时间:2023-08-23 17:00:04
开篇:写作不仅是一种记录,更是一种创造,它让我们能够捕捉那些稍纵即逝的灵感,将它们永久地定格在纸上。下面是小编精心整理的12篇人工智能赋能教育概念,希望这些内容能成为您创作过程中的良师益友,陪伴您不断探索和进步。
关键词:人工智能;传统绘画艺术;艺术审美;大数据
传统绘画艺术从地域上来说可以简单的分为中国传统绘画艺术以及西方传统绘画艺术。中国传统绘画多讲究神韵,跃然纸上的色彩和线条都颇具象征性,画家所呈现出的往往是一种意境。传统的西方绘画在文艺复兴时期达到了鼎盛的状态,从画面结构来说比中国传统绘画更注重科学与现实的结合。透视,几何,材料等概念的灵活运用使画作在画家笔下达到了一种均衡的美。无论是中西哪种绘画都需要借用笔,刀等工具,通过墨,颜料等绘画材料,在纸,木板,织物等平面工具上,通过构图、造型和颜色等表现手法,创造出可视的形象。
人工智能(Artificial Intelligence AI)是一门技术科学,主要研究用机器模仿人类的思维、感知等智能活动,用理论、方法、技术及应用系统使机器能够代替人类做复杂的智力劳动。
传统绘画与人工智能作为人类智慧活动的两个方向有着各自不同的特性,但随着科学技术的大力发展,艺术家与科学家在各自不同的领域越来越意识到两者的共同性。人工智能技术在传统绘画上的应用,把科学技术与传统绘画有机地结合在了一起,为创造和传播传统绘画艺术提供了先进的方式,大数据的支持,为传统绘画领域带来了新变革。
一、人工智能下传统绘画艺术的发展与创作
早期用来表现传统绘画的新媒体方式多采用了数字化复刻绘画,或者通过动漫、电影、摄影等方式来表F。融入人工智能技术后,传统绘画艺术就范围来说仍然属于新媒体艺术的一个组成部分,但却呈现出了多样的变化。
自1973年始,Harold Cohen(画家,San Diego加州大学教授)所编译的电脑程序“AARON”就开始了自动绘画的过程。
2013年,电脑程序“The Painting Fool”,在巴黎举办了展览会,新闻媒体竞相报道,其中部分作品花了多年时间创作。从形式上来说这就是一场传统意义上的艺术作品展。
年初Google旗下的深度学习神经网络研究小组通过算法教会计算机自主创作绘画的能力。Google称其为Deep Dream。本次绘画作品展引来了大批对科技与现代艺术感兴趣的观众。最终,由人工智能创作的绘画被一位专业的拍卖商拍下,最高单幅的价格甚至达到了八千美元。在Deep Dream的创作中主体内容包括了各种天马行空的海景,漩涡;风格奇幻的城堡以及各种拥有三头六臂的动物。从风格上看接近法国的后期印象派,有轮廓但不具体,有缤纷的色彩,但却不是客观物体原来的色彩,然而整幅画面的跃动感却似乎能表达出作者的主观情感。
此外,受众们可以利用公开的代码,编译出属于自己的Deep Dream图像,艺术家的灵感有时来源于对某一物体的想象。Deep Dream正是从这个方面折射出了人类的创造力和想象力。
人工智能创作传统绘画不得不提到两个概念,即深度学习和神经网络。2006年,杰弗里・希尔顿等人提出了深度学习的概念。深度学习是人工智能学科下的一个分支,通过编译教导计算机进行无监督学习,以此来解决深层优化的问题。深度学习概念是目前人工智能像人脑一样处理数据的关键算法。
人工神经网络,它是一种模仿动物神经网络行为特征,进行分布式并行信息处理的算法数学模型。这种网络依靠系统的复杂程度,通过调整内部大量节点之间相互连接的关系,从而达到处理信息的目的。(百度百科)
Deep Dream中的画作即是由人工神经网络创作,也就是用软件模拟大脑神经元处理信息的方式。软件先要接受大数据训练,通过分析数百万个大数据后才能识别图像中的物体。在Deep Dream创作绘画的过程中,程序先向神经网络输入一张图片,然后由神经网络进行自我调整,软件之前已经有了数据库,神经网络要从中寻找出与数据库中物体相似的地方再进行编译,于是一幅人工智能画作就完成了。
二、人工智能下的传统绘画艺术传播的文化价值
人工智能创作的绘画在传播时呈现了两级分化的局面,一方面有人高价收购人工智能绘画,而另一方面,有人却对这样的迷幻风格难以接受。暂不论人工智能绘画的画作质量,在文化价值上,人工智能绘画是否能算是创作并且富有感染力吗?
绘画创作就其动机来说存在多种类别,有的是有感于情境而创作,作者将情感上的汇集融入绘画作品;有的是为特定目的而创作,比如早期石刻的农耕渔织狩猎图等;还有的画作则是为了宣扬宗教观念,教育宗教信徒而创作。由此可见,在这些创作动机中,既存在单纯表达情感思想的艺术,也有为传播特定信息的艺术,还有为将宗教观念具象化,通过绘画创作更直观的进行表达的艺术。在评论艺术的本质时,有感于情境而作的绘画创作更接近绘画艺术的本质,在这种绘画艺术作品中可能包含了普遍的对人类情感及相关价值观的探索。或许,人工智能下的绘画艺术应该独立成为一个门类,毕竟相较于人工智能的逻辑化、程序化。绘画艺术应是属于人类展现天赋,表达情感的领域。
传统绘画艺术诞生至今,文化价值的体现皆是因为画作中的主体性、不确定性、奇思妙想,抽象感知展现了人类灵魂深处的情感。
三、人工智能下传统绘画艺术的传播
绘画作品具有其独特的传播的功能,首先绘画是一种是具备信息承载能力和传播能力的传播介质。其次,绘画作品中的内在感染力以及受众欣赏过程中能动的二次创作也为传统绘画作品的传播提供了动因。此外,经济基础决定上层建筑,随着人们物质水平的逐年提高,越来越多的人们走进博物馆,美术馆,艺术长廊等多种艺术场所,借由这些渠道了解艺术,欣赏艺术,以此来满足精神需求的增长,由此可见,当下艺术产业领域正受到各方的重视。然而现代社会,艺术生产与艺术消费市场分离的局面,也使传统绘画作品的传播成为必然趋势。
对艺术信息产生情感反馈是人类独有的思维和能力,通过人工智能的神经网络以及大数据分析不仅能创作绘画,还能对传统的绘画艺术作品进行分析判断,继而整理出一套基于大数据分析的传播方案。这样的方案是否可行呢,在当今这个信息爆炸以及媒介去中心化的时代下,越来越多的受众通过各种方式接触到传统绘画艺术,因此当受众面临绘画艺术鉴赏时,便产生了选择障碍。
传统的绘画艺术传播是指在艺术创作和鉴赏阶段所形成的人内信息交流。它的传播模式分为人际传播,把关人推荐和群体传播等。这些传统的传播方式经过多年来的验证确实具有一定的实际意义的,但在针对个体差异上的分类推荐却不是很明显,面对庞大的信息量以及高度差异化的传播需求,如今传统的艺术传播方式,其可行性正在逐渐下降。而人工智能应用于艺术传播,通过云计算可以精确而高效地分析和处理艺术信息。并且通过庞大的大数据资源加强索引优势,速度与精度的大幅度提升正是传统的艺术传播过程中所缺失的。
τ诨婊艺术来说,千人千面,每个人都有自己独到的理解,同一件作品可能有的人喜爱,而有的人无感,在海量绘画作品中筛选出针对目标受众的艺术作品,尤其是不具备绘画专业知识的受众在面对诸多绘画作品时,往往会没有头绪,不知如何进行选择和鉴赏。
四、结语
在人工智能传播传统绘画作品时,受众并不纯粹只是受者,而是具备了双重身份,由被动的欣赏者转变为了主动的创作者。借助神经网络,每个人都具备通过绘画表达内心情感的能力。虽然当前的人工智能下传统绘画艺术的发展还存在这一定的不确定性,但是相信随着人工智能技术的高速发展,今后人工智能创作的绘画一定会在现今的绘画领域独树一帜。此外人工智能的神经网络尚不能对所有绘作品充分理解,但是在速度和精度方面却得到了很大的提升,如果再结合当下其他一些完善的学科,比如结合个体信息,设计心理学,消费学,历史学,哲学等多方位的研究。人工智能系统就能根据受众的个人信息等预测处其的欣赏层次以及需求推荐给受众相应的作品。
人工智能使传统的绘画艺术具备了无限延伸的维度空间和各种难以预料的不确定性,颠覆了传统的绘画传播体系,实现了传统绘画艺术最本质的创作与传播。
【参考文献】
[1]陈端端.艺术传播的人工智能应用需求研究[D].东南大学,2014.
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[3]李连德.一本书读懂人工智能(图解版)[M].北京:人民邮电出版社,2016.
[4]李同娟.人工智能能否创造艺术[D].中国传媒大学,2015.
[5]郭全中.大数据时代下的智能传播及其盈利模式,2015(01):15-19.
摘要:个人助理的涌现和成长,依赖于智能经济生态,个人助理与智能经济两者互为因果,相辅相成。智能经济是泛在的、融合的新经济形态,是智能技术发展应用的结果,是科技、经济与社会深度融合的产物,具有技术驱动的鲜明特征。智能经济时代,增强人类智力的技术比增强人类体力的技术变得更加重要,作为人类智能的个人助理日益成为智能经济体系中的关键物种。个人助理的发展体现着智能经济的时代特征和趋势,有助于提升消费者的信息能力,进而影响市场供需关系,催生经济增长的新动能,构筑起人机共生的新经济生态。
关键词:智能经济;人工智能;个人助理;信息能力;隐性需求;经济增长
作者:苟尤钊1,吕琳媛2(1.杭州师范大学阿里巴巴商学院,杭州311121;2.电子科技大学基础与前沿研究院,成都610054)
从1956年人工智能诞生到AlphaGo击败围棋世界冠军,人工智能发展进入快车道,推动着人类社会进入智能时代,智能科技成为引领经济增长的新动力,催生了以数据为新生产要素、以智能计算为生产方式的新经济发展模式和新经济形态。随着技术的发展,智能经济的产业链条不断延展。横向上看,基于智能硬件的研发和广泛应用形成了智慧医疗、智慧交通等热点领域。纵向上看,从链条前端的研发设计延伸到后端的终端消费市场,已初步形成了较为完整的产业链条。智能技术驱动的智能经济正催生着新物种的涌现,重新定义着人与社会、消费者与商家的关系。如何按照用户个性化的需求进行生产,让市场的“无形之手”变得更为智能,成为智能经济和智能产业发展要解决的核心问题[1]。智能化的信息决策辅助工具,正在成为社会经济体系运行的新支撑点[2],特别是在与用户息息相关的消费领域,一类特殊的智能机器人——“个人助理”扮演着重要角色,为消费者提供着专属个性化的智能服务。个人智能助理(PersonalAssistants,简称PA),作为智能经济生态中的关键物种,在生产、教育、医疗、交通等各类交互场景中广泛应用,拓展着智能经济的新边界,体现着智能经济的时代特征和趋势。
一、智能经济的内涵
智能经济的出现与以往的工业革命有着本质差异。智能经济借助机器人等智能设备,在更大程度上代替人类的脑力劳动,产出高附加值的产品或服务[3]。“第二次机器革命”“第二次机器革命”的概念参见埃里克·布莱恩约弗森、安德鲁·麦卡菲《第二次机器革命》2014年版。的特点在于自动化、数字化和智能化,它对人类劳动的替代效应更为明显[4]。
智能经济是由智能技术推动形成和发展的一种新的经济形态。智能经济与信息经济、网络经济等概念紧密相关却又有差异。信息经济提出近半个世纪,20世纪80年代又提出了网络经济。这些概念的提出都没有获得像智能经济一样的影响和关注,智能经济刚提出就获得了西方国家、社会、企业层面的支持,且以法律形式予以确定[5]。借鉴相关研究,本文认为智能经济是建立在智能技术基础之上,重视技术应用与社会经济发展的深度融合,以智能产业化和产业智能化为主要形式,以智能城市、智能交通、智能家居等为应用领域,推动生产、生活方式实现智能化的全新的一种经济形态。2019年1月,阿里研究院在《解构与重组:开启智能经济》中指出,智能经济是使用“数据+算法+算力”的决策机制去应对不确定性的一种经济形态,具有以数据为关键生产要素、以人机协同为主要生产和服务方式、以满足海量消费者的个性化需求为经济价值追求方向三个特征。尽管围绕着智能化技术能否带来经济增长存在着争议,但报告中依然描绘了智能经济的未来图景:依赖强大的计算能力,满足用户实时、个性、碎片化的需求,并据此进行生产,实现供需之间的精准匹配。[注]这个全新图景的实现依赖于新的物种。早在20世纪50年代,经济学家赫伯特·西蒙就提出智能模式,最简单的智能就是机器人。智能时代,智能机器将更广泛地应用到人类工作、生活的各个领域,成为智能经济发展的关键物种。
二、智能经济中的关键物种
人工智能、物联网、区块链等前沿科技的快速发展已构筑起智能经济的基础设施,在这些技术驱动下,新物种正重塑着智能时代的新未来。近年来,以苹果Siri、微软Cortana、亚马逊Alexa、天猫精灵为代表的智能机器人大量涌现,他们也被称为个人智能助理。2018年华为的全球产业展望中明确指出,未来智能机器人等智能终端将实现从工具向助理的角色转换和升级,到2025年智能助理普及率将达到90%,智能服务机器人将为12%的家庭提供服务[6]。个人助理将构筑起机器互联、人机协同共生的新经济生态。智能化的个人助理基于海量动态的数据充分了解市场供需变化,总结规律,并预测未来,为智能经济的来临奠定了重要基础。个人助理不再仅仅是实验室中的想法和规划,而是渗透到用户日常生活中的智能伙伴,实现了人类脑力的延伸与,为经济决策的智能化和消费者主权时代提供了关键技术手段,颠覆了市场中买卖双方的关系,其出现使得智能经济真正成为一种新的经济发展形态。
互联网发展到今天,购物、社交、娱乐等活动的形式和空间都得到了极大的丰富和拓展。然而,网络的发展也带来了新的问题:从企业角度来看,网络突破了时空限制,形成了像淘宝、亚马逊、京东等平台型企业与在线市场。但从用户的视角来看,用户的线上行为被各大平台所切割,用户的行为数据分散在微信、淘宝、滴滴等应用中形成数字碎片,各平台都只能分析人的局部信息,很难整合个体需求之间的内在联系,以及所有用户需求之间的联系。个人助理的价值就在于,它不仅能汇聚来自于各个平台的海量信息,更能从数据海洋中挖掘出有价值的信息,这些信息能够帮助了解用户的显性和隐性需求。显性需求只是消费者需求冰山上的一角,隐性需求才占据了消费者需求的绝大部分,围绕着消费者服务的个人助理,能够胜任匹配这些隐性的需求,更有助于提升产品和服务的多样性,更能满足智能经济所追求的多样化、个性化的发展目标。
个人助理是被赋予了特定社会内涵与意义的一种人工物(Artifacts),[注]社会因素的建构作用对个人助理的发展产生重要影响。不能简单将其视为一种技术工具,它的发展是嵌入在智能经济的社会情境中的。随着与用户的“日夜陪伴”,个人助理正成长为智能时代的超级物种,如何认知和对待这类智能化的人工物值得新时代的人类深思。作为人工物的个人助理,既是人类进化的产物,同时又作用于人类的社会生产与生活。因此,我们既要关注人类在技术层面对自然世界的加工和改造,更不能忽视人工物指向的人类目标和遵循的人类意志。智能经济是科技与经济、技术与产业深度融合的产物,产业化是人工物进入社会经济系统的主要途径,产业实践活动成为理解个人助理及其与社会经济系统相互作用关系的重要视角。
三、产业视域中的个人助理
个人助理通过对客观世界中的各种声音、图像、语言等要素进行数字化处理,并模拟人类思维进行推理判断从而完成相应的任务,对人类的生活工作产生影响。如果说之前的技术革命更多解放了人类的体力,智能革命则释放了人的脑力,是人类全面解放的必然要求。作为人工物的个人助理,其价值无法独立存在,需要在产业化的进程中生成与建构。产业实践塑造着个人助理的价值和特征。只有那些吸收、融合了社会经济发展需求的个人助理,才能获得成长需要的养料和动力。
(一)对社会需求的满足
