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趣味运动会活动总结

时间:2022-02-22 18:28:37

趣味运动会活动总结

第1篇

此次活动在相应的时间段顺利开展,各系积极参与。在活动开展过程中出现小意外,但未能影响整个活动的进行。

(二)成绩经验

1、此次活动前期准备做了充足的准备工作,包括活动项目、场地规划、活动前期宣传、以及活动中应急措施等。学生会各部门成员加上社联合会部分成员的协作使活动现场有足够的人员调度;

2、此次活动以各系组队的形式参与,系与系之间加强了竞争的力度,相应提高了现场活动参与的热情度;

3、此次活动意在活跃校园气氛,弥补取消校运动会的缺憾,达到了一定的成果.

(三)存在的问题和教训

1、此次活动在计分过程中出现的意外事故,原因是为能精确时间,导致比赛两方出现小的争端。但通过合理的调节,在比赛过程中没有较大的影响。

2、参赛人员比较多,统筹分数时,出现工作人员不够,另一个原因出在对小组负责任人的工作交待的泄露不完整。

3、活动现场显得冷清,除了参赛人员的热情参与外,现场观众稀疏,热情不高涨,从而导致趣味运动会的第二个自由组队环节无法进行,直接结束活动。最后是在现场上未能积极的 调动气氛,导致活动现场氛围不足。

(四)总结

1、广义上,这次的活动是成功的,活跃了校园气氛又轻松了校园生活;在活动实施的过中,学生会干事的工作效率的得到提高和锻炼,也提高我校学生会的影响力。

第2篇

趣味活动更能提高参与者的积极性,能让参与者玩的更为尽兴。那么你知道趣味活动总结怎么写吗?下面是小编为大家整理的关于趣味活动总结模板,希望对你有所帮助,如果喜欢可以分享给身边的朋友喔!

趣味活动总结模板1优点大家都知道,说点儿我觉得这次比赛欠缺的吧。

(一)赛前宣传:

1、个人认为宣传时间太短。

2、覆盖面比较少,不是特别完善,同学们对比赛了解的比较少。

3、前期海报数量太少。

(二)摆点报名:

1、与组员沟通不够,应该让他们时时了解比赛流程及策划。

这样才能做到有效的宣传,拉动大家报名。

2、每个部门应该统一规划,集中统一分配任务,避免临时电话支配,同时可以减少花费的支出(提前开会分配任务到每个人)。

3、提前调动组员的积极性,让大家以一颗积极的心态去摆点,这样起码大家都会有勇气喊出来,也可以在一定程度上增加报名人数。

(三)赛前准备及比赛:

1、比赛前一天,所有人员应该集中动员。

2、把所有东西在比赛前一天晚上全部弄好,特别是音箱设备提前调试好。

3、这次比赛我觉得负责救生部分的部分成员态度消极,主要原因是救生工作相对比较枯燥,和本人相对缺乏责任心。

4、比赛间隔期内,冷场时间过长。

5、运动员比赛时间与休息时间没有协调好。

6、广播在引导比赛流程及场内人员处理上没有处理好。

如,在安排运动员的位置:在闭幕式上应该及时引导获奖的运动员及相关人员到位而不是任其观看泳姿展示,以致后来领奖时还要专门花时间去排序和造成领导入场和进场的困难。

7、接力赛应该在预赛之前就开始广播,而不是在预赛快完,运动员都走的差不多了才播。

8、节目可以适当多准备几个,可以及时串场给运动员足够的休息时间。

(四)赛后安排:

1、我觉得工作人员应该及时被安抚,可以在比赛的当天晚上请吃饭或者分发一定的慰问品的形式以此来保持下边工作人员的士气。

2、物品应该及时清理核对数目并归位,暂时想到这么多。

总结:在这次比赛中,我觉得自己学到不少以前不曾学到的东西,比赛不仅提升了协会的名气,更多的是让我们每个人都能得到提升,在这里面发现自己的不足并改进,同时一步步把我们的比赛办的更好。

趣味活动总结模板2一、活动目的:

二、活动主题:

“娱乐国度社联之星”

三、活动对象:

河北工程大学所有在校生

四、活动方式:

趣味游戏竞赛

五、活动时间:

20--年11月13日上午九点

六、活动地点:

西看台小操场和南102教室

七、活动过程:

总体过程来说,我们社联活动部举办的趣味游戏竞赛非常成功!在社联

活动部主导及社联其他部门的协助下活动进展得十分顺利,原因如下:

1、前期准备比较充分

做好一件事情必须要有充足的准备。在活动举办前,我们活动部经过了精心的策划和组织,力保这次活动的完美完成。首先组织本部干事设计出自己的游戏竞赛项目及具体规则,每晚聚在一起商讨游戏的创新性,可行度,精彩度,不断的进行修改与创新,最后得出一个个精彩的游戏竞赛项目。之后,大家又进行了活动中所需的物品准备工作,在道具准备过程中,干事们发挥自己的才智,将生活中的废弃物改造成了一些道具,另外购置了一些所必须的奖品及道具。最后我们又进行了游戏竞赛的真实演练,确保万无一失。

我们还充分做好了参赛人员的报名工作,由干事们在学校人流多的地点进行活动宣传和对全体学生进行招募。

另外,社联纪检部成功的为本次活动拉得了赞助,为我们的活动提供了资金上的保障!

2、活动中分工明确,密切合作

活动当天,干事们鼓足了干劲,以饱满的激情执行好各自的任务。我们进行了明确的分工,设定了主持人、剧务人员、秩序管理人员、突发事件应急人员的各自任务,干事们用心而负责的完成了各自的任务。在活动中,各个环节衔接顺畅,在于干事们的密切合作。

3、活动结束进行了即时总结

当晚,干事们自发的组织在一起,进行了当天活动中的总结。总结在工作中的'不足之处,积累经验,总结教训,在以后的活动中尽量避免类似的错误重蹈覆辙。

八、工作的不足:

“金无足赤,人无完人”,对于事情也是这样,不会十全十美,在活动中还是存在着一定的不足之处,还需改进。以下是不足的方面:

1、干事缺乏经验

2、突发事件处理不到位

3、宣传没有做到位

4、现场没有烘托好气氛

5、活动内容安排过多

6、没有掌控好游戏竞赛的时间

九、今后改善措施:

1、进一步加强对干事的指导和培训,积累工作经验

2、加大对活动的宣传,要掌握时效。

3、培养好干事的各自技能,使其在活动中表现更突出。

4、在活动总体策划中要到更精细。

5、培养部门干事的团队合作意识,集体荣誉感。

趣味活动总结模板3为了丰富同学们的课余生活,让同学们在竞争中寻欢乐的运动,展现个人的特长,激发我系学同对体育活动的热情,培养同学们的团结协作精神,为了促进同学之间友谊的发展,提高自身素质及培养团结协作的精神,我系学生会特此开展首届“机械系趣味运动会”。

本次运动会是以“团结、合作、拼搏、竞争”为主题,本届运动会共有16个班级,参赛项目分为集体赛和个人赛,是一次规模较大的运动会。在广大师生的共同努力下,经过一周紧张的激烈角逐,我们的运动会已经取得圆满成功,这些都得力于全体师生的大力支持。

首先是系部领导从运动会的筹备到召开一直都非常的关注,特别是李枝海主任和系部辅导员为本次趣味运动会提出了许多合理化的建议,为这次运动会的成功召开提供了有力的保障。

体育组精心设计比赛形式与项目,做好各项赛前准备;在-月上旬就将秩序册发放到各班,并利用体育课和课余时间协助各班训练,精心准备运动会所需器材;裁判长组织裁判员认真学习裁判规则。各裁判员忠于职守、在运动场上坚持公平、公正的原则做好裁判工作,保证了运动会的顺利进行。

系学生会团总支组织部成员抱着照相机在整个校园里忙个不停,拍摄运动会精彩场面,让这欢乐的一刻成为永恒。并及时在校园网上进行了宣传报道。

所有后勤岗的两会干部们服务态度热情、周到,能让学生高兴而去,满意而归,既给学生提供了方便,又确保了安全。

尤其是全体班主任对本次运动会非常重视。赛前积极组织学生加强训练,做到耐心指导,训练到位,准备充分。

在整个运动会期间,各班主任老师认真组织学生参赛、观看比赛、投稿、喝彩,秩序井然,气氛相当热烈。赛场上,全体运动员继承了“友谊第一、比赛第二”的优良传统,发扬了“更高、更快、更强”的奥运精神,使运动会取得了可喜的成绩。特别值得一提的是:整个运动会没有出现一件安全事故。每一次大会结束后,班级所处的场地没有一片垃圾,这全得力于各班主任的组织和管理工作做得相当到位。

(一)开展情况

此次活动在相应的时间段顺利开展,各系积极参与。在活动开展过程中出现小意外,但未能影响整个活动的进行。

(二)成绩经验

1、此次活动前期准备做了充足的准备工作,包括活动项目、场地规划、活动前期宣传、以及活动中应急措施等。

学生会各部门成员加上社联合会部分成员的协作使活动现场有足够的人员调度;

2、此次活动以各系组队的形式参与,系与系之间加强了竞争的力度,相应提高了现场活动参与的热情度;

