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数学课件

时间:2022-05-01 01:02:09

开篇:写作不仅是一种记录,更是一种创造,它让我们能够捕捉那些稍纵即逝的灵感,将它们永久地定格在纸上。下面是小编精心整理的12篇数学课件,希望这些内容能成为您创作过程中的良师益友,陪伴您不断探索和进步。

数学课件

第1篇

一、 数学课件的作用

1.创设有趣情境

研究表明,人们通过“五感”(视、听、嗅、触、味)获得的信息中,视觉占83%,听觉占11%,嗅觉占3.5%,触觉占1.5%,味觉占l%。研究证明,动用感官越多,越有利于学习和记忆。多媒体集图、文、声、色于一体,具有生动性、形象性和直观性,能有效地调动人的学习感官,更具有激发学生的学习兴趣、增强学生的学习主动性和积极性的作用。教学“连加和连减”时,教师可这样设计:一开始播放儿童在游乐园中玩耍的情景,引起上课学生的高度注意,然后教师将焦点聚集在某一活动上,并问学生:“你们想玩吗?”学生们齐声说:“想。”教师再问:“如果要去玩的话,你还需要知道什么?”学生说:“要知道有几个项目、价钱等。”教师出示价格表,说:“假如你有28元钱,你认为可以玩哪几样?”这样,利用学生乐于接受的事例创设问题情境,有利于调动学生的学习兴趣,提高课堂教学效率。

2.展示直观过程

新课程标准指出,新课程的设计与实施应重视运用现代信息技术。数学课件具有图文并茂、声像俱佳、动静皆宜的特点。合理应用数学课件,能使学生形成鲜明的表象,启迪学生的思维,激发学生的学习兴趣。教学“轴对称”时,我是这样设计的:伴随着优美的轻音乐,我利用大屏幕展示教材中的图片,其中包括自然景观、分子结构、建筑物、艺术作品、动植物、生活用品……其别引人注目的是有关轴对称的图片,让学生通过观察、联想初步感知对称、欣赏对称,增强学生的审美意识,激活思维的积极性,使学生直观感知世界上存在许多对称的现象;再用动画把对称图形的两边沿着对称轴完全重合,让学生直观地感知到对称的意义。

3.攻克疑难问题

有些知识点用传统的教学手法难以演示,这时就要求助于课件。教学“圆的面积”一课时,教师可让学生先动手操作,把圆分成若干小份,拼成一个类似长方形的形状,再求其面积。但在实际操作中,由于分的份数比较少,拼成的图形不怎么像长方形。因此,借助课件可让学生理解圆分的份数越多,拼凑以后就越接近长方形。

二、数学课件制作的要点

1.突出重点,不流于形式

多媒体教学虽然可以吸引学生的学习注意力,但也有可能分散学生的学习注意力。屏幕文字必须恰到好处,要与学习内容息息相关。因此,教师要善于捕捉一切有用的信息,设计出既紧扣教材又不失生动的课件,不断激发学生的兴奋点。

2.要有良好的交互性

如果数学课件将整个课堂教学内容、教学程序以及板书等统统囊括进去,上课时教师只管点击鼠标,按部就班,就能省时省劲。但交互性太少,教学效果并不明显。因此,多媒体课件应以小的“积件”为主要形式,应适合所有的学生,不因教学思路和课堂结构的不同而发生冲突。教学思路变了,课堂结构变了,课件仍然可以使用。只有这样的课件才会有利于打造精彩的数学课堂。

3.应对课件进行二次加工

按照教学内容和学生基础,通过自己的构思和创意,制作出的课件应是智慧的结晶、辛勤劳动的成果。我们应为能够制作出好的多媒体课件而自豪。但是在时间和精力有限的情况下,完全由自己制作所有课件不太现实,大量的课件还需要到网上去下载。因特网上的信息资源是个巨大的信息宝库,实现了资源的共享,我们应该能够充分运用网络资源为自己的教学服务。有时在解决同一个教学难点时,可以找出多个课件,进行比较、吸收、利用、改进和二次开发,通过修改,使之成为符合学生特点的新课件。

三、数学课件的应用

1.树立“以学生为中心”的教学思想

教师在具体实施教学时,要充分考虑到各层次学生的接受能力,并及时根据学生的反馈情况对教学计划进行调整或修正;还可适当增强课件的智能化、互动性,这样才算真正掌握多媒体教学的精髓。我们应该努力寻求与传统教学手段的结合点,各施所长,从而收到良好的教学效果。

第2篇

关键词:Flash课件数学,设计,制作

 

目前,计算机多媒体技术引入课堂教学已经成为实现现代化教育的一个重要内容。在平时的教学中我们常用PowerPoint制作课件,PowerPoint容易掌握且课件易修改。但是它在动画制作以及设计互动性比较强的课件时功能欠佳,而Flash软件则成为制作动画比较多、互动性比较高的课件的首选。本文笔者拟以一个具体的Flash课件《定积分的概念》的设计与制作过程来谈谈Flash数学课件的制作过程。

一、课件内容的选择

Flash课件虽然具有交互性强、体积小巧、能独立运行等优点,但由于其制作过程相比PowerPoint课件较为复杂,所以教师没有精力也没必要每节课的内容都制作成Flash课件。定积分是是微积分最为重要的内容之一。,Flash课件数学。深刻理解定积分的概念对掌握积分的各种方法及把握微积分的整个理论体系都至关重要。定义定积分可分为分割、近似、求值、求极限四个步骤,单靠语言解释是苍白无力的,而用动画演示这个过程就能起到化繁为简、变抽象为直观的作用。因此定积分的概念这一节的内容适合用Flash制作课件。

二、课件的设计与制作

2.1 内容准备和课件结构的设计

首先对本节的内容制作科学详细的教案,并根据教案设计合理的教学环节,而课件就是用以有效实现各个环节的有力工具。根据对教学环节的仔细分析,我们将课件分为片头和主体两个模块。

2.1.1 片头的设计

好的课件不仅能辅助教学,而且能陶冶学生的情操,并能给学生美的享受。,Flash课件数学。

而片头最先呈现在学生面前,因此决定了课件给人的第一印象和整体风格。我们运用Fireworks cs3设计了一个以绿色为底色、最上方写有学校名称及教研室名

称的画面作为背景。我们还指明了课件的适用教材以及课件的标题,开门见山地说明了课件主题。为了增加课件的美感,我们添加了一些不断飘动的小泡泡和几个大小不等不断闪烁的星星。在左下方,我们使用一个小喇叭来控制课件的背景音乐。点击该喇叭按钮可以交替打开关闭音乐。,Flash课件数学。我们在右下方放置了一个形状为向右的箭头的按钮,上面的动作代码如下:on(release, keyPress'<Right>') {gotoAndPlay('场景 2',1);}。点击按钮或按键盘的向右键都可以进入课件的主体部分。,Flash课件数学。这里主要用到Fireworks cs3的指针工具、缩放工具、裁剪工具、直线工具、渐变填充、矩形工具、滤镜等功能以及Flash cs3中的文字工具、矩形工具、普通层、关键帧、补间动画等功能。

2.1.2 主体的设计

本节按摘要掌握的知识点一目了然;课外作业部分给出了课外学生必须完成并上交的练习题。由于课件内容比较多,如果只制作一个文件的话,会导致课件的制作过程测试比较慢。因此我们首先建了一个主文件index.swf,然后对六个部分分别建一个子文件。在主文件的右上角,我们建立了四个按钮,分别为“menu”按钮、全屏按钮、帮助按钮、退出按钮(如图1)。考虑到菜单在任何时刻都显示出来可能影响视觉效果,因此点击“menu”

