跃课堂气氛。

2.视频播放,构建模型

教学内容:(1)树叶从树上飘落下来。(2)雨滴从空中落下来。(3)树上的果实,成熟后会掉下来。

教学活动:学生指出运动的共同特点:静止开始竖直下落。

教师指出这类竖直下落的运动称为落体运动。

设计解读:从生活情景中构建物理情景或模型,以培养学生在生活中联系物理的习惯。

3.逻辑推理,引出矛盾。教学内容:落体运动的快慢与什么因素有关呢?有什么关系?

教学活动:学生凭借经验得出:“重的物体下落的快。”得出错误观念。那么将这个重物和这个轻物捆在一起,快慢情况又如何呢?学生分组讨论,推出两种矛盾的结果。

设计解读:一方面,学生原有的认知水平陷入了自相矛盾的境地,既是对学生错误观念的震撼。 另一方面,把教材中既定的物理结论转化为问题,促使学生思考。

4.自主探究,初步设想。教学内容:组织学生进行实验探究,比较轻重不同或相同的物体下落的快慢。

(1)一枚硬币与一枚与硬币面积相同的硬纸片等高同时下落,比较快慢。(2)一枚硬币与一枚粘有与硬币面积相同纸片的硬币等高同时下落,比较快慢。(3)将一张纸片折叠成团,与另一张面积相同的硬纸片等高同时下落,比较快慢。(4)将一张纸片折叠成团,与另两张粘在一起的纸片等高同时下落,比较快慢。

教学活动:学生将课前准备好的实验材料拿出(硬币、纸片)。学生自主阅读教材,动手实验。

设计解读:(1)让学生主动探究,并充分调动学生的积极性。(2)特别增加了第四个实验,即所谓的“课程的二次开发”。(3)通过简易实验得出的结论使自己处于欲罢不能的状态,激发了继续探究的欲望。

5.观察实验,验证猜想。教学内容:进一步探究影响物体下落快慢的因素――空气的阻力。

教学活动:教师启发性引导:跳伞运动员跳伞时,降落伞打开与没有打开时下落快慢情况。教师演示玻璃管实验,注意这时与课本有所不同,进行改进,在真空中重复前面四个学生实验。并配合模拟动画HO1202

设计解读:(1)通过玻璃管实验使学生找出掩盖在表面现象下的规律,克服经验带来的错觉。(2)用“跳伞运动员跳伞”这一情景,大大降低了学习的难度,同时很容易想到空气阻力。(3)演示玻璃管实验时进行改进,不放羽毛、铁片等,而是重复前面四个实验。前后对比,进一步突显空气阻力的影响,加深认识。

6.实验分析,概念引入。教学内容:自由落体运动概念与条件。

教学活动:教师提问:“分析刚才物体在玻璃管真空中下落受力有什们特征?”学生思考、联想、作答。即:物体仅在重力的作用下,从静止开始竖直下落的运动。

设计解读:(1)从刚演示的玻璃管实验中归纳自由落体运动的概念,很自然的引出概念。(2)体现突出主要因素,忽略或排除次要因素的研究思想,加强理想模型的认识,为后面进一步研究做好铺垫。

7.师生游戏,产生惊奇。教学内容:做“测反应时间”的游戏。

教学活动: 课前制作好“测反应时间尺”,教师介绍老师手中这把尺很神奇,它既能测量长度,还能测量时间,而且能测出同学们的大脑反应时间是多少?选1到2个学生玩游戏。学生抓住尺的同时就报出反应时间。(比比谁的反应快。)

设计解读:通过这一游戏产生“惊奇”效果,激发学生探索的兴趣,从而对研究自由落体运动的规律产生热切欲望。

8.主动实验 获取信息。教学内容:记录自由落体运动轨迹(1)复习打点计时器有关的知识。(2)利用打点计时器记录重物的下落轨迹。

教学活动:教师设问:(1)用什么仪器可以记录物体的运动轨迹?(2)打点计时器打点的时间间隔有什么特点?(3)使用打点计时器应注意什么?学生首先主动思考,然后小组自主实验、主动操作、记录、思考、交流讨论。从学生中选出一条比较理想的纸带,运用实物投影分析。

设计解读:(1)通过教师一系列的设问,促使学生主动思考,一方面对前边学过的知识加以回顾,另一方面为后边实验操作、实验分析做好铺垫。(2)通过学生自己动手实验,培养学生的实验操作能力和信息分析能力。

9.自制教具,发散思维。教学内容:“频闪照相”也可以得到自由落体运动轨迹。

教学活动:课前教师准备自制教具:将废弃的输液用具进行改装,输液管里装有红色液体,让装置成竖直状态,在输液细管一侧固定一刻度尺。课堂演示时用实物投影仪将整个过程展示出来。教师用数码相机对竖直下落的液滴拍照,然后将其输入电脑,在电脑进行图片处理,引导学生画出s-t,s-t2图象。

设计解读:培养学生发散思维和鼓励学生利用身边的废弃材料制作仪器。同时进一步 激活学生的发散性思维,培养学生的创新能力。

三、本课设计特点

1.重视实验;2.重视多媒体辅助教学的运用;3.创设问题情景;4.充分发挥学生的主体作用;5.对教材内容做必要的选择与改组,即所谓的“课程的二次开发”;6.设置“测反应时间”的游戏 ;7.自制教具。

第2篇

关键词:教学设计;案例;教育技术;教师技能

中图分类号:G642 文献标识码:A 文章编号:1003-2851(2010)12-0238-01

教学设计是指在教学系统的设计过程中,通过系统分析技术(学习需要分析、学习内容分析、学习者分析)形成制定、选择策略的基础;通过解决问题的策略优化技术(教学策略的制定、教学媒体的选择等)以及评价调控技术(试验、形成性评价、修正、终结性评价等)使解决与人有关的复杂教学问题的最优方案逐步形成,并在实施中取得最好的效果。[1]它是教育技术最主要的理论核心,但是由于课时的限制,一般的学校只给教学设计环节4学时,这样的话,就不能对教学设计展开来讲授。笼统的讲授之后,学生又不能很好的理解,就更别提应用了。针对于这种情况,绥化学院现代教育技术教研室提出“案例式教学法”。现将传统讲授法和案例式教学法对比如下:

一、传统讲授法

可以这样说,教学设计就是教会学生去设计一门课,一节课。从整体上把握一节课,从各个环节上来完善一节课。包括如下:

1.对学习者进行分析,了解学习者的初始能力,学习者的学习态度,学习风格,认知发展水平等等。

2.从学习内容方面分析,设计,找出教学重点难点。分析学习内容的内部知识结构确定教学目标。

3.然后是教学设计思路的明确,接着才是教学环节的设计。怎么样导入课程,怎么回顾,怎么讲解,怎么总结。

4.最后还有教学后记,总结一下自己的课程设计和实施,有哪些优点,有哪些不足。有哪些是想到了但是没做到的,有哪些是没有想到的,在课堂控制方面还有哪些想法等等,做一个总结。

这些理论在讲完以后学生还是会很茫然,也有些混乱,毕竟这是专业学生36-72课时的内容,要求他们用4学时来完成太难了,学生在学习过后很难拿出好的设计方案来。

我们怎么样才能让我们的课设计得更具有知识性,更具有趣味性,更具有挑战性呢?

二、案例式教学法(以数学专业学生为例)

以上海市普陀区沪太新村第一小学四年级数学拓展课―我为新家来设计[2]为例。

1.学习者分析:通过案例,我们可以看到现在的学习资源早已经超出了我们的想象,现在的学生和我们教师同学龄的状态差别很大,那么,很多时候教师在对学习者分析的时候习惯使用比拟,习惯用自己小时候的状态替代分析学习者的情况,现在看来是很不科学的。现在的学生他们获取知识的渠道有很多,他们对于知识的占有量空前的强大,往往超出了我们的想象。所以要求我们的教师要踏踏实实的做好教学设计的每一个环节,才能设计出合格的受欢迎的一节课。

2.学习内容的分析:通过上述的例子我们可以看到,这节数学课讲的是面积的计算以及总价的计算,这类的习题特别的多,可以是任何的单价乘以倍数。课改以前的教科书一般都是一些现成的习题,老师讲完例题,就是学生做习题,但是课改以后就更强调知识的应用了。这个案例中教师分析教学内容后选了一个很好的内容表达方式,让学生来对房间进行设计。学生选择了不同的房间,面积就发生了变化。学生选择了不同的装修材料,单价又发生了变化。最终可以出现很多种不同的组合,可以出现很多不同的结果。使原本枯燥的数学运算生动起来,充满趣味。

3.教学过程中的学生主动性的体现:我们常常说要把课堂还给学生,怎么做才算是还给学生呢?在这节课中,我们可以看到,学生可以根据自己的喜好选择材料,按照自己的意愿设计新家,在这里学生的学习主动性被充分的调动起来。最后的成果展示环节更是充满了挑战性,让学生在这个环节中培养自信,锻炼了语言表达的能力。