3、此次活动意在活跃校园气氛,弥补取消校运动会的缺憾,达到了一定的`成果。

(三)存在的问题和教训

1、此次活动在计分过程中出现的意外事故,原因是为能精确时间,导致比赛两方出现小的争端。

但通过合理的调节,在比赛过程中没有较大的影响。

2、参赛人员比较多,统筹分数时,出现工作人员不够,另一个原因出在对小组负责任人的工作交待的泄露不完整。

3、活动现场显得冷清,除了参赛人员的热情参与外,现场观众稀疏,热情不高涨,从而导致趣味运动会的第二个自由组队环节无法进行,直接结束活动。

最后是在现场上未能积极的调动气氛,导致活动现场氛围不足。

(四)总结

1、广义上,这次的活动是成功的,活跃了校园气氛又轻松了校园生活;

在活动实施的过中,学生会干事的工作效率的得到提高和锻炼,也提高我系学生会的影响力。

2、部分干事缺乏主动能力。

一、活动情况

1、趣味运动会所举办的项目较多,且娱乐性较强,能够吸引大家参加,同时,以娱乐为目的的趣味运动会更让大家在玩的过程中锻炼了身体。

2、本次趣味运动会增进了院系学生会体育部之间的联系,是院系学生会体育部之间的配合加强。

为以后举办大型活动积累了更多的经验。

二、不足之处

1、本次趣味运动会的准备不够充分,因此,在一些比赛的具体细节方面考虑得不够周全,从而导致在运动会的进行过程中,出现一些细节上的失误。

2、实现的赛程和赛事组织考虑得不够完善,因而在过程中出现了一些赛程方面的问题。

这在以后的工作中需要避免,不可以出现类似的错误。

趣味活动总结模板4--月--日,政法学院20--级研究生秋季趣味运动会在净月校区足球场拉开帷幕,50余名20--级研究生同学悉数到场。入学两个月紧张的课程之后,同学们希望从忙碌中解放出来,放松心情,同时在轻松的氛围中增进交流。

一、活力四射,童心未泯

趣味运动会开场即体现出趣味性,运动会以八个学习小组为单位进行比赛。运动会第一个项目是“我的地盘我做主”。各组队员站在一张报纸上,哪一组的报纸上能够站的人多,哪一组就获胜了。可以一只脚站在上面,但是另一只脚不能够接触到报纸以外的地面上,否则被判无效。游戏看似简单,却需要同学们发动智慧的脑筋,采取各种办法使自己的组员们站在报纸上。各组队员都使出浑身本领,只见当时分散的队员全部聚集在本组的报纸上。情景十分壮观。

第二个项目是“2人3足足球赛”。“2人3足”这个游戏可以说进行了很长时间了,有着悠久的传统,它能够考验选手们之间的默契程度。但是这次趣味运动会中的“2人3足足球赛”无疑增加了比赛的难度。各组队员不仅要采用传统的“2人3足”游戏模式将两只腿绑在一起。而且还要以这种形式进行一场足球比赛。不光考验了“小组”队员的默契,更加考验了“大组”队员的配合。足球赛进展的非常顺利,场上加油声呐喊声不断。抢断、传球、射门、扑救。同学们之间的默契度相当高,使比赛增加了很多乐趣。

短短两个小时的比赛中还穿插着有趣的“心心相印背球接力赛”“踢毽球”“让我轻轻地告诉你—山路弯弯”等比赛。各个专业的同学们在比赛前都不是很熟,但是通过比赛,同学们增进了友谊,增强了默契,整个运动会过程中笑声不断。

短短两个小时的运动会,政法学院20--级研究生同学们仿佛回到了童年,忘记了劳累和烦恼,全场充满了欢声笑语。

二、友谊第一比赛第二

虽然是运动会,项目也属于竞技类,但本次运动会的宗旨却是给大家提供一个锻炼身体、交流感情的机会。政法学院同学们也充分领会本次运动会的内涵。从比赛开始,在各个项目中,政法学院同学们都在互相加油鼓劲,并且从不计较输赢。

加油声、号子声,声声不绝于耳;拍手、挥手,各个动作引导选手动作一致。此时,成绩已被抛之脑后,同学们关注更多的是同学情、同学义。同学们能够充分理解此次趣味运动会的宗旨,输赢不重要,开心和健康最重要;比赛小组是个小团队,整个学院是个大团队,团队的精神远胜于具体的成绩。

两个小时的趣味运动会,在金秋时节与同学们热情欢呼声中走向尾声,同学们聚在一起对着相机展现最真实的笑脸,为这次充满童趣的活动留下了美好的记忆。

趣味活动总结模板5为进一步丰富广大职工的业余生活,营造积极向上的职工文化生活氛围,促进全民健身,同时增强血站职工的团队意识,激发顽强拼搏精神,襄阳市中心血站于20--年-月--日上午举办了以“拥抱自然,感受春天”为主题的趣味运动会。这是襄阳市中心血站举办的第二届春季运动会。

第3篇

关键词:项目教学 趣味体育 教学

趣味体育进课堂,曾一度是体育与健康课程改革的亮点,然而在教学中,当精力充沛的学生三分钟热度散去,按传统体育教学方法授课,学生又回到那种喜欢“动”却不喜欢上体育课的状态,这种现象一直困扰着体育教师。以学生的兴趣、需要为前提和出发点,怎样才能充分发挥学生的自觉性和主动性,体现“终身体育”和“健康第一”的指导思想,是一线体育教师需要长期研讨的课题。笔者通过相关资料的研究,并结合实际教学,认为在趣味体育教学中运用项目教学法,更能体现职业教育“以人为本”的指导思想,发挥体育“育体、育人、育心”的功能。

一、项目教学法的基本思路

项目教学法是通过一个完整的项目而进行的教学活动,在教学中,教师组织学生切实参与项目的设计、实施和管理全过程,在项目实施过程中完成教学任务。实际上就是以“项目”为媒介,先由教师对项目进行分解,并做适当的示范,然后让学生分组围绕各自的项目进行讨论、协作学习和分工完成任务,最后以共同完成项目的水平与程度来评价学生是否达到教学目标的一种教学方法。采用项目教学,便于学生将零散的知识串联起来,加深对课程相关知识的理解,充分发挥学生的创造潜能,提高学生解决实际问题的能力。

二、趣味体育在中职体育与健康课程改革中的意义

1.重塑身心

趣味体育作为一种新兴的体育活动,它融合体育、文化、娱乐三大元素,取材于生活中,采取比赛的方式,参与者按相等比例组队进行。它以“源于生活,高于生活”的设计,设置比赛项目。通过趣味运动,参与者可以抛开压力,改善情绪,重塑信心,快乐地生活。

2.有利于企业文化的渗透

趣味体育适合单位开展员工活动,它利于企业文化的渗透。其内容新颖,参与性高,成为体育与健康课程中一个很有创意的内容。

3.快乐体育

趣味体育的集体项目多,将“趣味”融于“团队”中,注重个人的奉献和集体的协作,为参与者搭建一个相互了解和交流的平台,增进彼此之间的感情和相互理解,锻炼参与者的团结协作意识,营造一个快乐的、积极向上的工作氛围。使人们在强身健体的同时,形成终身体育的意识,锻炼其竞争和拼搏精神,这正是快乐体育的教学思想的完美体现。

三、项目教学在趣味体育教学中的可行性分析

职业教育要“以工作岗位为导向,以职业能力为核心”为社会培养后备人才,在职校的教学中运用项目教学法,将趣味体育教学内容设计为项目后,可充分调动学生的学习积极性,通过小组学习发挥学生各自的特点和专长,让学生在准工作环境中,领会知识,学会技能,更能培养学生团结协作的精神和创新精神,进而提高职业能力。

趣味体育使学生在快乐参与的同时,获得身体素质的提高。但是单纯地、被动地参与教师设计好的活动内容,学生很快会失去热情,对于实践时间多的课程来说,激发学生自主学习和创新才是最终目标。项目教学法让学生在参与设计的过程中,激发潜能,获得相应的职业能力,因此在趣味体育的教学中运用项目教学法是可行的。

四、项目教学法的实施策略

为了尽可能地培养学生的综合能力,笔者确定的项目为一场趣味运动会。设计趣味体育活动项目是对学生组织能力的一个实战演练。在这个项目中,教师是客户,学生要根据客户的要求进行策划,包括如何进行项目的可行性分析,如何与客户进行有效沟通,如何高效地进行项目的实施、构建合理的子项目,以符合客户的要求。笔者的具体做法如下。

1.示范讲解

完成趣味体育的介绍、特点及作用的讲解,并示范创编几个趣味体育项目,讲解该项目的参赛时间、地点、方法规则、裁判安排、设计理念、场地器材、培养目标等。接着让学生体验,在“玩”中学和思考。比如:“众星捧月”主要培养参与者与他人协调配合的能力。这个项目对于男女、力量的要求都没有太大的限制,重要的是组织均衡和在参与活动时的相互配合。