图1

按钮可交替显示隐藏导航菜单,不需要时可隐藏导航菜单。导航菜单分为学习目标、问题情景、导学引思、演练反馈、课堂小结、课后作业六个主菜单。其中问题情景包括引言、曲边梯形的面积、变速直线运动的路程三个子菜单;导学引思包括定积分的定义、定积分的几何定义、定积分的性质三个子菜单;演练反馈包括判断题、填空题、选择题三个子菜单。点击各个主菜单和子菜单可随时进入任意的内容。点击全屏按钮可交替打开或关闭全屏播放。点击帮助按钮可弹出一个帮助窗口,详细介绍了课件的使用方法。,Flash课件数学。点击退出按钮会弹出一个关闭确认窗口,点击“确认”方可退出课件。这里主要用到了Flash中的fscommand函数和loadMovieNum函数。

2.2与测试

由于我们制作的课件包含多个swf文件,为了方便使用,需要把这些文件整合成一个文件。因为swf文件在没有安装Flash播放器的电脑不方便播放,所以我们以主文件index.swf创建播放器,生成了一个index.exe文件,然后借助winrar软件以index.exe为主文件将所有swf文件打包成一个文件,并以我们自制的的一个含定积分符号的图片为整个课件的图标。点击这个图标,就能在绝大多数电脑上放映课件,不需要安装Flash播放器,大大增强了课件的可移植性。

三、设计、制作Flash数学课件的几点体会

1.Flash软件作为一种动画编辑软件,具有十分强大、出色的动画制作功能,但制作课件不需要用到它的所有功能。作为教师,承担着教学任务和科研任务,只要有选择地学习制作Flash课件的基本技术,就能够制作出很不错的Flash课件。

2.要想制作出优秀的Flash课件,首先必须多研究学习优秀的Flash课件,可上网搜集一些获奖课件好好研究。,Flash课件数学。

3.注重图片处理技术的培养和课件素材的积累。不会处理图片,就很难做出界面精美的课件,因此需要教师掌握Photoshop 或Fireworks的基本技术。平时上网看到一些好看的按钮、导航条等,可保存下来,以备制作课件之用。

4.由于Flash不支持直接输入数学公式,因此可以先在Word中把公式输好,然后粘贴到Flash中。复制的时候不可把公式当成一个整体直接粘贴到Flash中,这样做Flash会把公式当作一个位图来处理,放大容易变模糊。为了解决这个问题,可先打开公式编辑器,在公式编辑器中选中公式并复制,然后粘贴到Flash中,这样得到的是矢量图,放再大也不会模糊失真。

参考文献:

[1]朱若松王鑫.定积分课件的设计、制作与应用[J].数学理论与应用.2002年12月.第22卷.第4期. 106-108

[2]武马群.Flash MX动画制作基础与案例教程 [M]. 北京工业大学出版社.2005年4月.1-80

[3]《中文Flash MX/2004 经典实例88》编委会. 中文FlashMX/2004经典实例88 [M]. 西北工业大学出版社. 2004年4月.10-30

第3篇

在初中数学教学中使用多媒体课件的意义主要体现在以下几个方面。

1.运用课件把抽象转化为直观。初中数学中有许多较为抽象的概念,而多媒体课件丰富的表现形式能使抽象的数学概念变为学生容易接受的直观形式。如在线段的垂直平分线、角平分线概念教学过程中,可以用FLASH动画的形式将线段的垂直平分线、角平分线表示出来,以体现垂直平分线和角平分线的特点;又比如,学生在理解三角函数值与角的关系时,可以把三角函数值和角的关系放在直角三角形中,设计成因果互动的形式;学生在理解圆中角的相互关系时,我们可以用动画的形式变换角的顶点、角的边与圆的相对位置关系,让学生从运动的角度去理解圆心角、圆周角、弦切角与圆的位置关系以及这些角之间的相互联系。

2.运用课件体现数学的严密性。数学推理的严密性可以通过多媒体课件很好地体现,我们可用Powerpoint将每一步推理过程预设动作,通过教师与计算机的互动,一步一步地将推理过程在幻灯片中演示出来,这不仅能很好地体现推理的全过程,而且为每一步推理过程的讲解留出了时间和空间,对培养学生的逻辑思维品质有着十分重要的意义,这与在黑板上进行数学推理相比是一个进步。

3.运用课件可以表现问题本质。初中数学应用于实际的内容,在以往的教学过程中,由于受到表现形式的限制,没有时间和条件把应用的细节很好地表现出来,这对学生将实际问题转化为数学问题形成了一定的障碍。把多媒体应用于数学教学后,我们可以在很短的时间内,将预先选择好的应用场景用图片或动画的形式详尽地表现出来,通过演示,使学生抓住问题的本质。同时,教师可以通过计算机网络收取大量的数学应用事例,以开阔学生的视野,学生也能从中体会到数学在实际应用中的作用。

4.运用课件能更好地训练学生的“三基”。初中数学的基础知识、基本技能和基本数学思想方法,在学生学习数学的过程中占有十分重要的地位。在传统的数学教学过程中,一位教师要面对几十名学生,要及时发现并纠正每一位学生在“三基”学习中出现的问题是很困难的。将多媒体应用于数学教学后,我们可以充分利用多媒体的可交互性,让计算机及时发现和纠正学生出现的问题,使学生能及时正确地掌握基础知识和基本技能。这里要注意的是,对课件交互性的设计,一定要全面考虑各种可能出现的情况,否则,将影响学生对于基础知识和基本技能的正确理解和掌握。

5.运用课件更有利于发展学生的思维能力和空间观念。由于多媒体课件具有极其丰富的表现形式,正确地应用多媒体课件进行数学教学,可以更有力的提高学生的思维能力和培养学生的空间观念。我们还可以通过把学生数学思维的过程用多媒体的各种形式(如图片、动画、声音、视频图像、表格)表现出来,使学生以这些形式为媒介,去体会、理解和掌握数学的思维方法,发展学生的思维能力。

6.运用课件有利于培养学生的创新意识。初中数学的一项重要任务是在教会学生解决问题的同时,要培养他们的创新意识。我们可以通过多媒体的表现形式及问题情境,让学生在错综复杂的条件下发现新问题,引导学生去粗取精、去伪存真、由表及里、由此及彼的思考。传统的教学方法要完成这样的设置是十分困难的,特别是模拟现实生活中的一些情境。多媒体利用其具有的独到的优势,把学生创新意识的培养置身于现实。

7.运用课件演示能有效地培养学生的辩证唯物主义概念。初中数学中,可以培养学生辩证唯物主义观念的知识点很多,这里仅举一例。在直线和圆的位置关系的教学中,我们可以将直线和圆的位置关系制作成动画,突出圆心到直线的距离这一量变是如何引起直线和圆的位置关系变化,从而让学生领会量变引起质变的辩证唯物主义观点。在动画的演示过程中,还强化了学生对点与圆、点到直线的距离、圆和直线位置关系等数学概念的理解。

8.运用课件可以帮助学生建立数学与其他学科间的联系。初中数学和其他学科有着十分紧密的联系,实际上,多媒体应用于数学教学过程的本身就已经把信息技术与其他学科的内容紧密地融为一体了。通过多媒体的应用,学生可以自然地将信息技术中的知识和技能应用于数学的学习中。如通过课件的画面、声音,学生还可以受到美术、音乐方面的熏陶。因此,以多媒体为媒介可以很好地建立数学与其他学科的联系。