个人助理的研发和生产是一个不断满足社会需求的过程,其自身功能经历了从简单到复杂、智能化程度越来越高的转变。早期的助理属于被动式的计算程序,主要帮助用户完成简单的任务,比如闹铃提醒、定时发送信息等,需要用户主动设置规则才能完成任务,智能化水平较低。早期的助理使用比较麻烦,人机交互生硬主要依靠键盘,反应速度慢,使用的人群和场景非常有限。随着用户对计算能力和高服务品质的需要,个人助理的功能经历了快速的调整和变化。随着4G网络以及智能手机的发展,数据的获取、分析、计算变得越来越便捷,用户与个人助理之间的互动方式也从文字转向了语音,语音助手成为个人助理的新代名词。个人助理能够将人的语言转换为机器语言并按指令完成任务。虽然初期识别准确率不高,很多复杂任务无法完成,但从文字到语音交互方式的变革具有重要意义。随着5G网络和数字时代的来临,智能助理将加速显现出替记本、电脑、智能手机等其他计算设备的趋势和优势,成为智能时代用户最亲密的伙伴。
(二)生产的专业化分工
个人助理的研发与生产在逐渐实现产业化的过程中,不断深化着专业化分工。微软、亚马逊、谷歌、阿里巴巴等先驱企业的贡献,吸引着越来越多的生产商、服务商、用户等主体的参与和协作。个人助理从最开始功能简单的信息处理设备发展到如今成为智能产业体系的重要组成部分,是人类集体参与和协作的结果。个人助理是一个知识密集度高、技术高度集成、经济附加值高的产业活动,涉及诸多不同门类的技术和不同学科的知识。在外观设计上,需要材料学和设计学作为知识储备;在芯片设计上,需要软件和电子工程等技术作为知识储备;在数据传输中,需要电子信息通讯技术作为支撑;在数据分析中,需要大数据挖掘技术和方法;等等。个人助理产业活动集中体现了不同专业、不同学科之间的融合、分工与合作。
(三)产业配置过程的社会化
2018年政府工作报告指出,要发展壮大新动能,做大做强新兴产业集群,加强新一代人工智能研发应用,发展智能产业,拓展智能生活。有研究指出,在战略性新兴产业的培育与发展中,相对于政府的帮扶政策,市场竞争更为重要[10]。在个人助理从发明到实现产业化的过程中,以市场交换为基础的产业配置方式发挥了重要作用。个人助理,作为人工智能系统发展最为迅速的领域,目前已吸引苹果、谷歌、微软、亚马逊、三星等公司纷纷加入竞赛,研发推出了Siri、GoogleAssistant、Alexa、Cortana等具有代表性的产品。国内的互联网巨头,也通过招募人才、组建实验室等方式,加快关键技术研发,紧锣密鼓地百度度秘、阿里小蜜、腾讯叮当等,从个人助理角度切入构筑人工智能市场的竞争格局。除了企业参与,政府的作用也不可忽视。20世纪互联网等颠覆性技术从实验室走向市场的背后都离不开公共资源的投入,政府为个人助理的成长创造了良好的政策环境。
四、开启智能经济新未来
个人助理的崛起得益于社会经济发展的三个趋势。首先在科学方面,挖掘与分析数据的方法越来越先进。特别是人工智能、深度学习的发展,赋予助理两个方面的功能:向内注意用户的需求,并根据优先级别、场景等,主动寻觅满足这些需求;向外扮演“守门人”,帮助用户屏蔽外部无用或有害信息。其次在技术方面,智能设备的广泛使用与发展让数据获取变得更加容易。用户不需要主动地输入文字或语音来“指导”助理的行为,个人助理会通过观察用户行为不断优化学习能力进而了解用户。Fitbit手环、Logbar戒指等智能技术的发展,进一步强化了数据采集能力。个人助理可以从心跳、手势、语音、肌肤等各方面对数据进行收集,发掘更多更完备的高价值信息并同用户一起管理需求。最后是经济方面。依赖于科学研究与技术方面的最新进展,以消费者为中心的经济体系真正到来。不对称性基本原理[注]认为,经济增长最有效的方法是帮助消费者给予商家施加更强的选择压力。个人助理将会在冗长的隐性需求和社会联系列表中,根据用户需求的优先级寻找最合适的产品或服务。而如果这样的列表是在商家手中,他们往往倾向于选择那些最有利可图的选项。未来,个人助理的重心将放在消费者,它会给消费者带来良好的体验。与此同时,商家也不会受到伤害,因为整体经济的增长会惠及所有人[11]。
智能经济的良性运转依赖于数据和信息,信息成为最重要的生产要素,第一次以一种无形产品的形式在经济社会发展中扮演重要角色。每个人既是信息的消费者,也是信息的创造者。面对大量信息的产生,信息过载成为亟待解决的问题。消费者最关心的问题是:如何快速高效地从纷繁复杂的海量信息中找到有用的信息来满足需求。这个需求既包含了用户可以主动描述出的显性需求,也包含了用户自己都不清楚的隐性需求。全面深入挖掘用户多样的、个性化的隐性需求,帮助用户提升其“信息能力”,是智能经济必须要解决的核心问题,也成为个人助理发展面临的最大机遇与挑战。
(一)对消费者信息能力的影响
如果说从工业革命的汽车飞机到通用型的机器人,我们的机体能力得到极大扩展,未来我们会看到,个人助理会使我们的信息能力大大扩展,赋能消费者。
主流经济学教科书中的供需关系模型包含两个参数,即商品的价格和数量,两者之间呈负相关。这一模型暗含了一个重要假设:消费者和商家一样对这些商品的质量完全知情,但现实情况并非如此。对于二手车、教育培训、保险理财、旅游等比较复杂的产品,由于信息不足,消费者很难了解它们的真实质量和适用性。他们在进行购买决策的时候只能根据已经获取的信息做出判断。一个经典的例子就是美国加州伯克利分校的经济学家乔治·阿克洛夫的柠檬市场理论[12]。他用一个二手车的例子阐释了信息不足是如何导致市场失灵的。
市场中的信息不足往往以一种不对称的方式存在:消费者比商家更清楚他们自身的需求,而商家比消费者更了解他们销售的商品。不同消费者对于同一个商品的了解和认识是不一样的,有内行和外行的区分,我们称这种差异为信息能力(informationcapability)的差异。如果进一步推广阿克洛夫的柠檬市场理论,将消费者的信息能力差异考虑进去,就可以解释为什么现实中二手车市场并没有出现失灵。只有在最坏的情况下,也就是所有消费者的信息能力都为零的时候,才会导致市场失灵。当消费者信息能力无穷大的时候,他们对商品完全知情。然而,现实情况往往处于这两个极端情况中间的灰色地带——消费者只能在一定程度上认识一个产品。对于越复杂的商品,消费者信息能力的差异就越明显。
考虑信息能力之后,新供需模型将包含四个参数,价格(price,用p表示)、数量(quantity,用q表示)、质量(quality,用Q表示)和信息能力(informationcapability,用c表示)。信息能力刻画了人与产品的特定关系。不同的人对同一个产品的信息能力不同,同一个人对不同产品的信息能力也不同:一个人在某些方面可能是专家,但在另一些方面可能完全是外行。一个人对于某一产品的信息能力取决于两个方面:自身属性与外部因素。其中,自身属性包括技能(天赋、经验等)和努力程度(花费的时间和精力)。一个人的信息能力可以通过自身的努力,或者一些外部因素得到提升。比如,你去二手市场买车的时候,会叫上身边特别懂车的朋友,这个其实就是在帮助你提升信息能力。显然,个人智能助理相比人具有更强的存储、记忆、分析能力,是帮助消费者提升信息能力的一个有力工具,个人智能助理将缩小消费者信息能力的差异,即使是针对复杂度高的商品。
(二)对供需关系的影响
个人助理对消费者信息能力产生影响,进而会对市场的供需关系产生影响。对于给定信息能力的消费者,他购买产品的概率依赖于产品的质量。信息能力越强,购买概率对质量变化越敏感。我们在研究中给出了不同信息能力情况下消费者需求(以购买概率形式体现)随商品质量的变化情况[13](如图1所示)。在这里,假设价格是给定的,消费者的需求width=199,height=33,dpi=110当然也可以采取其他形式,如分段函数形式[14]。从图1可以看出,购买概率随着质量连续变化,对于给定的信息能力,质量越高购买概率越大。当信息能力很小的时候,质量上升对于购买概率的影响很有限,如图1中c=0.1的情况。当信息能力较大的时候,质量提升对购买概率的影响明显,如图1中c=1的情况。当信息能力非常大的时候,消费者只接受高质量的产品,低质量的产品即使质量提升,对于购买概率的影响也不大,但是高质量产品提升质量,对购买概率的影响就比较大了。由此可见,个人智能助理将帮助消费者更清晰地洞察产品质量的变化,以更高的概率购买高质量的产品。
个人助理对信息能力的影响不仅影响需求方,也会影响供给方。在信息不对称的情况下,商家并不知道消费者的需求,只能通过现有的信息对买方需求做一个预期,并根据这个预期最大化自己的利益确定价格和质量,而这个价格和质量又会进一步影响买方需求,进而再影响商家的决策,因此供需是相互影响且不断变化的。商家所谓的“供给曲线”实际上是对买家需求预期的一系列反应策略集合。
总而言之,个人助理对信息能力的提升作用将加速市场从合作区向竞争区转变。提高消费者的信息能力将产生两个相反的效果:一方面,信息能力的提升推动了销量增长;另一方面,有效竞争使得利润率下降,两方面的影响共同决定了商家的利润曲线。
下面考察市场的总收益,即商家的收益和消费者收益之和。在市场的演化发展过程中,既包括现有资源的分配过程,也包括新资源的创造过程。如何分配和认知现有资源将影响未来资源的产生。
(三)对经济增长的影响
随着消费者信息能力不断提升,特别是在个人助理的推动下,利润下降迫使商家必须另寻出路,挖掘新商机,于是“新饼”就诞生了。“新饼”诞生的同时也产生了新的信息不足,然后“新饼”也会变成“魔饼”进行新一轮的分配过程。这样的过程会周而复始地进行。经济就是沿着这样的路径螺旋式上升,如文后图5所示。在这个过程中,消费者的多样化需求是经济增长的源动力。参与分配的“魔饼”是消费者的显性需求,也就是冰山上的部分。“新饼”是隐性需求,是一些没有被认识到的商机。相比显性需求,隐性需求数量更大,但发生频率更低,因此很难预测和利用。隐性需求将成为未来智能经济最大的蓝海,个人助理将发挥不可替代的作用。
如何挖掘消费者的隐性需求,需要信息中介的参与。信息中介一般可以分为两类,一类属于由商家买单的诱惑型中介。这类中介往往以一个较为实用的服务开始来吸引消费者。到后期,他们则会将用户的隐性需求提供给有付费意愿的商家从而实现获利。诱惑型中介会使用“推”的方式把顾客的隐性需求转化为可以盈利的“魔饼”,比如在电视广告、网络广告中推荐各种产品,都属于“推”模式。事实上,广告的目的就是选择性地把消费者的隐性需求传化为显性需求,以符合其盈利目标。例如,谷歌Gmail和百度搜索功能都是免费的,广告才是真正的主要收入来源。微信的广告推送功能里面那个“不感兴趣”的按钮实际上也是在进一步洞察消费者。
未来,相比诱惑型中介,个人助理将站在消费者一边,能够更精准地记录全部数据和信息,并深入挖掘消费者的隐性需求。个人助理原则上拥有全部访问权限,能够获得、抓取并储存消费者发出的所有个人信息碎片,因此它能够获取到的消费者的隐性需求,要比诱惑型中介窥探到的信息多得多。与诱惑型中介不同的是,个人助理不会利用消费者的弱点来获取利益。个人助理保持海量数据处于亢奋状态——一旦环境条件匹配,相关的数据就可以立刻被激活,这种模式被称为“拉”模式。相比两种模式,“拉”模式下,消费者的主动性更强,幸福感也更强。
可以看出,经济增长越快,就需要更多的“新饼”变为“魔饼”,对比两种模式,显然“拉”模式力量更大,能够更好地促进多样性。一方面,对于显性需求,个人助理将帮助消费者提升信息能力,加速产品的成熟过程,从而施加更多选择压力给商家,迫使商家创新;另一方面,相比诱惑型中介,个人助理可以全面记录消费者信息,深入挖掘消费者隐性需求,让低频的长尾需求时刻处于待激发状态,一旦遇到合适的情景,就会被激发,用来满足当下的需求。个人助理所提供的信息匹配能力,在产品多样化进程中也扮演了非常重要的角色。总之,不管在个体层面,还是在群体层面,个人助理都会提高多样性。
因此,经济增长最有效的方式就是帮助提升消费者信息能力,让他们快速消化产品,再产生新的需求,让“新饼”出来的更多更快。个人助手无疑在这个过程中起到重要的促进作用,它会帮助消费者捕捉与梳理他们的隐性需求,在掌握了消费者庞大的隐性需求之后,它会主动向外寻觅,这就可以赋能于消费者,提高寻觅商品和其他需求的主动性。未来,个人助理的成熟和发展将加速消费者主权时代的到来,而以消费者为中心的经济运行正是智能经济的重要特征。
五、结论与展望
从经济学角度看,人工智能具有十分鲜明的性质,可以被应用到各个领域,其对经济活动的影响是广泛和深远的[15]。在以人工智能、大数据为代表的新一轮技术革命浪潮中,建立在智能科技基础上的智能经济将成为未来全球经济发展的新焦点。人与物在数据构筑的智能环境中相互作用相互影响,以个人助理为代表的智能机器逐渐渗透到人类生活的各个领域。个人助理帮助人类提升认识和改造世界的能力,与人类一同塑造着一个全新的智能经济体。
未来,人工智能的发展,将建立起智能技术驱动的新经济生态,以个人助理为代表的智能机器将无处不在,成为这一生态中的重要角色,改变着我们从信息获取、需求满足到决策制定的方式,成为智能经济中的新物种。
当前,个人助理的发展还处在早期。2017年,全球顶尖信息咨询公司高德纳(Gartner)的分析显示,Siri等智能助理的应用使用率仅为35%[16],数字并不乐观。有效的商业模式尚未建立,消费级市场有待成熟,建立起良性循环发展的产业生态还需时日。尽管还有诸多瓶颈需要突破,然而人机共生的新经济生态已然来临,催生着经济增长的新动能。
参考文献:
[1]王飞跃:《人工智能:第三轴心时代的来临》,《文化纵横》2017年第6期。
[2]韩筱璞、苟尤钊、吕琳媛:《联合经济:信息时代经济发展的全新范式》,《财经问题研究》2018年第10期。
[3]穆良平、姬振天:《中国抢占智能经济发展先机的战略要素及重点领域》,《理论探讨》2017年第4期。
关键词:信息技术;教育信息化;革新
一、什么是信息技术
(一)信息技术的概念
从技术的本质意义上,首先,信息技术就是能够扩展人的信息器官功能的一类技术。
人的信息器官主要包括:(1)感觉器官——获取信息;(2)传导神经系统——传递信息;(3)思维器官——加工和再生信息;(4)效应器官——施用信息。
信息器官及其功能系统
人类的这四类信息器官和它们的信息功能是有机地联系在
一起的,这种有机的联系使它们能够执行一种整体性的高级功能——认识世界和改造世界过程所需要的智力功能。上图显示了四种信息器官相互联系形成智力功能的情形。
从图中可以看出,人们同外部世界打交道的过程,就是人们认识世界和改造世界的一个基本过程和基本回合。一般来说,要经过多个这样的回合才能逐渐接近预期的目标。从以上给出的信息技术的基本定义,得到信息技术的比较具体的定义,即:(1)信息技术是指能够完成信息的获取、传递、加工、再生和施用等功能的一类技术。(2)信息技术是指感测、通信、计算机和智能以及控制等技术的整体。
显然,这些定义是等效的。不过,第一个定义是最基本的,第二个、第三个定义则比较具体、直观。
(二)信息技术的基本内容
信息技术的四项基本内容,就是“信息技术四基元”:
1.感测技术——感觉器官功能的延长
感测技术包括传感技术和测量技术,也包括遥感、遥测技术等。它能使人们更好地从外部世界获得各种有用的信息。
2.通信技术——传导神经网络功能的延长
它的作用是传递、交换和分配信息,消除或克服空间上的限制,使人们能更有效地利用信息资源。
3.计算机和智能技术——思维器官功能的延长
计算机技术(包括硬件和软件技术)和人工智能技术,使人们能更好地加工和再生信息。
4.控制技术——效应器观功能的延长
控制技术的作用是根据输入的指令(决策信息)对外部事物的运动状态实施干预,即信息施效。
二、教育信息化
(一)教育信息化内涵
教育信息化是指在教育领域全面深入地运用现代化信息技术来促进教育改革和教育发展的过程,其结果必然是形成一种全新的教育形态——信息化教育。把教育信息化看作是一个追求信息化教育的过程。即教材多媒体化、资源全球化、教学个性化、学习自主化、活动合作化、管理自动化、环境虚拟化。
教育信息化是将信息作为教育系统的一种基本构成要素,并在教育的各个领域广泛地利用信息技术,促进教育现代化的过程,教育信息化的过程应高度重视对教育系统以信息的观点进行信息分析,并在此基础上进行信息技术在教育中的有效应用。
(二)教育信息化的教学手段
教育信息化的教学手段正从教师利用黑板、粉笔按教科书内容进行单向灌输式课堂教学,向着现代网络化多媒体教学转变。