当然这个案例给我们带来的启示还有很多,教师课程的导入,课堂的控制,总结中的升华等等都是可以成为我们学习的示范。

三、结论

以往我们只用语言来讲述,学生很难理解,也很难信服。他们往往更愿意相信他们曾经接受的教育。最后他们设计出来的教学方案往往毫无新意,敷衍了事。现在我们把教学设计环节的教学同具体案例联系起来,在教育部的网站上有很多非常优秀的教学设计案例,选择其中与学生专业接近的案例,和学生一起剖析。让学生看见这些成功的案例中,从哪些角度,哪些环节体现了教学设计的思路,同时也拓宽了学生的思维并且能看见优秀的课堂示范。在那些视频中,让我们的学生明白这几年的中小学课程改革,改变的不仅仅是学习重点,教学难点,改变的是一种教学思路。以往的学习学到的是知识,更多的是现成的知识,而现在的教学是教会学生用知识去解决实际生活中的问题。这种教学理念已经从理论阶段到实践阶段了,各个学校,各个年级都在用一种新的思路来看待原有的知识了。而且,我们也真的开始把课堂交给学生了。以往在课堂上更多的是老师教学生听的状态,现在更多的是老师提出问题,学生通过各种方式找寻答案。在这种教学氛围里,就对我们老师提出了更高的要求,对老师提出问题的能力,引导思考的能力,控制学习的能力都有了更高的要求,所以要求我们的教师要比以往更了解学习内容,更了解我们的学生,更了解学科结构,更了解生活。给学生看过一些案例后,学生感触很深,也能更好的理解教学设计的理论了。在方案设计上,能主动的查找参考资料,用心的设计课程,效果得到了明显的提高。

参考文献

第3篇

1传统计算机网页设计教学中存在的问题

1.1教学方式落后

如今虽然已经完成了教育改革,但依然有许多教师处于传统教学观念的影响下,其在教学中往往排斥使用新型教学方式。高职教学中计算机网页设计是十分重要的课程,且具有很强的专业性和综合性,其该专业具有很好的就业空间,但若学生在就学期间无法很好的掌握该方面知识和技能,势必会使其丧失此优势。我国高职院校数量众多,虽然很多有实力的院校已经基本实现了信息化教学,但依然有很多院校使用传统的教学方式,传统教学方式对于计算机网页设计专业而言并不具优势,且难以使学生在短时间内掌握更多的内容,因此今后应积极改善教学方式[1]。

1.2课程设置不完善

我国教育由于已经形成了固有的形式,即以理论知识为主,实践知识为辅,此种教学理念虽然曾经发挥了很好的作用,但如今社会需要的是全能型人才、创新型人才,此种理念显然与社会要求相悖。而高职院校恰恰与其相反,其所追求的是为学生创造更多就业机会,因此其在教学中往往以实践为主,但是此种方式虽然可以使学生计算机网页设计能力得到提升,但却不利于学生掌握理论知识,难以将理论与实践更好的融合在一起,总而言之,大多数高职院校仍无法实现理论与实践课程课时更好地调节。

1.3教师综合素质及能力有待提升

计算机网页设计专业具有极强的专业性,对于任课教师的要求也很高,然而总所周知我国师资力量匮乏,能够在该专业独当一面的教师也较少,如近年来我国为了解决师资问题,适当的降低了教师准入标准,使得很多大学生有了当老师的契机,但此种方式虽然可以增加教师的数量,但却无法全面提升教师质量,很多新晋教师虽然自身具有较强的专业技能,但并不善于教学,而有效教师虽然能够很快掌握教学技巧,但奈何自身对计算机网页设计的了解不够深入,同样无法很好的开展教学。另外,很多经验丰富的教师其在教学时往往更喜欢自己的教学方式,因此其在教学中很少会引用新型教学方式[2]。

2案例教学在计算机网页设计中的应用

2.1收集整理素材

在进行案例教学的过程中,教师应善于收集和整理相应素材,在收集素材时应充分从学生的角度出发,意识到那些素材能够在当代学生计算机网页设计方面引起其兴趣,但同时也要考虑到素材与计算机网页设计的相关性。因此教师最终选择的素材可以是网页设计相关的视频、文字和图片等,通过视频学生可以更加直观的看到网页设计带来的视觉效果,能够充分引起学生学习的欲望,而适当的文字可以给学生提供揣摩的时间,便于其深入理解[3]。2.2选择教学案例教学案例的选择尤为重要,教师可以选择目前对于学生而言较为重要的部分,如可以要求学生设计个人求职网站,此种网站设计具有一定的针对性,并且与学生本身发展息息相关。在确定教学案例后,教师则应针对该方面进行更有针对性的讲解,使学生能够对该方面有更加深入的了解,并且要求学生自己主动寻找素材来丰富自己的设计,此种方式不仅能够使学生充分将自己的想法展现出来,也能够使学生更加了解网页设计方面的内容[4]。

2.3讨论分析案例

对案例进行讨论分析是案例教学法中的重中之重,此环节并不是要求学生掌握多么纯熟的设计技巧,而是能够在相互的交流中促进彼此进步。同样以个人求职网站为例,教师可以讲学生集中起来共同讨论,学生均是各个不同的个体,不同个体看待事物的角度不同,所思所想更加不一样,将所有学生聚集在一起能够使学生获得更多设计灵感,也能够充分认识到自身设计中的不足[5]。

2.4对案例进行总结并实现自我提升

案例教学法的最后应对案例进行总结,其中包括学生各自的想法抒发,教师对各个学生想法的评价等,同时教师应针对学生在讨论时提出的问题进行明确的解答,也要给予学生新的问题,使其能够促进自己不断开动思维,如此一来在课堂上机时,学生即可以带着问题进行设计。案例总结具有十分重要的意义,无论对于学生而言或是教师而言均是。

3结语

综上所述,研究关于案例教学在计算机网页设计中的应用方面的内容具有十分重要的意义,其不仅关系到我国高职教学的全面发展,也与学生的个人学习、各方面能力的提升息息相关。如今社会各界对人才的要求越来越高,我国也在为实现全民教育、提升教学质量而不断努力,针对案例教学法我国教育界也在不断对其完善,将其应用于计算机网页设计中后其虽然使得教学效果有了较大的提升,但时代在进步,教育事业更不能停滞不前,若案例教学法不及时进行丰富,也会逐步沦为传统教学法,因此今后高职院校更应加强对此方面的研究。

引用:

[1]郭锂,叶惠文.基于“双层项目驱动教学模式”的计算机基础课程立体教材开发与应用——以《网页设计与制作》为例[J].中国大学教学,2012,(11)02:83-85.

[2]谭琦.案例教学在计算机网页设计教学中的运用[J].信息与电脑(理论版),2012,(02)08:195-196.

[3]郭锂,叶惠文.TPBIM在“广东省高校计算机公共课教学改革”试点课程中的构建与应用——以“网页设计与制作”课程为例[J].中国电化教育,2012,(10)12:111-114+135.

第4篇

【摘要】

本文通过对09级2010-2011第二学期展示设计教学中的项目教学实践案例,分析项目教学法在实际教学中的可行性及效果反馈,为高职类教学提供一些可供参考的教学方法。项目教学法是师生通过共同实施一个完整且具有挑战性的工作而进行的教学活动。在教学中教师指导和与学生共同完成了学院图书馆二楼的“国际汽车模型收藏馆”的展示设计项目,并对项目的施工过程进行跟踪。通过教学实践和结果研究,发现使用项目教学法教学不但能够达到课程标准,同时还能较好地提高学生的学习积极性,有效地加强学生的理论和实操能力。

【关键词】展示设计项目教学工学结合职业能力

为了迎合海南经贸职业技术学院推进的“三双一突出”工学结合人才培养模式和职业能力导向的课程体系改革,2010-2011第二学期环境艺术设计专业09级展示设计教学中,实行结合实际设计项目进行教学,项目实施和课堂有机结合,运用“教中学、学中做、教学做一体”的教学方法,使学生的综合职业能力明显得到提高。

1 明确项目教学理念

改革传统的职业教育和设置富有时代特征的职教类课程,是当今世界性的职业教育改革中的主流趋向。项目教学是现代职业教育的一种课程模式,其萌芽于欧洲教育的劳动思想课,出现于18世纪欧洲的工读教育和19世纪美国的合作教育,20世纪中后期逐步得于完善并形成了完整的理论体系。项目教学是以大生产和社会性的统一为内容,使得学生社会化、以适应现代生产力和生产关系相统一的社会现实与发展为目的,即为社会培养实用性人才为直接目的的一种人才培养模式。

“项目教学法”理论最早出现于美国教育家凯兹和加拿大教育家查德合著的《项目教学法》,此教学方法经香港传入,在国内最早使用项目教学法的文献出现于1998年,在当代各级教育和企业培训中得到了广泛的应用。

根据项目教学理论的内涵,结合我院“教中学、学中做、教学做一体”教学模式,将项目教学模式引入课程教学,通过学生参与具体项目,帮助学生对所学的理论知识进行有效的强化训练,使其对所学的专业知识融会贯通,和锻炼提升其实际工作能力。同时又能构建一个开放性、研究性的学习环境,使学生有足够的空间,按自己的方式去进行研究性学习。