二、制作初中数学多媒体课件的步骤

课件是计算机辅助教学实施的要素,可以说没有课件就没有计算机辅助教学,所以课件制作是计算机辅助教学的必要步骤。教师要根据初中数学教学大纲的要求,选择适当的教学内容和多媒体模式,根据多媒体教学模式的要求把教材所包括的概念、定理和例题等内容分成许多步骤,这些步骤可以按照初中数学的逻辑顺序排列,也可以根据学生的数学基础和理解能力来安排。要注意课件的教学性、科学性、交互性、集成性、诊断性等特点,利用多媒体课件的图文声像并茂的呈现方式,有效地激发学生的学习兴趣;利用多媒体提供友好的交互环境,调动学生积极参与学习;利用多媒体提供丰富的信息资源,扩大学生的知识面;利用多媒体创建多种学习途径,发展学生的思维能力。具体步骤有:

1.课件目标分析。课件目标分析要完成的任务是需求分析,即确定教学内容、教学目标和学习目标。课件的任务不外乎是完成一种数学的教学和训练,所以在确定所设计课件的目标时,应对教学目的、教学用途和教学环境提出明确的要求。主要包括确定教学内容、教学目标分析、学习者特征分析和学习目的分析。

2.教学设计。要使制作的课件具有良好的教学效果,就必须进行教学设计。因此,教学设计是课件设计的第一步,也是很重要的一步。教学设计的主要工作是确定教学内容的广度和深度,确定课件设计的基本策略与课件的结构,选择课件的教学模式和课件使用的媒体。教学设计的主要步骤是:①教学单元的划分;②确定课件的设计策略(常用的设计策略有:面向问题设计策略、基于学习程序的设计策略、基于学习理论的课件设计策略、面向学习者特性的课件设计策略);③课件结构设计(常用的课件结构有帧型结构、生成型结构、数据库型结构和智能型结构);④教学模式的选择,主要包括新概念的引入、知识和技能的讲授,培养解决问题的能力。这些模式往往也可以同时应用于同一个课件中。

3.课件系统分析。如何将教学内容在计算机上灵活多样的加以表达,通过课件系统设计使教学内容与课件表现形式有机的统一,从而发挥计算机突出教学重点、突破教学难点,培养学生能力和素养的优势。此外还包括总体风格设计、封面设计、屏幕界面设计、交互方式设计、导航策略设计和超文本结构设计等。

4.教学单元的设计。教学单元的设计是在将总体内容划分成大的“教学块”之后,再对每一块内容进行详细设计,包括知识单元的划分、知识点之间关系的确定等,设计的最终结果是可以以此为依据进行脚本的编写。它包括知识点的确定、知识点教学模式的选择、知识点表示的媒体选择及知识点之间关系的确定和表现顺序的安排。

5.脚本设计。脚本是多媒体课件制作的直接依据,规范的脚本对于保证课件质量水平,提高课件开发效率,具有积极的作用。一个好的脚本应该体现课件设计的教学思想,使得计算机课件在技巧的实现和功能的具备上符合教学的目的和需要,从而达到良好的教学效果。脚本有文字说明和图片两种类型。脚本设计通常包括编号(或文件名)、屏幕内容设计、跳转关系设计、解说配音设计和呈现说明。

6.课件制作的实现。课件制作的实现分为素材准备制作和整体课件的制作两个阶段。根据脚本的要求,必须对课件所需的素材进行选择、加工、处理和制作,可以在现有的素材库中选取,也可以根据教学的需要自行制作。根据脚本的要求,使用相应的课件开放工具,完成整体课件的制作。开发课件使用的工具目前主要有三种类型:编程语言、课件著作工具和积件系统。编程语言可以开发出具有一定智能、运行速度快的课件,具有开发灵活、功能强大等优质,但由于编程语言没有广泛集成多媒体的特征,而且对开发人员的计算机应用水平的要求较高,因此,不适合非计算机专业的教师。课件著作工具是指用来集成、处理和统一管理文本、图形、动画、视频图象和声音等多媒体信息的编辑工具,具有制作方便、设计简便和可靠性强的特点,但在结构上受统一限制的影响,导致课件的教学模式和因材施教的灵活性受到局限。积件系统是创作人员利用现有的积件库,不需要编程,只要按照脚本的要求从积件库中选取所需的积件,或制作新的积件,其具有方便快捷、效率高的特点,但需要教师必须具备充实的积件库,目前已有积件系统面市了。

7.调试评价。在课件的制作工作完成后,使用课件前一定要对课件进行调试,以保证课件的正确运行。评价是对课件的课程计划和课件的教学设计、教学单元设计、目标以及教育价值进行审核,判断是否都已达到要求,这是使用多媒体课件进行教学能否成功的标尺。因此,评价是多媒体课件制作必不可少的步骤。

三、在制作初中数学课件中应注意的几个问题

1.注意适应学生的年龄特征。在初一年级有理数运算的训练课中,学生算对时给出一个笑脸动画,算错时给出一个哭脸动画,并要求学生重新计算。初二时,我们的课件设计就应该着重逐步训练学生的逻辑思维习惯,在设计课件中加入演示几何分析证明过程。初三时,利用课件制作图表等手段培养学生综合分析所学知识的能力,如在点与圆、直线与圆、圆与圆的位置关系小结时,可以以图表的形式将有关知识综合起来。

第4篇

比如说地理、历史、语文课件中,我们可以选择一些很好看的风景画,还可以插入一些有关的歌曲音乐、朗诵等,数学却不行,这样反而会分散学生的注意力;比如说输入一个分数或数学表达式很难,要在Word、PowerPoint、WPS、Flash、几何画板间来回复制粘贴,复制过来的内容都是图片形式的,排版时相当麻烦,一不小心就会串行和错位。

再比如说在几何画板中画一些数学图形很容易,也可做出一些有关点的轨迹方面的动画,有些光盘上已经有一些供我们参考和使用的几何画板文件,直接拿来用就可以,但PowerPoint中就不能直接插入几何画板文件,在Flash中也不能直接插入几何画板文件,只能利用超链接才能将它们整合。当然,在PowerPoint中插入Flash播放文件是可以的,在几何画板中插入Flash影片也是可以的。

一、图片和声音的处理

1、图片可加格式中的背景图案,如填充效果中的单色、双色、预设、纹理、图案等,或与本课有关的图片,但不能太显眼,不能过多地吸引学生的注意力。

2、自己通过画图程序制作一些有关的图片,既可以作背景也可以做适当的修饰。图片不能太多,以免影响学生的注意力。

3、在超链接和作按钮时,可加入一些简短的声音,可适当增加趣味性。另外,导入Flash播放文件时,Flash文件可自带一些声音。

二、PowerPoint文件、Flash文件、几何画板文件之间的整合

我们知道,制作课件时,PowerPoint就是一个最基本、最简单、很实用的应用软件。在这个应用程序中,可通过插入文本框的方式输入大量的文字内容,从而体现本节课的教学内容。对某个对象在播放过程中可利用自定义动画或预设动画适当加入一些简单动画和配上一部分声音,通过修饰就可达到一个很好的效果。但有些复杂的动画效果,如光线通过凸透镜形成聚焦效果的动画,太阳、地球、月亮的公转和自转的动画等,就没办法在PowerPoint中实现,而这种效果可以在Flash中轻而易举地完成。如果把Flash播放文件导入到PowerPoint文件中,补充了PowerPoint动画的单调性,就会使课件更加丰富、直观、生动、有效,为多媒体课起到良好的作用。在PowerPoint中如何插入Flash影片?在下面做详细的介绍。Flash文件中,作一些复杂的动画较好,但制作起来难度较大。像一些简单的动画如从左侧缓慢移入、飞入等,就没有必要在Flash中做。