随着信息技术的进步,传授知识的手段正在发生根本的变化。从传统的粉笔、黑板到投影仪、幻灯机进入课堂,然后到录音机、语音实验室在语言教学中应用,再到电影、录像机和广播电视教育,现在发展到网络化的多媒体教学。
在传统教学手段下,教师只是一味地“教”,学生只是一味地“学”,形成的是一种单方向的灌输,根本无法充分调动学生的多种感觉通道同时发挥作用,更不用说老师和学生之间的交互了。面对高度信息化的社会,显然,这种教学手段越来越显得力不从心了。
现代网络化多媒体教学打破了教与学的时空界限,缩短了人与人之间的距离,借助一定的控制系统互通信息、搜集和传递数据。它提供了融文本、图像、音频、视频、动画以及虚拟现实等技术于一体的认知环境。它可以多方位地刺激感觉通道,吸引学生的注意力,唤起学生学习兴趣进而主动地参与学习活动,同时减轻了在加工信息中的认知负担,大大提高了信息传递的效率。它能在较短时间内传授更大的信息量,而且还能增添新的特色,如实现教学双向互动,学生网上提问、做作业,教师网上答疑、布置作业、改题、命题、考试等;学习时间、地点任意选择,只要学生方便,可随时上网学习;学习内容、进度任意选择、难点可以反复学,已掌握的部分可以跳过;学生能够主动参与学习过程,可以按照自己的时间,自己的特长、天赋、兴趣、爱好,选择学习方式最大限度发挥自己的特点,突出自己的个性,培养独立思考和创造思维的能力;利用“虚拟现实”技术,学生可以参与过程控制,犹如身临其境。
可见,现代教学手段为现代教育教学的发展注入了强大的生机和活力,是传统教育教学远远不能企及的。
(三)教育信息化的教学模式
教学模式是指在一定的教育思想、教学和学习理论的指导下,在某种教学环境和资源的支持下,教与学活动中,各要素之间稳定的关系和活动过程的结构形式。信息技术的运用对传统教学提出了挑战,对教师的角色、学生的地位、媒体的作用以及教学过程提出了新的要求,从而构建能够适应信息时代的新型教学模式。
1.教师和学生角色的新定位
现代教育理论认为:认知不是被动接受的,而是由认知主体建造的。这一理论决定了教育教学要突出学生的主体地位,并向传统的教育教学提出挑战。信息技术正在构建一个网络化、数字化、智能化以及虚拟化有机结合的教育环境。在这种环境下,人们不仅需要使用现代化的信息技术,更需要用全新的理念审视和指导教育和教学活动的各个领域和环节。
中国传统的教学模式注重系统知识的整体传授,在各教学环节中,通常以教师为中心组织、监控教学活动的全过程。显然,在这种教学模式中,教师是知识的主动传授者,学生处于被支配地位,是外界刺激被动的接受者和输入对象。在这种情况下,只有教师主掌课堂,而忽视了学生的学习主体作用。久而久之,学生习惯全盘接受老师的观点,对陌生的知识点不再有好奇、探究的精神,更不敢向教师提出自己不同的观点,不利于培养学生的创新思维和创新能力。
在传统的教学模式中,学生在相当大的程度上是记忆各种知识,或称之为记忆某种“信息”。但是在信息多源性、易得性和可选性充分体现的今天,我们着重强调的不再是记忆本身,重要的是如何培养学生的“信息获取”“信息分析”和“信息加工”的能力。教师不再以知识的主要传播者、传递者的角色发挥作用,而是转变为学生学习活动的指导者、开发者和合作伙伴。学生的地位显得越来越重要。由过去的被动的知识容器和知识的接受者转为知识的主掌、学习的主体,成为教学活动的积极参与者和知识的积极构建者。
2.教学媒体作用的变革
教学媒体是教师向学生灌输的方法与手段。教学媒体由演示工具变革为认知工具。在传统教学中教师利用教科书运用讲授、板书及其他的教学媒体作为教学手段与方法向学生传授知识。学生则像海绵吸水般被动地接受教师传递的知识。现代媒体能为学习者提供图文音像并茂的、丰富多彩的交互式人机界面,能为学习者提供符合人类联想思维与联想记忆特点的、按照超文本结构组织的大规模知识库与信息库,因而很易于激发学习者的学习兴趣,并为学习者实现自我探索式、自我发现式学习创造有利条件。所以说在这种信息化教育模式中,媒体不仅用来帮助教师进行众体教学(如呈现教学信息),而且用来帮助学生查询资料、搜索信息、进行协作学习和会话交流,即作为学生主动学习、协作式探索、意义建构、解决实际问题的认知工具。信息技术下的媒体教学使学习成为一种大规模的各取所需的过程。学生的学习将成为十分个人化的事情。
以多媒体和网络通信技术为主要标志的信息技术,作为教育信息化的基础和核心,已经成为推动教育信息化的生产力,并将以一种前所未有的姿态置身于教育发展的中心地位,最终将会影响和改变我们的工作方式和学习方式乃至思维方式,从而大大促进人类社会的发展和进步。
参考文献:
[1]黄荣怀.信息技术与教育[M].北京:北京师范大学出版社,2002.
【关键词】终身教育;信息技术;远程教育;整合
【中图分类号】G72【文献标识码】A【文章编号】1001-8794(2016)01-0019-04
【作者简介】马丽洁(1976—),女,呼和浩特人,硕士,副教授,研究方向为嵌入式软件开发、高职教育
早在1965年,联合国教科文组织就提出了“终身教育”的概念并受到了国际社会的广泛认可,经过50年的发展,终身教育的观念已经深入人心。目前,终身教育已经成为我国教育事业改革的前进方向。在积极提倡“活到老学到老”思想的同时,我国政府更应该关注终身教育的基础设施建设,即全面推进远程教育的发展,为更广泛人民群众的教育提供资源。因此,积极推进远程教育的发展已成为我国教育改革的重点。现在的远程教育已经不再是一个简单的网站,而是一个能让学生、教师和教学单位进行互动和交流的系统和平台,需要更扎实的设备基础和更先进的技术支持。因此,将当代先进的信息技术与远程教育有机地结合尤为重要。将信息技术充分地融入到远程教育中能够有效地促进远程教育的建设,对提高我国教育的效率具有深远的意义。
一、远程教育与当代信息技术整合的含义
信息技术是指依托计算机等载体,对现实世界中的各种形式的信息进行处理和管理的技术。目前,信息技术的应用十分广泛,已经融入到生活的方方面面,一般来说,利用信息技术可以研发、安装并应用相关的信息系统和软件,为人们提供更便利的生活方式。远程教育是在充分利用信息技术的基础上通过网络、电视、电台、电话以及面对面教学等多种形式进行授课的一种教育模式。在远程教育中,来自于不同年龄段、不同行业的学生可以自由地选择上课时间和上课地点,从而更方便地学习到自己所需的知识。整个远程教育系统既可以将不同地方的学生、教师、教育单位结合在一起,又能有效地保证他们之间的独立性和自由性。对于远程教育而言,信息技术不仅仅是一种教学方式,更应该是其贯穿始终的技术基础。因此,信息技术与远程教育的整合并不是单纯地将两者相加,而是真正将信息技术融入远程教育中。这里的整合不是“混合”而是“结合”,是将信息技术渗透到远程教育系统中去,将两者有机地结合,从而形成一个统一的整体。信息技术与远程教育的整合要求我们根据实际的教育内容灵活地将信息技术应用于远程教育的方方面面,从而有效提高远程教育的教学效率,实现一加一大于二的升华。
二、远程教育与当代信息技术整合的积极意义
在信息技术飞速发展的今天,将远程教育与当代信息技术有机地整合能够带来以下几个方面的积极影响:
1.实现教学形式的多样化
远程教育与当代信息技术整合对教学形式多样性的影响更多地体现为多媒体技术的应用。远程教育的教师更多是一种单向的传输,很难得到同学们的实时反馈,因此,他们在设计课件时就要做得更形象更生动,利用多媒体技术将教学内容更清晰地表达出来,以方便同学理解。因此,远程教育中教材的类型往往要包含图片、声音、动画、视频等多种形式,这样更容易被学生接受。
2.发挥教育资源的共享性
信息技术与远程教育的结合无疑给资源的共享提供了无限的可能。在过去,教育受教学地点所限,很难实现跨国交流,而出国留学等形式也会给学生带来较大的经济负担,因此教育资源很难实现共享成为教育发展的一大阻碍。然而在信息技术与远程教育融合以后,各国的教育资源依托互联网形成了一个全球性的知识共享网络,为世界各国渴求知识的同胞分享书籍、报刊、教学视频和课件等各种形式的教育资源,使资源的共享性得到了充分的发挥。
3.增强教学方案的个性化
远程教育与当代信息技术整合对教学方案个性化的影响更多地体现在人工智能技术的应用。作为信息技术发展的杰出成果,人工智能技术的应用能够给远程教育的建设注入最新鲜的活力。借助人工智能技术我们可以建立智能导师系统,通过对学生学习习惯和性格特点的采集,建立学生行为表现库,了解学生的兴趣及其自身的天赋或优势,从而针对不同特点的学生给出不同的教学方案,促进教育的个性化发展。同时,通过这个学生行为表现库我们还可以分析不同学生的薄弱环节,从而进行针对性的指导,帮助学生更好更快地进步。
4.加强学生学习的自主性
掌握学习的技巧,增强自学能力是学生进步的根本方式,因此未来的教育发展趋势必然是以学生为主、以自学为主的,而远程教育中信息技术的应用为学生的自主学习提供了优质的平台和便利的渠道。远程教育本身就是学生自主选择学习内容的平台,加上信息技术的应用,学生便可以在互联网上自由选择时间和地点接受远程教育,可以自主选择自己喜欢的课程、自己喜欢的教师,从而提高对学习的兴趣,增加自主学习的积极性和主动性。
5.促进教学管理的自动化
传统教育中学生的管理一直是学校的头等大事,从布置、收取、检查作业到为学生答疑解惑,从维持班级纪律到对学生进行思想教育,这一系列的任务给教师带来了沉重的负担。而远程教育与信息技术的整合能够使远程教育系统实现自动化管理,可以给教学工作带来很大的便利。教师只需要在远程教育系统中输入相关指令,系统就能自动地帮助教师完成布置作业、收取作业、检查作业、错题解析、测试评分等多项任务,不但能够帮助教师减少冗杂的工作量,还可以详细记录学生的课堂和课后表现,为更全面地评价学生的表现提供最原始的资料。自动化管理能够有效地节省时间,提高教学效率。
三、信息技术与远程教育整合的应用
远程教育与当代信息技术整合的具体应用主要表现为Web技术、多媒体技术和信息安全技术与远程教育的整合,我们应积极做好这三个方面的整合,完善远程教育的信息化建设。
1.Web技术与远程教育的整合
Web的原义是指网,在信息技术中的含义为网页、网络、互联网等,是信息传输的主要途径。正如其最主要的功能———信息传输所示,Web技术在远程教育中的应用能够为教育资源的传播和分享提供高效的信息交互平台和广阔的交流渠道。Web技术与远程教育的结合能够为全球的学生带来更丰富更全面的教育资源,同时也能降低教育的人力成本和物力成本,使得学生学习操作更加便捷更加有效,为人们创造一种新的学习方式。Web技术与远程教育的整合主要表现为用户的注册与登录、网上阅读课件、完成在线练习、进行远程测试等各个方面,相关技术人员可以通过Web技术来设计和完善网页内容,并通过建立数据库为学生提供课件、作业、测试等内容,使学生的学习过程更加便捷和自主。同时,Web技术还可以给我们提供动静结合的学习模式,避免网上学习的枯燥情绪。例如,在认真学习完教师上传的电子课件后还可以去视频室与同学进行讨论,将所学的内容活学活用,动态地完成学习过程,从而更好地掌握学习内容。
2.多媒体技术与远程教育的整合
多媒体技术顾名思义即为能够提供多种传播媒体的技术,目前主要的形式包括文字、图像、声音、视频等。将多媒体技术灵活地应用于远程教育中,能够极大地丰富教学方式,带来更直观、更具表现力的教学。对于教师而言,多媒体技术在表达上的直观性和形象性极大地避免了教师冗杂的讲解,重复多遍却还是不被理解的内容通过多媒体的简单演绎就可以轻松达到我们想要的效果。对于学生而言,丰富多彩且灵活多变的教学不仅为他们减少了将学习内容形象化的过程,提高了学习效率和对课件的理解程度,而且能增强他们自主学习的兴趣,提高学习积极性。多媒体技术与远程教育的整合可以体现在整个远程教育过程的方方面面。例如,在远程教育系统中,除了可以看到基本的文字以外,各种图片也被充分地应用于课件中的各个部分,每个实物的讲解中都有其对应的图片作为参照,使学生更容易理解和记忆。同时,在学习电子课件的时候,还可以听到教师讲解的声音,配合ppt等方式将学习内容分析得透彻明晰。此外,课件中也穿插着动画、视频等更形象的表达形式,这也是最容易被学生接受的形式,能够有效提高教学效率。
3.信息安全技术与远程教育的整合
与传统教育相比,远程教育可以摆脱时间、地点的局限,具有教学方式多样,教学内容丰富等优点,然而对于教育的安全性而言,远程教育却处于劣势地位。传统教育中,教学内容存储于书本和教师的大脑中,犯罪分子很难窃取机密内容,对教育系统展开攻击。而在远程教育中,尤其在信息技术与远程教育充分融合之后,由于网络环境空前开放,所有的信息和资源实现了共享,给犯罪分子带来了可乘之机。这时,就需要远程教育系统的设计者们在整合过程中加入信息安全技术,利用信息技术为远程教育的安全性提供保障。随着互联网的不断发展,信息安全技术也越来越完善,将信息安全技术应用于远程教育之中是非常正确的选择。信息安全技术与远程教育的整合主要应用于远程教育系统的安全防护措施。比如对远程教育网站设置访问控制,控制用户的访问权限,限制不同用户的访问内容,从而提高系统中重要文件的保密性。此外,还可以使用加密技术,可以对用户设置不同的身份和密码,防止非法人员进入,也可以对文件的访问设置密码,保护重要文件。目前用得比较多的信息安全技术有防火墙,这是一套非常成熟的信息安全防护系统,能够对传输的数据进行智能识别,并做出限制或允许通过的决策,能够有效地防止不良信息渗入远程教育系统。比较先进的信息安全技术还有数字签名技术,它是在网络虚拟世界中识别身份的有效途径,在远程教育中,只有拥有正确数字签名的教师、学生才能信息,远程教育系统中的数字签名代表了信息人的身份和信息的真实性。这些信息安全技术的应用为远程教育系统的顺利运作提供了强有力的保障。
四、远程教育与当代信息技术整合的建议
1.提高教学服务质量
在远程教育与信息技术结合的过程中,提高教学服务质量是最核心的原则。在任何教育改革中,以人为本、以学生为本都是最根本的方向和路线。因此,提升教学服务质量、注重学生体验,提高学生满意度是我们最应该注意的问题。在整合过程中,应该积极调查了解学生群体的诉求点,这里的学生并不是指狭义上在学校里学习的小学初中高中大学生们,而是指广义上所有愿意学习知识和技能,通过接受远程教育充实自己的人们。在整合时,要切实做好学生群体的服务工作,做到精益求精,一方面要尽量使远程教育系统做到无任何纰漏,以免对学生产生误导;另一方面更要想学生之所想,充分利用多媒体等技术采取学生喜闻乐见的方式进行教学。
2.创新教学系统建设
创新是改革的灵魂,在教育中也不例外,在远程教育系统的建设过程中,创新是必不可少的指导思想。在远程教育与信息技术的整合过程中,我们可以做到以下几个方面的创新:
(1)注重利用信息技术中的多媒体技术对教学方式进行创新。在前面已经提到,多媒体技术能够有效地丰富教学方式,而教学形式的进一步发展也需要我们充分利用信息技术进行更多的创新。
(2)注重学年制到学分制的创新。传统教育受时间和季节的限制,都是采取学年制,而在远程教育与信息技术结合后,根据此时远程教育的特点采取更灵活的学分制,不但能够突破时间上的限制,还能够激励学生提高学习效率。
(3)注重学历教育到技能教育的创新。传统教育要求学生掌握各个学科的基本知识,更注重学生的全面发展,而信息化的远程教育则更注重对学生某一技能或能力的培养,以实现本学科的教学目标为目的,更注重学生的个性化发展。
(4)要实现管理观念到服务观念的创新。过去我们的教育是学校教育,学校就是最权威的管理者,约束着学生的一言一行。统一的规范加上严格的要求虽然能够使学生养成良好的习惯,但也可能磨灭学生的创造性思维。因此,在信息技术与远程教育的整合过程中,我们要抛弃管理观念树立服务观念,以学生为核心构建远程教育服务体系。
3.延伸教学服务链条