2 在高职教育中实施项目教学的可行性

项目教学法是一种教学做一体的行为导向教学法,学生直接接受任务,并收集相关数据和实施项目的教学法。学生可以随时寻求教师的帮助,但一般将由学生独立完成任务。它蕴含着建构主义学习理论、杜威的实用主义教育理论和布鲁纳的发现学习理论等内容。项目教学法所关注的是学科的核心概念和原理,它要求学生从事的是问题解决,基于现实世界的探究活动以及其他的一些有意义的工作。它要求学生主动学习并通过实际操作最终完成作品的形式,以便自主地完成知识和技能的构建。在项目学习的过程中,学生要亲身参与一个项目活动的调查和研究,将学到的理论知识和现实生活、工作中的实际问题紧密结合,得到的综合训练和提高。学习过程将会成为一个师生共同参与的创造实践活动,注重的不是最终的结果,而是完成项目的全过程。学生在项目实践过程中,理解和把握课程要求的知识和技能,体验创新设计的艰辛与乐趣,培养分析问题和解决问题的设计思维和方法。

项目教学法的特点是让学生通过亲身参与一个项目活动的调查和研究,将学到的理论知识和现实生活中的实际问题紧密结合,得到综合训练和提高。因此在高职教育中实施项目教学的完全符合教学要求。

3 接受设计项目任务

“国际汽车模型收藏馆”是由香港知名企业家陈晓辉先生捐助海南经贸职业技术学院而建立,2011年正式建成并对外开放。馆内收藏有陈晓晖先生捐赠的各式汽车模型和书籍。收藏馆将设于学院图书馆二楼,占地面积120平方米。项目实施之前,要求学生首先必须对汽车模型的基本知识和汽车文化作全面的了解,借此引出项目任务――“国际汽车模型收藏馆”的展示设计。

4 制订展示设计项目计划

在教学过程中,09级环境艺术设计专业(1)、(2)班共46位学生,按每组3-5人共分成10个小组,每组选出一位组长。教师根据学院分管“国际汽车模型收藏馆”项目的领导提出的要求,以及展示设计原理,强调学生要以创新、实用、美观、经济为设计标准。每个小组根据场地测量的数据和汽车模型资料,进行任务分工,写出展示设计计划书并进行本项目的初步方案设计。教师对学生的设计方案给予参考和指导意见,学生对各方案进行筛选,最终确定实施方案。

5 项目实施过程

学生根据已确立的工作步骤及分工进行搜集资料、开展调研、设计及编写设计说明,教师检查学生制作情况并给予及时的帮助。

5.1 资料搜集。

查阅由香港知名企业家陈晓辉先生提供的汽车文化资料和书籍,并从本院图书馆和网络搜集汽车文化资料,筛选出与本项目设计相关的信息。

5.2 开展调研。

组织学生参观会展中心、海南省博物馆、国际汽车会展,走访汽车卖场、明珠广场精品店、友谊商场精品店,对现实中的会展情景、现状和汽车文化作全面的了解,并作文字记录和拍照。

5.3 设计。

5.3.1 平立面草图:根据收集资料、收藏馆筹备组领导的意见和现场采集的场地数据,在平面中以界面处理空间的划分、分隔和组合关系,确定展示风格形式。灵活利用展台、展具、装饰展架对空间的分隔、衔接和组合,注意空间的秩序、序列、导向、渗透和流通性处理,明确空间的参观流动线向;

5.3.2 规范制图:根据草图绘制平、立面图纸,要求比例、尺寸、单位、图标的准确性,展台、展具、展架和空间节点要绘制详图,标明运用的材料,并注意成本的控制;

5.3.3 效果图绘制:根据标准平立面图绘制效果图。确定空间的色彩基调,注意材质的熏染和灯光效果处理。

5.4 编写设计说明和制作PPT设计汇报。

根据设计方案编写设计说明和制作PPT设计汇报。

6 作品检查、筛选及评估

6.1 学生自评。

每组学生对自己的作品及本人在组内的贡献进行评价和总结;

6.2 他评。

通过PPT设计汇报,各小组自我讲解设计方案,并对他人的作品进行评价;

6.3 教师点评。

教师根据设计要求对作品评价各小组设计方案,并重点分析优秀设计作品,总结存在的问题,进而对展示设计的理论知识和设计实践进行总结。

6.4 筹备组点评并筛选出最终用于施工的设计方案。

由教师在十套设计方案中挑选出六套方案,送学院汽车模型收藏馆筹备组,由筹备组领导审核并作出点评,筛选出最终用于施工的设计方案,并提出修改意见。本展示设计项目教学活动最终中标方案为廖凤娟、易红艳、蔡娜三位同学的设计作品。

由教师挑选出五位优秀同学,对筛选出最终用于施工的设计方案进行修改,经筹备组领导审核通过并交付专业公司施工。教师督促学生对项目施工实施跟踪,并作项目跟踪记录。(注:本展示设计项目已施工验收完毕,教学计划顺利完成。)

6.5 评估标准。

本展示设计项目教学活动的评分标准以中标设计作品为最高分,其余小组作品将以此为标准依次进行评估,占总成绩的70%,结合平时成绩和表现的30%为最后成绩总分。

7 项目教学总结

通过此次“国际汽车模型收藏馆”项目的实施、教学反馈及教学效果多方面均有所体会。

7.1 符合展示设计教学大纲的要求。

通过这一项目的实施,同学们经历了一个实际性的展示项目设计、制作和评价活动过程,初步掌握展示设计的一般程序和基本技能,进而认识展示设计的特征,形成实事求是、精益求精的态度,达到了课标中的要求。

7.2 契合学生的专业设计能力。

“国际汽车模型收藏馆”这一设计项目对于大二的学生来说,开始虽然是一个陌生的项目,但是通过了解了大量的汽车文化知识和调研,从陌生到熟识,逐渐进入项目设计角色,最终完成设计方案。

7.3 提高学生的综合职业素质。

在“国际汽车模型收藏馆”项目教学的过程中,90%以上的学生都在积极参与整个项目的设计与跟踪,课堂气氛非常活跃,与在教室中听讲的沉默气氛形成鲜明的对比。并且在学生的设计总结中可以看出,大部分同学对于展示设计有了正确的理解,在理论知识与实操技能上得到了相应的提高。

7.4 有助于学生理论联系实际。

通过这个项目的设计,学生对于展示设计的理解不再停留在理论层面,而是与实践联系起来,这样不仅有助于学生加深对知识的消化理解,更加能够锻炼学生独立分析问题、解决问题的能力,提高职业设计素养。

7.5 教学反思。

“国际汽车模型收藏馆”这个项目有它自身的优势,但也有一些不足,比如在体现展示设计的一般原则的时候,有关展示设计的视觉传达与空间设计相结合的知识和内涵明显覆盖不够,并且整个项目的设计难度不高,在承载展示设计的整个内容方面略显简单。这样的问题应该可以解决,我们在实际教学的过程中,可以再追加一个难度稍大的项目,如模拟会展设计、商场橱窗或精品柜等项目的设计,这样使得教学的内容由浅入深、循序渐进,使学生掌握更加完整的展示设计知识和技能。

参考文献

第5篇

关键词:《服装设计》 案例教学法 应用 优点

中图分类号:G712 文献标识码:C DOI:10.3969/j.issn.1672-8181.2013.22.077

在《服装设计》中采用的案例教学法,是在西方国家教学方法的基础上,结合我国服装设计专业的教学方法,而形成的一种对学生独立思考问题能力进行培养的教学方法。这种教学方法能弥补和克服传统教学方法中的呆板、枯燥等缺陷,通过案例教学,让学生灵活地运用服装设计理论知识,进而实现教学目标。

1 案例教学法和服装设计教学

所谓的案例教学法,是在基础理论的基础上,对学生进行学习引导,让学生根据实际案例进行讨论分析,这是一种培养学生独立思考问题能力的教学方法。

传统的服装设计专业教学模式主要是从三个方面进行教学的:首先,课程设计。在传统的服装设计专业教学中,课程的设计主要是进行理论知识的讲授,教师将课堂教学的重点放在了理论资料和学术观点的介绍上,没有根据我国服装行业的发展状况,以及其中存在的问题等进行综合分析,使得服装设计教学中理论和实际之间产生分离。其次,服装设计专业的教学方法。在高职院校进行的服装设计教学还是以应试为主,采用灌输式的教学方法进行教学,而这种教学方法比较呆板,讲述的内容也较为抽象,学生也更注重表面的设计形式,对服装设计的方法等没有分析和思考的能力,即使学生有这个能力,也没有对其进行发掘,传统的服装设计教学方法将师生之间的关系拉大,抑制了师生之间的交流,同时也影响到了学生对问题分析、处理能力的形成和提高[1]。最后,学生的服装设计技巧。在传统的服装设计教学中,学生虽然可以熟练地掌握服装设计技巧和一些理论知识,但是在实际问题面前,学生仍然是手足无措,不知道从何下手,在实际的服装设计中很难真正地进入到自己的角色中,对问题进行分析和解决。

案例教学可以给学生提供更多的生活经历,让学生正确面对服装设计行业中出现的问题,在短时间内,学生可以接触和了解各种状况,为以后进入服装设计行业做准备。服装设计专业的教学中采用案例教学法,不仅体现了教学目的,也会加深学生对服装设计教学内容和理论知识的理解和认识。在案例教学中,学生通过亲身体验、观察、研究,对实际案例的精华进行归纳和总结,将案例和理论放在一起,可以让学生更加清楚、更加清晰地看出问题的所在,提高学生的认知能力和感悟能力,案例教学让学生学会将理论和实践结合,对学生的问题处理和判断能力进行培养,使学生可以灵活地运用学到的服装设计知识[2]。让学生参与到案例教学中,为学生提供一个自我表达的机会,让学生在学习中得到锻炼,帮助学生成长和成才。