2.运用案例讲解

讲授学校秋季运动会的组织步骤,结合趣味体育活动的特点,分解出几个重要的子项目,教师确定子项目分组负责人,领取项目任务。然后由学生负责人根据需要和对同学的了解敲定各个小组成员,重点要突出设计内容与参与规则,也就是趣味体育项目的趣味性和可行性。在这个过程中,学生通过分组设计,都能策划出一场小型趣味体育运动会,接着他们按照步骤,组内商定人员安排,学生自主创新效果突显。

3.让学生独立完成创编

要求学生整合以往所学的知识和技能,就趣味体育活动项目对发展人的不同素质进行分类,以平衡性、灵敏性、协调性和力量素质为主,充分发挥个人的创意,设计出适合不同工作状态下的人群的趣味活动内容。教师在学生自主创新设计的过程中,关注各工作组的分工,确保每个小组人人参与设计。

4.小组制定趣味体育项目的创编计划

根据一般小型运动会的策划步骤,分组制定自己的项目实施计划,列出实施项目的步骤,教师以撰写《活动方案策划书》为例,引导学生进行需求分析,分组列出各小组的提纲。活动方案策划书主要包括:活动背景、意义、主题、活动简介(时间、地点、参与活动对象、比赛项目、参赛规则、奖励规则);活动安排(前期工作,流程安排);经费预算等。

小组展示自己的创编步骤,基本上涵盖了比赛项目名称、时间、地点、参与对象、比赛方法及规则、奖励办法。笔者在学生小组展示时给予学生充分的欣赏和肯定。对多组遗漏的器材准备相关内容给予了提示和建议。

5.展示自主性学习,完成趣味体育项目设计

课余时间要求学生搜集资料和素材充实自己。在整个资料搜集环节,教师作为引导者,应引导学生正确使用网络等媒体,协助学生围绕主题搜集资料和素材,并帮助学生进行筛选、加工及处理。学生通过调查、研究和思考,在各小组合理分工的基础上,充分发挥自身的特长,通过实践、协作、思考、小组协调、再实践,最后创编出实用的趣味体育项目,并进行展示。在整个过程中,学生充分发挥个人的创新能力,学会运用所学知识解决问题。

6.评价与总结

鉴于趣味体育的特殊性,笔者在评价阶段开始前再给予各项目小组互换展示的机会(相当于完成设计之后,各组自己展示答辩后,第二次展示别组的设计成果)。通过班级趣味体育比赛的形式,让不同项目组的同学交换,体会别组设计的活动,通过对比和换位思考得到的评价更加有说服力,各小组总结之后教师给予每个成员成绩。主要评定内容有:设计结果评价50%,态度20%,答辩20%,交叉评价10%。

第4篇

本着高度安全性、全面参与性、丰富互动性的原则,我们在往届趣味运动会的项目基础上进行了保留和取舍。并把每年举办的研究生篮球赛包含其中。提供给广大研究生一个激扬青春活力,锻炼强健体魄,增强集体意识的机会。

一、趣味运动会简介

1.活动时间

趣味运动会——男子篮球赛:趣味运动会——其他项目:2.活动地点

首都经济贸易大学操场、篮球场。

3.活动形式4.参赛选手

凡在我校注册的全日制研究生均可参加,由所在学院根据学院实际情况,安排报名。

二、趣味运动会其他项目设置及比赛规则

1、托乒乓球跑

比赛形式:每队6人,男女各半。每名队员用乒乓球拍托着一个乒乓球折返跑50米,回到起点交给下一个队员,继续比赛,直到全部跑完。

比赛规则:1、不能用手触碰球;

2、如果中途球掉落,回到起点重新开始。

使用道具:乒乓球拍6 副,乒乓球6个,秒表6个

2、6人7足

比赛形式:每队6人,其中男女各3人,并站成一排,中间一人的两腿分别与左右两人的腿绑在一起,向前行进,到达篮球场中线时返回,下一组继续比赛依次接力,直到比赛结束。

比赛规则:后一组必须等前一组跑回起跑线再出发。

使用道具:短绳36根,秒表6个

3、呼啦圈接力赛

比赛形式:每队8名参赛队员,男女各半,平均站在赛场两端。比赛开始后,由一边的参赛队员转起呼啦圈完成14米的赛程到另一边,然后将呼啦圈传给那边第一个队员,依次接力直到第8名队员走到终点。途中呼啦圈落地时参赛者要停下重新转起呼啦圈后前进。使用道具:呼啦圈6个,秒表6个

4、定点投篮

比赛形式:每队4人参赛,男生限一名。站于指定位置投篮,直至最后一名队员投完。

比赛规则:1、参赛队员站在指定位置投球,若偏离位置,进球无效;

2、完成全部投球,进球最多的队伍为胜,决出1-3名。

使用道具:篮球6个

5、拔河

比赛形式:每队10名参赛队员,男女各半。

比赛规则:绳的中点过本方界限为胜。

使用道具:2根长绳子,2根红绳(系于长绳中点)。

6、踢毽子

比赛形式:每队6名参赛队员,男女各半。

比赛规则:每人有一次机会踢毽,以毽子落地为该队员比赛结束,每队六人踢毽总数为该队总成绩,以总数最多者为胜,决出1-3名。

使用道具:毽子18个。

三、奖项设置

本次运动会共设一等奖一名,二等奖一名,三等奖一名;另设最佳人气奖一名,精神文明奖两名。具体奖品及价值见预算。

该奖项旨在覆盖全体参赛队伍,在对前三名颁发奖品及证书的同时,以不同形式对其他参赛队伍进行鼓励。为贯彻丰富研究生课余生活,提高研究生全面素质的思想,将为全部参赛队伍颁发不同数量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳绳等。以达到丰富研究生文体生活的宗旨,为同学提供多种形式的体育锻炼机会,不局限于一年一度的运动会。

四、比赛成绩及评奖细则

(一)团体总分计算方法2、各参赛队伍依总分高低排列。

(二)各单项奖评奖说明

1、精神文明奖:

第5篇

本次运动会是以“团结、合作、拼搏、竞争”为主题,本届运动会共有16个班级,参赛项目分为集体赛和个人赛,是一次规模较大的运动会。在广大师生的共同努力下,经过一周紧张的激烈角逐,我们的运动会已经取得圆满成功,这些都得力于全体师生的大力支持。

首先是系部领导从运动会的筹备到召开一直都非常的关注,特别是李枝海主任和系部辅导员为本次趣味运动会提出了许多合理化的建议,为这次运动会的成功召开提供了有力的保障。

体育组精心设计比赛形式与项目,做好各项赛前准备;在4月上旬就将秩序册发放到各班,并利用体育课和课余时间协助各班训练,精心准备运动会所需器材;裁判长组织裁判员认真学习裁判规则。各裁判员忠于职守、在运动场上坚持公平、公正的原则做好裁判工作,保证了运动会的顺利进行。

系学生会团总支组织部成员抱着照相机在整个校园里忙个不停,拍摄运动会精彩场面,让这欢乐的一刻成为永恒。并及时在校园网上进行了宣传报道。

所有后勤岗的两会干部们服务态度热情、周到,能让学生高兴而去,满意而归,既给学生提供了方便,又确保了安全。

尤其是全体班主任对本次运动会非常重视。赛前积极组织学生加强训练,做到耐心指导,训练到位,准备充分。

在整个运动会期间,各班主任老师认真组织学生参赛、观看比赛、投稿、喝彩,秩序井然,气氛相当热烈。赛场上,全体运动员继承了“友谊第一、比赛第二”的优良传统,发扬了“更高、更快、更强”的奥运精神,使运动会取得了可喜的成绩。特别值得一提的是:整个运动会没有出现一件安全事故。每一次大会结束后,班级所处的场地没有一片垃圾,这全得力于各班主任的组织和管理工作做得相当到位。

(一)开展情况

此次活动在相应的时间段顺利开展,各系积极参与。在活动开展过程中出现小意外,但未能影响整个活动的进行。

(二)成绩经验

1、此次活动前期准备做了充足的准备工作,包括活动项目、场地规划、活动前期宣传、以及活动中应急措施等。学生会各部门成员加上社联合会部分成员的协作使活动现场有足够的人员调度;

2、此次活动以各系组队的形式参与,系与系之间加强了竞争的力度,相应提高了现场活动参与的热情度;

3、此次活动意在活跃校园气氛,弥补取消校运动会的缺憾,达到了一定的成果.