教育中引入了信息技术以后,其服务范围也有了新的变化。在信息技术与远程教育的整合中,我们要积极扩张服务范围,延伸服务链条,将教育工作做得更加完善,提供一条龙的便利化服务。传统教育只是单纯地进行教学管理和教学,但事实上教育的产业链不只这些。从上游来看,可以增加网上招生和收费环节,在信息技术与远程教育充分融合后,不但可以借助互联网进行招生宣传,还可以利用数据库系统完成招生并利用网上支付平成收费环节。从下游来看,可以为学生提供就业服务,将各企业引入我们的远程教育系统,企业可以通过学生的资料库选拔学生,学生也可以通过就业信息平台寻找自己心仪的企业,为学生的就业问题搭建平台。
4.加强教学主体交流
远程教育中学生作为个体独立进行学习活动,从而造成了同学之间缺乏团队交流与合作的弊端,因此在信息技术与远程教育的整合过程中,要积极发挥信息技术的调节作用,努力改善这一缺陷。信息技术可以使人与人的交流更方便更密切,因此,将信息技术应用于远程教育系统之中能够为学生创造更多交流的渠道。例如,我们可以引入视频系统为学生们创造互相讨论互相合作的机会,如果不同学生的时间难以统一,我们还可以加入小视频的录制,同学们可以通过录制小视频表达自己的观点,也可以观看其他同学的观点视频,再进行进一步的阐述和商讨,如此交互地进行讨论。
【参考文献】
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【关键词】认知语言学;儿童教学;语言教学
近年来,随着教育水平的提高,教育学家对儿童早期语言教育研究的不断深入,人们对儿童早期语言教育的重要性认识越来越深。但是,关于儿童早期语言教育的方式方法一直没有一个合适的方案。认知语言学是最近兴起的一种关于儿童语言教学方式。从人们对于人体结构以及人们对于语言环境和结构的认识开始,对于儿童是如何从呱呱坠地在短短几年学习到儿童随处环境的语言,这个问题困扰了教育学家、医学家和脑科学家几个世纪,一直到现在都还没有一个圆满的结局。
通过对不同儿童学习语言所采用的细微的不同方式方法,我们进行对比,利用认知语言学中的典型的认知方式以及认知语言学中所包含的中心思想来解释儿童早期语言学习中的行为和语句语法。从而探索对于认知语言学在早期儿童语言教育中的应用。
一、什么是认知语言学
1.认知语言学
认知语言学是由乔治・雷可夫、郎奴・兰盖克以及马克・约翰逊创立的。是语言学的一门分支学科,区别于传统的形式语言学,以第二代体验哲学和认知科学为理论背景下产生的,这是一门比较年青的科学研究学科。在上个世纪八十年代到九十年代期间开始,认知语言学是跨越语言学、系统学、人工智能等等传统学科的一门新型学科。由认知语言学基础上而产生了语言学天赋论,该言论认为:认知能力是人类发现知识、理解知识、学习知识、应用知识的根本,同样,对于语言的认知学习也是认知能力的体现,人类语言的形成、传播、学习、应用都是需要通过人类独有的认知能力加以解读的。
2.认知语言学的几个原则
探究认知语言学我们就必须抓住认知语言学的几个原则,这是我们进行深入研究认知语言学在儿童早期语言学习中的作用必要条件。下面就认知语言学的几个主要的原则:
a.语义概念:主要是表明认知语言学中对于语言与到脑和世界之间的关系。认知语言学派的研究者认为一个表达性的语言它所传达的意义是用于激活人们在自身脑海中对于该语言意思或者物化的表达,也就是说语言表达的方式、解释以及意义都是人们主观世界对于客观世界的一个抽象的认识的具象化。这个原则所表达的就是语言或者词语与大脑的关系,与世界的联系是间接性的,以大脑为媒介。
b.句意与词义的关联性。认知语言学认为,我们对于世界的表达能够只是用一个单纯的词能够解释的,而是通过不能的词和意义的词组成的一个以自身对于世界认识的。对于一个问题的解释或者认识,需要人们通过大脑检索不同词组组成一个句意进行一个完整符合意境的解释。
c.范围性。这个原则就是对于近义词或者一个表达同种意思句子的规范和归类。
二、用认知语言学解释儿童早期语言学习
1.儿童词汇学习与认知语言学
儿童在一岁左右开始学习语言,对于语言的学习主要是开始于对于词汇的学习。很多儿童对于语言的学习最开始是从“妈妈”、“爸爸”、“爷爷”、“奶奶”这类型的单音节的名词组开始的。从一岁开始进行一个词汇量的积累和汇聚,儿童对于语言的学习一般来说是先从名次开始积累和学习的,然后再开始接触动词,再然后就是动名词结合的短句,最后就是一个连贯性的句,这是一个漫长的过程。我们前面提到的那些儿童最开始学习的名词,是因为儿童在日常生活中最先接触的这些现实存在的人或者事情。然后儿童慢慢在生活中的不断积累和接触,对于词句进行不断的纠正。
2.句式的组成与认知语言学
儿童在语言学习中对于句子的学习,犹如我们前面提到的,他最开始学习的是名词,所以儿童在进行句子组合的学习最开始的就是一个简单的“主宾结构”、“主谓结构”、“动宾结构”。比如说,在小孩学会了“我”和“吃”、“饭”这两个简单词语后,他们在生活中经过对于大人的模仿,得出,他们饿了就要说这两个字。成人饿了就会说“我饿了”,“我要吃饭”,“我饿了,想吃饭了”,但是在儿童最初的句式结构中就会是“我吃”,“我饭”,“吃饭”等等一些简单的结构。随着,对于周围语言环境的不断熟悉和学习,以及成人对于儿童说话的教学和纠正,他们就开始不断积累和掌握一些很复杂的句式。慢慢的他们就对于自己饿了要吃饭,就用了一些复杂的但是更加清晰的表达句式,“哎呀,我饿了,要吃饭”,“快呀,我要吃饭,很饿”等等一些句式。随着句式参照的越来越多,他们学习的就越来越多,就会有更多的句式表达。
3.互动在儿童语言学习中的重要性
我们的儿童教育学家和语言学家在很早就认识到了互动学习在儿童的语言学习中的重要性。对于与儿童的互动在儿童的早期语言学习中有一个非常重要的启蒙作用。所以,我们会发现儿童在看动画片的时候会非常专注,能够通过动画片学习到很多我们现实生活中很少出现的词语和句式,因为,动画片有一个对孩子潜意识的沟通作用,能够让孩子在潜意识中与动画片互动,形成一个互动学习的局面。
三、结束语
认知语言学在我们的儿童早期语言学习中有一个非常明显的作用,对于我们儿童早期语言学习和语言习惯的形成有一个比完善的解释和理解。所以,加大对于认知语言学的研究就能够更加清晰的认识到儿童早期语言学的方式方法,帮助我们认识到儿童语言学习也是遵循了认知语言学的规律。
【参考文献】
[1]朱姝.基于梅洛―庞蒂具身现象学的儿童心理发生研究[D].吉林大学,2015
[2]谢翠平.儿童早期语言发展的个体发生个案研究[D].西南大学,2015
关键词: BP神经网络; Gauss变异; 学习率; 冲量系数; 动态调整
中图分类号: TN911?34 文献标识码: A 文章编号: 1004?373X(2014)06?0012?03
0 引 言
神经网络是一个黑箱模型,它具有很强的适应能力和学习能力,在人工智能、自动控制、模式识别、信号处理、预测及评价等方面都有着越来越广泛的应用[1?3]。目前已经提出了多种训练算法和网络模型,其中应用最广泛的是前馈型神经网络。前馈型神经网络训练中使用最多的方法是误差反向传播(Back Propagation,BP)学习算法。BP算法系统地解决了多层网络中隐含神经元连接权的学习问题,使BP 网络成为应用最为广泛的一种神经网络模型。但是BP网络也有一些不足[4?5]。比如:收敛速度太慢问题、局部极小点问题、网络瘫痪问题、稳定性问题、步长问题等,极大地影响了神经网络的进一步应用。很多学者对BP 网络进行了深入研究并提出了许多改进的模型[6?9],这些改进模型的收敛速度比标准梯度法快数十倍,但它们仍都不是普遍适用的,都有着各自的优势或缺陷。本文结合BP网络的训练过程,提出一种改进的BP网络训练方法,将Gauss变异与改进的BP算法相结合,对学习率参数和冲量系数进行动态调整,使得权值能很好的调整。避免了传统的BP 算法容易陷入局部极小的问题,同时可以提高BP 算法的训练速度,降低收敛时间。
1 BP神经网络
BP 神经网络是一种单向传播的多层前馈网络[1],它包含输入层、中间层(隐层)和输出层,是目前应用较多的一种模型。该算法在层次型网络结构上采用误差逆传播学习方式,学习过程由正向传播和误差逆传播组成。算法的主要思想是把学习过程分为两个阶段:第一阶段是正向传播过程,输入信息从输入层经中间层逐层计算各神经元的实际输出值,每一层神经元的状态只对下一层神经元的状态产生影响;第二阶段是反向传播过程,若在输出层未能得到期望的输出值,则逐层递归计算实际输出与期望输出之间的差值,根据此误差修正前一层权值使误差信号趋向最小。它通过连续不断地在相对于误差函数斜率下降的方向上计算网络权值和偏差变化而逐渐逼近目标。每一次权值和误差的变化都与网络误差的影响成正比。
假设神经网络输出层有m个神经元,若输出层第j个神经元与中间层第i个神经元之间权值为[wij],中间层第i个神经元的输出为[Oi],阈值为[bj],则输出层第j个神经元的输入总和为其上层各单元加权和:
输出实际值为:
若输出期望值为[yj],则网络关于第p个样本的误差函数定义为:
而将网络关于整个样本集的全局误差函数定义为:
BP算法采用梯度下降法调整权值,每次调整的量为:
式中:[δj=f(netj)(yj-Oj)];[α]为学习率,它决定每一次训练中的权值变化大小。
BP算法主要的优点是简单、易于实现。但是BP 算法有两个致命的缺陷:首先最大的缺陷是BP算法很可能陷入局部极小值,因为通常的误差曲面都是凸凹不平的,会有多个极值点;另一个缺陷是收敛速度慢,当采用梯度下降法时步长不容易确定,步长太长则达不到精度,甚至会发散;太小则迭代步骤增加,收敛速度慢。鉴于此,目前对BP算法的改进主要集中在两个方面:其一是避免陷入局部极小值,一旦陷入要想办法逃出;其二是改进迭代算法,加快收敛速度。
2 Gauss变异与改进的BP算法相结合
BP算法的不足在一定程度上都与每次权值修改程度大小有关。如果每次训练,权值都能向全局极小值方法进行修改,那么上述问题都能得到解决。可用遗传算法对BP算法中的学习率进行动态调整。初始时将学习率设大一些,加快算法的收敛。后期将学习率设小一些,以便可以找到全局极小值点。为了使算法的整体性能更高,采用将改进的BP算法和遗传算法相结合。
2.1 改进的BP算法
BP网络的训练过程是根据样本集对神经元之间的连接权进行调整的过程。其次,BP网络执行的是有导师训练。所以,其样本集是由形如:
(输入向量,理想输出向量)
的向量对构成的。BP网络接收样本的顺序会对训练的结果有很大的影响。它更“偏爱”较后出现的样本。如果每次循环都按照[(X1,Y1)],[(X2,Y2)],…,[(XS,YS)]所给定的顺序进行训练,在网络“学成”投入运行后,对于与该样本序列较后的样本较接近的输入,网络所给出的输出的精度将明显高于与样本序列较前的样本较接近的输入对应的输出精度。所以算法应该避免“分别”、“依次”的出现。因此,不再“分别”、“依次”根据[(X1,Y1)],[(X2,Y2)],…,[(XS,YS)]对权值向量[W(1)],[W(2)],…,[W(M)]进行调整,而是用[(X1,Y1)],[(X2,Y2)],…,[(XS,YS)]的“总效果”去实施对[W(1)],[W(2)],…,[W(M)]的修改。获取样本集“总效果”的最简单的办法是取:
式中:∑表示对整个样本集的求和;[Δpw(k)ij]代表神经元i到神经元j的连接权[w(k)ij]关于样本[(Xp,Yp)]的调整量。
权值的本次修改要考虑上次修改的影响,以减少抖动问题。引入冲量系数[β],以将上次权值的调整量,进入当前权值的修改过程,平滑学习路径。考虑上次修改的影响,本次权值的修改公式为[1]:
式中:[Δwij′]为上一次的修改量;[Oi]表示第i个神经元的输出;[β]为冲量系数,通常取0~1之间的小数。因为[β]值较大时,虽能加快训练速度,但影响精度及收敛性,太小又起不到影响本次权值修改的作用。因此,[β]的取值视具体问题由试验确定。
上述算法较好地解决了因样本的顺序引起的精度问题和训练的抖动问题。但是,该算法的收敛速度还是比较慢的。为了解决收敛速度问题,可以给每一个神经元增加一个偏移量来加快收敛速度。
2.2 Gauss变异调整学习率参数和冲量系数的基本思想
BP算法中,如果学习率步长、冲量系数不变,那么到后期可能由于步长太大从而不能继续进行优化。所以步长应该进行动态调整。当权值进行调整时,可用Gauss变异生成两个小的随机数,并将这两个小的随机数作为学习率参数和冲量系数。
2.3 整体算法流程
为了避免让算法陷入局部极小值点,将遗传算法中群体的概念应用进来。生成N个个体,每个个体执行算法,算法运行完成后,选取最好个体中的误差作为最小误差。
每个个体执行的算法如下:
3 实验及实验结果分析
为了说明Gauss变异的有效性,将本文中的改进算法与不加入Gauss变异和群体概念的改进BP算法在收敛速度方面进行比较。采用Balance?scale数据集进行了算法验证,该数据集的训练样本特征为4个,目标输出类型有3种,本文采取200个4维样本向量构造标准样本空间,输出为2维向量进行训练,其收敛曲线对比如图1所示。
图1 训练收敛曲线对比图
图1显示的是迭代1 000次,算法的收敛速度。为了有可比性,初始权值设为固定值。从图1中可以看出,加入Gauss变异后收敛速度大大提高。运行了几个例子,都能得到这一结论。但对于不同的例子,产生的Gauss随机数不能直接赋给学习率参数和冲量系数,还要根据不同的实际,对随机数乘上不同的权值。这个权值是个经验值,需要进行若干次实验来确定一个比较优的值。
另外,用此算法对一个数据集进行分类,采用breast?cancer?wiscon数据集,训练样本和测试样本根据Cross?validation[10]进行划分。每个分区轮流作为测试样本进行测试。由于breast?cancer?wiscon数据集比较简单,分类属性只有两个值,所以只将分类属性的值变换成0或1。BP网络的输出如果在[0,0.5]之间,则将属性的值定为0;否则为1。算法参数设置如表1所示。
表1 算法参数设置
实验结果如表2所示。
表2 实验结果
从以上实验结果可以得知,用Gauss变异动态调整学习率参数和冲量系数,可以加快算法的收敛速度,并且可以得到比较好的分类结果。但是,Gauss函数自变量和随机数权值应取多大需要进行若干次实验,才能确定一个比较好的值。
4 结 语
本文结合BP网络的训练过程,提出一种改进的BP网络训练方法,将Gauss变异与改进的BP算法相结合,对学习率参数和冲量系数进行动态调整,使权值得到很好的调整。实验结果表明,此方法避免了传统的BP 算法容易陷入局部极小的问题,在训练时间和收敛速度方面均表现出更优的性能,具有比较好的实用性。
参考文献
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人永远超乎他对自身的了解之外。他不是一次性的所是的东西,他是一个过程,他不仅仅是被确定的现有的生命,而且在这个生命中有自由的可能性,并从而在他的实际行动中做出决定:他是什么?――雅斯贝尔斯
Google Hangout上的一堂历史课
不久前,杰瑞米・艾德曼(Jeremy Adelman),普林斯顿大学的历史系教授,在Google Hangout上组织了一堂很特别的课。除了他在普林斯顿的学生之外,还有意大利威尼斯的家庭主妇,印度德里的地毯商人,澳大利亚墨尔本的公务员,美国硅谷的技术专栏作家,中国香港的办公室职员,美国纽约的退休创业者……都是他从自己在Coursera的9万多名学员中挑选出来的,我也是其中之一。
从2012年9月份开始,艾德曼教授在 Coursera 上开了这门《1300年以来的历史》。对他来说,这门课的初衷是为他在普林斯顿的学生创造一个全球视角的讨论空间,真正将“世界”带入世界史。而我们则想知道跟着一位普林斯顿的教授学历史是什么感觉?