几何画板是专门为数学课开发的一个应用软件,通过它可以做出一些数学方面的图形、点的轨迹动画等,数学公式表达式都可以在几何画板中实现,输入起来也比较方便,而其它软件中就很难。可利用几何画板文件将有关的数学内容做好,包括数学图形、表达式、轨迹动画等。 有些光盘上已经有一些供我们参考和使用的几何画板文件,直接拿来用就可以。但必须注意,在使用的计算机上必须装有几何画板的应用软件程序,即可执行文件。

一般的光盘上只有现成的几何画板文件,但没有应用软件程序。几何画板的应用程序软件可从因特网上下载,方法是在百度搜索中输入“几何画板”,搜索到的“教学软件库”中选择“sketch 4.03”下载,也可直接访问网址:bj101zx.com/software/software.htm。

因此,我们可选择PowerPoint软件作课件,需要时,在PowerPoint中插入Flash影片。有些纯数学方面的图形、轨迹动画都可做成几何画板文件,通过超链接的方法将几何画板文件链接到PowerPoint中来。

三、在PowerPoint中插入Flash影片的方法

第一步:打开PowerPoint应用程序。

第二步:选择菜单栏中的“视图”菜单,在下拉菜单中选择“工具栏”,继续在“工具栏”的下拉菜单中选择“控件工具箱”。

第三步:单击“控件工具箱”中的

工具,在下拉菜单中选择“Shockwave Flash Object”。

第四步:在PowerPoint的工作区内,按住鼠标左键拖动,直到屏幕上出现一个合适大小的

图形为止。

第五步:在

上单击右键选择属性,这时将弹出一个属性的对话框,对话框中左侧名称“movie”右边有一个空的正文框,输入要导入的Flash播放文件名称全称(包括扩展名)。

第六步:通过幻灯片放映中的观看放映可以看到效果。

要注意的几个关键问题:

1、正在使用的PowerPoint文件和要插入的Flash播放文件应放在同一目录下,即在同一位置。如:在D盘的名为“我的文件”的文件夹下有两个文件——《光线的聚焦.ppt》和《聚焦效果.swf》,在PowerPoint文件《光线的聚焦.ppt》中就可插入《聚焦效果.swf》文件。

第5篇

宋老师本节课的教学设计合理,紧紧围绕教学目标,通过生活实例、观察、类比进行教学活动,由通过师生互动、生生互动的方式认识了不等式。体现了教师主导、学生主体.通过学生与教师身高比较(学生熟知的生活背景),从而引入不等式符号,体现从学生“现有发展区”向“最近发展区”发展,由浅入深地引导学生逐步认识不等式,并提供了学生进行数学活动的时间和空间,让学生感悟到等式与不等式的联系与区别,体现了重视教学过程教学方法与育人价值的思想。在落实双基方面做了精心准备,选题由浅入深,题目典型能较好发反馈学生掌握情况。学生在本节课中的收获不仅仅停留在认识了不等式,而是通过类比发现了等式与不等式的联系与区别,掌握了合作交流、自主探究的学习方法,体验了学习成功的快乐!

需改进之处:

1.引入不够创新,过于普通;

2.个别提问的有效性不高;

3.学生资源未能很好的利用。

总之,本节课体现了执教者扎实的教学功底,较高的综合素质。通过听课和评课,我从执教者身上学到了许多好的教学策略和方法,吸收并应用在自己的教学中。

第6篇

1、尝试将物体按一定的规律排序,初步体验按规律排序的美感。

2、在教师的启发下,愿意进行思考。

3、喜欢参加活动,体验活动的乐趣。

经验准备:幼儿已有一行的按规律排序的经验;

物质准备:幼儿用书人手一份。小兔子家院子的场景。

活动过程:

一、小兔的新家。

(1)教师带领幼儿来到布置好的小兔子家院子里。

(2)教师:小兔搬新家了,这两天正忙着装修呢!瞧,院子里的地砖才铺了几块还没铺好,我来帮帮他吧!

二、按规律铺地砖。

(1)师幼观察按一一规律排列不完全的地砖,说出地砖的排列规律:一块红一块绿,一块红一块绿……启发幼儿思考接下去应该怎么铺呢?

(2)引导幼儿从不同的方向观察并尝试接下去铺地砖,分别询问幼儿是如何铺地砖的。

三、按一二规律砌围墙。

(1)师生共同观察砌墙的砖块形状(长方形、半圆形)并讨论围墙的排列形式。

(2)引导幼儿按一块半圆形两块长方形来砌围墙,请个别小朋友先试一试,引导幼儿观察并检查他所砌的围墙是否正确。

(3)师幼再次尝试按规律把小兔喜爱的围墙砌好,师幼共同检查自己所砌的围墙是否按规律排列。

四、游戏《找朋友》。

(1)教师:小兔院里的地砖和围墙都装修好了,小兔可高兴呢,它非常感谢我们,邀请我们和它一块儿跳一个找朋友的舞蹈。

(2)带领幼儿随着音乐,与同伴、教师共同玩游戏——找朋友。 在活动区中为幼儿提供各种材料,让步幼儿有规律的排序或装饰花边。

第7篇

目前,计算机的普及率在不断提高。根据我国中小学计算机教育六年纲要规划,到本世纪末,我国达到计算机配备最低标准(高中25台,初中20台)的比率为:城市高中100%,初中60%;县镇高中80%,初中30%。许多学校还配备了网络计算机教室。但实际上真正在课堂上使用计算机的教师却很少,计算机教室成了打字室。这种情况在发达国家也是如此,比如日本高中计算机普及率达99.7%,但教师肯在课堂上使用的也仅占18.7%。造成这种情况有许多原因,如有的教师对CAI持怀疑态度,或由于对新技术的陌生而不愿意尝试;还有教学软件的缺乏,现有的教学软件质量不高等。在21世纪,数学CAI将在数学教育中发挥重要作用,因此,如何积极稳妥地发展数学CAI,已成为数学教育现代化和数学教改的现实课题了。

本文将根据数学CAI的优势及它与数学教育现代化的关系谈谈我对数学CAI的几点看法。

一、更新教育观念,把数学CAI作为数学教改的重要内容

1.数学教育观念的更新

自计算机进入课堂之日起人们就存在着种种猜测:教师不讲,学生能用计算机学会数学吗?计算机是否会削弱学生的能力?

学校的数学教育是以已有的逻辑为基础,这样就有可能忽略如直觉、美感和乐趣等非逻辑的因素。学生学习数学只不过是学习一组逻辑规则,没有机会体验到自然的数学经验。这导致学校的要求与学生的认识之间出现鸿沟。而计算机可以在数学与学生的认识之间架起一座桥梁,大大增强学生学习的动力,变厌学为主动学习。

关于在CAI中教师的主导作用,这也是人们所普遍关心的问题。在CAI过程中,教师的主导作用并非表现为在课堂上自始至终地讲课,而在于启发引导学生,让他们真正学到数学知识,培养数学能力。因此,教师的主导作用,并未被削弱,反而更加强了。

首先,教学软件的设计使教师有可能更好地发挥主导作用。在设计教学软件时,教师要时时设身处地地为学生着想。在先进的教学思想指导下,用最佳的教学策略把自己的教学经验和计算机技术结合起来,为学生创设一个更富启发性的教学情境,发动学生参与,让他们自己去思考、发现、探索,从而达到理解和掌握知识的目的。

其次,教师可充分利用计算机,扬长避短,创设最优化的教学环境。教师应把主要精力放在如何计划教学,把CAI溶入整个教学计划之中;如何开发教学材料;如何组织好CAI课堂教学,启发学生去克服困难等。这样,数学教师将在更高的层次上发挥主导作用。