2 案例教学法在服装设计专业中的应用研究

服装设计专业涉及的知识很多,不仅包含了服装设计的基础理论知识、工作流程,还包括了色彩、构成等审美艺术,学生要在学习中对所学的知识进行灵活的运用,并将美学思想和美学认识体现在服装设计中,让理论知识和美学思想在服装设计中得到升华。将服装设计的理论和实际进行结合,从服装设计概念和种类等方面进行入手,对服装设计的基础条件、设计者的基础知识结构、服装设计原理等进行理论上的讲解和阐述。通过案例教学,让学生在服装设计理论知识的基础上,对服装设计的内容、条件等进行掌握和熟知,有独立解决服装设计中出现的问题的能力[3]。

例如对学生进行衬衫成衣案例展示,可以采用的方法有很多中,如:向学生展示衬衫成衣图片资料、将衬衫着装效果图画在黑板上、衬衫成衣T台展示、学生身着成衣进行体验等,通过以上的方法向学生直观地进行案例展示,让学生在最短的时间内感知衬衫成衣的特征,然后对其进行分析、探究。学生对案例进行分析时,从整体效果上进行尺寸对比分析、对案例中展示的衬衫成衣造型特征进行比较、对其工艺特征进行比较,然后进行讨论研究,教师指导学生选出最优秀的衬衫制图,然后进行评价、交流,帮助学生进行知识的拓展。在教师的指导下,学生对各自的作业进行总结和评价,使学生在训练中得到发展,帮助学生树立自信心,促进学生的全面发展。

采用案例教学对《服装设计》课程有以下的优点:第一,案例教学法可以让学生在掌握《服装设计》基础理论知识的同时,对服装设计技能进行掌握,认识到服装设计的特性,以及掌握服装设计的基本原理和技术。第二,案例教学法可以让学生对将服装设计中出现的组合和变形形式等进行掌握,将学生的服装设计以及设计形式进行扩展,正确地认识服装设计。第三,案例教学法可以让学生认识服装的款式、面料、色彩等之间的关系,对服装设计的针对性、时尚性等进行确定,能够正确处理服装设计的流行性和时代性。第四,案例教学法可以让学习服装设计的学生掌握服装设计的创意、表现形式、思维方法等,让学生找到服装和艺术之间的切合点,发现服装的流行趋势,设计出相关的服装,将服装的设计、定位等进行确定。第五,在服装设计专业中采用案例教学法,可以提升学生的观察力,可以辨别不同服装的流行趋势,找出不同服装设计之间的联系和存在的关系。

在《服装设计》中采用案例教学法可以让学生在掌握基础理论知识的同时,掌握服装设计的技巧和方法,选择合适的方法,灵活地运用服装设计知识,解决在实际服装设计中遇到的问题。同时,达到服装设计专业的教学目标。

3 小结

通过对案例教学法的总结阐述,对其在服装设计专业中应用的优点等进行分析,可以看出,在服装设计专业采用案例教学法是一项非常可行的教学方法,可以让学生活学活用,正确认识在服装设计中出现的问题,以及服装设计行业的发展现状,正确地认识服装的流行、发展趋势,根据这些对服装设计进行定位。

参考文献:

[1]李天应.浅谈案例教学法在服装设计课程中的应用[J].希望月报(上半月),2008,(4):22-23.

[2]王玉萍.刍议服装设计教学与学生专业素质培养[J].中国科教创新导刊,2008,(2):54-55.

第6篇

关键词:个体软件过程;互动案例教学;正副本案例;PSP进化框架

0、引言

随着计算机的诞生,社会对软件开发也渐渐有了需求。我国一般将软件从业人员分为初级程序员、高级程序员、系统分析员和项目经理四大类,他们从事各个行业、各种软件的设计与开发工作。同印度等国家相比,我国高素质软件开发人员相对紧缺,因此高等院校有责任和义务填补这种人才需求缺口。

软件开发技术随着电子、通信和计算机技术的发展而不断变化。最初软件开发主要是程序设计与编码,软件规模小、参加的人员少,基本上属于作坊式的手工模式。随着计算机性能提高,软件规模增大,没有软件开发思想和理论指导的软件开发成本和进度难以估计,软件质量低,文档缺少,产品不可维护,于是北大西洋公约组织在1968年提出了“软件工程”,把“工程方法学”引入软件开发过程,指导软件的开发。后来人们在软件开发过程中定义了一系列任务框架,规定了完整软件开发各项任务的步骤,这就是“软件过程”,如Rational公司的RUP、敏捷过程、极限编程与微软过程等。再后来,为了提高效率,避免重复劳动,避免一切“从零开始”的软件开发模式,人们又引入了“软件重用”、“软件构件”等技术,进而形成软件体系结构开发的思想。

软件开发技术的进步和发展,对如何培养高质量软件开发人才提出了更高的要求。高校教师应该结合当今成熟的、先进的软件开发思想和经验设计合理的、积极的教学过程,把一些纯净的开发理念和技术最有效地传授给学生,让他们少走弯路,从而推动我国软件产业的快速良性发展。

案例教学的核心思想是学以致用。理论和实践完美结合的案例可以使学生更加轻松地跨越理论与实践的沟壑。笔者主要研究如何结合个体软件过程的思想来设计解决实际应用的案例并采用这些案例教学。

1、个体软件过程

为提高软件质量,便于软件生产的管理,美国的卡内基.梅隆大学软件工程研究所(CMU/SEI)提出了SW-CMM(CapabilityMaturityModel for Software)模型,为提供对其过程支持的具体知识和技能,CMU/SEI又先后开发了PSP(PerSonalSoftwareProcess)和TSP(TeamSottwareProcess)过程。

PSP是一个基于计划和质量的软件过程,从个体一级培养实施CMM所需的软件工程知识和技能,提供一种支持能力成熟度模型(CMM)的过程,以改进组织工作的个人规范,帮助软件工程师改进和评价自己的工作方式,培养他们把工程化方法应用到个体软件开发中,并提供详细的估计和计划方法,指导软件工程师按计划跟踪任务执行情况,利用已定义的过程来指导开发工作。

根据需求,PSP过程会制定一个计划脚本来指导软件开发工作,制定一个计划总结表来记录计划数据。软件工程师在工作过程中把开发软件的时间和发现的软件缺陷登记在“时间和缺陷记录表”中;工作结束时把上述记录的时间和缺陷数据填人计划总结表,最后把产品和完整的汇总表一起交付。PSP过程的流程如图1所示。

为提高个体能力,PSP提供了4个级别7个台阶的阶梯式进化框架,循环渐进地改进个体软件过程;并提供分析和度量的工具,使软件工程师了解自己的表现和潜力,从而提高技能,帮助个体能力成长与发展。个体软件过程的框架如图2所示。

该框架采用自底向上的方法使软件工程师明确过程改进原则,掌握有效生产出高质量软件的过程。PSP0个体度量过程用于建立个体过程基线,使工程师学会采集过程数据与使用各种表格,养成良好的编码标准,掌握软件规模大小的度量方法,提高过程意识和质量意识。PSP1个体规划过程通过对需求任务的分析与分解进行软件规模估计。PSP1.1规划任务和进程,同时对自己时间和进度进行评估,提高个人的评估能力。PSP2通过建立程序缺陷检查表、设计复查和代码复查来提高个体质量管理。PSP2.1提供了设计模板,指导设计过程和设计方法。PSP3把软件工程师在软件过程中获得的生产效率和生产质量延伸到大型的程序。

基于PSP互动案例教学的研究与设计主要采用PSP1框架,向下结合PSP0,向上结合PSP2设计案例,培养学生的软件开发能力,从而培养高质量软件开发人才。

2、互动案例教学研究

案例教学由哈佛大学创造并使用,要求授课教师将真实一典型的事实或者问题作为教学环境提供给学生,带领学生进行问题探讨和学习,提高学生分析问题与解决问题的能力。案例教学改变了传统以教师和教材为中心、以灌输方式为主导的从书本到书本、从概念到概念的教学模式。案例教学以实际应用为中心,以启发方式为主导,以开发学生的学习潜能为目的来充分调动学生的学习兴趣、学习的主动性和积极性。

软件开发类人才的培养更应该注重学生的实际动手能力、分析与解决问题能力的提高。传统的教学方式造成理论和实践脱节,学生对学习目的产生迷茫,总产生“我学习这门课能干什么?”的疑惑。很多学生学过多种语言后,却写不出有用的程序,更谈不上解决实践问题,毕业后找工作看到岗位要求“编程经验”就底气不足,望而却步。为解决这些问题,自2006年起我们就引入案例教学以提高学生的程序开发能力,并提出了三段式教学等研究成果。六年来涉及多门课程的案例教学取得了很好的效果,连续几年毕业生的毕业设计质量稳步提高,每年参加各类编程竞赛的人数和获奖人数都在上升。