(三)存在的问题和教训

1、此次活动在计分过程中出现的意外事故,原因是为能精确时间,导致比赛两方出现小的争端。但通过合理的调节,在比赛过程中没有较大的影响。

2、参赛人员比较多,统筹分数时,出现工作人员不够,另一个原因出在对小组负责任人的工作交待的泄露不完整。

3、活动现场显得冷清,除了参赛人员的热情参与外,现场观众稀疏,热情不高涨,从而导致趣味运动会的第二个自由组队环节无法进行,直接结束活动。最后是在现场上未能积极的 调动气氛,导致活动现场氛围不足。

(四)总结

1、广义上,这次的活动是成功的,活跃了校园气氛又轻松了校园生活;在活动实施的过中,学生会干事的工作效率的得到提高和锻炼,也提高我系学生会的影响力。

2、部分干事缺乏主动能力

一、活动情况

1、趣味运动会所举办的项目较多,且娱乐性较强,能够吸引大家参加,同时,以娱乐为目的的趣味运动会更让大家在玩的过程中锻炼了身体。

2、本次趣味运动会增进了院系学生会体育部之间的联系,是院系学生会体育部之间的配合加强。为以后举办大型活动积累了更多的经验。

二、不足之处

1、本次趣味运动会的准备不够充分,因此,在一些比赛的具体细节方面考虑得不够周全,从而导致在运动会的进行过程中,出现一些细节上的失误。

2、实现的赛程和赛事组织考虑得不够完善,因而在过程中出现了一些赛程方面的问题。这在以后的工作中需要避免,不可以出现类似的错误。

第6篇

关键词:趣味田径;小学体育;传统田径教学

中图分类号:G427 文献标识码:A

文章编号:1992-7711(2013)23-063-1

少儿趣味田径引入小学体育教学十分必要,它是根据少儿生理、心理等发育特点制定出的一套以短跑、耐力跑、跳跃、投掷等田径基本项目为内容的游戏活动,这一组织形式与《课程标准》的设计初衷完全吻合,即强调小学阶段让学生多进行游戏、身体活动,以此激发学生的学习兴趣,促进学生正常的发育和发展。少儿趣味田径的研制与推广过程充分揭示和展现了田径运动的最基本属性――健身属性。

2002年,趣味田径引入中国,已有上百所学校进行了试点,并组织了相应的省市级比赛。以趣味田径项目设置的世界少年奥运会已经得到国际奥委会的认同。这些信息,都充分表明了趣味田径运动的发展趋势和前景。可以说,在小学体育的课堂教学中开展趣味田径运动,已是一种必然趋势。

一、传统田径教学的低效性分析

传统田径教学缺乏激发和保持学生田径锻炼兴趣的机制,过于重视运动技能的系统传授,过于强调学生对运动技能的掌握,忽视学生的运动兴趣,导致大多数学生既没能很好地掌握运动技能也没有激发起学生参与田径运动的兴趣和热情。长期的教学实践亦证明,学生在田径教学中即使学的技能再多,技术再规范,如果缺乏了兴趣的指引,也无法长期坚持参与田径锻炼,无法养成坚持体育锻炼的习惯。

传统田径教学只重视终结性评价,忽视过程性评价。单一的能力终结性评价使田径练习中的乐趣只属于班级内的体育尖子生等少数人,令越来越多的中小学生丧失了对田径学习的兴趣。过度强调甄别功能,教学精力重点迁移至极少数学生,为校、区、市级单位输送田径人才,使绝大多数学生失去了练习的机会,学校运动队水平与班级普通学生的运动能力严重脱节,近二十年来中国青少年在国内外竞技体育的骄人战绩与全国学生体质健康普查中的各项重要体能素质指标(肺活量、速度、力量等)的持续下降的鲜明反差,也直接表明了基础教育阶段的田径体育课堂教学低效。

二、少儿趣味田径的教育理念

少儿趣味田径项目是以田径项目为蓝本,改变跑、跳、投的规则,保留这些运动的一些特征,并将提高身体素质、传授田径基本技术、传播田径运动知识和促进学习兴趣尽可能地统一起来,制定出的一系列带有情节和要求的运动项目,经过改进和丰富,对不同年龄段的孩子身心发展都具有很强的针对性,与新课标中的“健康第一、强调兴趣、注重运动习惯的养成”理念完全吻合。

由下表可以看出,少儿趣味田径本着“学科本位”向“人本位”转变、“竞技”向“健身”转变的教育理念,与传统田径项目的教学理念进行比较后不难看出少儿趣味田径的优越性。

三、引入少儿趣味田径的优势

1.根据体育教学价值观和目标观的新指向,明确了小学体育教学有效性,必须依据学生在四个方面所获得的具体进步或发展来衡量,包括身体发展、运动技能的学习与提高。

2.传统的田径教学由于内容成人化、器材专业化、要求竞技化,缺乏激发和保持学生田径锻炼兴趣的机制,只重视终结性评价,忽视过程性评价,导致了基础教育阶段的田径体育课堂教学的低效性。

3.根据少儿趣味田径项目的设计初衷与教学的基本理念,判定其遵循了新课标的教育理念,符合小学体育课程改革和田径改革的总体方向,在小学阶段实施少儿趣味田径教学具有可行性。

4.少儿趣味田径教学在经过长期实验后,认为它对影响小学生生长发育方面的作用不亚于传统田径教材,在提高小学生身体素质和运动技能方面,明显优于传统田径教材。对课堂教学中体育文化的传承、学生健康心理的养成、良好社会适应能力的强化具有显著性效果。

5.少儿趣味田径教学符合小学体育教学有效性提高的要求,可以替代小学体育教学中传统田径教材中的多数项目,进行更大规模的普及。

四、引入少儿趣味田径的建议

1.建议从少儿趣味田径的教学理念出发,参考国际田联少儿趣味田径教学模式,创编出更多更好的少儿趣味田径的练习手段与组合。

2.建议地方基层小学,在校内组织的各项校内体育活动或竞赛中,适度适量增加少儿趣味田径的项目,采用多种组织形式,让更多学生得以参与。

第7篇

【关键词】幼儿教育 趣味体育游戏 促进发展

体育游戏兼具运动功能和游戏功能,是幼儿教育的一个重要方面,通过体育游戏教育,不仅可以为幼儿感知世界积累经验,促进心理健康打下良好基础,而且可以最大限度刺激幼儿大脑,促进大脑机能完善,形成良好的心理品质。为了培养幼儿的竞争意识、独立表现意识和群体意识,促进幼儿心身全面发展,许多幼儿园将体育游戏作为幼儿教育的一个重要内容。为此,本文针对幼儿生理和心理的特点,探究趣味体育游戏在幼儿教育中的特殊作用,并提出有关游戏开发和应用的一些见解,旨在为促进幼儿教育健康发展提供决策参考。

1,幼儿生理心理特征

1.1 幼儿生理特征。幼儿生理表现出许多特征,从与运动有密切关系的角度看,幼儿的骨骼中矿物质含量少,骨骼不够坚硬,尤其是掌、腕、指骨尚未骨化,肌体纤维细弱,力量较小。幼儿胸膛较小,呼吸机能尚未完善,表现出呼吸浅而短促,运动时心跳及呼吸频率高,心脏容积小、心肌薄,收缩力小。

但是,幼儿的神经细胞总数与成人基本相同,有研究表明,三岁幼儿的神经细胞总重量接近成人的75%左右。从这个角度来讲,幼儿基本具备一定的运动系统和神经系统能力调控。只是幼儿的神经系统易兴奋也易疲劳,好动但不能持久,注意力容易分散。

这些生理上的特征决定了幼儿难以参加长期剧烈的体育活动,而且要求体育活动内容多样。为了有效激发幼儿运动潜能,必须充分了解幼儿生理机能特征及规律,合理安排幼儿的体育活动类型。体育游戏正是结合幼儿生理特点安排的一种运动干预方式,通过体育游戏给予幼儿适当的训练与刺激,不仅有助于幼儿身体机能的提高,还可以促进幼儿运动潜能的开发。

1.2 合理特征。幼儿认知主要涉及到幼儿储存的知识技能经验,这使得幼儿进行体育游戏成为可能,即幼儿所做游戏的类型是受幼儿已有经验制约的,幼儿认知决定了幼儿体育游戏的内容和方法。具体地,幼儿体育游戏所需要的认知能力主要是感知观察能力、表象能力、记忆能力、思维想象能力等,这是幼儿进行体育游戏的心智保障。

从实际工作中总结可知,个性心理表现为:幼儿大多活泼爱动,尤其是对自己感兴趣的事情,可以做到不知疲倦,容易产生兴奋,但注意力不容易持久集中,游戏活动的自觉性、持久性受到兴趣支配,意志行为很少起作用。动作概念的形成主要是靠直观形象,而不是抽象逻辑,体育游戏时喜欢具有情节性、故事性的内容,喜欢在音乐伴奏下做韵律性、节奏性动作。幼儿的模仿能力极强,喜欢模仿动物行走、跳跃、爬行、攀越等动作,等等。

2.趣味体育游戏在幼儿教育中的作用

体育游戏作为一种激发幼儿积极性和创造性的手段,其内容和形式与幼儿生理特征紧密联系,它的娱乐性和竞技性能够满足幼儿个性心理需要,它对幼儿生长发育、心身健康和良好行为习惯养成起到积极作用。

2.1 趣味体育游戏可增强幼儿的机体健康。趣味体育游戏是以体育运动为基础,采用游戏的形式,将人体的跑、跳、投等基本活动结合在一起,并根据幼儿教育实际需要,有针对性地拟定特定的故事情节和竞技性比赛规则创编的,兼具运动性和趣味性。幼儿正处于生长发育的关键时期,体育锻炼能使身体各部位器官、系统的功能以及各种身体素质和身体活动能力得到全面、均衡的发展,使幼儿的体质不断增强。