2.教学内容的改革

计算机科学知识与数学学科知识之间是“相互辅助”的关系,二者相辅相成、共同发展。几十年来与计算机同步发展的计算数学包括数值计算,符号演算,计算机图形学已有巨大进展,这些进展反过来又促进了计算机技术的发展。随着计算机日益走入人们的生活,社会对人的数学素质的要求已经从依靠纸笔运算转换到有效地、恰当的使用技术,能帮助学生深入思考数学地问题、简化概括过程,提高学生解决问题以及在几何与代数、代数与统计和真实问题情景与相关数学模型之间建立联系的能力。数学教育应用更多的时间让学生去思考和理解更本质的方面,学会提出问题和抽象概括,从而达到帮助学生更深入地思考数学,应用数学。学校的数学教学应更重视培养学生对数学思想、方法及其应用的理解和掌握,重视现实问题的解决。

数学课程应当尽可能地使用计算器和计算机,这应当作为制定新数学课程的原则。目前许多发达国家都已这样去做。全美数学教师协会(NCTM)早在1980年就建议:在所有年级中,都应充分发挥计算机的作用,并注重将计算机与数学课程结合为一体。1989年,NCTM又出版了一份《学校数学课程标准与评估标准》,明确提出了“利用计算器和计算机作为学、做数学的工具”的要求。在美国,全国各地的学校都正在把计算机编程结合到数学课中去,新出的每一套教材都有BASIC编程的内容,相当于代数课程的8%。我国在这方面起步较晚,如何将传统内容进行现代处理,将计算机与数学课程结合为一体,是教材改革的一个重要问题。

二、如何开发出一批高质量的数学CAI课件

CAI是以教学软件的运行来展开相应的教学过程的。在CAI中,我们称具有一定教学功能的教学软件为课件。课件质量的好坏,直接关系着数学CAI的开展。

好的数学课件既要充分利用计算机的优点,又要结合教学实践。只有懂教学理论、经验丰富的数学教师才能处理好教学材料,对于如何编制程序、用计算机实现,则是软件专家才能回答的问题。因此,课件的设计和制作应当是各方面人才的综合参与,这其中包括数学教育研究人员,数学教师,软件工程师,美术设计人员等等。只有这些人员共同协作,充分实验、反复修改,最终才能制作出满意的数学CAI课件。

从课件质量的衡量标准考虑,一个优良的课件应能较好地发挥计算机的特点,应能较好地满足学生学习心理上的要求,应能较多地完成传统教学所不能完成的事情。优良的课件取决于优良的设计,课件设计方法的优劣,不仅影响课件开发的效率,也将直接影响课件开发的质量和水平。只有融合了先进的教学理论、学习理论和丰富的教学经验的课件,才是高质量的课件。而这一目标的实现,恰恰有赖于课件的设计。因此,提高课件质量,首先要在课件设计上下功夫,在学习理论和教学理论的指导下进行设计,才能构成有效的教学系统。

早期的CAI课件设计基本上是依照程序教学和行为主义理论的指导思想进行的。行为主义学习理论强调刺激和强化的作用,将其应用于CAI上,就是要把学习内容作为一种刺激源,利用文本、图象、动画、声音等方式,对学生产生刺激,达到记忆效果。练习也不过是重复演示教学内容,所以关键在于强化。这对于那些“记忆型”的知识(如定义、无规则的数据、图象等与学生原有认知结构很难建立联系的知识),通过大量重复练习,加强刺激,能够有效地达到记忆的要求。但是,对于学习逻辑性强的知识,这种方式就显得力不从心。在大多数数学CAI课件中,要“理解”的知识占绝大多数,简单地应用行为主义、程序教学思想就不奏效了,这也是近几年来认知理论在CAI发展中独占鳌头的原因。

认知心理学的出现为CAI的发展注入了新的活力,也从根本上改变了人们对CAI中计算机所起的作用的看法。计算机不仅是一种提供刺激,进行强化的工具,而且也可以创设一种以学生为中心,使学生主动学习的环境。随着年龄的增长,学生有了一定的知识基础,有了自己的兴趣,形成了学习动机,便产生了认知学习的可能,认知型的学习也就成为学生的主要学习模式。因此,在课件设计中,应充分考虑学生的认知特点,发挥认知心理学的指导作用。

根据认知学派的学习理论,在CAI课件设计中,应当改变过去只重视教材的知识结构的偏向,把重心放在如何促进学生已有的认知结构的发展和优化,以及新的认知结构的建构和优化上。课件设计应面向学生的学习过程,而不是学习的结果。在课件设计时,首先要设法使学生产生认知失调,产生好奇;其次要设法帮助学生理解知识。心理学实验表明,单纯的外部强化会降低内在的动机和兴趣。因此,课件设计应当面向学生学习的内在动机而不是外部奖励。乐学,方能学有所得,学而无厌。

三、逐步开设数学CAI课程

认知心理学认为,人的认识不是由外界刺激直接给予的,而是外界刺激与认知主体内部的心理过程相互作用的结果。因而学习必须由学生自己主动完成。弗赖登塔尔指出:最令我沮丧的是参加公开课的教师,他们显然认为这样一个过程是教学法的模式,并且赞赏执教者的高质量的表现,他们没有意识到这就是曾有人夸张描述过的教学:“每个人都在睡觉而仅有一个人在讲,这种状态就是教学”。在以教师自我为中心的班级教学模式中,学生仅限于被动听讲、机械练习,主动性难以发挥。实践表明:这种“讲、练、考、评”的教学模式是行不通的,只能使学生越来越感到失望。利用CAI恰恰可以弥补这一点。

计算机技术有巨大的潜力改变我们的教学方法。计算机技术对于增强学生的形式运算能力及借助图象帮助学生理解新的概念或课题是十分有效的。它可以作为数学教学中的工具去解方程、解不等式和验证代数解法的答案。同时,它可以在数字表达式、算法、代数式与几何图象之间建立广泛的联系。这些变化必然会导致数学教学方法论的改变。

目前,随着计算机的发展和教学软件数量的增加,数学CAI也在逐步开展,许多地区、学校都在进行CAI实验。但是,总的来说,利用CAI的数学课还是比较少,大多也只是讲一讲公开课,而缺乏大范围的、系统的实验。在数学CAI课中,教师该如何组织课堂教学,如何发挥主导作用,学生在CAI课堂上的认知过程如何等等,都只有通过实验才能回答。另外,通过实验,寻找数学CAI的切入点,也是发展数学CAI所必须的。因此,在今后的数学课中,有条件的地方应尽可能多地使用计算机,解决传统教学做不好的事情,这应作为教学改革的重要内容。

计算机为学生的主动参与提供了理想的条件,而数学CAI课的组织也是获得优化教学效果的必要条件。数学课不能再满足于单一的粉笔加黑板的教学模式,随着CAI的发展,今后数学课的模式应是多种多⒌摹S写车慕步饪巍⑾疤饪危淌步馕鞑⒁约扑慊ㄖ菔镜命a href=//shuxue.7139.com/ target=_blank class=infotextkey>数学课,学生利用CAI课件的数学实验课,利用CAI课件进行复习测验课等。引入计算机之后,数学课堂的结构会发生变化,从传统的教师—学生转变为教师—计算机—学生,这也对未来的数学教师提出更高的要求。在数学CAI课前,教师要选择合适的课件并熟悉其内容,了解其设计思想,并考虑如何指导学生使用。对于新知识的教学,在课上由教师演示或由学生自己演示,通过简洁的操作,在屏幕上显示出所探求问题包含的各种情况,以协助学生思考他们对新知识的猜想或解题思路的估计。但不能代替学生的思考而直接给出新知识的结论或解题思路;在数学实验课中,可考虑把学生分成小组,跟着屏幕出现的问题认真思考、讨论、动手演算,教师要深入每一个小组中参加讨论,观察其进程,了解遇到的问题并及时解答,对有共性的问题组织全班讨论或讲解,努力在全班创设一种研究探索的学术气氛,这将根本改变沉闷的数学课的现状。