案例一般由教师精选、设计并讲解其实现过程,学生主要是被动的学,难以发挥其主动性。为使学生真正体验软件开发过程,需要他们主动参与到案例从设计到实现的全过程,积累软件开发的“工作”经验,完成从学生到员工的平滑过渡。我们在案例教学的基础上又研究了“互动案例”教学法,得到学校“521质量工程”的资助。“互动案例教学”有一条主线和两条从线:“以应用为中心”的主线是选定社会需求量高及企业最为关注的项目案例;两条从线是:①选取教学“案例”正本,用于教师讲授软件开发的知识点,使学生“被动学”;②确定“案例”副本,让学生根据案例正本“主动”地设计,实现该案例。副本案例与正本案例“互动”,从内容到形式辩证统一,使学生们做到学以致用。

软件工程师还应具有良好的编程风格,能根据开发任务规划开发进度,估计程序规模,并采用TDD(测试驱动)开发技术,进行测试设计与测试执行。所以互动案例教学基于PSP过程,引入个体度量、个体规划和个体质量过程的概念,把计划制定、时间管理、缺陷管理、软件规模度量以及设计评审等内容纳入案例,全面培养学生的软件开发能力。

3、互动案例教学设计

基于PSP的互动案例教学重点是案例正副本的设计。正本案例从软件(程序)需求、概要设计、详细设计、编码、测试到集成等各个方面进行详细的设计和实现。我们走访了许多软件公司并和全国著名的培训公司如达内、师创等进行合作,结合实际项目选取学生熟悉的、易于接受的案例。案例设计采用PSP1的基本流程,并融入PSP0与PSP2的培养目标,做到新颖、实用以及目的明确。

互动案例设计步骤如图3所示。首先确定任务,这是案例设计的基础,不同课程确定不同的任务。下面以.NET框架下B/S架构程序设计为例讲解案例设计过程。WEB应用程序包括前台页面和后面的逻辑代码,比较流行的有电子商务、电子政务、OA办公等信息管理系统等。我们选取网上商城和教务管理系统作为开发案例,它们均来自实际的软件系统且贴近学生生活。针对教学要求我们做一些取舍,把大的任务分解成小的任务,每个小任务包含若干知识点,并由此设计时间管理、计划制定、缺陷管理、软件规模度量以及设计评审。系统可以分解为登录、查询等子系统,然后再逐步细化。

例如把登录子系统进行元素分解,具体到知识点可以分解为WEB控件的使用,如文本框、标签、按钮、图片控件;AJAX或微软VS的集成开发环境提供的一般处理程序(*.ashx)以及数据库编程等。具体子任务分解为:①登录页面,主要包括文本框、按钮等WEB元素;②用于验证码改变的一般处理程序;③基本类,如判断是否登录的类、数据库实体类等;④后台逻辑代码,即页面对应的隐藏代码;⑤CSS样式文件与js代码。然后对每个小任务的工作量(时间)进行估算,具体单位为分钟。表1是登录案例的任务分解情况。

根据估计结果进行任务设计,设计时间日志记录表用于记录时间的进度。整个过程按照图1的顺序设计,根据项目的进度表使用Gantt图公布项目的进展情况,为每个任务分配ID并对设计、编码、编译、测试和后期的处理跟踪,填写各项数据表。最后根据跟踪数据对整个案例过程进行度量分析,使用个人过程提供的各种表格,完成对编码阶段每小时引入缺陷数统计,测试阶段每小时排除缺陷数统计等,从而计算出过程效益。例如通过计算程序的缺陷密度,来衡量软件开发人员的个体成长过程。

上述正本案例讲授过程中尽量还原真实开发过程,以指导学生进行副本案例设计与开发。与登录案例相关的副本案例是论坛的注册界面设计,具体需求如下:论坛发帖或回帖用户需要注册成会员后才能进行,注册界面简洁美观,注册用户需填写用户名、注册密码、确认密码、电子信箱和验证码等,注册成功后进入论坛主页,并对电子信箱合法性进行验证,密码不能为空且不能少于6个字符。要求学生根据正本案例进行任务分解、计划设置,并管理自己的编码、测试等过程,对自己的工作进行度量评估。

4、结语

第7篇

关键词:分层教学;案例设计;应用

中图分类号:G632.0 文献标识码:B 文章编号:1002-7661(2014)02-194-01

一直以来很多教师,在教材处理上存在误区,案例教学的确是技术教材的一大特色,但不少教师过分依赖教材,造成了负面的教学效果。比如在重点中学的文科班,两极分化是十分严重的,此时如果依然照本宣科,那就很容易适得其反。鉴于学情的需要,我们必须对案例设计加以处理,设置了“低起点、多层次”的教学方式,使各个层次环环相扣,层层递进,从而更好的指引学生完成设计,全面提高教学质量。

本文以《方案的构思方法》为例,来介绍分层教学法在案例设计中的应用。该课的案例必须体现构思方法的运用,因此笔者在设计中,引入“传统作画”的视频。该案例是 变废为宝”创意作画的教学设计结构图

教学设计的重点,围绕重点展开可以引出各类构思方法。为了兼顾学情,案例的拓展必须由易到难、层层递进,这样才能解决学生间的差异,使他们都得到充分发展。

笔者在教材处理时,采用了这种台阶式的教学方式,将构思方法分为四个层次,各个层次都围绕案例具体展开,它们环环相扣,层层递进,可指引学生更好的完成构思设计。“

一、草图法:呈现设计构想、进行设计交流的构思方法。作图构思时,学生可捕捉灵感,自由发挥,因此很多灵感会在绘制时激发出来,新的构思也就应运而生。

草图法是方案构思中最基础的方法。案例设计时,可在把握整体教学的基础上,适当降低起点,从简单的平面设计出发,导入最基础的方法。如本案例就涉

及到各类传统作画的草图设计,由此可引导学生进行构思,启动设计思维的门。

二、模仿法:核心在于通过别人的想法、构思激发自己的灵感,触动自己的思维。

依据“最近发展区理论”,以基础知识为依据,导入第二层,第二层教学是在已有知识水平上,发现学生潜在的发展可能。如本案例设计时,就在学生草图构图的基础上,通过视频教学的引导,进入构思的第二层―模仿设计。模仿作画并不等于照搬照套,它融入传统作画的设计技巧。有条件的学校,还可让学生在课堂上模仿构图设计,它可促进学生的思维发展,因此该层的教学尤其重要。

三、联想法:借助于某种形象引导观者的认识向一定方向集中,由观者产生的联想来补充没有直接交代的东西。它是一种由此及彼的方法,也是常见的方案构思法。

在第二层的基础上,做适当的变式延伸,可导出第三层。第三层教学在模仿设计的基础上,让学生变更问题,从变废为宝的角度入手,进行作画材料的拓展。在该层教学中,学生可结合生活,进行由此及彼的联想,这样的联想可激发学生的想象,培养他们的学习兴趣。

四、奇特性构思法:这些构思在生活中很少出现、或从来没有出现过,它也许产生于某种需求,也许是一时的突发奇想。用它构思的方案一般比较独到、新颖。

在第三层的基础上,做适当的变式延伸,可导出第四层。第四层教学在变式的基础上,提出了更高的设计要求。在该层教学中,可引入各类创新画作,以此激发学生的创造潜能,在此基础上去引导他们变更角色,从原创者的角度进行构思,这种角色转变,激发了学生的热情,培养了他们的创新能力,提高了教学的效果。

反思与讨论:记得教育家安德鲁说过:“平庸的教师传达知识,一般的教师解释知识,好的教师演示知识,伟大的教师激励学生去学习知识。”作为教师,我们绝对不是“教教材”,而是“用教材”。因此在案例设计时,要辩证全面地看问题,结合多种教学方法、充分拓展,这样才能更好地达成效果,提高学生的技术素养。

参考文献:

第8篇

关键词:典型案例;plc课程;教学设计;案例整合

plc的应用日益广泛,技工学校电工、机电一体化类专业大多都开设了plc课程。如何在技工学校教好这门课程,一直以来都是课程教学改革的重点问题。

plc的编程控制指令有三种:基本逻辑控制指令、步进顺序控制指令和功能控制指令。各种指令又属具体的门类。大部分教材在各种类控制指令的应用上选择了各不相同的教学案例,其内容缺乏前后的连贯性,教学效果事倍功半。在教学实践中,笔者发现选择典型案例贯穿plc课程教学,不失为一条事半功倍的教学途径。现以《plc原理与应用》中 “交通灯控制课题”为例,对plc课程教学设计加以研究。

对plc课程的教学设计

教材在基本控制指令、步进顺序控制指令和功能控制指令三个方面分别阐述了不同的编程思想方法,各种类控制指令是并列关系,而教材在应用案例选择上的“散”,使得教师往往限于对各个案例功能的剖析,弱化了控制指令应用的教学,而学生在对新控制指令一知半解的情况下,却要花大力气弄懂弄通案例本身所要实现的功能,无形中增加了教与学的难度。

在本课程教学上,笔者设计的以“交通灯控制课题”为主线的案例,贯穿plc的三种控制指令编程教学,让学生通过分别用三种不同的控制指令编程实现其控制功能,达到一题多解的教学效果。实践证明,此法使得plc课程教学的整体性和系统性大幅提升,教学难度有效降低,趣味性和实用性的增强,也使学生的学习热情得到明显提高。现将具体教学设计及过程简述如下。