2.2 趣味体育游戏可促进幼儿认知能力的提升。幼儿的大多自然和社会知识来源于对事物的感知,趣味体育游戏根据特定需要创设环境,设置情境,以灵活多变的形式激发幼儿兴趣,使幼儿主动参与游戏,这就为幼儿提供了思维活动的条件,通过参加体育游戏活动,让他们在玩乐中接受新知识,吸取新信息,不断储存积累知识技能经验,丰富对事物的感知,逐渐完善感知观察能力、表象记忆能力、记忆能力、思维想象能力,这些能力都是幼儿认知能力提升的保证。

2.3 趣味体育游戏可促进幼儿社会性发展幼儿能和他人保持正常关系,乐于与人嬉戏,友好相处,与多数幼儿建立良好关系,是幼儿社会性发展的需要。体育游戏一般都通过集体形式进行活动,幼儿在合作过程中与他人进行语言沟通,会促进幼儿社会性语言的运用。

3.趣味体育游戏开发应用的理性思考

体育游戏形式多样,内容丰富,其开发应用必须基于幼儿实际生理发展水平和心理需求。

3.1 趣味体育游戏开发应用要适应幼儿生理特征。针对幼儿难以支持剧烈体育活动和体育活动内容要求多样化的特点,开发应用趣味体育游戏主要考虑动作负荷和难度程度。一般要以基本动作为主,重在加强幼儿体能训练,促进幼儿身体机能发育和身体素质的提高。根据经验,一些基本的体现走、跑、跳跃、攀登、钻爬、投掷等体育游戏可以锻炼幼儿的体能。为了训练幼儿动作的协调性,可以考虑转呼啦圈,皮球、足球等球类游戏。

从难易角度考虑,体育游戏的开发应用要始终坚持突出幼儿主体性,让幼儿处于主动地位,积极、独立完成游戏,这就要求体育游戏简单易学,易于开展。

第8篇

【关键词】趣味性;小学体育;应用

趣味性体育,顾名思义即利用具有趣味性的游戏的方式达到体育锻炼的特殊锻炼方法。一般的体育教学多采用反复练习、熬时苦练的形式来使学生增强体质并掌握运动技能,这样的课堂枯燥乏味,容易使学生产生疲倦心理,最后使他们产生逆反心理而逐渐讨厌课堂并厌恶锻炼。因此,适当的在体育教学中加入一些小游戏,不仅可以提高课堂质量,还能够使学生自发的参与到体育锻炼中来。

一、趣味性教学在小学体育中的深远意义

1.提高小学生的身体素质

现代社会的发展,不仅没有给受教育的学生带来福音,反而在一定程度上加大了他们的学习负担。目前,国内小学教育只注重书面成绩,而儿童的身体及心理发育却不够重视,这已经成为社会舆论普遍关注的焦点之一。再加上前所未有的学习压力,这些就直接导致小学生几乎没有足够的体育锻炼时间,进而严重影响到现代小学生的健康成长发育。因此开展趣味性体育教学,缓解小学生的学习压力,将学生从繁重的作业中解脱出来,并有效提高学生的身体素质,使其获得足够的生长空间,就是目前我们教育教学的目标之一。

2.提升小学生学习效率

小学生还处在成长初阶段,其大脑机能还没有得到完全发育,因此很难将注意力长时间集中在学习上,总会在学习时不由自主的走神或者做一些与学习不相干的事情,这是人体的局限。因此,在学习一段时间之后,进行一些运动,不仅可以使学习事半功倍,还能改善学生的身体素质。使他们更加地投入到学习之中,并有效提高自己的学习效率。

3.保持小学生的创造天性

聪明的小孩都是玩出来的,玩是孩子的天性,我们应该利用好这个特点,在玩中教育孩子,使其玩与学两不误。这种新式的趣味性教学无疑会成为最受小学生欢迎的课堂之一,其形式灵活,内容风趣,学生可以在快乐学习的同时,更好的为自己的发散思维提供空间。且在这种课堂学生也比较喜欢与教师沟通,这也就为教师正确引导学生思维提供了便利。

二、趣味性体育教学的游戏选择

1.根据教学对象进行科学选择

在具体的教学实践中,我们要根据学生年级的不同而选择不同的游戏,不能一个游戏“一玩到底”。比如说这个“障碍接力赛”,这个游戏有着很强的趣味性,但并不适合低年级学生做。低年级学生控制力不足,做起来危险较大。而“二人三足”游戏,其不仅适宜于小学低年级,高年级学生也同样适宜,这个游戏需要学生跑步,主要训练的是学生的反应与配合能力,但是在跑步这一方面,不同年级的学生具体怎样跑需要教师重新设定。总之,对于低年级学生,我们可以根据其上进心强、爱表现自己又酷爱模仿的特点,选择一些动作简单、运动量不大、规则也不那么繁琐的游戏,比如“袋鼠接力”、“我们都是木头人”等,这类游戏不仅可以满足孩子的天性,还可以提高他们的身体素质。

2.将趣味性体育教学与其它教材搭配起来同时进行

趣味性教学从本质上来说,还属于正式的教学任务,加入趣味性只是为了更好的展开教学活动,因此,我们应该科学将教材与之合理搭配,真正的使游戏发挥其在教学中应有的价值,而不能因小失大,忽视趣味教学本身真正的目的。如果一节课的课堂教材内容是铅球投掷,根据铅球投掷是锻炼学生上肢力量的特点,我们可以适当加入一些发展下肢能力的游戏,如“跳绳比赛”。如果主教材内容是“弯道跑”,为了更好的提高、巩固主教材的内容,我们可以在课堂主环节选一些与弯道跑运动作用相类似的游戏,比如“十字接力跑”,然后在n堂其它环节安排一些发展上肢能力的运动。

三、趣味性体育在小学教学课堂各个阶段的应用

1.趣味性体育在课堂基本部分的应用

在设置课堂内容时,我们必须保证课堂基本教学目标的有效完成。一般来说,课堂基本部分的主要任务就是为了实现课堂教学目标。在一阶段,教师所采用的教学方法,学生的身体机能、心理状况以及其参与运动的主动与否都会直接影响整个教学课堂的质量。科学的在这一部分加入趣味性游戏,不仅可以使课堂技能练习生动有趣,还可以有效改善课堂的学习气氛。

2.趣味性体育在课堂整理阶段的应用

整理活动可以有效缓解学生的心理与身体紧张,使运动了一节课的学生的肌肉与身体各个器官得到放松与恢复,并慢慢转移因运动造成的大脑神经兴奋。因此,在选择整理阶段的游戏时,要尽量选择那些内容与形式都比较轻松、简单的类型。在具体操作时,要根据学生的性别、年龄等特点,选择一些动作简单、节奏舒缓的略带舞蹈动作的游戏,如“摆图案”与“兔子舞”等。这类游戏不仅可以使学生放松身心,完成整理阶段游戏的目的,其本身还带有一定的“兴趣迁移”,可以为教师以后的教学做好充准备。

四、趣味性体育在小学体育教学中应注意的几点问题

1.严密组织,并控制好学生的运动量

趣味教学中游戏的科学组织是完成整个趣味性体育教学任务的重要环节,在课堂中加入游戏是我们为了完成教学任务而采用的手段以及方法,选择的游戏是否恰当,游戏的安排是否合理,教材与游戏是否相衔接是课堂教学目标能否顺利完成的重心所在。我们在安排好适合课堂教学的游戏后,一定要清楚明了的告诉学生关于游戏的相关规则以及方法,最好可以在课堂上略作示范,以使整个课堂可以顺利地开展。同时我们要按照小学生自身的实际情况,比如年级、年龄、性别、身体素质等生理方面,严格把控运动量。

2.在具体的应用过程中要尽量做到主次分明

在具体编排课程时,一定要结合课程教学目标创编游戏,尽量将教材中的跑、跳以及各项体操、球类、武术等的动作与技术融入游戏中,使游戏不论是从内容、规则还是组织实施方面都紧密贴合教材,只有尽量做到主次分明,才能有效保证教育教学目标的完成。

3.在趣味课程教学时要注意学生的安全问题

开展趣味教学的最终目标,无非是为了使学生在快乐学习的同时也可以增强自身的身体与心理素质。小学生大都好动不好静,所以我们在创编以及具体实践游戏时,一定要严格把控好游戏的安全尺度,仔细检查游戏中的动作、组织教法、场地安排以及相关规则等是否有安全隐患,同时还要注意加强小学生的安全教育活动,以尽量减少不安全因素,有效实现我们的教育教学目标。

总而言之,趣味性教学作为目前教育教学的必然趋势,其对于我国的教育教学发展有着极为深远的意义。目前我国的趣味教学活动已经开展起来,而未来趣味教学的发展水平与形势如何,还有待于我们的继续研究与推进。

参考文献:

[1]郑全利.如何增强小学体育的趣味性[J].教育教学论坛,2011年17(04):14-15

第9篇

关键词:大课间;活动实效;措施方法

学生对长年形式单一,缺乏集体运动乐趣的广播体操的反感。在这种兴趣下,广播体操质量只存在形式,早已丢失课间参与体育锻炼,培养体育兴趣,增强体质这一基本要求。而学生普遍对参加自选项目的体育活动表示喜欢,对课间活动的期盼值很高,非常希望能够改变大课间做操的单调乏味的现状。初中阶段学生正处于青春发育期,是身体发展快速时期,在此期间正确的对学生必要的身体锻炼,可以促进学生身体健康成长,这也是阳光大课间所要追求的目标。面对学生殷切的希望,又在这阳光体育运动大环境下,如何从学生实际出发,有效开展阳光大课间体育活动,满足学生需求,确实需要探讨解决。