四、关于数学CAI课件的评价

从提高课件质量的角度来看,CAI课件的评价也是一个重要因素。通过评价,可以发现软件的不足,进行改进;通过评价,可以为教师、学生等提供选择和使用的依据;通过评价,可以指导课件的修正和开发。

对于我国数学CAI课件评价的现状,亟待解决的问题是建立一套适合于数学CAI的评价标准。目前,对于一般课件,国内、国外已有了一些评价标准,像“美国行业协会CAI课件评测表”,“美国Mirco SIFT课评价表”,1992年我国的“教学软件评审表”等。对于数学CAI课件,一般的评价标准对它们也是适用的,但数学学科有它本身的特点,有其特殊性,若只用一般标准来衡量,就如同用一双大鞋去量每一个人的脚,结果肯定不能都是正确的。只有数学CAI课件的专门的评价标准,才能公正、客观、全面地评价数学课件,科学地指导数学课件的修正与开发,合理地指导数学课件的选择和使用,进一步推进数学CAI的发展。

CAI是计算机在教学上的一个重要用途,这个词意味着为了教学而应用计算机,正确认识CAI在数学教学中的辅,是对数学CAI课件评价的前提。一个好的数学课件必须能满足数学教学的各项要求,达到相应的教学目标。我们知道,行为主义和认知理论对于数学课件的设计起着重要的作用,它决定着教学过程的编排和进行,教学内容的呈现顺序和时机。因此,在数学课件的评价过程中,以行为主义和认知理论等中学数学学习理论和教学理论为指导理论,将有助于正确地评价数学课件教学内容呈现的合理性,教学过程的科学性,科学地评价数学课件。

在数学学习中,非智力因素也起着十分重要的作用。因此,在课件评价中,应注意计算机技术、多媒体技术的应用是否有利于激发学生的学习动机,引起学习兴趣;版面设计是否合理、文字表达是否清楚明白;能否提供方便的操作;以及及软件的可靠性、兼容性、可维护性等。

第8篇

关键字:高中数学教学 多媒体课件 设计策略

《普通高中数学课程标准》对现代信息技术在数学方面的应用做出了明确的要求。这一新课程理念对于打破传统枯燥的数学课堂教学方法具有突破性的意义。在这种趋势下,探讨数学多媒体课件设计策略、优化数学教学方法、提升数学教学质量极具现实意义。

一、高中数学多媒体课件设计理念

高中数学不同于小学阶段和初中阶段的数学教学,在知识、能力上及逻辑思维上都对学生和教师提出了更高的要求,其抽象性和概括性是一大特色。结合这种教学和知识特点,教师在制作多媒体课件时,除了坚持一般课件制作所秉承的科学性、教育性、客观性、美观性特点外,还要充分考虑高中数学学科特点。

(一)高中数学多媒体课件设计要切合高中数学教学理念

首先,学生是学习的主体,是具有能动性的教育对象,高中数学多媒体课件设计要坚持一切以学生为中心。“一切为了学生,为了学生的一切”。课件的设计要以激发学生学习兴趣和创造性思维为基本出发点,使学生乐于学习数学、学会学习数学。

其次,课件要打破传统的“填鸭”式的教学方法,要注重知识形成的基本过程的呈现和学生逻辑思维能力、动手能力的培养。传统以教师讲、学生听为重点的教学方法已不适应新课改的要求,这种应试教育下的形成的教学手段不利于学生的全面发展。在素质教育的今天,学生的探索能力、动手能力、归纳和交流能力更为重要。

(二)高中数学多媒体课件设计要与高中数学学科特点相统一

高中数学在难度上与小学和初中数学相比有大幅度提升,其一大难点就是抽象性、概括性、逻辑性大大增强,这对学生的接受能力来说是一大挑战。结合这一学科特点,教师在制作高中数学多媒体课件时要充分考虑学生的接受能力,将抽象的知识具象化、符号化,尽可能清晰、条理地展现知识的发展脉络,再加上系统讲解,使知识难度降低,易于被学生接受。

二、高中数学多媒体课件设计应遵循的原则

根据高中数学学科特点和高中生身心发展特点,笔者认为高中数学多媒体课件设计应遵循以下几个方面的原则。

(一)教学目标明确

教学目标是一堂课的灵魂,契合和完成教学目标是上好一堂课的着眼点和关键。高中数学教学目标要严格遵循《普通高中数学课程标准》的要求,加之教材的标准化引导,保证教学过程顺利实现。在这种理念指导下,数学多媒体课件的应用就要符合教学规律和数学教学原则,不能“随大流”式地为了使用多媒体课件而使用。

制作多媒体课件时,一切形式都要服务于教学目标的实现。不能为了追求吸引学生注意力而大量使用音效、动态图片和视频等花哨形式,忽视知识的逻辑性和教学重点、难点的呈现及知识的发展脉络分析。

(二)严谨的科学性

数学学科不同于语文、历史、政治等学科,数学学科具有逻辑性、客观性、逻辑性等特点,不能掺杂过多的主观性因素。针对数学这一学科特点,教师在制作多媒体课件时要严把质量关,体现科学性和思维的严谨性。

数学课件必须保证所呈现的数学知识从理论讲授到推理、演绎、应用的科学性、正确性、准确性、精确性、明晰性。这具体体现在:构图精确,不能随意粘贴、复制现成图片;数据准确,课件上所呈现的数据必须经过严格验证,不能敷衍了事、马虎对待;定理、公式、图形下的解说词要具有严密的逻辑性,用词必须准确。

(三)课件具有启发性

高中阶段是学生心智成长的关键期,教师要注重培养学生的独立学习能力、动手和动脑能力、创造性思维能力和逻辑思维能力。教学中的启发性是指学生在教师的引导下,发挥自身主观能动性,主动地获取和应用知识。

教师在制作数学课件时要注意到在知识呈现的过程中,在给出一道习题或讲解完一个定理、公式后,要给出学生充分的自主思考和知识消化时间,使知识真正成为学生自己的东西。教师不能为了追求课件设计的美观度和连贯性,将答案和推理过程囫囵吞枣式地“填鸭”式灌输给学生。

(四)课件要体现交互性

教学是一个教师的“教”和学生的“学”的双向互动过程,因此,高中数学课件要充分发挥沟通教师“教”和学生“学”的桥梁作用。教师在制作课件时,不仅要考虑课件要彰显教学目标、教学重点和难点,还要最大限度地激发学生学习兴趣,使教师有激情愿意教、学生有兴趣乐于学,最终实现教师和学生的“双赢”,推动教师和学生的共同成长。

根据新课改的理念和要求,在高中阶段运用多媒体手段进行教学已成为大势所趋。但针对数学学科的自身特点,多媒体课件制作要有因地制宜地采取针对性策略。通过上述数学多媒体课件制作的理念和原则论述,我相信能为高中数学教学手段和方法的变革提供一点建设性的建议和思考,为推动数学教学质量提高,更新数学教学理念,提高学生学习兴趣和热情献出绵薄之力。

参考文献:

[1]张桂芳.试析计算机对数学课堂教学的支撑“点”.