交通灯控制要求:设计交通灯白天与夜间的控制程序(见图1)。

(一)基本控制指令编程

1.引导学生将已具备的继电控制知识迁移到梯形图语言,使得学生获取plc基本控制指令知识。

2.引导学生编程、接线,实现交通灯控制功能(强调交通灯白天和夜间的控制功能的差异性,为后续步进顺序控制指令教学埋下伏笔)。

3.引导学生反思基本控制指令编程存在的问题:(1)工艺动作表达繁琐;(2)梯形图涉及联锁,关系复杂,处理麻烦;(3)梯形图可读性差,难以看出具体控制工艺过程(见图2)。

(二)步进顺序控制指令编程

1.承上启下,指出为解决基本控制指令编程存在的问题,引入更为直观简便的步进顺序控制编程方法,运用程序设计工具——顺序控制状态流程图来实现,其特点是:(1)将复杂的控制任务或工作过程分解成若干个工序;(2)使各工序的任务明确而具体;(3)使各工序间的联系清楚,工序间的转换条件直观。

2.说明步进顺序控制的种类:有单流程顺序控制和多流程顺序控制。多流程顺序控制常见的有选择性分支与汇合、并行性分支与汇合、选择性分支与并行性分支的组合等。仍以交通灯时序控制为例,进行分析比较,解决如何分别用单流程、选择性分支与汇合、并行性分支与汇合、选择性分支与并行性分支的组合这四种顺序控制方法编程实现其控制要求。

3.单流程顺序控制编程一体化教学。经过前期对基本控制指令编程的学习,学生已经掌握了交通灯控制功能,无需再对案例本身进行功能解析。此时的教学重点是要教会学生掌握单流程顺序控制状态流程图设计方法,引导学生将交通灯时序控制过程时序分解成若干个工序,明确各工序中哪些灯工作,找出工序间的转换条件。突出顺序控制编程的六个设计步骤:一是i/o分配;二是将整个过程按任务要求分解,其中,每个工序均对应一个状态;三是弄清每个状态的功能、作用;四是找出每个状态的转移条件;五是画出状态流程图(sfc图);六是对应状态梯形图,列出语句表程序;最后引导学生学习sfc图编程和调试方法,实现交通灯控制功能。

4.选择性分支与汇合顺序控制编程一体化教学。首先引导学生分析上述单流程控制编程的缺陷。缺陷在于夜间控制的实现必须是在执行白天控制以后,不符合实际控制要求,需要改进,进而引入选择性分支与汇合顺序控制。在选择性分支与汇合顺序控制编程教学中,重点突出如何设计交通灯白天、夜间控制选择分支,其次是选择性分支状态的编程方法:从驱动、转移、汇合三个方面分别阐述。最后引导学生学习sfc图编程和调试方法,实现交通灯控制功能(见图3)。

5.并行性分支与汇合顺序控制编程一体化教学。首先,从交通灯时序控制角度说明东西向、南北向信号灯是满足交通时序条件要求同时执行的两个并行分支,引导学生比较上述单流程控制、选择性分支与汇合顺序控制编程,会发现将东西向、南北向信号灯设计在一个流程中,容易引起混淆。指出须用一个更为合理的编程方法——并行性分支与汇合顺序控制,从而引入并行性分支与汇合顺序控制编程教学。在并行性分支与汇合顺序控制编程教学中,首先,突出如何设计东西向、南北向信号灯分支;其次,采用比较法强调并行性分支、汇合状态、转移条件的编程与选择性分支、汇合状态、转移条件编程的区别,以及并行性分支与汇合的驱动、转移、汇合编程方法;再次,引导学生掌握区别于选择性分支与汇合的并行性分支与汇合的编程、调试方法,实现交通灯控制功能(因与组合流程顺序控制相近,故此程序图略)。

6.组合流程顺序控制编程一体化教学。引导学生综合比较上述各编程方法的优劣,采用选择性分支与并行性分支的组合编程、调试,实现交通灯时序控制功能(见图4)。

从这里看出,仅在步进顺序控制指令教学设计中,交通灯时序控制编程就达到一题四解。(参见表1及图4)

(三)功能控制指令编程

通过以上基本控制指令、步进顺序控制指令编程教学,学生对plc编程已经入门,但对于复杂的控制系统,则需要运用功能指令和功能模块共同完成教学。在学到传送比较指令及其应用时,引导学生掌握以触点比较指令编程、调试,实现交通灯控制。接下来鼓励学生积极思考用传送指令编程,实现交通灯控制。

通过这段教学,让学生进一步体会到plc是一种数字运算操作的电子系统,plc的控制方式是存储逻辑,是一种专为在工业环境下应用而设计的一种计算机。从而激发学生进行更高层次学习的积极性,为后续学习各类功能指令打下良好的基础(见图5)。

以典型案例为主线贯穿plc课程教学特点

(一)引导学生进行建构性学习

以典型案例贯穿课程教学,从而实现知识构建梯次、整合教学内容,营造学习情境、引导学生进行建构性学习。

通过选择“交通灯时序控制”这样一个生活中常见的课题,能够激起学生的学习兴趣,带动学生积极思考,主动探索。通过应用该典型案例贯穿课程教学,能够达到三个教学目的。一是实现学生知识构建上的从继电控制的逻辑控制指令入门,到步进顺序控制指令编程的简便直观,再到功能控制指令实现的循序渐进、由繁到简,最后深入提高的过程。二是从简单到复杂层层引导,加强了控制指令之间应用的有机联系,促进了学生的理解,保证了学生学习思维的连贯性和学习内容的系统性,使学生通过教学不断地发现问题、提出问题、解决问题,在比较中学习,在比较中鉴别,在比较中掌握,在比较中融会贯通,在循序渐进中提高,培养学生的独立精神,通过教学使学生具有判断能力、行动能力和自发的继续学习能力。三是使学生初步掌握了基本控制指令、步进顺序控制指令、功能控制指令的编程方法。

需要指出的是,以典型案例贯穿课程教学只是实现了教学的基本目标:领会掌握不同的控制指令的编程方法。在其后的教学中还要完成教学大纲的总体要求,即拓展到其他案例,引导学生针对不同案例的控制要求,运用恰当的控制指令编程,做到各个击破,分步掌握。

(二)教学案例内容典型化

教学案例内容的典型化,可以尽量多地涵盖知识点,实现多种控制指令编程,达成一题多解,有助于达成教学目标,提高学生的综合能力。

《plc原理与应用》教材提供的主要案例有工作台自动循环控制,y-降压启动,双速电动机控制、三速电动机控制、带式输送机、彩灯控制、液体混料、工业洗衣机、恒压供水控制等。在教学设计上,需要将教学案例进行整合。如将工作台自动循环控制、y-降压启动、双速电动机控制、三速电动机控制等归为一类,在教学中设计要求分别采用基本控制指令、单流程顺序控制指令、传送比较功能控制指令编程。另外,应尽量设计贴近生产实际的案例,这样的案例具有综合性特征,从而也使得编程必须具备综合性。如设计带式输送机案例在原有顺序启动传送功能基础上,增加当其中任一电动机发生故障情况下均能合理逆序停止的控制要求,达成将原本只需要用单流程顺序控制指令编程的单一功能案例,提升到必须要用组合流程顺序控制指令来完成的复杂功能案例,这样可以有意识地锻炼提高学生综合分析问题和解决问题的能力。

仍需要指出的是,典型案例的设计整合,必须根据教学目标要求,侧重能力培养和实际应用。本课程主要培养学生掌握plc在电气控制工作领域的应用,案例内容必须与实际应用技术的发展水平相适应,具有控制电路技术革新与改造的特征。

以典型案例贯穿教学,一定要让学生在“任务驱动”下手脑并用,学做合一,梯次完成操作训练、进行控制功能实现的验证和先后学习成果的比较,真正实现以“学生为中心”和“在评价中学习”。

第9篇

软件工程是计算机科学与技术专业的一门核心课程,一般在高年级开设。与其它计算机专业课程的技术性相比,软件工程更注重管理性,是综合技术、方法和管理并指导软件项目开发的一门应用型课程[1]。由于该课程具有强烈的工程与项目背景,授课内容又涉及到项目管理的方法学,老师在设置教学内容时难以把握讲授难度[2]换言之,一旦涉及大量的定义(例如软件开发模型、白箱/黑箱测试等)以及方法学(例如瀑布模型、敏捷开发模型等),学生易感抽象、空洞,掌握效果不佳。以案例驱动的形式开展授课,将上述知识点代入到一个或多个项目实例中,不仅可帮助学生更好的掌握关键知识,还能进一步培养出工程开发必要的团队协作能力[3]。选取什么案例以及多少案例是软件工程案例教学值得研究的一个问题,需要结合学校制定的培养方案、学生的兴趣等诸多因素。本文以移动通讯录作为课程案例的主要考虑是:(1)移动通讯录是移动应用开发的一个典型应用,既可以涵盖了项目开发的全过程,而且项目需求与实现功能点足够简单,易于教师掌控;(2)移动通讯录基于Android平台开发,Android是当前流行的移动开发技术,大部分软件专业学生均对此感兴趣,该平台以Java语言为基础,学生一般在二年级已经学习过Java编程,具备一定的前期积累;(3)移动通讯录开发难度较小但实用性强,学生在课程结束后能够实现自己的作品,满足了成就感,从而激发学生从事软件开发的兴趣。