除了在网上观看他的教学视频之外,我们还会定期收到他的来信,探讨学习进程,强调一些基本立场,比如“我并没有教给你更多的历史事实,只是给你一个更大的视角”,并督促我们写论文。他告诫说,对一门解释性的人文学科来说,写作仍然是最重要的学习工具之一。写作的过程,既是知识的整理,也是使用各种分析工具、整理论据、形成洞见的过程。“对话”本应是更重要的一种工具,但网络上的对话与讨论太过芜杂,往往让人无从下手,所以Google Hangout是他最新的一次实验:9万名背景迥异的学生,他们的声音、知识、故事到底有多大的价值?
“我上大学的时候,最美好的学习体验来自与不同国家、背景、地区、阶层的人之间的相遇与交往。当时我最好的老师都是难民,他们来自阿根廷、捷克之类的国家。
University 的词根是universes,意指世界的不同部分相遇之处。所以,大学从一开始就有宇宙论的概念在里面,我至今认为这是大学所代表的最纯粹的意义――它是一个世界相遇、讨论、生产知识的场所。”
开放教育资源运动就始于这样一种认识:大学应不吝于向世界开放更多的智性资源。自从麻省理工于2001年开创性地提出开放教育课件以来,这一运动已经迅速在全球推广开来,并形成了一场全球性的学习热潮。尤其2012年,成了MOOC 井喷的一年――源于斯坦福的 Udacity、Cousera,哈佛与 MIT 联手创办的 edX 都属于其中的佼佼者。
在众多的MOOC中,Coursera的独特之处主要在两点,一是课程的广度――除了科学与工程课程之外,还加入了大量的人文课程。二是加盟的精英大学之多,斯坦福大学、宾夕法尼亚大学、密歇根大学、约翰・霍普金斯大学、卫斯理学院……几乎是美国一线大学的联盟。从2012年4月开始上线,Coursera 已经有33所大学加盟,网站的用户增长速度甚至超过了 Facebook 与 Instagram。创始人Andrew Ng说,“我希望每个愿意学习的人,都能接受世界上最好的教育。”
全民学习与超级老师
人的学习激励基本上有两种:一种是物质的,与从事的抱负和工作相关,是“占有”导向的。另一种是求知本能,是“身心本愿”导向的。一个成年人的学抵首先是为了能够争得自己生存的各种资本,但求知、探索和发展的愿望是与生俱来的。它未必一定体现于对书籍的热爱,也不一定拘泥于对课程的热衷,但每个人都有一种向上的力量,向前的惯性,对生活的热爱让他们想把自己变得更好。正如马斯洛所说:“教育就是让一个人成为最好版本的自己。”
半个世纪以前,芝加哥大学校长罗
伯特・赫钦斯(Robert Maynard Hutchins)
曾提出过“学习社会”的理想。他是在研究成人继续教育的问题时,从人的自我实现的角度提出“学习型社会”概念的。与动物相比,人是以一种极为孱弱和无助的姿态来到这个世界的。他必须用比动物长得多的时间,才能逐渐完善各种生理器官,从环境中不断地学习那些自然和本能所没有赋予他的生存技术。人不仅在生物学意义上是“未完成”和“未确定”的生物,作为精神的存在更是如此。一个有理性的成年人势必要关注自己的生命历程,关心自己作为一个人的存在、成长和发展永远存在内在动力。所以,他将学习型社会描述为:“除了能够为每个人在其成年以后的每个阶段提供部分时间制的成人教育外,还成功地实现了价值转换的社会。成功的价值转换就是指‘学习、自我实现、成为真正意义上的人’已经变成了整个社会的目标,并且所有的社会制度均以这个目标为指向。”
在赫钦斯看来,要成为一个真正意义上的人,最好的方法是通过阅读和讨论西方经典名著。他认为名著中包含了人的心智赖以获得洞察力、理解力和智慧的最佳材料。在不朽经典面前,现在世界所说所想的东西几乎没有什么是新鲜的,经典作家探测了人性必须提供的几乎每个问题的深度, 并以令人吃惊的深度和洞察力解释了人类的思想和态度。而阅读和讨论这些名著,在某种角度来说,是让现代人参与到有史迄今的伟大的对话,使对话能继续下去。
不过,他认为,“学习社会”的实现有两个先决条件,一是闲暇时间增多,二是社会的飞速变化。后者要求人们不断地接受教育;前者使之成为可能。
与赫钦斯的时代相比,我们生活在一个更加复杂动荡的世界。人们的闲暇时间也许增多了(据统计,在全球范围内,我们每个星期花在玩视频游戏上就有30亿小时),但生存压力有增无减。尤其在全球性经济危机的背景下,全球化和技术在迅速淘汰技术含量偏低的工作,提高新工作的技术门槛。不久之前,世界上大部分年轻人学习一门技能,就可以应付一生。但今天知识更新的速度之快,一个人学过的知识,如果不能每年更新7%的话,就无法适应社会的变化。一个人必须持续处于Beta状态,准备进入各式各样、很可能毫无关联的领域学习。托夫勒的预言是对的:“未来的文盲不是不识字的人,而是不懂怎么学习的人。”
所幸,网络时代的好处在于,你想学点什么,总能找到学习的资源。你想学点什么,也总能找到跟你趣味相投的人。MOOC的出现,最重要的价值可能在于,只要你想学点什么,总能找到一个很好的老师,甚至可能是世界上最好的老师,为你真正提供一个系统而严谨的入口。
事实上,这几年大型网络公开课的流行,制造了不少“超级老师”。比如哈佛大学的迈克・桑德斯教授,他现在大概是世界上最著名的哲学教授。他在哈佛大礼堂上的那门《公平与正义》,以苏格拉底式的教学方法――接连不断的提问、质疑,启发学生思考、讨论、争论,经网络、电视、广播等多个平台的传播放大,启发了全世界无数人的哲学兴趣与政治意识,也充分证明了哲学不必侮辱公众智商就可以进入公众空间。
萨尔曼・可汗,36岁的孟加拉裔美国人,哈佛毕业的基金分析师,八年前,他把给表妹远程辅导中学代数课的视频放到YouTube上,意外地帮助了成千上万的人。之后他辞职创办可汗学院,专门录制各种教学视频和互动小测试,放到网上供人们免费学习。可汗老师几乎什么都教,数学、生物、化学、物理、天文、历史、金融、甚至理财人生,只是他本人从不出现在视频上,只有他的声音和小黑板。他在世界各地的学生已经从最初的几百人增加到数千万人,连比尔・盖茨都在用他的课程视频教自己的孩子,并迅速从家庭扩散到学校。他的网站上写着如下承诺:“让任何人,在任何地方,都得到世界一流的教育。”
塞巴斯蒂安・特隆(Sebastian Thr-
un),德国人,45岁,谷歌无人驾驶汽车的首席科学家,斯坦福大学的计算机系教授。2011年他和同事彼得・诺维格(Peter Norvig)教授决定把他们的人工智能(Artificial Intelligence)课免费放到网上,全世界共有16万学生选了这门课,光来自立陶宛的学生就超过了斯坦福的学生总数 。他看到有来自阿富汗的学生,穿越战争区域,就为了找一个小时的上网时间去完成作业;还有来自伊拉克单亲家庭的母亲,即使在家庭遭受悲剧打击的时候依然坚持着上课。这门课结束时,一共248个人获得了完美的成绩――他们整个课程从头到尾没有错一道题,而这些人中没有一个来自斯坦福。这件事情之后,特隆辞去斯坦福的教职,创办了Udacity。他相信Udacity将提供更适合现代人力市场需要的新型终身教育,并扬言50年内,世界上将只剩下10所大学,他希望 Udacity 是其中之一。
我们必须明白,即使有一天,世界上最好的大学都把自己最好的课程放到网上,也不可能等同于常春藤体验。最美好的学习体验,与单纯地获取知识是两回事。大学教育的价值在于为一个人的一生提供一个时间段,在此期间,他的求知欲最为旺盛,心智最为开放,并得以远离社会求速成的压力,学习如何发问,去怀疑既定的前提,学会天马行空的思考。Udacity 的共同创始人(也是斯坦福校友)大卫・斯塔文斯也承认:“大学校园里有这么种魔法,只要你能在那泡泡里面住得起,就是美好的。”
几个月前,我在斯坦福大学采访。作为美国最贵的私立大学之一,斯坦福本科生每年的学费4万美元。他们拥有在美国西部最美的校园,西班牙风情的庭院,绵延的树林、草坪与喷泉,几乎每一栋教学楼都顶着一位功成名就的捐助者的名字――休利特、帕卡特、盖茨、杨致远……整个大学的空气里弥漫着发明、创造与改变世界的野心。他们有国家重点实验室和昂贵的科学仪器,奢华的博物馆、音乐厅与高尔夫球场,他们的校友们经常会回来给他们上课,聊天,交流创业经验。他们的设计课上有苹果的总设计师,商业课上有Google的CEO,编程课是马克・扎克伯格教的,创业课是Peter Thiel上的。本科生接受的是精英式的博雅教育,我拿到一本刚刚修订好的本科新生课程方案,叫“Thinking matters”,封面上是罗丹的雕塑“沉思者”。上面列出了35门学科的课程,每门课程都以该学科最重要的问题开始,比如我们关于美好生活的理念来自哪里?为什么人类总是为制造与破解密码着迷?正义如何包含自由、平等与安全的理念?大脑如何运作?“哥白尼革命”如何影响了科学、哲学与宗教之间的关系?个人的日常行为在什么程度上影响世界进程,个人又如何被世界事件所影响?进化如何奠定地球上生命多样性的基础?死亡是旅程的终点,或另一段旅程的开始?
21世纪与默会知识
在恭喜我入学的第一封信里,艾德曼教授写道,“在一所大学里学习的一个关键特点在于,你不应该只是知识的消费者或旁观者,而是知识的创造者。你将作为一个独立的思考者,通过阅读、书写、实验、交流,形成自己的智力声音。这门课的挑战在于,怎么在网上实现这种学习?”
传授与学习是两回事。“传授”是别人为你提供知识,“学习”是你为自己创造知识。“传授”是关于答案,而“学习”是关于问题――找到你所关心的问题,一步步探究挖掘,每个问题都可以是一个新的起点,通向更好的问题。“传授”经常是机械的,孤立的传递,而“学习”则可以无序的,社交的,好玩的,内置的,持续一生的。
英国哲学家波兰尼曾经将知识分为两种,“显性知识”与“默会知识”。显性知识是指那些通常意义上可以用概念、命题、公式、图形等加以陈述的知识。这种知识可以从一个人向另一个人传递,你教,我学,属于Learning about。大百科全书(源于古希腊对于一个全面而完整的知识的概念)就是这种以固定形式保存的知识的最佳例子。在我们之前大部分的人生里,学习就是被教育,被衡量,被告知这个世界是怎么回事。这在一定程度上反映的仍然是工业化的本质,即模具制造,批量生产。在这一模型下,“教”是基础,效率是目的:学的越多越好,越快越好。标准化教学是合理方法,考试是合理的结果测试。至于天赋、个性、激情、想象力,都不在它的包容范围之内。
但是,波兰尼认为,我们对世界的理解,是以“默会知识”为基础的――即人类知识总体中那些无法言传或不清楚的部分(我们所认识的多于我们所能告诉的)。这种知识无法直接传递,只能在一个人的亲身经历、体验、发现与探究的过程中心领神会,它是Learning to be。这种学习不仅发生在大脑中,而且在身体和感官的各个层面,在不同维度的信息之间制造联想与连接。当你告诉一个小孩子“不许玩火”时,他所得到的知识是显性的,纯粹认知层面的,即“火是热的”;但当他用手去碰火苗时,他所体验到的感觉远比一句教训来的丰富。他不仅从此会避开火苗,而且会避开一切跟火有关的东西。
心灵的默会能力在人类认识的各个层面上都骑着主导性、决定性的作用,显性知识也必须依赖于被默会的理解与应用。所以,从根本上来说,求知是一件极其个人化的事情,与人的情绪、情感、欲望、信仰相关。一个好的学习者设计并开展自己的学习,必然从自己所关心的意义出发。 著名的教育学家S.Papert讲过这样一个故事:一个人不擅记花草的名字。他看着一朵花,使劲地想名字,就是想不起来。直到有一天,他换了一种办法:先从花的名字开始,想为什么这个名字适合这朵花。于是,死记硬背变成一个小小的探究游戏,很快他就能很流利地说出各种花的名字。
整个20世纪,显性知识足够稳固,足够重要,得以支撑起整个教育实践的主体,而将默会知识交给个人慢慢领会累积。但21世纪,我们面对的是一个如此复杂多变的世界,我们尤其需要以默会的方式来把握。一个人如何训练创造力、想象力,或洞察力,如何对新的经验保持敏锐感和好奇心,如何不断接受新的知识以促进自身的发展?这个时代最稀缺的能力都不是老师可以直接传授或者展示给学生的,而必须一个人在观察、探究、实验以及耳濡目染中学习的。在数字媒体环境下,“默会”是一种最为自然的掌握工具的方法。没有人会拿着一本用户手册来学怎么使用一个新的APP。他们上来就拿手指比划,玩的越多,学的越多。
目前来看,MOOC处理的大多仍是知识的显性层面――课程视频、作业、考试、评分,都是古老的处理知识的方法。它之于大学,就像留声机最初将音乐推至那些没机会去音乐厅的人,或者PC将计算能力推广到当年那些没机会接触到大型计算机的人。比起它们代价昂贵的替代物,这些发明在早期往往粗劣:唱片会有刮痕,PC容易死机,MOOC录制的课程视频缺乏吸引力。但技术改变人类体验的速度总是超乎人的想象力。今天,我们手中一台iPhone的计算能力早已超过当年导航阿波罗号上月球的大型计算机,谁知道MOOC的未来会有什么样的可能性?它会如何在默会的层面展开?
Udacity有一门物理课(PH100)就代表了一种新的尝试。这门课的老师叫安迪・布朗,25岁,MIT本科毕业后教了两年书,然后就跑去周游世界了。听说Udacity之后,他决定在旅途中顺道教教物理。他带了一个摄制组在欧洲拍摄,目的是把物理学的基本问题置入历史与地理的情境之中。第一节课是从意大利的锡拉丘兹开始的,2000多年前,阿基米德曾经地奔跑在这个城市的街头,高喊“我想出来了!”而这节课要解决的,就是这位古希腊数学家当年最为着迷的问题之一,“地球到底有多大?”