[2]潘静真.有效利用多媒体技术促进高中数学课堂教学[J].中国教育信息化.

第9篇

多媒体课件以其形象、直观、快捷、高效,以及独具的参与交互功能,为优化课堂教学,激发学生学习兴趣,提高课堂效率,推进新课程改革,发挥了重要作用。但过分夸大和依赖多媒体,以使多媒体课件的制作和运用陷入了诸多误区。那么如何在数学教学中发挥多媒体的功能,避免陷入误区就尤为重要。下面本人结合教学实践谈谈对数学多媒体课件制作的几点思考。

一、多媒体课件制作应体现数学教学的三维目标

所谓三维目标是指:知识与能力目标,过程与方法目标,情感态度与价值观目标。这是新课程改革的核心要求。所以教师在多媒体课件制作中,应严格以《普通初中数学课程标准》为依据,结合学生实际,有计划、有针对性地制作相应的课件,切实有效地实现数学课程在知识与能力、过程与方法、情感态度与价值观等方面的课程目标。切忌只追求课件的形式,而忽视课程三维目标。在落实三维目标的过程中,要以“知识与能力目标”为主线,渗透“情感、态度、价值观”,并充分体现在学习探究的“过程与方法”中。比如:我在《直线与圆的位置关系》课件制作中,就注重体现在知识与能力的基础上,引导学生在自主学习和合作探究中,不仅掌握了知识,更培养了学生的分析问题和解决问题的能力,从而做到教学目标与课件形式的统一,以充分发挥多媒体的功能。

二、多媒体课件制作应突出其可操作性

在新课程改革的背景下,多媒体教学也成为课堂教学的主要形式之一。数学多媒体课件制作在体现教学三维目标的同时,也要注意课件的实用性,应充分考虑课件的可操作性,一个好的课件不仅要便于制作者本人使用,而且要便于备课组其他教师,甚至学生也能操作。例如我制作的课件《等腰三角形》,其中有四大块:合作探究、知识拓展、自由讨论、课堂检测是由学生借助课件自学探究的部分,为了便于学生使用,其中所有链接及操作全部采用文字或按钮标明,在实际教学中收到了良好的效果。同时也充分发挥了学生的主体作用,在动手操作和探究中,激发了学生学习数学的积极性。也充分体现了新课程改革的理念。

三、多媒体课件制作应注重其实用性

目前,在多媒体课件制作的形式上,存在较大的误区。大多只注重课件形式,而忽略教学内容。很多教师认为多媒体课件制作要讲究“包装”,特别要运用一些学生喜爱的图片、动画、几何画板,视频卡通等,认为这样才能激发学生的学习动机。的确,这些“包装”符合学生的年龄特点,会起到一定效果。但有时也会适得其反。比如我在课件《轴对称》制作中,就运用了大量的精美图片、动画,甚至还有卡通,课件的教学设计也是环环紧扣,相当完美,但实际教学效果却令我失望。经课后调查,得其原因是由于课件中图片和动画的数量太多,冲淡了本课的重点内容,分散了学生的有意注意,导致了学生兴趣的偏向,而忽视了课本知识的注意。因此,在数学课件的制作中,要做到教学内容和课件形式的有机结合,更要考虑到学生的认知水平和接受能力,即一切要从学生的实际出发,课件制作除了一些必要的“包装”外,更应注重其实用性和有效性。毕竟教学要让学生掌握知识、提高技能才是主要目的。

四、多媒体课件制作应追求“传统”与“现代”的有机结合

随着多媒体在教学中的广泛运用,其教育功能日益体现,并为大多数教师和学生所接受和喜爱。甚至还出现了:“用鼠标代替教鞭”,“用屏幕代替黑板”的提法。说白了就是要用“现代”的多媒体教学取代“传统”的以教师为主的教学模式。从形式上看,这一提法符合新课程改革要求变革“传统”教学模式的理念,却导致一些教师认识上的偏激,完全抛弃了“传统”教学模式,用课件代替了教师、代替了教材。出现了教师过分去追求课件的形式,而忽略教学内容;过分夸大和依赖多媒体,由“人灌”改为“机灌”,而忽视教师的“主导”和学生的“主体”作用等误区。甚至还出现了部分教师不认真备课、钻研教材和教法的不良恶习。这些弊端的存在,何以谈教育教学质量的提高。所以,教师在制作数学课件中,应清醒地认识到把多媒体课件引入课堂,是为了辅助教学,应突出其“辅”,不可喧宾夺主。只有根据教学内容和学生实际,选择适合的多媒体形式,把传统的教学方法(如板书、板画、讲授、谈话、讨论等)和现代手段(课件等)有机结合,才能充分体现教师的“主导”和学生的“主体”作用,才能更好地落实新课程改革的理念,切实提高数学教学水平和学生的能力。

总之,多媒体课件用于教育教学是不可逆的潮流,其在教育教学中的功能也日益体现,在推进新课程改革的进程中其作用也日趋突出。广大的数学教师应该给予高度重视,要学会科学地制作多媒体课件和运用多媒体教学,也使数学学科真正焕发活力,使学生喜爱数学,学好数学,用好数学。

第10篇

1.辅助教学成了代替教学

使用多媒体对增加课堂容量,提高教学效率是非常有效的,但多媒体不是人,无法根据学生的情况调整教学方法,更无法与学生进行情感、思想上的交流。事实上,由于多媒体承担了传统教学中一些机械的工作,如一些板书等,使教师有更充分的时间和精力去做多媒体不能胜任的工作,投入到引导学生的思维中去。但在目前的一些数学公开课中,教师的工作只是在电脑前点点鼠标,敲敲键盘,甚至连板书也由电脑完全代替,教师成了放映员,而教学由原来的人灌变成了机灌,这样的脱离实际的多媒体是没有生命力的。另外,并不是所有的教学内容都适用于多媒体教学。例如,初中几何中的图等教学,用简单的教具就可以有效地体现,比计算机更简洁、快捷,更易于接受。

2.过多追求数学课件的趣味性,新颖性,忽视了教学功能

多媒体教学固然能加大课堂容量,但学生的接受能力是有限的,尤其是数学课,需要学生进行思维活动,若同时呈现信息过多,会分散学生的注意力。我们曾见到在一些数学课件中,包装华丽,令人眼花缭乱,时而插入一段音乐,时而演示卡通动画,使数学课成了多媒体功能展览,这样不仅不能增强教学效果,反而干扰了课堂教学。制作数学课件不仅是一门艺术,更是一门科学。不应当过分追求画面的美观和所谓的技术含量,而忽视了教学质量的提高。

3.利用多媒体展示数学现象和数学规律,忽视了揭示过程,培养学生思维能力的一面

传统的教学方式过分重视学生的抽象思维能力的培养,忽视了形象思维的培养,但一些多媒体又走身另外一个极端,把一切问题都直观化、形象化,这不利于抽象思维的培养,而数学又是一门特别需要抽象思维的学科,教师在课堂上,不仅要传授数学知识,更重要的是向学生揭示思维过程,启发、诱导学生展开思维活动。那种教师为提高效率而把解题过程直接演给学生的做法,掩盖了思维过程的展示,是不可取的。

当然,数学和其他学科一样,都必须具有明确的教学目标,正确的教学内容,能体现一定的交互性、个别化,并且能充分利用多媒体技术,实现对文字、图形、图像、动画、声音、色彩等对象进行艺术加工和处理,使其具有较强的吸引力,但由于数学学科的特点,数学也应遵循一定的原则,主要有以下几个方面:

3.1 因课制宜的原则

并非所有的课堂教学都需要多媒体,有些教学内容使用传统教学方式能够取得良好效果的,就不必要采用多媒体;若传统教学方式不能有效突破难点,可以利用多媒体达到目的。

3.2 抽象性与具体性相结合的原则

著名的数学教育家G?波利亚曾经指出:数学有两个侧面,一方面是欧几里得式的严谨科学,从这个方面看,数学像是一门系统的演绎科学,但在另一方面,在创造过程中的数学更像是一门实验性的归纳科学。数学教材中的一些内容,如概念、定理、公式等,具有高度的抽象性和概括性,教师应当充分利用多媒体,把高度抽象的内容形象化、具体化。另外,多媒体可以为数学教学提供一个方便、高效的"数学实验室",能再现数学知识产生的过程,教师在进行多媒体教学时,应创造条件,让学生亲身经历发现过程,使学生能够象数学家一样去研究数学,从数学现象中去发现、归纳数学规律,体会学习数学的乐趣,这对培养学生的数学能力十分有益。

3.3 开放化和交互式原则

第11篇

关键词:计算机;特殊教育学校教学;现代教育技术

近几年来,随着计算机应用的飞速发展,以计算机为中心的多媒体也进入了特殊教育学校的教学课堂。许多特殊教育学校数学教师应用演示型计算机进行数学课堂教学,对传统的数学教学模式产生了一定的冲击。学校把能否使用计算机多媒体进行教学作为评价一节数学公开课的标准之一,这就促使许多教师盲目地使用计算机进行教学;然而,虽然百分之九十的数学教师都使用了计算机多媒体进行教学,但教学质量和课堂教学效果并没有长足的进展。对于如何有效地使用计算机多媒体技术?在数学教学中如何恰当地使用多媒体技术?不得不引起我们反思。

一、计算机在特殊教育学校数学教学中的误区及原因

(一)计算机在特殊教育学校数学教学中的误区

从目前特殊教育学校数学教学中使用计算机的情况看,存在不少的误区,归纳起来主要有以下几方面:一是只讲形式不求实效。许多数学教师认为聋生的形象思维能力较强,抽象思维能力较差,因此在制作课件的时候,插入很多漂亮的图片和音乐,片面追求课件的外部“包装”,从而忽视其真正的功能和目的,这些华丽的外表有时反而会冲淡课堂的教学主题,分散学生的注意力,打断学生思维的连续性,从而影响数学教学质量,这些“花哨”实在是“画蛇添足”。二是只求数量不求质量。多媒体的应用确实可以节省课堂教学时间,充实课堂教学内容,这是多媒体的一大优势,然而,有些学校规定教师一个学期要完成多少课件,致使一些老师不顾课件质量,只顾完成课件数量。有些教师盲目制作课件,利用多媒体的优势,一味追求课堂上的教学数量,于是“填鸭式”的课堂教学又堂而皇之地走进大雅之堂。一堂课的内容应当根据聋生的知识经验、认知结构、现实水平来量体裁衣;如果一味地求多求全,企图通过多媒体把所有可能涉及的知识都压缩在一两节课中,这种“压缩饼干”不利于学生消化,只会让学生分不清主次地囫囵吞枣。三是只为装饰不求效果。由于种种原因,有些数学教师应用多媒体教学,是打着“教育现代化”的旗帜,装饰门面,究其实质,上课时仅仅是把原先的板书搬上“荧屏”,有的把自己的教案搬上“荧屏”;根本不注重如何恰当地使用计算机多媒体来提高数学教学质量,这种肤浅的应用,久而久之,会使学生兴兴而来,败兴而归,产生厌倦甚至反感的情绪。

(二)产生以上误区的原因

一是缺乏先进的教育教学理论作指导。先进的教育教学理论可以指导教育的实践过程,它直接影响教育实践过程的决策、实施和评价,在我们特殊教育学校,许多教师没有学习先进的教育理论,先进的教育理念没有形成,自然在教学改革中会出现一些偏差,这是产生误区最直接、最根本的原因。二是对计算机多媒体技术的作用和目的认识不足。有些数学教师认为使用计算机多媒体的作用和目的是节省板书时间;使课堂教学更加形象直观。因此制作的课件仅仅是照搬原来板书的内容,插入许多“花哨”的图象和音乐,对于聋生来讲插入音乐和声音完全是多此一举。三是没有掌握课件制作的技术。目前,特殊教育学校许多数学教师仅仅掌握使用POWERPOINT来制作幻灯片课件,大部分是用来制作文本,没有掌握诸如“几何画板”“FLASH”等软件来制作课件,因此,制作的课件单调,没有生趣,不能充分发挥计算机多媒体集动画、文本、声音、超文本于一体的优势。四是缺乏合理的评价机制。许多学校把一堂课质量的高低与是否使用计算机多媒体作为唯一的评价标准,认为使用了计算机的数学课质量就一定高,教学效果就一定好。实际上,许多教师使用了计算机进行教学,但是课堂教学效果并没有提高,反而产生了负面影响。传统数学教学模式与现代教学模式的本质区别是:把以教师为中心的教变为以学生为中心的学;把以教师为主体的教学实践过程变为以学生为主体的学习实践过程。所以,一节数学课的好坏应该看它是否很好地体现了教师和学生在课堂教学中的地位,学生是否真正形成了新的认知结构。

二、在特殊教育学校数学教学中如何恰当而又有效地使用计算机多媒体技术

(一)学习先进的教育教学理论,改变陈旧的教学理念

聋生对数学知识的理解是一个直观形象到抽象的过程,而且由于听力障碍,他们的生活经验较正常学生少,形象思维发展较好,抽象思维发展较缓慢。因此,特殊教育学校数学教师要摒弃旧的教学观念,重视学生的数学生活体验和数学活动,为学生创设良好的学习情景,这就需要有新技术的支持,而计算机多媒体可以提供这种支持,关键是数学教师要把先进的教育教学理术有机整合,构建新型的特殊教育学校数学教学模式。

(二)论与先进的计算机多媒体技术有机地结合起来

选择恰当的数学课题,制作优秀的数学课件并非每一节数学课都要使用计算机多媒体教学,要根据教学的需要,选择恰当的数学课题,认真制作数学课件。课件制作和使用必须注意以下几点:

因此,数学教师在制作课件时,应该认真选择课件内容,不要每一节课都用计算机上课,只讲求数量而不讲质量;精心设计课件的呈现方式,呈现的时间应与教师的讲解、学生的活动相符合,使学生有思考、发现问题、解决问题的时间;信息的呈现要与学生已有的知识经验相吻合。

总之,在特殊教育学校使用计算机多媒体辅助教学,必须辅之有方,恰倒好处地使用在数学教学实践中,才能提高数学教学质量,提高课堂教学效果。使现代数学教育技术与传统的数学教学模式有机结合,形成优势互补,相得益彰。

参考文献:

[1]张君麟.新技术支持下的数学教与学[J].数学教育学报,2000,(3)

[2]黄鹏程.中学数学多媒体教学的误区[J].数学教育学报,2001,(3)

[3]李明兰.建构主义与数学教学[J].数学教育学报,2001,(3)

第12篇

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课件简介:

第一章整式的乘除7整式的除法(第1课时)

知识回顾

1.同底数幂的除法

同底数幂相除,底数不变,指数相减。

2.单项式乘单项式法则

单项式与单项式相乘,把它们的系数,相同字母的幂分别相乘,其余字母连同它的指数不变,作为积的因式。

你知道吗?

下雨时,常常是“先见闪电、后闻雷鸣”,这是因为光速比声速快的缘故。已知光在空气中的传播速度为而声音在空气中的传播速度约,你知道光速是声速的多少倍吗?