一、尊重活动兴趣,适当变换项目

初中阶段的学生兴趣比较广泛,阳光大课间要把学生运动兴趣放在首位,必须尊重学生主观运动意愿,在这基础上,充分挖掘传统、特色的群体性项目,符合学生特点、兴趣。女生运动项目兴趣相对男生要广泛,普遍没有形成固定单一的运动项目爱好。这也为我们在有效组织阳光大课间活动提供了依据。教师充分了解学生对运动项目的选择比例,为建立学生大课间项目选择系统提供二次分配的依据。在二次分配前,教师要对每位学生最想参加的大课间活动项目进行调查统计,建立全校各班学生大课间活动项目选择表。例如将人数太多不能分配的活动项目进行二次分配。在二次分配分流后,不能分配的项目的学生数如果还超总数20以上,可以根据实际分时段开展课间活动,或者在活动中逐步转移部分学生兴趣,该年龄段学生兴趣指向本身不稳定,可以及时转移、变换、减轻部分项目的组织压力。

教师据此可以初步建立学生活动项目选择表,建立学生中途项目变换系统,及时根据学生兴趣项目变化定期改变学生活动项目,有效提高学生参加大课间的积极性。但还需要这些项目在活动中对学生身心发展作用作进一步研究,进一步提炼活动项目。最后教师对大课间活动项目进行科学分析,选择最佳适合初中生身体发展特点的活动项目。同时,根据活动实验,测算出各活动项目学生人均活动场地面积。最后结合学校实际,科学划分各活动场地,提高学校场地利用率,有效组织大课间活动。例如篮球、踢毽子、排球、跳绳、乒乓球、呼啦圈、橡皮筋、跑步这八个项目,在5分钟运动时间里,学生运动后的平均心率一般在100~130次左右,处于中等运动量的范围,也是初中生体育活动最佳运动负荷。并且这些项目人均占用场地都比较理想,这些项目适合有效大课间活动设定项目。

二、遵循活动原则,实施多元搭配

1.遵循活动原则

(1)突出活动的趣味性。大课间体育活动要建立在学生活动兴趣之上,要让学生积极主动的参与活动,这需要组织者丰富活动内容,突出活动的趣味性。为此,我们为每个活动场地挑选2位项目负责教师,一位负责活动项目开发,及时根据学生兴趣活动项目发展程度,丰富各种项目内容,保持活动项目趣味性。另一位负责学生管理、组织。

(2)讲究活动的实效性。大课间体育活动要注重活动对学生身体素质的发展。使我们学生在大课间体育活动中享受快乐体育活动的同时,增强自身体质,提高身体运动能力。我们对每位负责教师都专门培训,对每一活动项目都有最基本的运动量要求,要保证必要的运动量刺激学生机体,促进健康成长。

2.实施多元搭配

(1)利用学校智能广播,设计大课间活动音控系统。根据大课间活动时间,挑选四种不同轻快音乐作为大课间活动运动旋律。做到一星期里每天大课间音乐都不相同,保持运动兴趣。根据不同运动项目,及时配入指令,使大课间活动有条不乱,有序进行。也减轻负责教师组织压力。

(2)创建班级运动角。为了使阳光大课间活动有效顺利开展,减少同学们在参与活动前后借还器材浪费大量时间,及在班级里为运动创建班级体育文化,加强对大课间活动的组织、管理。我们在班级里创建了班级运动角。每天活动时向项目负责教师汇报小组参与情况。由学校统一为各班购买存放活动器材木箱,放置于班级运动角处统一保管器材。

(3)定期召开趣味运动会。为减轻学生因重复参与同一项目活动而产生厌烦心理。在一星期中搭配一天趣味运动项目练习。首先学校选择几种趣味活动项目,要求全校各班在学校安排趣味运动项目活动时间里,以班级为单位,在班主任的组织下,进行趣味活动项目的练习。其次要求各班同学人人参与这些趣味活动项目,发挥团队精神,积极参与其中,成为锻炼身体的又一很好的平台。最后,每学年举行一次全校趣味运动会,以班级为单位,参与率要达到90%以上,为趣味活动项目提供展示平台,表扬成绩优异的班级。同时将这些活动加入各班班集体考核中,进一步提升该项活动的重要性。

三、注重问题分析,形成有效整体

阳光大课间是一个复杂的系统工程,它需要通过不断的完善,改进。及时发现在实验过程中存在的不足,定期召开学校活动领导小组会议,集体讨论分析,解决问题。从而真正有效的促进学校大课间发展,使学生喜欢参加大课间,参加自选活动项目,在最佳运动负荷中快乐健康成长。最后使大课间活动形成系统操作模式,形成从学校到学生连贯有效的整体。

总之,阳光大课间要注重学生体育兴趣培养,挖掘开展学生喜欢的体育项目,让学生真正走向阳光,走向操场,提高学生活动质量。

参考文献:

[1]陈越.浅谈学校体育中大课间体育活动的构建[J].德州学院学报,2013,(1).

第10篇

关键词:中学生 学习 兴趣 教学法

中图分类号:G632.41 文献标识码:C DOI:10.3969/j.issn.1672-8181.2014.06.107

初中阶段是学生从童年到少年,从依赖到独立的过渡阶段,初中阶段七、八、九年级学生的心理、生理表现各不相同;每个年龄段各有特点,个人差异各有不同。要求我们老师在备课时要心中有数,上课时要胸有成竹。在教学方法上要积极创新,灵活应用。笔者在思想品德课教学中探索运用趣味性教学法,受到了学生欢迎,收到了好的效果。笔者认为,在思想品德课教学中适时进行趣味性教学符合初中学生的年龄认知特点,有利于学生接受思想品德教育,有助于学生对思想品德课的喜爱。

思想品德课有思想性、严肃性兼具的特点。思想品德课中的趣味性教学法要在思想性的主导下,在严肃性的基础上兼顾学生认知特点来灵活运用。为此,笔者认为思想品德课趣味教学法要做到以下几点。

1 趣味性教学巧在恰到好处

笔者认为,首先,趣味教学法要和教学内容有机结合。与教学内容相脱节的趣味性教学,达不到好的目的,不如不用。其次,趣味性教学法要和其他的教育教学方法相结合。趣味教学法是老师为达到教育教学目的,提高学生学习能力的一种方法,不是一用就灵的灵丹妙药,更不是放之四海而皆准的唯一妙招,要和其他的教育教学方法相结合才能相得益彰。因此,趣味性教学活用似如鱼得水;巧用会事半功倍;滥用将适得其反。单纯追求趣味性可能会失去趣味性;也不能每节课全是趣味性,如果这样会流于形式,失去作用,有违课堂教学的严肃法则。

2 趣味性教学贵在高雅有趣

趣味性贵在雅俗共赏,俗中有雅,要注重思想性。有些方言俚语,乐则乐也,却不能登大雅之堂;有些哲人智慧,雅则雅也,学生接受困难,也不宜旁征博引;有些逸闻趣事,趣则趣也,却俗不可耐,更不要课堂引用。阳春白雪或下里巴人不能一概而论,要分时间地点,要考虑学生情况,要考虑课堂环境,要有利于教学内容,要各得其所。笔者认为,趣味性教学法的灵魂就在于删繁就简,雅事趣说,俗事雅说;不是故作高深,不是标新立异,更不是迎合某些低级趣味。趣味性教学的目的是为了让学生学得轻松,学得有趣,是为了激发学生学习的积极性,强化学生的学习效果。趣味性教学不能流入俗套,不能囿于陈规,落入窠臼,更不能降低教学要求。

3 趣味性教学妙在画龙点睛

相声小品令人喜爱,妙在“抖包袱”的功夫。妙语连珠,高潮迭起,笑声不断,发人深思,引人入胜。笔者在初中思想品德课教学中就时不时借鉴相声小品中的语言技巧和表现方法,或提振学生精神;或提高学习兴趣;或强化教学效果;或化解教材难度;或突出教材重点。或妙语;或警句;或图片;或音效;或夸张;或姿势;或模仿……在课堂教学中增一点趣味,添一抹亮色,引导学生在愉悦的环境中走近教学目标,达到我们的教学目的。

思想品德课趣味性教学旨在引领学生学习思想品德课的兴趣,帮助学生化解学习难度,使学生对思想品德课要“知之”、“好之”、“乐之”,以利于培养学生正确的价值观,人生观,达到我们教师教书育人的目的。在课堂教学中注重趣味性教学,始终要与其它教学法相结合才能相映成趣。思想品德课教学要充分发挥教师的主导作用,尊重学生的主体作用,着重培养学生的综合能力。笔者在思想品德课教学中根据教学内容和学生情况适时运用趣味性教学取得了良好的效果,有关趣味性教学的技巧,笔者比较注重以下几点。