在第一节课的最后,这位老师邀请他在世界各地的学生发送一份他们各自测量阴影的视频。第一段视频来自芬兰坦佩雷(Tampere)的一位年轻女士――她是一名想要转行的鼓手,披着一头金色的发绺,就在停车场测量阴影。另一位女士提交了自己完成实验的照片,还附了一首诗:“我们求得了C,终于踏出一条路,走向我们自己的过去。”
关键词:新能源汽车;技术创新;创新价值链;模型
在社会绿色出行和低碳减排的迫切需求下,我国新能源汽车产业发展驶入快车道。2018年,北京成立国家新能源汽车技术创新中心。2020年11月,国务院办公厅印发《新能源汽车产业发展规划(2021—2035年)》,其中第一项战略任务部署就是要提高技术创新能力。因此,如何提升新能源汽车产业技术创新能力成为一个重要研究课题。通过新能源汽车产业技术创新价值链模型构建,分析影响产业技术创新过程的各个环节,得出影响作用较大的产业技术创新能力,才能更好地为我国新能源汽车产业的高质量发展赋能。
一、理论基础和文献综述
(一)价值链理论
价值链分析法由美国哈佛商学院MichaelE.Porter提出,成为企业进行竞争优势分析的有效工具。Poter教授把企业内外促成价值产生的活动分为基本活动和辅助活动。基本活动包括企业生产、销售、进料后勤、发货后勤、售后服务等。辅助活动包括企业基础设施、人力资源管理、研究与开发、采购等。
(二)创新价值链理论
创新价值链是一种与产业链、价值链、技术链、创新链等多链条通过某种机理有机融合在一起运行的过程机制。其中价值链和创新链是最主要的两个链条,价值链的主要运行模式是顾客—员工—顾客,创新链的主要运行模式是顾客—员工—资源。依据邓正红(2012)企业软实力“金字塔”模型内在机理,价值链与创新链的融合,也就是正“金字塔”与倒“金字塔”的无缝对接,将顾客的价值需求转化成员工的价值创新,再将员工的价值创新填补顾客的价值需求,如此循环反复,推动企业在持续的价值创新中不断进化。
(三)创新价值链结构文献分析
学者们分别从知识视角、生产价值视角以及价值链理论视角出发,结合研究课题来定义创新价值链结构。HANSENMT等(2007)从知识视角出发,认为创新价值链结构包括收集知识、转化为创新成果和推向市场实现知识价值;王伟光等(2019)也从知识视角出发,认为创新价值链结构包括知识生产、知识应用和知识扩散。王伟光等(2019)和于永泽(2013,2014)均从生产价值视角,将创新价值链结构分为创新投入、创新知识凝结和创新成果实现三个部分。于永泽等(2014)从价值视角出发,把创新价值链结构分为产品设计和产品生产两个过程。谢青和田志龙(2018)、王静等(2018)从价值链理论出发,将创新价值链结构分为研发、产业化、公共领域推广和私人领域推广等环节。
(四)创新价值链构建文献分析
李新宁(2018)认为,创新价值链的理论形成逻辑是创新与价值链的有机结合。创新价值链主要有三部分:基础要素—项目、成果,创新价值链环节包括基础研究和应用研究;主体要素—高技术产业,创新价值链环节包括产品开发、设计制造和产业化;目标要素—市场,创新价值链环节包括市场运作和售后服务。赵婉琳(2017)研究的是区域创新,其价值链模型由区域基本价值活动(研发、商业化和管理三个阶段,包括基础研究、应用研究、研发制造、产业化、市场运作和提供管理服务)和区域辅助价值活动(创新基础设施投入、人力资源管理、信息资源利用和信息技术支持)构建而成。宋晓彤(2019)等基于钟柯远(2005)和Hansen(2007)的研究,构建了人工智能产业创新价值链。综上所述,有学者从构建创新价值链模型出发,并在此基础上基于专利信息构建相应的产业技术创新能力评价指标体系,对所研究的产业技术创新过程进行更好的剖析,并提供能力提升策略。但是,以往相关研究中,在新能源产业领域,缺乏从专利视角利用技术创新价值链来研究该产业技术创新能力的文献和著作。本文作为研究新能源汽车产业技术创新能力评价和提升策略的第一步,构建新能源汽车产业技术创新价值链模型。在后续研究中,将在此基础上构建新能源汽车产业技术创新能力评价指标体系,以对新能源汽车技术创新过程进行更好的认识与评价。
二、新能源汽车产业技术创新价值链模型构建原则
第一,系统性和科学性原则。模型构建必须从新能源产业的各种角度和层次去研究技术创新和价值创造过程的规律,从而得出全面正确的结论,科学地指导管理实践活动。第二,关联性原则。价值链各个环节的关联程度关系着创新价值链的业务延伸和战略布局,新能源汽车产业创新价值链上的所有专利成果,于各个产业而言,相辅相成,相互促进。第三,创新原则。科学技术日新月异,技术创新能力成为产业进一步发展的关键。第四,用户需求原则。对新能源汽车产业进行实际调研,了解市场用户需求现状,发掘具有巨大需求潜力的价值链环节,加大对该环节的人力物力财力支持,才能更加高效地增加整体经济收益。第五,适应原则。各省在进行价值链创新时,应当考虑到当地的现实情况,比如基础设施建设、公共服务情况、经济生活水平等,做到因地制宜和适应市场变化,实现绿色可持续发展。
三、新能源汽车产业技术创新价值链模型构建
新能源汽车产业技术创新价值链模型如图1所示。新能源汽车产业技术创新过程分为基本活动和辅助活动两大类。新能源汽车产业技术创新基本活动可划分为研究研发、商业化和服务等。具体包括基础研究、应用研究、产品开发、生产制造、产业化、市场运作(包括公共领域和私人领域)、售后服务等过程。新能源汽车产业技术创新辅助活动可划分为创新基础设施、人力资源管理、信息资源管理、信息技术支持等。
(一)新能源汽车产业技术创新价值链之基本活动
1.基础研究。是指通过实验或理论分析得出基本原理,它不以任何专门应用或使用为目的,成果的主要形式是科学论文和著作,可以反映知识的原始创新能力。于新能源汽车产业而言,应为研究人员创造良好的研究环境,促使其成果的产生。基础研究有助于强化国家战略科技力量。2.应用研究。是一种创造性研究,以特定实际为目的,成果的主要形式是科学论文、专著或专利。要提高新能源汽车产业的技术创新能力,需要国家加强对科研院所和高校等研究机构所承担科研项目的制度和资金支持,使这些研究机构高质量高效率产出成果,为产业发展增速。3.产品研发。是指以基础和应用研究为基础,以已有资源和技术为支撑,将知识转化为新产品的核心研究活动。结合政产学研,新能源汽车企业及其利益相关者作为产品研发主体,加大技术成果转化力度,结合市场需求进行研发,为新能源汽车产业的发展赋能。4.生产制造。是一种系统性的物化过程。生产制造企业为实现预定目标,通过整合生产的各种相关资源,将前端产品概念设计物化为产品。于新能源汽车而言,高质高效的生产制造可以为行业提供充足的发展基础。5.产业化。是指同一属性的企业或组织根据市场需求情况集合成社会承认的产业规模,通过专业管理实现产品系列化和品牌化的过程。于新能源汽车产业而言,涉及新能源汽车创新过程的企业集合在一起,形成新能源汽车产业,以期更好地发挥产品价值,促进国家、社会、企业和个人的高质量发展。6.市场运作。是指一种调节市场经济运行的行为。运作方式包括调整市场价格和市场供求关系,以及协调市场主体之间的利益关系。新能源汽车产业的市场运作包括公共领域的运作和私人领域的运作。通过市场运作对创新主体之间的利益分配进行调整,以期更好地进行技术创新分工,提高我国新能源汽车产业技术创新能力,达到更高的经济效益,为我国经济增长提供支撑力量。7.售后服务。是指市场中的卖方把产品、技术、服务销售给买方后,卖方为买方提供的一系列服务。售后服务的目的是扩大买方市场。新能源产业涉及交通、人身安全、环境质量、社会生活质量等问题,所以高质量的售后服务可以使买方获得高满意度,有助于新能源汽车产业持续性和稳定性发展。
(二)新能源汽车产业技术创新价值链之辅助活动
关键词:艺术创作;艺术作品;偏锋;书法;数码艺术;艺术生产;文化产业
中图分类号:J0 文献标识码:A
对于艺术产品,可以从多种角度加以考察,“偏锋”便是其中的一种。它本是一种书法范畴,得名于书法工具的应用,因此古人说“笔锋入处看偏正,诗案翻来辨古今。”①“偏锋”又是一种策略,其应用遍及艺术、文学乃至于军事、经贸、传媒、投资、工农业、计算机、宏观经济管理与可持续发展等众多领域。要论数码时代的创意,不论是着眼于新媒体助力打造产业链,或者是着眼于内容立体化的发展,都可以从正锋与偏锋的关系去思考。从发展的角度看,“偏锋”是相对于正锋、主流、定势、范本、惯例或者陈规的一种创新取向,是另辟蹊径的努力。如果说偏锋与正锋在狭义上特指书法中两种既分又合的运笔方法的话,那么,它们在广义上可以扩展到虽有主流和支流之不同、但具备共生性的多种对象。作为产品的偏锋艺术指的是追求灵想独辟的创造性成果。
一、偏锋观念与中西文论
不论在中国或西方,偏正之分都是由来已久的。“正”通常意味着正道、惯例、主流、经典、大路等,“偏”则意味着旁门、另类、支流、别作、小径等。至于“偏锋”一词,则是我国书法理论的独特创造。它为其他领域的策略研究提供了广阔的想象空间。
(一)从我国文论看偏锋
书法实践中的正偏锋之分由来已久,唐代颜真卿、杨凝式,宋代苏轼、黄庭坚,元代赵孟頫等人都有此类作品。“偏锋”一词则到明代才出现,本是对于祝允明(1460-1527,字希哲,曾任京兆应天府通判)书法的一种批评。据周天球所说,“祝京兆书法当时无辈,而或者评其不出正锋,盖谓此老目视短,不能悬笔运肘耳。”②不过,也有人替他辩护。例如,谢肇淛说:“唐晋书多用正锋,然如鲁公《祭侄文》及杨少师凝式书皆已用偏锋矣。赵文敏全用偏锋,近代祝希哲亦然。然祝仅行草耳,赵即楷书亦偏也,何尝以是减价耶?”③汪砢玉说:“正锋偏锋之说,古本无之。近来专欲攻祝京兆,故借此为谈耳。苏、黄全是偏锋,旭、素时有一二笔。即右军行草中,亦不能尽废。盖正以立骨、偏取态,自不容已也。文待诏小楷时时出偏锋,固不特京兆,何损法书。”④辩护的理由是偏锋古人(如王羲之)已有之,时人(如文徵明)亦有之,没有什么奇怪。
正锋(亦称中锋)指的是作书时笔锋位于点画中间,有笔划圆润之效。偏锋指的是笔锋偏于点画的某一面,可从笔划一边光一边毛看出来。谢肇淛说:“近代书者柔笔多于刚笔,柔则易运腕也;偏锋多于正锋,偏则易取态也。然古今之不相及,或政坐此。”⑤根据古人的分析,偏锋的成因主要有:
(1)握笔的差异。清代鲁之裕说:“用笔有偏锋、正锋、搭锋、折锋、藏锋、回锋诸法。锋何以偏?握管不直不紧,斯偏耳。偏则瘦必露骨、肥必见肉,不足观矣。惟握管紧直,笔尖行于字画之中,既不轻佻,亦不懈怠。”⑥另有所谓“侧锋”,介于正锋与偏锋之间。
(2)起笔的需要。清代陈沣说:“然凡写字落笔,皆起于点,然后引而长之。点不可中锋,则是始偏锋而后中锋耳。锺繇变隶书为真书,其变处正在落笔偏锋,实则汉人章草已如此。”⑦
(3)笔毫之腹(而非笔尖)的运用。说:“写字之中锋者,用笔尖着纸,古人谓之‘蹲锋’,如狮蹲、虎蹲、犬蹲之象。偏锋者用笔毫之腹着纸,不倒于左,则倒于右。当将倒未倒之际,一提笔则为蹲锋。是用偏锋者亦有中锋时也。”⑧
(4)运笔的需要。清代程瑶田说:“虚运中锋者,作书之体也,其用偏锋焉而已矣。夫书之成,成于笔也。成于笔,其锋安得而不偏?然则,中锋不在于笔乎?曰:在笔哉。锋者,笔锋也。无笔安得有锋?然则,何谓中锋也?曰:‘执笔焉耳矣。’执笔何以谓之中锋也?曰:‘执之使笔不动。及其运笔也,运之以手,而非运之以笔。惟其然,故笔之钝者而可以使之锐;笔之锐者而可以使之钝。是故笔不动,其锋中焉。及其运之,以手而使其笔,一依乎吾之手而动焉,则笔之四面出其偏锋,以成字之点画。然则,锋之偏者乃其锋之中者使之然。而其四面错出、依乎手之向背阴阳以呈其能者,乃其锋之中者使之不得不然。故曰其用偏锋焉而已矣。’”⑨在以上四种解释中,第四种最富于策略意味。它着眼于笔与手的关系,将偏锋理解为中锋在运动中的变化。这使人联想到:正锋是既定之部署,偏锋是随时之权变。其他三种解释也有一定的启发意义,如第一种意味着在管束不严(“握笔不直不紧”)的情况下容易走偏,第二种意味着偏锋先于中锋而存在、任何稳定部署都来源于试误,第三种意味着偏锋在一定条件下可转化为正锋,一时权变也可能因为成效显著而成为长期战略。
古代书画相通。根据清人汤贻汾的看法,“作字偏锋者,画多不能为中锋。字中锋者,画不难为偏锋。中锋、偏锋固各自有妙,而中锋较能浮岀纸上也。”⑩篆刻可视为书法的延伸,只不过工具是刻刀。清代陈克恕说:“刀有中锋,有偏锋。须用中锋,不可用偏锋。中则藏锋敛锷,筋骨在中;偏则露筋出骨,刀痕可厌。”B11“偏锋”这一范畴还被应用于其他领域:
(1)军事领域。据明代陈建记载, “旧经略熊廷弼者,有挥霍之雄才,有沉毅之雅度。极其全力,固能担人之所不能担;骋其偏锋,亦有忍人之所最不忍。任事才十余月耳,而辽阳隳颓之城如新,丧胆之人复定。”B12这是称赞明末将领熊廷弼的军事才能。军事上的偏锋,指的是不作为堂堂正正之师与敌人交战,而是靠用计谋、出奇招取胜。流传至今的《三十六计》等文献、“兵不厌诈”等典故可资为证。
(2)文学领域。明代戴澳说:“虽然人各有心,亦各有人心。偏锋文字定与正大题目相依而立。”B13偏锋与侧笔、直嗓、变格、怪字、险语、旁门等为伍,而与正锋、清俊、高雅、玉润珠圆等相对而言。清代宋长白说:“琴操竹枝。退之琴操,梦得竹枝,仲初宫词,文昌乐府,皆以古调而运新声,脱尽寻常蹊径。至若李贺、卢仝、孟郊、杜牧、贾岛、曹唐辈,亦各自立门墙,不肯寄人篱下。虽非堂堂正正之帅,而偏锋取胜,亦足称一时之杰矣。”B14这是用“偏锋”来进行文学批评,系就唐代文学支流而言。它在明代文学中的代表,论流派有公安、竟陵,周诗雅《明诗选序》说它们是“偏锋自雄”。B15当时的所谓“正锋”是八股文,但胡维霖持相反看法。他认为:“我朝以制义取士。余尝谬谓:不越尺幅,可以观经济,或有讶之者。余又谬谓制义与经济不合,此偏锋非上乘”。B16持论而称“谬谓”,既是出于自谦,又说明属于异见。不过,从今天的观点看,他的看法是有道理的。
(3)传播领域。明朝陈仁锡称赞陈澹生“若雄其才辨,以偏锋驾圣贤之上”。B17清代陆世仪说:“孔子告君之语,俱属正锋;孟子告君之语,多属偏锋。性善仁义之外,今乐、古乐、好色、好货诸论,皆偏锋也。偏锋最易入人。然齐梁之君当之者依然聋聩,世风日下,人心陷溺,虽圣贤亦未如之何也已矣。”B18这是用“偏锋”为术语对传播史上的相关说服现象加以概括。从今天的角度看,“最易入人”是对于偏锋优势的有力概括。
古代对于偏锋的评价并不一致。以明代人才观为例。某些人强调偏锋有用处。例如,钱谷夸奖人时说:“甘棠今日称慈父,骢马当年号铁容。奏牍匡时多苦乐,文章胜敌有偏锋。”B19与之不同,戴澳说:“偏锋毕竟难持国,急迟钧衡借主张。”B20这体现了对于偏锋局限的认识。也有人认为偏锋之人仍有可取之处。例如,赵南星载言称:“虽人多偏锋,才各别具,正不妨取长于短,愈以见瑕不揜瑜。”B21金日升更提出:“无苛索于先,无拘挛于后。节有可录,不妨取其偏锋;才果堪收,无更摘其寸朽。而总主于搜罗遗贤,弘济时艰。”B22这是明末大厦将倾时的事情了。
(二)从西方文论看偏锋
由于所使用的是拼音文字(而非象形文字)等原因,古代西方人习惯用刚性工具书写,因此不存在与柔性书写工具(如毛笔)相适应的“偏锋”观念。打字机之所以由西方人率先发明,说到底是由拼音文字的性质决定的。自从有了它,人们用笔的机会显著下降。即使现代西方人通过文化交流懂得毛笔的妙处,书法意义上的“锋”也不可能成为主导范畴。不过,广义的“偏锋”仍然存在。例如,1749年,法国第戎书院以“科学与艺术之进步究竟败坏或敦笃风化”为题征文,卢梭从反面做文章,获得首奖。1931年,浦薛凤在《清华大学学报(自然科学版)》发表文章,用“偏锋文字”评价卢梭此作。B23
在西方学术界,存在某些和“侧锋”相关的概念。试举数例:
(1)侧适应(laeral adapaion),指生物体的组织或器官形成衍生价值,如羽毛本是鸟类用于调节体温,如今却适用翔。在技术发展史上也存在本是为满足某种需要而发明的对象派生出其他价值的现象。例如,微波炉的关键技术是作为雷达的磁电管而发明的,如今它成了炊具。
(2)斜行(sideways),字面意义是以侧面相对。有不少词组是围绕“斜行”而组成的,如侧身进(sideways feed)、侧向下水(sideways launcing)、兼署理同一职级(doubling sideways)、侧向飞行(sideways flig)、侧向运动(sideways moion)、眄睐(瞟,glance sideways)、侧转(urn sideways)等。
(3)非正统(alernaive),指可供选择的事物,特别是另类。在精神上,它是和搞笑诺贝尔奖(1991-)相通的。这一奖项为我们提供了许多偏锋创意的实例,如2012年获心理学奖的“向左倚靠会让埃菲尔铁塔看上去更小一些”等。
西方文论中有两个与偏锋相关的范畴:一是根茎(rizome),法国著名学者德勒兹用于分析理想文本,其特点是通过侧生而扩展。“根茎”原来指的是多年生植物的根状地下茎,如藕、姜等。德勒兹引进这一隐喻,出于以下考虑:“我们对树厌倦。我们应不再相信树,根和胚根。它们使我们蒙受很多苦痛。所有树状(arborescen)文化都以它们为基础,从生物学到语言学。”德勒兹认为树状思维支配着整个西方思想,是一种国家哲学。他所倡导的既不从属于任何结构模式又不从属于任何发生模式的“根茎”则是对树状思维的否定。与分级树状系统的歧出不同,带有地下茎干的根茎把相距甚远的东西连在一起,创造了有多重入口和出口的空间:“根茎没有开端或者末端;它总在中间,在事物之间,宛如插曲。树是分支,但根茎是同盟,唯一的同盟”,诉诸“与”的逻辑。B24二是外现代(off-modern),为哈佛大学比较文学教授博姆(Svelana Boym)所发明。博姆不是关注现代与反现代或者纯粹的“文明冲突”,而是异步、异相的现代性之间冲突。他所著《外现代之镜:同步外的历史》一文指出:到21世纪,现代性成为我们的古迹。我们生活在其废墟上,并将它结合进我们的当下、外现代因此不是反现代,事实上,它外现代性的批判性与实验性精神比现存的工业的、后工业的现代化形式更近。换言之,它向若然现代性(而不是实然现代性)开放。外现代性视角引导我们重新思考发展与保护之间的对立,提出文化通过试误而进化的非线性观念。会犯错误的才是人。犯错误发现了不同形式的知识、艺术与技术之间始料未及的联系。与只是基于技术的新媒体不同,外现代的新媒体基于人的错误并与之共舞。它是由善于处理疏失的技巧、对技术本身的沉思(而不是由技术小玩艺儿最新的销售指标)所驱动的。我们可能生活在这样一个时代的边缘:公认的晚期资本主义与技术的(或数码的进步)不再对我们起作用。我们处在范式转变的锐利拐点,只有扩展视野才能对它有所预见。锐利性逻辑是与流行文化的无缝挪用或者计算机存储的同步性相对立的。它是使伤口、伤疤、废墟、触觉残留暴露出来的逻辑。博姆注意到:倘若说20世纪60年代的艺术家梦想变成自己的策展人、从理论家那儿借用点什么的话,如今理论家梦想变成艺术家。他们对自己学科体制化感到失望,移动到各自的领域:又是侧动。并非向后或向前,而是侧移。B25技术的跨领域应用可能带来许多匪夷所思的结果,如香蕉皮可护肤,微量砒霜可使人脸色红润等。博姆所强调的是负面的始料不及。其实,后者在现代化进程中确实比比皆是,大坝造成泥沙淤积、滴滴畏破坏生态平衡等,都是带来出乎意料结果的错误。对上述错误进行反思,是外现代性的要旨。
(三)产业实践中的偏锋
现代学者对于书法中的偏锋给予了比较客观的评价。例如,北京大学教授金克木说:“坡(轼)的行书好像往往用偏锋,岂不也很好?究其实,中锋偏锋都是笔锋的用祛,不必说得太玄妙。以一为主可以,又何必尽废其他?”B26不过,当今我国所流行的“偏锋”一词并非直接取自古代的书法理论,而是将可能出自武侠作品的“剑走偏锋”当成其主要含义。它指的是奇招制胜,完全没有贬意。在中国学术期刊网络出版总库所收文章中,1995年开始有文章用“剑走偏锋”评价软件技术B27与足球技术。B28至2013年8月28日,已经有4520篇文章出现上述成语。同一时间查找所得的全文包含“偏锋”的文章总数仅有6879篇,“剑走偏锋”占了大约2/3,可见它已经成为常见用法。
“偏锋”提供了考察历史上产业分化发展的新角度。产业体系的形成,和社会分工中的偏锋存在密切关系。对初民来说,“正锋”产业应当是指直接和最基本的生活需要相联系的生产活动,如狩猎、采集、耕作等。由于生产工具和生活用品对于提高生产率和生活质量显得日益重要,开始有人将它们当成专门的生产对象,由此产生了手工业相对于农业的分化。在一定意义上,手工业是相对于农业的“偏锋”。先前的生产工具和生活用品主要是当事人自己生产的。手工业的相对独立是和手工业者的职业化相联系的,它意味着这个新兴产业向自为正锋的方向转化。在手工业这一行,最初的生产主要靠人力进行,水力、风力、火力等只起辅助作用(偏锋)。在手工业向现代机器工业转变的过程中,原先的偏锋成为新的正锋,蒸汽、电力相继成为工业革命的标记。蒸汽力量驾驭需要有交通(燃料运输)作为前提,电力远程传送需要有通信作为保障,这是现代服务业产生的契机。通信本来只是交通业的辅助成分,但到20世纪却由附庸蔚为大国,通信产业正是以之为基础而发展起来的。计算早先只是传统产业所包含的环节,机器计算只是相对于人工计算的偏锋。随着机器化大生产时代的到来,计算(尤其是和生产运营相关的实时计算)已经超出了人工计算的能力,机器计算因此成为新的正锋,20世纪中叶的信息革命正是以此为背景而爆发的。为了共享大型计算机的计算能力,人们开始建设数据网络。相对于机器计算的主业而言,计算者通过数据网络所进行的人际通信最初只是偏锋。后来,人们发现上述通信对建立社会联系、推进社会交往具备重要价值。到20世纪八、九十年代,发生了计算机网络向“第四媒体”的深刻转变,偏锋再次成为正锋。计算机网络和其他网络(如广电网、电信网、移动通信网、卫星定位网)的联系最初只是作为产业的偏锋而存在。随着泛网络时代的到来,本世纪初诸网融合技术成为信息产业新的正锋。在更广的意义上,信息革命和生物技术革命的汇合产生了偏锋向正锋转化的新机遇。让计算机介入试管婴儿生产,将基因芯片技术应用于基因功能研究,用生物技术为计算提供能源等,目前都只是偏锋。它们当中的某些分支蕴藏着向正锋转变的潜能。
下文分别着眼于数码艺术和文化产业,就偏锋创意和偏锋视野加以分析。
二、偏锋创意与数码艺术
所谓“创意”,既是指创见,又是指创见产生的过程,语出王充《论衡·超奇》:“孔子得史记,以作春秋。及其立义创意,褒贬赏诛,不复因史记者,眇思自出于胸中也。”B29在我国古代文论中,将“偏锋”和“意”联系起来,见于笔意之论,如清代李佐贤说:“孙处礼书传世绝少,惟见书谱。其议论精微透辟,发前人所未发,洵堪启牖后学。其笔意多用偏锋,妙绝千古,于颠张醉素之外,独开生面,尤非浅学所及窥也。”B30又见于快意之论,如清代方以智说:“文属情生,笔起势决,宛委覆折,以取余波,讵免于龃龉乎。道以人宰,言主维世。太上太简则轻藐礼法,偏党吹索则周纳文深,著述以捃摭成家,恃才以偏锋快意。”B31复见于性意之论,如清代孙奇逢说:“古之三疾皆孤行一意,以偏锋见长。今也托名古疾,以文饰其不肖之心,适足以见短。今古之不相及,一疾也且然,可胜感慨!”B32“三疾”之说出自《论语》。子曰:“古者民有三疾,今也或是之亡也。古之狂也肆,今之狂也荡;古至矜也廉,今之矜也忿戾;古之愚也直,今之愚也诈而已矣。”B33由此看来,偏锋者为人“狂”(狂妄)但肆而非荡、“矜”(矜持)但廉而非忿戾、“愚”(愚鲁)但直而非诈。根据以上分析,我们可以将“意”区分为三个维度:一是由笔意延伸而来的驾驭技术、工具的观念与方法,主要与能力有关;二是由快意延伸而来的满足需要的观念和方法,主要与动机有关;三是由性意延伸而来的待人接物的观念与方法,主要与个性有关。上述归纳虽然得自于我国古典文论,却可应用于西方当代数码艺术。
(一)笔意:混合媒体的另类技术
“另类技术”是相对于主流技术而言的,主要是指在既有成熟解决办法之外另搞一套,尽管从经济成本或时间成本等方面看都不合算,但当事人却以此为乐。例如,奶酪化冻、烤面包靠常见家用电器就能解决,但瑞士联邦理工学院材料处理激光中心的研究员却诉诸相当复杂的激光设备和纳米技术,因此显得另类。B34
历史上所谓“技术艺术”,大部分是“剑走偏锋”的产物,因为所应用的技术几乎都不是专门为这些艺术形式开发的。它们可以说是广义的偏锋艺术。狭义的偏锋艺术是指有意运用偏锋技巧所创作的作品。我们可以从“剑走偏锋”的角度去理解新媒体艺术的起源和发展。19世纪中叶,洛夫莱斯夫人率先提出了计算机可用于音乐创作的设想,开启了编程性艺术。20世纪初,杜尚将现成物当成艺术,打破了作品必须由现行体制来认可的观念,开启了非体制性艺术;60年代兴起的观念艺术抛开形式和材料,开启了非物质性艺术。这为早期数码艺术的发展提供了良好的氛围。1978年,法国的诺拉(Simon Nora)与明茨(Alain Minc)发明了“远程通信”一词,指的是计算机与电信之间日益增长的相互连接。当年,加拿大艺术家巴特利特(Bill Barle)便组织了Sa-el-Comp项目,首次将远程通信所体现的理念用于艺术,突出了艺术的过程性。
从偏锋创意的角度看,数码艺术和另类技术结下了不解之缘。在数码艺术的起步阶段,不论是音乐、美术还是文学,都已经有长期实践中形成的成熟技巧和理论。它们都和机器或编程没多少关系。将数字电子计算机引入艺术领域,无疑是着眼于另类技术。耗费当时极其昂贵的计算资源,写出一些似艺术非艺术的作品(即使经过自动过滤,仍存在诸多信息垃圾),可以说是性价比极低。尽管如此,后来红红火火的数码艺术正是从上述另类实践中发展而来。在历史上,从电脑技术到电脑艺术,从网络技术到网络艺术,从生物技术到生物艺术,都是技术本身的另类应用,是技术价值的艺术扩展。在一定意义上,数码技术的发展就是为计算机寻找计算之外另类用途的过程,互联网的发展是为通信网络寻找通信之外另类用途的过程,移动通信的发展是为手机寻找打电话之外另类用途的过程。这种寻找往往意味着进入未知领域,面临着犯错误的可能性。但错误是最好的老师。
在我们所生活的时代,人们已经对下面三点取得共识:计算机是万能机器,互联网是万能媒体,手机是万能终端。如今,运用计算机和网络技术从事创作,已经不再被视为另类或偏锋。在数码艺术领域,上述技术已经成为地道正宗。处在这样的历史条件下,数码艺术要想推陈出新,不能不另辟蹊径。混合媒体中的另类技术因此备受关注。例如,美国明尼苏达大学雕塑家鲍恩(David Bowen)《成长表现装置》(GowRndering Dvice,2007)用光栅设备将栽培在营养液中的植物的生长过程分时段记录在纸张上,成为一幅幅水墨画。上述过程拍摄成Quicime影片,让网友共享。B35丹麦当代艺术家雅各布森(Mogens Jacobsen)利用马铃薯可发电的原理,收集数百个各自扎入钉子、用导线连接的马铃薯所发出的电流,让它通过集成电路板驱动微机的文字感应系统软件,在浏览器上写出诗歌,内容是抗议种族间的煎熬、施暴。该作品题为“游离的防御”(Dissociaive Defence),亦名“会写诗的马铃薯”,2011年在德国科隆当代艺术展上展出。B36
为了鼓励越界创作,奥地利林茨电子艺术节在2007年设立混合艺术组(ybrid Ar),包括当今杂种的、跨学科的项目与对媒体艺术的探索。首重将不同的媒体和种类混合成新的艺术表现形式,以及超越艺术与研究、艺术与社会/政治激进主义、艺术与波普文化界限。B37又如,新媒体艺术中不乏利用另类技术的例子。美国戴维斯(Joe Davis)将从海绵中分离的硅蛋白基因修饰的大肠杆菌用为天线,做成作品《细菌收音机》(Bacerial Radio)。它不需电池,利用天线与大地之间的电压差即可工作,让用户通过耳机收听,2012年获得奥地利林茨电子艺术节混合艺术组金尼卡奖(最高奖)。
(二)快意:访客需要的另类满足
艺术总是以满足人的需要为旨归。人的基本需要有共同性,派生需要则可能因人而异。不论什么需要,只要涉及社会交往和社会联系,通常就存在相对应的社会规范。它们不仅规定了派生需要的合法性,而且规定了基本需要的满足方式。违背上述社会规范的行为便被视为另类,甚至是越轨。越轨行为的特点是超出社会规范许可的范围,甚至与之相对立。另类行为的特点则是迥异于社会惯例,虽然未必为社会规范所禁止。
与上述分析相适应,正锋艺术的创意立足于运用吻合社会规范的方式来满足人的需求。例如,以Boredomresearc知名的英国艺术家艾斯雷(Vicy Isley)和史密斯(Paul Smi)所创作的《心愿》(f.wis,2006)是受香港林村许愿树启发而创作的。访客可以发送自己的心愿,让它呈现在许愿树动画中(实际上是进入mySQL数据库)。B38相比之下,偏锋艺术的创意以访客需求的另类满足为出发点。例如,纽约多媒体艺术家斯莫拉兹(ElisabeSmolarz)《当个明星》(Be a Sar,2003)宣称自己提供的是成为明星的最快途径。其网站要访客提供自己心目中的明星的照片与自己的照片,并说明自己为什么将那位明星当成偶像。过不了几天,网站就会提供一幅新照片,在照片中,访客已经成为明星(以访客的尊容替代原先明星的面孔)。B39又如,文抄公网站所推出的“会见自己”(Inerview Yourself,又名IY-IY-IY-IY)是调侃性的。会见记者通常是艺术家扬名的一种途径。在“做秀”成风的时代,会见变了质。有感于此,文抄公网站设计了这一讽刺性项目,让人人有机会被会见,怂恿人们将会见的结果提交Neime、Rizome、Syndicae等各种邮递目录,成为明星。B40墨西哥艺术家托里斯推出《网络艺术认证办公室》(ne.ar cerificaion office,2002),宣称这一办公室是非赢利的组织,为网络艺术作品提供免费的官方认证。访客只要通过万维网或电子邮件填写表格,选择适宜描绘其作品的句子,就可收到相应的邮件。B41 对于那些功名心颇强的人来说,这或许是满足自尊心的头号捷径了。再如,克洛宁格(Cur Cloninger)有意诱导访客呈现艺术虚荣心。他所设计的《市场哟马蒂克1.0美术版》(e Mare-O-Maic 1.0,fine ars version)列有名词、动词、形容词、前缀、统一资源定位符(URL)等栏目供填写。填写完之后,点击“制成废话”(Cranou e Crap)热键,就生成一段文本(可用作对自己的作品的赞美),然后将它寄给最近的数码艺术节评委会。B42
另类满足并不限于虚荣心。例如,瑞士艺术家李马克《粉碎新闻——当个新闻操作员》(Breaing e News - Be a News-Jocey,2007)向用户允诺:只要对方提供标题或心仪的词语,自己就能从互联网丰富的档案中调用信息,为之创造可修改的流媒体新闻。这是通过从包括Google Videos、Google Images、Google News、Flicr、Youube、ecnorai、Pozinger、Amazon、Wiipedia、Yaoo等在内的多种网络服务中提取视音频流而实现的。B43美国艺术家史密斯(Sewar Smi)甚至不无夸张地创作了《给上帝发电子邮件》(Email God,2007),邀请访客祈祷,前提是这些人要相信祈祷可通过互联网直达上苍。B44
(三)性意:既有作品的另类改编