二、教学内容体系

(一)课程前导

软件工程是计算机专业的一门综合性课程。为了培养和树立学生对专业学习的整体观,在讲授前教师应对软件工程的前导课程进行简单有序的梳理,剖析各专业课程对本课程的支撑情况,对那些时隔1年以上的课程甚至需要花费一定课时进行回顾。本课程最核心的几门先导课包括:(1)《Java面向对象程序设计基础》,包括Java程序开发的基础语法、系统类和相关的扩展知识点,如输入输出流、异常处理、多线程、GUI等;面向对象的基本原理和相关概念,如继承、多态等;面向对象开发的主要优势:可移植、可维护、可扩展;该课程是Android移动编程的基础语言,Java的所有机制在本课程的项目开发均可使用。(2)《数据库原理及应用》,包括数据库的基本概念,概念模型ER图、数据库表,标准化查询语言SQL等,移动通讯录采用Android内置数据库SQLite,该数据库支持SQL。(3)《移动应用开发》,包括Android体系与版本;Android事件模型;Android控件与界面设计等,本课程案例-移动通讯录是基于Android系统开发。

(二)课程设置

我们将移动通讯录的整体开发过程根据软件工程课程大纲的要求[4]以及工程开发的流程进行模块化处理。就学时情况而言,该教学体系假定课程总课时为36学时,学时分配是根据软件工程各阶段的重要性进行设定,根据笔者对移动项目开发的经验,需求分析、详细设计和编码是整体项目完成的3个关键阶段,学时分配较大。其次,在案例教学中,课堂上主要是教师对学生课外完成阶段化工作的总结、点评、修缮等,大量的设计与编码工作由学生在课后完成。就内容设置而言,基本涵养了软件工程教学的各个关键知识点,包括软件开发各阶段的主要任务与目标、应提交的相关材料等。

三教学手段与方法

(一)学生分组

案例教学的特点要求本课程更适于采用学生为主的教学方式[5]。在实际的教学过程中也证实了这一点,采用分组形式让学生自主选择开发场景既能充分调动积极性,还能实现更高效的工作效率[6]。教师根据本项目的复杂度和班级人数分若干个组,每组按企业软件开发的结构设置多种角色。为了保证每组项目能够的有序可行,教师根据首先为每组指定项目经理的人选,然后再由项目经理和学生双向选择的方式组件。分组过程应把握好两个原则:(1)自愿分组原则,自愿分组有利于团队交流与互助,尤其是方便课后交流;(2)组长责任制原则,组长有权选择组员以及对组员的角色进行分配,确保项目所要求人力资源,分组后组长公开人员分配情况并且阐述分配的可行性。通过两个原则叠加使用,既防止了自由组合时的各组专业能力不均衡的困境,又满足不同学生承担不同角色期望与兴趣。

(二)翻转式教学

软件工程案例教学可以模仿企业项目开发的方式,由教师主导转换为学生主讲,项目组按已设定的项目计划定期在课堂上报告进展情况,尤其是说明运用了软件工程中哪些原则与方法,为何使用这些原则方法。每组报告后由教师组织其它项目组共同讨论。在每一组汇报时,其他小组的成员都代表为用户角色,对项目进展提出问题或者新需求。教师在总结和点评过程中引导学生使用软件工程的相关工具,每组在需求分析、系统结构、数据库表设计等均不相同。不同场景下的项目讨论与点评,更易于头脑风暴,提升学生的应用开发能力。

(三)基于软件开发模型的编码

软件开发模型是软件工程的教学大纲当中最重要的内容之一,但这一部分若完全由老师讲授对学生而言则过于抽象,为此,在课程进入编码前,教师可首先对各种开发模型进行简单介绍,然后由每组选择一种开发模型应用于本组项目开发。在完成开发后,教师根据项目的完成情况、是否延期等向学生总结各模型的特点。

参考文献

[1]沈海波,周如旗,朱雄泳.新工科+工程教育认证背景下软件工程特色专业建设探索[J].软件工程,2018.03:57-59+30.

[2]田怀凤,软件工程案例教学的不足反思与对策研究[J].2017,08:83-84.

[3]姜洋,丁秋雷.案例教学模式研究综述[J].上海包装,2018.04:61-62.

[4]桑春艳,王喜宾.“互联网+”环境下软件工程课程实验实践教学模式探讨[J].教育现代化,2016,27:45-47.

第10篇

【关键词】案例教学法 服装设计 教学

引言

案例教学法以其独特的优势在各类的教学过程中应用广泛。随着社会的不断进步,我国人民对于服装的要求越来越高,追求美的思想深入人心。所以对于服装设计的课程教学就显得尤为重要,传统的“满堂灌”式的教学方法已经不能够满足目前的课程,需要将理论知识与案例教学结合起来,共同对学生进行专业教育。通过实际教学表明,效果十分突出,值得广泛推广运用。

1.案例教学法的概念以及使用的必要性

案例教学法,顾名思义,是一种以案例作为基础的教学方法,要求打破原来以教师为主体的教学,倡导让老师作为教学中的设计者和鼓励者,让学生充分的参与到教学的过程当中,鼓励学生对所学知识进行讨论,提出问题并共同解决问题,使学生对知识和理论的理解更为深刻,同时,能够对社会的需求导向通过案例分析出来,从而能够使学生从容的应对专业问题。

应用于服装设计专业的案例教学法是十分必要的,服装设计专业因为其独特性,需要广大学生发挥自己的想象力和创造能力,设计出赏心悦目的服装,所以,案例教学法在服装设计课程中就显得尤为重要了。学生可以从每一个生动形象的案例中获得不同的灵感,领会不同的风格,有利于学生专业水平的提高。同时,案例教学法鼓励学生进行合作学习,能够促进学生的学习热情,充分调动他们的积极性,也能够从每一个成员的发言和分析中查漏补缺,弥补不足,找到自己专业知识水平方面的缺陷,对于自己的提高具有重要作用。所以,在服装设计课程中,我们要坚持进行案例教学法和传统教学法的融合教学,相互补充,相得益彰,使得教学效果更上一城楼。

2.案例教学法在服装设计课程中的实施办法

2.1通过案例导入与组织讨论

案例教学法在服装设计中的实施办法主要包括两个方面,第一是理论部分,书本上的理论知识是学生学习的基础,必须引起足够的重视,但在案例教学法中,我们不能沿用传统教学方案中的“满堂灌”的教学模式,要采用多种手段进行教学。例如,在学习服装设计的概念、分类和设计者的基本条件使,应当结合案例,鼓励学生查阅相关资料,提出自己的想法。同时,在课堂上要鼓励学生积极发言,通过自身的理解,分析问题,解决问题。这种通过运用自己的知识解决问题的方法往往能够取得很好的效果,使学生学到的服装设计的基础知识更加牢靠,不容易以往,从而起到了良好的教学效果。

第二部分是实践教学的环节,由于服装设计的独特性,我们要充分考虑到服装的款式美、图案美以及面料美等方方面面,同时要分析当今社会服饰的流行趋势和市场需求,通过这些客观因素的结合,对案例进行充分的分析。例如在服装的外型线的设计以及服装的结构线设计过程中,我们可以把法国的设计师迪奥的新造型以及字母型线型作为素材,充分分析外线型对服装流行的影响。同时我们可以拿出一些国内外的女装品牌的潮流女装进行分析,剖析目前国内外的流行需求,找到目前的流行趋势,对服装的设计起到良好的导向作用。此外,在服装的分析中要充分考虑细节方面,领、袖以及口袋的设计也是重中之重,不能够有丝毫的马虎,小的细节往往是最出彩的方面。

2.2归纳与拓展练习

经过了案例分析和讨论后,应当进行充分的归纳与拓展练习,对所学到的知识进行梳理。这个环节的主要模式是通过课堂的小结以及课外作业队课堂所学知识进行巩固,把案例转化到自己的设计中,学以致用。各组可以根据自身的情况寻找不同的初始元素,或者通过相同的设计元素来拓展不同的设计.。由于每个设计小组的切入点有所不同,所以,各组有的从廓形角度来找共同点,而有的从色彩角度找来类似点,同时,有的从分割线上找同类项,因此,得出的调研资料通常是五花八门。老师要根据学生已有的讨论总结,将有一定共同点或一定相似度的典型案例归纳梳理出一个或者更多拓展方法,这样能有效地巩固课堂案例,从而激发整个团队及个人的学习热情。

3.案例教学法取得的效果

3.1提高了学生的学习积极性

通过案例法的教学,改进了学生课堂上“满堂灌”的教学模式,使学生的学习积极性提高了上来,从而使知识学以致用,成为自己的东西。同时,利用多种的教学手段进行教学,提高了教学效果,到课率明显提升,学生的学习热情不断上升,课堂质量自然就提高了不少,对服装设计专业的学生大有裨益。

3.2提高了学生的合作学习能力

通过小组合作学习的模式,使每个学生的合作学习能力有了很大的提高,通过小组对服装案例进行分析,每个人都能从其他组员的发言中找到自己的不足,查漏补缺,有利于自身能力的提高,对今后适应社会工作需求具有重要作用。

3.3提高了创新能力

服装设计的灵魂便是创新,所以服装设计课程的教学要充分挖掘学生的创新能力,从而设计出有独特风格的服装。案例设计法贴合了专业特点,激发了学生的自主创新能力,培养了学生独立思考的系统思维,起到了良好的教学效果。

结语

随着社会的不断发展,服装设计专业的需求必将更大,所以作为教育工作者,我们要充分利用案例教学法,运用多种教学手段,积极培养服装设计专业学生的创新能力和合作能力,提高学生的学习积极性和学习热情,为我国的服装设计事业培养高素质人才。

【参考文献】

[1]郭如平. 案例教学法浅析[J]. 嘉兴学院学报,2002,S1: 214-215+296.