4 重视上课第一分钟的趣味性教学活动

常言道:好的开始是成功的一半。从上课的第一分钟入手,把学生的注意力集中起来,把学生的“闲心”收拢来,把学生学习的“胃口”吊起来,引起学生的学习兴趣,激发学生的求知欲望。为本堂课的教学开个好头,为进一步的课堂教学活动奠定基础。

5 重视课堂教学中的趣味性教学活动

课上到一半,可能有学生注意力不集中,或思想散漫,或纪律松弛,就需要提振学生的精神,集中学生的注意力,可适时增加趣味性教学活动。或讲个故事;或做个游戏;或说个笑话……把学生的注意力吸引到教学上来。例如针对课堂中个别学生打瞌睡现象,笔者或者故意的呵欠;或者故做夸张的睡姿;或者现场提醒……有一次笔者提醒昏昏欲睡的学生时说道:身靠桌子头下垂,眼睛迷离神思飞。昨夜不知在干啥?今天课堂打瞌睡。个别学生上课迷茫,课桌当床,迷迷糊糊,美梦上场。学生一笑而过,精神为之一振。

6 重视疑难点突破前的趣味性教学活动

疑难点教学犹如冲关,冲关前需要准备,冲关前需要蓄势,趣味性教学活动有时就是为突破疑难点而准备冲关蓄势。或借巧力,顺势而为;或凭蓄势,强势冲关,使学生学习起来有如“轻舟已过万重山”的轻松愉快;有“春风得意马蹄疾,一日看尽长安花”的惬意情怀;有“雄关漫道真如铁,而今迈步从头越”战胜困难后的豪迈。趣味性教学有时恰如撑杆跳高运动员跑动中撑杆一点腾向空中的助力,需要力,需要巧,不需要做秀。

7 重视课堂结束总结时的趣味性教学活动

常言道:善始善终。有了好的开头,应力争有好的结果。犹如好文章,需要龙头豹尾,不要虎头蛇尾。课堂结束时的趣味性教学活动,以巩固学生学习成果,以强化学生认知能力为宗旨。其作用有如古典章回体小说之欲知后事如何,且听下回分解之效:或给学生以思考;或给学生以期待;或给学生以想象;或给学生以回味。重视课堂教学的结束,体现了一个好老师的教学功底。有的老师上课开头还好,结束却不得法,甚至于“下课铃声响,老师还在讲”,颇有“走到哪里黑,就在哪里歇”的随意,这会对教学效果大打折扣,是不好的。

第11篇

一、趣味导课

1.典故。在讲授新课之前,教师可以通过典故引入,比如通过棋盘上的“楚河汉界”来问缘由,从而引入楚汉争霸的史实;或者用歇后语、成语的故事:如“扶不起的阿斗”来介绍三国后期的政治形势等。

2.景观。通过运用多媒体课件向学生展示一个著名景点的历史风貌,比如用克里姆林宫和红场的图片,引入俄国十月革命的学习;在学习三国时代的历史时,可以放荆州古战场的图片,这样可以吸引学生,使他们将真实的现在与过去的史实联系起来。

3.问题。教师也应当在课前准备一些引人深思的问题,比如在学习七年级历史第一课,《我们的远古祖先》之前,可以先提出这样一个思考题:自然界中是先有鸡,还是先有蛋?问题一出来,同学们议论纷纷,各抒己见,随后是各执己见,互不相让。这时,教师引出真正的问题:我们人类在地球上自古以来就有吗?人类又是怎么演变而来的?这时同学们会马上绕有兴趣地投入第一课的学习。

4.影视剧作品。随着媒体技术的发展,现代社会各种题材的历史剧越来越多,常见的如《鸿门宴》《大汉天子》《隋唐演义》《康熙王朝》等等都是很受学生喜爱的电视剧,在设计相关课程的时候,甚至可以截取电视剧片段来引入,进而提出相关的问题,相信一定是事半功倍达到让学生掌握知识的目的。

二、趣味授课

1.生动的教学语言。面对十几岁的青少年,我们在课堂上一定要注意语言的生动活泼。历史课堂上最吸引他们的自然是形象性强的人物和典故,这就需要教师发挥主观能动性――讲历史事件的时候可以适当渲染气氛,有声有色的讲述,将课堂语言变成生动具体的场面,这样也利于调动学生的情绪;除此之外,历史与文学的结合,使得古典诗词在讲述事件时也能发挥很大的作用,优美的古典诗词交融在教学中,对于陶冶学生的情操不可谓不有用。

2.灵活的讲练结合。在讲课过程中,教师要注意灵活运用教学与思考,如在讲解日本战后复兴的时候,可以以它的成功崛起为材料,让学生思考中国现代的发展可以从这里面学习到什么;此外,可以让学生们自己找到提问点,不一定局限在课本和辅导书中,年轻人的想法总是花样百出,提问更能让他们思考内容,从而更好地掌握内容。

3.丰富的教学手段。初中生在情感上的发展仍然以形象思维为主,对事物的认识处于感性认识阶段。这就要求教师运用直观手段教学,采用多媒体手段加强教学已经成了总的趋势――除了ppt幻灯片,还有声音材料、影视片段等都可以用上,这对于激发学生的学习兴趣、促进积极思维,会产生积极的作用。

三、趣味小结

进行课堂小结时,可以让学生自己归纳总结提纲,分小组活动达到每个人都参与的效果,最后由教师负责点睛。除此之外,历史课的学习,主要内容虽然平时掌握得差不多,但同学们总是有疏忽的知识点,或者掌握得不够全面的地方。因此,对于复习课总是以一些较难而又是重点的问题导入,会让同学们深知复习的重要性和必要性,而不认为是炒“剩饭”,因而在复习课中,不管是基础差的同学,还是优秀的同学,都能全身心投入复习。

四、趣味练习

在教师交代的练习题之外,可以适当通过如下方法进行趣味练习。

1.自测练习。是指根据本节课的学习内容,由学生自己拟题,相互提问,相互评定,以求共同提高的练习方法。

2.形成性自测。是指教师在课前将有关练习题印好,新课结束后,进行当堂测试的练习方法。时间多为6~10分钟。

3.竞赛式练习。竞赛是以小组为单位进行的。竞赛题目以当堂教学内容为主,由易到难、层层深入;题型多种多样,有口答、连线、指图、填图等内容,最后以小组得分多少取胜。

五、趣味活动

1.组织学生参观历史博物馆、档案馆等,通过对地方历史的认识与中国史乃至世界史联系起来,融会贯通从而得到进步。

2.结合学校所在地的情况,组织学生进行历史事件普及、民间对历史了解状况等方面的社会调查。

3.适当请一些历史专家、知名学者或亲历过历史事件的名人给学生做报告,也可以提高他们的积极性。

第12篇

【关键词】少儿趣味田径 小学体育与健康课程 推广

【中图分类号】G807.2 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2016)06-0191-02

1.引言

少儿(趣味)田径,就是力图把激情和娱乐融入少儿田径运动之中,通过特定的方式向少年儿童介绍田径的基本知识和技能,来确保稳定和可持续的发展田径运动。少儿(趣味)田径专门针对小学7-12岁小学儿童设置。新开发的组织活动和比赛项目能使孩子在任何地方(体育场、公园、健身房以及任何可能的运动场地)参与一些基本的活动:短跑、耐力跑、跳跃、投掷。通过运动实践的方式使孩子们在健康、教育、自我成就方面受益。从2000年开始国际田联致力于研究和开发少儿趣味田径运动,并在全球推广和普及。在中国,从2004年开始引进国际田联少儿趣味田径项目并在部分城市小学中进行了推广和普及。少儿趣味田径运动在我国学校体育中开展过十年,本文通过研究其在国际上及我国学校体育教学中的推广现状,进行调查分析,研究其存在的问题,并提出合理化建议和对策,为少儿趣味田径运动在我国更好的普及及可持续发展提供一定借鉴。

2.研究方法

本文运用文献资料法,从中国知网中输入“少儿趣味田径”、“推广”关键词,进行文献检索,其中硕士论文29篇,期刊58篇,核心2篇,分别对少儿趣味田径运动在国际及我国中的推广问题进行了分类研究。同时关注国际田联网站和中国田联网站及少儿趣味田径网站,及时收集整理相关资料。采用访谈法和调查法,对我国少儿趣味田径运动资深培训导师及开展该项目的实验小学如羊坊店小学、东湖开发区光谷第一小学课程负责老师就少儿趣味田径培训、少儿趣味田径课程教学现状及存在问题进行了访谈和调查。

3.结果与分析

3.1国际上少儿趣味田径运动推广现状

3.1.1设计少儿趣味田径运动

最早在德国提出的“趣味田径”这一理念,国际田联在此基础上将其理念进一步完善和具体化,明确了少儿趣味田径运动的理念,按年龄段设计了20多项少儿趣味田径运动项目,并按项目特点设计少儿趣味田径竞赛办法和规则。如少儿趣味田径运动理念目标分为身体和动作目标、社会目标、道德目标、学习目标。其研发的运动项目是按7-15岁儿童身心发展规律为依据,如依据灵敏、协调、力量、耐力等身体素质发展敏感期,依据青少年认知心理特点和情感、意志特点。如儿童较适宜参与短时间、较大强度(磷酸原功能系统),或者更长时间、中等强度(有氧供能系统)的运动,十字跳、8分钟耐力跑就是依此而设计的。低龄儿童以无意记忆、形象记忆为主,因此在设计投远项目其器材的形状就是孩子们喜欢的飞机模型。少儿趣味田径竞赛办法设计中弱化个人表现,融入团队合作计分方法,鼓励集体合作,培养少年儿童团结协作精神。这些工作的开展为少儿趣味田径运动的形成做了基础和原创性工作,为开展活动奠定了基础和可能。