“性意”可以理解为和个人禀性相关的意向,如《高僧传》所说,“释昙光,会稽人,随师止江陵长沙寺。性意嗜五经、诗赋及算数卜筮,无不贯解。”B45我国古代文论认为偏锋与心性有关。据记载,明人张凤翼(1527-1643)“中乡试,不上公车,行径似陈公甫。风流藴藉,掩映一时。著有《处实堂集》数十卷,又以豪侠之气寄诸传奇,行草纯用偏锋,严整古淡,自为一体。”B46清代金堡自述“为诗则偏锋,为人则急性。”B47如果沿用“文如其人”的说法,另类之文和另类之人似乎是互为表里的。当然,所谓“另类”和前述“三疾”都需要进行具体分析。至少有两种情况:一是有“豪侠之气”者因其卓尔不群而显得另类,二是平庸偏执者因其狭隘片面而被视为另类。因此,明代孙承宗说:“夫文体害于庸而好奇,不害于奇也。士掉鞅而逐中原,唯无奇耳。奇负独识,力可全昌。而或驰偏锋以耦世,彼其气岸之凌厉,不傍门倚户以持一先生之言。而庸者无大力远识,执异说而不化,独奇托之,而迷天下耳。”B48明代鹿善继亦言:“眼看着荡诈忿戾的人以狂矜愚自托,明以偏锋自任,实是巧占题目,以文饰其不肖之心。”B49
我国古代文论有很强的伦理学色彩,这一点影响了对性意与偏锋之关系的看法。在数码艺术理论中,上述关系完全可以重加阐释。例如,我们可以从另类改编的角度去看待问题,突出改编者的特殊爱好所起的作用。另类改编并非始自数码时代。在民间文化或口头文化中流行的作品通常不署作者之名,也不存在尊重原作者本意或版权的要求,因此,精英阶层(特别是印刷时代的精英阶层)所不能容忍的随意改编在民间文化或口头文化中反倒是常态。上述要求只是到书面文化(特别是印刷文化)占主导地位的时代才产生。以之为基础的传统改编观念将尊重原作当成基本要求,这种观念到后现代主义兴起之后受到挑战。像香港无厘头搞笑片《大话西游》(1994)便是另类改编的范例。这类剑走偏锋的作品受到广泛欢迎。
另类改编在数码艺术中占有重要地位。不论是最早的数码文学作品(德国卢茨《随机文本》,1959),或者最早的聊天剧作品(美国哈里斯《哈姆涅特》,1994),都是对名作的另类改编。前者将卡夫卡《城堡》原作标题碎片化、利用软件技术随机提取;后者将莎士比亚《哈姆雷特》压缩成40行,使之适合于网络聊天室上演。这种偏锋创意为他们博得了开创者的美名。另类改编的实践者之一是原先为股票市场投资者设计数据库界面的佩利(W.Bradford Paley)。他将自己的特长应用于艺术创作,开发了按词频统计结果显示《哈姆雷特》脚本的软件exArc,让阅读的过程在主界面上显示为一条在诸多词汇中游走的金色飘带。B50德国艺术家麦耶-布兰迪斯(Agnes Meyer-Brandis)《月亮鹅模拟:月亮移民鸟设备》取材于戈德温(Bisop Francis Godwin)的小说《月亮上的人》(1603)。主人公贡萨尔乘月亮鹅所驾的车飞到月球。麦耶-布兰迪斯养了11只月亮鹅,给它们起了宇航员的名字,封自己为鹅母,训练它们飞翔,带它们远行,将它们安置在模拟月亮的栖居地。作者从位于画廊的控制室进行操作并演示。访客可在那儿与鹅实时远程互动。B51该作品2012年获得林茨电子艺术节混合组杰出奖。
我国古代已经有人注意到偏锋的流行和时代风气有关,不单是个别人禀性问题。例如,明代刘康祉说:“文章之日薄也,先民沉雄宏厚之意状无几见。而才人学子所矜激而相骄稚者,诡以为奇,轻以见捷,自谓可娱日谄耳,偷取一切之效;偏锋捷发,时足颐解,而源枯根拔,索然无余,如秋风之袭林木,凄紧萧爽,大都衰谢之景,无复长育之气矣。”B52因此,所谓“性意”在个人爱好之外还反映了时代性。另类改编之所以在数码时代司空见惯,和后现代思潮的影响有很大关系。另类改编因别出心裁而见其长,因缺乏原创而见其短。像《大话西游》那样的无厘头改编如今已经屡见不鲜,艺术价值随之降低。
综上所述,偏锋创意在古代艺术理论中可以从笔意、快意、性意等方面去把握,在数码艺术理论中可以从另类技术、另类满足、另类改编等方面去发挥。它们的共同之处在于以异乎寻常的方式运用艺术工具,以有别惯例的方式满足受众需要,以不拘一格的方式对待既有作品。正锋与偏锋并存、转化都是历史性现象。正如清代方玉润说:“风雅颂三诗各有其体,原不相混。其或杂而相兼者。即其体之变焉者也。故凡诗皆有正变,不独小雅为然。如今之时,艺有正锋,则必有偏锋;有正格,则必有变格,均因体裁而定。体裁分,则音节亦异。其体裁之所以分者,或因事异,或以人殊,或由世变,则无定局。”B53总的来看,偏锋创意的艺术价值在于提供了不同于公认艺术权威、艺术经典和艺术范式的思路。
三、偏锋视野与文化产业
要论古今艺术之别,很重要的一条是产业化。产业化将艺术纳入为市场服务的轨道,要求艺术尽可能按照大工业流水线的方式进行批量生产,将分工协作的社会化原则贯穿于艺术领域。在这样的背景下,我们不能不将有关偏锋创意的探讨扩大到偏锋视野。所谓“偏锋视野”指的是将正与偏之间的矛盾作为普遍存在的现象,从它们的相互转化把握事物的发展,揭示事物之间的横向联系。
(一)偏锋视野与思维方式
在产业化条件下,我们必须从开发商和创作者的角度看待另类技术的由来。俗话说“思路决定出路”,可见思维方式之重要。从取向上看,思维方式可以分为正向思维、侧向思维与反向思维(亦称纵向思维、横向思维与逆向思维)。以技术应用而论,正向思维主要体现于根据开发者(或生产者)原先的设计、在产品说明书指导下进行的活动,如用电视机看电视、用电脑进行计算等。反向思维主要体现于对开发者(或生产者)原先的意图反其道而行之,例如,将电视机解体为零件、将电脑卸载为裸机等。从反向工程学的角度看,上述做法是可以理解的。侧向思维主要体现于寻找开发者(或生产者)所构想之外的用途。例如,“视频艺术之父”白南准将电视机垒成机器人,用磁铁在电视屏幕上作画,组建视频回路构成“电视佛”等。
上述三种思维都和数码艺术有密切关系。正向思维多见于对各种操作系统、艺术软件(指用于艺术创作的工具软件)、网络协议等的使用,这是数码艺术创作、传播和鉴赏的基础。反向思维多见于着眼系统干扰(如噪声)、系统攻击(如病毒)、系统崩溃(如宕机)等所进行的创作。若符合“反常合道”的原则,相应的产品或活动仍可能跻身艺术之列。侧向思维多见于数码技术匪夷所思的应用,如用软件防止猫玩键盘等。署名“比特推进系统”(BiBoos Sysems)的《爪感》(PawSense)是帮助计算机防猫的软件。它迅速地检测与阻塞猫的打字,帮助训练用户的猫,使之远离计算机键盘,方法是每当猫在键盘上敲打时就发出怪叫。B54
侧向思维与偏锋视野的关系很密切,其天地是相当广阔的。它的扩展可能导致许多意料不到的发明和成就。常为人道的例子有:美国著名画家莫尔斯发明电报编码,美国自行车修理工莱特兄弟(Wrig broers)造出飞机,原本学医的鲁迅成为文学大师,等等。以偏锋视野看待艺术产业化,不难发现与上述三种思维方式相适应的不同取向:
(1)正向产业化,主要是指艺术生产在法制所许可的范围内逐渐实现规模化、标准化、商业化;
(2)反向产业化,主要是指在反规模化、反标准化、反商业化观念指导下发展艺术生产;
(3)侧向产业化,主要是指在服务于其他产业的观念指导下发展艺术生产。
(二)偏锋视野与产业链
从偏锋的角度看,产业链建设不只是上下游的延伸,而且包括产业链之间的交叉。例如,传统文化产业与数码文化产业的交叉(如数码遗产开发与运营),传统文化产业内部的交叉(如产自文化旅游业与工艺美术业结合部的旅游工业品),等等。
由于文化市场存在竞争的缘故,文化企业不能不寻找自己恰当的定位。古人有言:“世之画史但能写物之定形,故水火之状难尽其变。始张南本与孙位并学画水,皆得其法。南本以为同能不如独胜,遂专意画火,独得其妙。”B55这是说个人在选择专业方向时要考虑多种因素,有时走偏锋反而能独步一时。文化企业在选择经营方向时,也要注意类似的问题。在这一意义上,偏锋视野有其特殊价值。
剑走偏锋往往意味着另辟蹊径,意味着不同产业链之间形成新的交叉。当然,不是所有的路径都可能变成阳关大道,它们当中有许多始终是独木桥,甚至是死胡同。要想在前进中“越走越宽广”,既需要客观条件支持,又需要主观准确分析。大致而论,所选的方向虽然是“偏锋”,却要有广阔的前景。在I界,人们说苹果公司已故总裁乔布斯颇像剑走偏锋、独树一帜的诸侯,因为他有关互联网音乐、iPone手机和平板电脑等决策都显示了惊人的胆识。
作为一个国家、一个民族、一个产业,从整体上、常态上看总是以“正锋”为主的。没有“正锋”,往往撑不起大梁,担不了大任,迎不了大敌。尽管如此,承认偏锋的存在及其价值,有助于实现“和而不同”的理想,激励不断改革创新的精神。
(三)偏锋视野与内容立体化
内容立体化可以从不同角度去理解,如主文化、亚文化与反文化的并存等。一般地说,主文化代表“正”,亚文化代表“偏”,反文化代表“极偏”。不过,上述区分只是相对的。事实上,正中可能有偏,偏中可能有正。在历史上,我国曾有过主文化过分强调政治、在政治上又过分强调阶级斗争的时代,这是走偏的标志。在现实中,泛网络媒体存在许多属于亚文化的偏锋应用,如打着“易学”的旗号预测未来等。它们看起来荒诞不经,但往往以嬉戏的态度为之,不是真要人们搞迷信,而只是某种娱乐。从满足公众的精神需要的角度看,它们又有存在的理由,是偏中有正。在发展文化产业的过程中,我们必须注意以正导偏、以偏济正,偏以出奇、正以求稳,化偏为正、正偏圆融。与此同时,要尽量减少反文化的消极作用。
我们可以将厂商生成内容、用户生成内容和机器生成内容视为文化产业内容三足鼎立的基础。人们通常比较关心厂商生成内容,因为它们代表了专业水平。在Web 2.0时代,用户生成内容在数量上所占的比例迅速增长,在质量上也有所提高。机器生成内容源于人工智能软件的运行,在网络上利用监控软件、软件机器人、人机对话程序等捕获的信息。它们虽然目前的影响范围有限,但却包含了巨大的潜能。某些艺术家已经有意识地加以应用。例如,墨西哥城艺术家蒂西利(Eugenio isselli)的JB Woc(2007)代表了自写其博客的算法。它将在互联网上发现的惯用语加以变形,直至不可辨认,然后披露于博客,让人们来评论。B56又如,美国艺术家豪斯(Brian ouse)等人的视频短片《狗头》(undeopf,2007)是基于场所的叙事项目,利用短信去探索乘坐柏林特定线路(在地图上呈现出狗头形状)火车的体验。柏林交通主管部门网站提供自动追踪火车的服务,只要知道参与者所坐的火车车次,就可以知道他们所在的位置。而且,乘客们每当经过车站时,都可以收到指示方位的全球通短信。作品将这种短信当成了叙事要素。B57
内容立体化还可以理解为围绕同一对象所进行的多样传播。例如,有人在谈到新闻立体化时指出:“从广泛的意义上说,就是以不同的内容,从不同的角度,用不同的形式,构成立体化的新闻载体,更真实,更深刻,更多方面的反映新闻事件和社会动态。”B58不论对于数码艺术作品,或者对于文化产业项目,都可以通过上述多样传播去推广,不仅诉诸正面报道,而且诉诸各种侧面宣传。数码艺术的内容立体化可以通过复合方式来实现。例如,有软件设计工程背景的艺术家詹尼斯(Greg Giannis)所创作的《正面》(Facade,2004)是一个远程通信装置与表演艺术作品,位于澳大利亚墨尔本的联邦广场。这一广场的SBS媒体大厦、澳大利亚活动图像中心正面被投射到建筑物自身。二者彼此匹配,不过,图象的色彩会有所变化,以便为建筑物表面增加色调。公众通过用Java语言开发的万维网界面决定运用什么颜色,世界各地的互联网用户都可参与。参与者个人所提交的设计被编成时间表,每个晚上加以投射。本地参与者可到现场观看效果,其他参与者则可以通过万维网实况广播观看。这一作品将公共空间与虚拟空间混合起来,扩展了社区感。地理方位、国家疆界都不再是一种限制。这有利于增进人们之间的理解、群体之间的宽容。B59
以上分析将“偏锋”之“偏”与偏激、偏私、偏颇、偏心、偏见、偏护等区别开来,显示了与偏方、偏师、异军、异趣、奇招、妙策、“不按常规出牌”等的相关性。当然,对于偏锋创意所发挥的作用,要结合具体的情境来加以分析。作为范畴的“偏锋”也适用于学术研究。西安财经学院赵红指出:“钱锺书以偏锋的姿态对于时代的批判和文化的反思构成了20世纪文化史上一道风景。他的独特的学术研究、独到的思想见解和独立的人格精神,证明了一个有良知、有真知的知识分子在那个时代殊的价值。”B60这种偏锋姿态可以用其代表作《管锥编》的标题来概括,即管窥锥指(经常与体系建构相对而言)。在众多随笔中包含了诸多真知灼见,这正是钱学的特色之一。若从学术发展的角度看,学科之间的渗透与融合实际上是以“偏锋”或“旁通”的作用为前提的。正是由于许多学科都存在正向研究之外的侧向研究,才使得诸多学科之间建立了丰富多彩的联系,使边缘学科、交叉学科成为可能。至于如何在正锋与偏锋之间做出抉择、如何通过正锋与偏锋的相互转化促进学术发展、如何避免偏锋流于偏颇等问题,无论如何都是应结合具体社会历史条件来回答的。
① [明]范景文《夏夜同李仲昌小坐阅邢子愿书》,《范文忠集》卷十诗,清文渊阁四库全书补配清文津阁四库全书本,第134页。所引古籍页码均据中国基本古籍库,下同。
② [明]郁逢庆《祝枝山草书月赋》引,《书画题跋记》卷十,清文渊阁四库全书本,第129页。
③ [明]谢肇淛《五杂组》卷七人部三,明万历四十四年潘膺祉如韦馆刻本,第111页。
④ [明]汪砢玉《珊瑚网》卷二十四下法书题跋,清文渊阁四库全书本第,419页。
⑤ 同③,第110页。
⑥ [清]鲁之裕《书法彀》上卷,清刻本,第5页。
⑦ [清]陈沣《书字说》,《东塾集》卷一,清光绪十八年菊坡精舍刻本,第15页。
⑧ [清]《曾文正公家训》卷上,清光绪五年传忠书局刻本,第6页。
⑨ [清]程瑶田《九势碎事》,清嘉庆通艺录本,第1页。
⑩ [清]汤贻汾《画筌析览》卷下,清嘉庆九年刻本,第7页。
B11 [清]陈克恕《篆刻针度》卷五中锋偏锋,清乾隆刻本,第26页。
B12 [明]陈建《皇明通纪集要》卷四十三熹宗悊皇帝,明崇祯刻本,第457页。
B13 [明]戴澳《寄赵霖宇书》,《杜曲集》卷六,明崇祯刻本,第134页。
B14 [清]宋长白《柳亭诗话》卷二十八,清康熙天茁园刻本,第300页。
B15 [清]黄宗羲《明文海》卷二百二十六序十七,清涵芬楼钞本,第2186页。
B16 [明]胡维霖《郡侯楼致虚年兄瑞槐轩草序》,《胡维霖集》,明崇祯刻本,第117页。
B17 [明]陈仁锡《陈工部澹生公暨元配王安人合塟墓志铭》,《无梦园遗集》卷六,明崇祯八年刻本,第128页。
B18 [清]陆世仪《思辨录辑要》卷二十九诸儒类,清文渊阁四库全书本,第221页。
B19 [明]钱谷《上林郡侯思铭》,《吴都文粹续集》卷五十二诗词,清文渊阁四库全书补配清文津阁四库全书本,第1170页。
B20 [明]戴澳《寄怀汪生洲二首丙子年》,《杜曲集》卷三,明崇祯刻本,第66页。
B21 [明]赵南星《催补官员疏》,《赵忠毅公诗文集》卷二十,明崇祯十一年范景文等刻本,第478页。
B22 [明]金日升《颂天胪笔》卷十五下启事,明崇祯二年刻本,第400页。
B23 浦薛凤《卢梭之政治思想(J.J.Rousseau,1712-1778)》,《清华大学学报(自然科学版)》,1931年,第93页。
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B26 金克木《文才史学的偏锋中锋》,《群言》,1991年第2期,第36-37页。
B27 林心刚《BRYCE & VECOR EFFECS一族的新宠儿》,《桌面出版与设计》,1995年第5期。
B28 王振立《沙场论剑!唯我“绿茵游侠”——记国奥队锋线尖刀庄毅》,《中国体育科技》,1995年第9期,第9-10页。
B29 [汉]王充《论衡》卷十三超奇,四部丛刊景通津草堂本,第132页。
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(Scool of Liberal Ars, Xiamen Universiy, Xiamen, Fujian 361005)