第11篇

关键词:案例教学法;VB;程序设计;教学

VB程序设计课程主要作为大学里的一门公共基础课,在实际的教学中具有一定的难度。传统的教学模式不仅老师难以把知识点讲解清楚,而且学生感觉枯燥乏味,使得这门公共基础课程的课堂效果非常的糟糕。而有效的案例教学法不仅可以很好地解决知识点晦涩难懂的缺点,而且在实际的教学中已形成了一定的教学效果,并逐渐成为该门课程教学改革的方向。

一、案例教学的优点

(1)案例教学极大地激发了学生学习的兴趣。兴趣是学习最好的动力,通过案例教学可以把一些枯燥的概念通过一个个案例进行展示,把学生感觉枯燥的知识点植入案例之中,让他们在不知不觉中掌握好知识点的内涵。尤其在对于程序语言的函数、变量部分的讲解更加需要合理的案例进行辅助教学。教师可以把一些实际生活中的程序编程运用作为案例来使用,这样可以很大程度地吸引学生的兴趣,学生便会自觉地去学习,在实际的电脑使用中加大对编程语言的操作。因此,案例教学法的实施让学生做到“想学”“乐学”,使这门课程的课堂效率得到大大地提升。

(2)培养学生自我思维的能力和习惯。教师在运用案例教学中,引用的案例包括了诸多的知识点,往往一个案例的解决需要多个知识点的辅助,所以,案例教学给了学生自主探索的空间。对于同一个案例,可能不同的学生有不同的解决方法。经常长时间的自我思维的探索,学生便会慢慢养成自我思维的习惯,在对待学习时,变得乐于思考,不再是一味地接受老师的知识传授。

(3)便于教师知识点的讲解和对课堂的把控。教师在采用传统的教学法教学时往往遇到知识点不易讲解的困难,一个个知识点很难串联起来进行系统的讲解。而案例教学可以有利于教师把多个知识点串联起来讲解,把一个个看似孤立的知识点串联起来不仅利于讲解也便于学生的理解和学习。同时,学生发现知识易学,便很容易为课堂营造出浓厚的学习氛围,教师也可以很好地驾驭课堂。

二、案例教学法的组织教学

(1)案例的选取。案例教学是以案例的知识讲解为出发点,因此,正确的选择案例是关键。教师在案例的选择时,应该先注重知识点的巩固,进而选择知识点的拓展。选择的案例不应过于简单或复杂,应该要设置一定的难度梯度,这样不仅可以做到知识点的巩固学习,而且拓展了学生的学习视野。

(2)案例中问题的设置。教师在选择好了一个案例时,问题的设置又是体现其案例教学价值的关键。教师在案例教学过程中,应该根据设计好的案例把知识点引入其中,当一个知识点被引入时,教师应该提出相应的问题以配合案例的情境。与情境相结合的问题设置有利于学生对知识的理解和接受。当一个问题被解决后,教师应该根据学生的实际反应,对接下来的问题做一定的调整,以适应课堂的实际情况。

(3)案例的分析讨论。在上述基本的问题被解决后,教师应该结合实际情况对教学做进一步的加深分析,诸如让学生结合教师的案例自行设计相关的程序,然后上机课时根据自己的程序自行操作实施,而且学生还可以对于案例中的一些问题提出自己的见解,有利于学生思维能力的培养。这样就可以从本质上加深学生对知识点的理解锻炼学生知识运用能力。

(4)案例总结。本人认为这样流程是一定要有的,是案例教学效果落实到实处的关键。总结案例时,可把案例中的程序指令、文档类型等再进行系统地罗列总结,又可以把一个个知识点串联起来为同学们巩固一遍,经过反复的巩固学习,更加利于学生的进步。

经上述,我们可以知道,对VB程序设计课程采用案例教学法可以达到良好的教学效果。在案例教学法的教学中,不仅注重学生对知识点的认识,而且注重学生思维能力和自主操作能力的培养,从而对VB教学的改革起到良好的借鉴作用。同时相信随着案例教学法的不断深入,其也会越来越成为VB程序课程的主流教学法。

参考文献:

第12篇

步形成程序设计思维,从面提高学习兴趣,增强教学效果。

关键词 教学方法 案例教学 实用性 趣味性 全面性

中图分类号:G642 文献标识码:A

教学方法是教师和学生为了实现共同的教学目标,完成共同的教学任务,在教学过程中运用的方式与手段的总称。 包括教师教的方法(教授法)和学生学的方法(学习方法)两大方面,是教授方法与学习方法的统一。

学习 C 语言前,每位学生的编程基础不同,有些学生以前已经涉及到,或是学习理解能力比较强,有较高的自学能力,而有些学生从未接触编程。教师根据学生前一学期的计算机相关课程及前半学期的学习情况将学生划分为两个层次。在课堂教学中,对基础好的第一层次的学生以“放”为主,“放”中有“扶”,重在指导学生自学;对第二层次的学生以“扶”为主,“扶”中有“放”,重在带领学生学习。这样引导不同层次的学生在各不相同的“最近发展区”前进,使基础薄弱的学生基本上达到大纲的要求,基础好的学生则尽其所能拔尖提高。同时,尽量满足不同层次学生的学习需要,激发他们的学习兴趣,调动全体学生非智力心理因素的积极作用。作业要求也分层次,对第二层次的学生布置最基础部分的作业,可以要求一题一解,就题论题。对作业题中出现的一些选做题和一些富有思考性的习题,可鼓励他们去做。对第一层次的学生可以安排一些较难的作业,要求一题多解,沟通知识的横向联系,培养思维灵活性和创造性。这样就可以全面落实大纲的要求。

案例教学法的成功取决于:(1)教师的素质和教师在教学过程中角色的合理定位。在案例教学中,教师不是主角,他只起一个引导和启发的作用。(2)学生的角色定位。学生是主角,积极主动地参与到案例教学过程中,他们之间可以开展讨论,甚至辩论,其目的就是要把问题分析透彻,最后解决问题。(3)选择案例的质量。案例的选择是“C语言程序设计” 课程案例教学法的重要环节,直接影响教学效果,应依据专业方向的培养目标,课程内容,教学目的以及课程特点来进行案例的选择,在课程的案例选择中一般应注意以下几个方面的内容:

1实用性

将案例引入教学的目的在于理论联系实际以促进教学。学习C后要求学生能系统地进行程序设计,而不是学会一些语句及简单的计算机操作,所以,从教学内容和教学要求上看,在教学中举出一些实用的案例是很有必要的,通过案例,学生从知其局部到知其全面,从知其然到知其所以然,使学生通过具体的实例有“身临其境”的感觉,以某个系统设计员的角度考虑问题,这样做能启发学生把具体案例与C语言联系起来,彼此贯通。

2 趣味性

俗话说,兴趣是最好和老师。如果选择适中案例,学生初学时很难认可它的价值,不知学它何用,学习缺乏目的性,激不起学生学习的兴趣,这就需要教师在选择案例时要充分考虑其趣味性,让学生产生兴趣,从而有效调动学生的学习热情。

3案例选编

在案例的选编上,遵循案例选取的原则,如选择一个大家比较容易理解一元二次方程案例。

教学过程交流互动。案例教学过程中一个重要环节是学生参与问题的讨论,讨论案例旨在分析问题,提出解决问题的算法,使学生能够主动参与学习活动,教师和学生能够相互交流。学生学习由被动变为主动,主动提出问题、思考问题。教师作为案例讨论的组织者,要能够驾驭课堂讨论的进度和氛围。教师作为案例讨论的引导者,要创造宽松的氛围,对同一案例允许学生提出不同的分析结果和实现方法。该案例引深为:

4案例评述

案例评述是案例教学中极其重要的一个环节,通过评述可以发现算法中的漏缺,将各知识点有机地串连起来,便于知识的融会贯通,保证知识的完整性。为了便于加强对所学的重要知识点的巩固和对新知识的学习,提高学生的学习积极性和综合应用所学知识解决实际问题的能力,让学生对本案例的算法进一步完善。

教学实践表明,通过案例教学在“C语言程序设计”教学中的实施,能够激发学生创造性思维,充分调动学生学习的积极性,提高了学生分析问题和解决问题的能力,所以在教学中合理、有效地使用案例教学,容易使教学过程充满挑战性、趣味性,很好地解决传统教学中遇到的问题。

参考文献

[1] 张新平.案例教学的内涵[J].课程・教材・教法,2002(10).