3.1.2组建导师团队,编制师资培训计划并实施

从2000年开始,国际田联就组建团队进行少儿趣味田径运动设计和开发。少儿趣味田径资深讲师迪特马森编制完成了《国际田联儿童田径运动和儿童团体项目》、《国际田联少儿田径实践指南》《国际田联少儿田径教学卡片》。在《国际田联少儿田径实践指南》按年龄层次详细介绍了7~8岁、9~10岁、11~12岁少儿趣味田径运动项目的方法、评分和组织,在《国际田联少儿田径教学卡片》,从运动技术学习的角度介绍了各个项目练习目标、练习要求、练习指南、安全保障及运动器材。同时,国际田联也负责开展在全球进行指导员培训,培训对象是国家和地区优秀体育教师或负责青少年体育发展的负责人,国际田联拥有健全而高效的五级教练员培训与认证系统,每级都有标准化课程、教材、讲师培训和评估程序。目前,我国得到国际田联认可的少儿趣味田径项目培训导师为6人。

3.1.3研制开发少儿趣味田径运动场地与器材

少年儿童阶段是人体骨骼发育快于肌肉的生长,尤其是小肌群的力量非常薄弱,他们的协调力、耐受力、肌肉绝对力量都较差,同时他们在这个时期,神经系统处于“泛化期”,他们好动、易兴奋、易疲劳、兴奋点转移快。在进行少儿趣味田径器材与场地的设计时,充分考虑这一时期少儿身心特点,设计适合儿童运用的场地。如场地大小为60米×40米的平整空地、草地、沥青球场等都可以开展,根据不同年龄段,栏间距离采用了6米或6.5米设计。比赛时间在1小时到2小时内就可以完成。国际田联设计并制作了一套标准器材,成套重量轻、器材新颖、颜色鲜亮、质地软性,其特点为趣味性、便捷性和安全性。为了提高场地、器材的使用率,少儿趣味田径运动器材和场地设计也充分体现了较大的灵活性和适用性,各地方学校可以根据自身状况设计开发器材,如可以运用纸箱代替跨栏架,可以自行在地上画出十字跳的形状。

3.2我国学校体育教学中少儿趣味田径运动推广现状

3.2.1成立实验小学,进行课程教学,以实验促推广促发展

成立国际少儿趣味田径实验学校是普及发展少儿趣味田径项目的重要手段。“少儿田径运动”教学是学校体育教学中的一部分,能否更好的开展体育课,是现在“少儿田径运动”推广中的关键。“少儿趣味田径运动”在教学方面不同于原有的田径教学的最大特点就是对于体育文化的传授。“少儿趣味田径运动”不再将教学重点仅仅放在项目教学和技术教学上,而是在教学过程中让孩子们去体会这些运动项目的特点,感受项目的魅力,增强身体素质,将田径运动与体育文化的传授联系起来。如羊坊店小学将奥运文化同少儿田径运动理念联系起来,组织开展了模拟古代五项奥林匹克运动会的活动,不仅让学生感受奥运会氛围,也了解了短跑、跳远、标枪这些古奥运项目。“少儿趣味田径运动”目的是改变传统的体育课属于少数特长生的运动,能让很多孩子在参与运动同时培养其全面素质发展。如武汉市东湖开发区光谷第一小学,其少儿趣味田径课与美术课融合一起,利用身边报纸、塑料袋、纸板等废旧物制作纸球、铁饼等软式器材,即安全又环保,孩子不仅有了自己的运动器材还锻炼了他们的动手能力。从2000年北京市的部分小学开始引入少儿趣味田径运动教学,到近年各省市实验小学的挂牌,在全国北京、江苏、福建、山东、重庆、天津、湖北、湖南、沈阳等大中城市地区小学都有迅速开展。

3.2.2举办少儿趣味田径导师、指导员培训营,壮大师资队伍

为了提高培训效率,在一级教练员培训与认证系统的基础上设立了少儿趣味田径指导员培训系统,培训内容都出自一级教练员培训内容,做了相应的精简,保证在一天内完成。培训讲师必须为国际田联正式讲师,培训合格获得三家推广单位联合颁发的指导员证书。2009年5月在北京举办的“国际田联少儿田径指导员培训班”是该项目在我国开始进行教师系统性培训的里程碑。目前已连续进行了6届培训,全国已拥有1000多名少儿趣味田径指导员。课程体系的建设、教材的使用能增强少儿趣味田径运动进行科学和系统开展和发展,能避免实施过程中带来的盲目性和随意性,在国内,有十几所体育院校体育教育专业开设了此项课程并进行了教学开展。为提高高校教师师资力量,北京体育大学联合国际田联地区发展中心拓宽教师培训模式,于2016年7月举办全国高校少儿趣味田径教师培训班,对高校教师进行少儿趣味田径项目理论与实践的全面学习。

3.2.3筹办全国性少儿趣味田径赛事,以赛促教,以赛促宣传推广

2010年10月23日首届“鸟巢杯”全国少儿趣味田径运动会在国家体育场(鸟巢)隆重开幕。本次运动会由中国田径协会、中国教育学会、国际田联地区发展中心(北京)、国家体育场(鸟巢)主办,田联阳光(北京)体育发展有限公司承办。为现阶段全国少年儿童田径运动事业的快速发展和普及开启了先河。此次运动会的参赛小选手来自全国十几个省份的二十六所知名小学,共计400多名。到目前为止,国际田联地区发展中心(北京)和相关部门已经联合举办了5届全国少儿田径运动会。在2015年北京国际田联世界锦标赛于8月22日―30日在国家体育场(鸟巢)隆重举行,青少年儿童参与的“少儿田径展示比赛”活动,共有来自全国11个省22所实验学校的300余名学生参与本次活动。目前在全国约有400所小学开展了这项活动,约有400000名小学生亲身参与了少儿趣味田径的教学和训练比赛。

3.3存在问题及对策研究

目前,少儿趣味田径运动从最初的理念到目前的普及和推广,已进行了十多年的发展,取得的成绩是显著的,但从研究中不难发现,问题也是存在的。第一,少儿趣味田径运动在学校体育中推广模式采用的是半商业式模式,国际田联首先推广和开展“少儿趣味田径”的学校都是那些既具有经济实力,又对这种新事物具有很强接受能力的学校。目前,虽然在全国已有几百所实验小学,但全部都集中在省市重点小学中,中小城市及农村地域小学开展几乎是空白。第二,少儿田径运动的开展要建立在理论支撑和有师资队伍的前提基础之上。然而,从我国的实际国情出发,不是什么学校都可以得到“少儿趣味田径”的教材,同时,我国地域辽阔,中小学学校数量非常大,仅仅靠单一的培训班解决师资问题是远远不够的。

因此,为促进少儿趣味田径运动在我国学校体育的快速及可持续发展,还需各方面积极努力。其一,需继续与国际田联开展密切合作,将国际田联中有关少儿趣味田径运动发展的相关信息进行及时交流和沟通,以便于进行信息更新及有效宣传。其二,建立和完善区域少儿趣味田径联赛制度,促进中小城市尤其农村小学少儿趣味田径运动开展及普及。农村小学是我国小学一很大群体,总体上农村小学体育发展水平决定了我国小学体育总体发展水平,因此,推广单位应加大少儿趣味田径运动在农村小学中的发展和开展。将全国性的赛事与区域性赛事进行联动发展。农村小学去大城市参加比赛显然成本是高的,但区域性联赛制度的出现,能使更多的地域学生参与,打破地域限制。其三,要逐渐降低少儿趣味田径运动引入成本,从半商业模式向公益性模式转变,我国学校体育发展的现实是体育资金投入不足,尤其农村小学。

4.结束语

少儿趣味田径运动“少儿田径运动”在竞技田径运动不适宜在少年儿童中开展的情况下,在我国小学体育与健康课程中推广具有重要的意义和发展前景。它在内容,规则和教学目标上,都符合现阶段我国中小学体育教学大纲和学校田径教学实际的要求。但由于其引入成本高,并不是所有学校都能很容易获取教材,限制了其在我国中小学尤其农村小学的开展,在推广中弱化其商业性,增强其公益性是能惠及更多数儿童和学校,是有利于其可持续发展和推广的!

参考文献:

[1]李志靖.对北京市部分小学体育与健康课“少儿田径运动”教学的实践研究[J].北京体育大学学报,2007(6).

[2]范传奇.国际田联“少儿田径”项目在小学体育与健康课中的应用研究[D].北京体育大学硕士论文,2010(5):15-20.

[3]李宁.在我国小学体育课程中推广少儿趣味田径项目的研究[J].运动,2015(5):15-17.