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首页 SCI期刊 计算机科学 4区 Computer Animation And Virtual Worlds(非官网)
Computer Animation And Virtual Worlds杂志

Gold OA文章占比:12.68%

OA被引用占比:0

开源占比:0.0611

研究类文章占比:100.00%

Computer Animation And Virtual Worlds

国际标准简称:COMPUT ANIMAT VIRT W

人气 793

《Computer Animation And Virtual Worlds》是一本专注于COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING领域的English学术期刊,创刊于2004年,由John Wiley and Sons Ltd出版商出版,出版周期Bimonthly。该刊发文范围涵盖COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING等领域,旨在及时、准确、全面地报道国内外COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING工作者在该领域的科学研究等工作中取得的经验、科研成果、技术革新、学术动态等。该刊已被SCIE数据库收录,在中科院JCR最新升级版分区表中,该刊分区信息为大类学科计算机科学4区,2023年影响因子为0.9。

  • 4区

    中科院分区
  • Q4

    JCR分区
  • SCIE

    期刊收录
  • 是否预警
ISSN:1546-4261
出版地区:ENGLAND
出版周期:Bimonthly
E-ISSN:1546-427X
创刊时间:2004
出版语言:English
是否OA开放访问:未开放
研究方向:工程技术-计算机:软件工程
影响因子:0.9
年发文量:81
出版商:John Wiley and Sons Ltd
平均审稿速度: 较慢,6-12周

Computer Animation And Virtual Worlds期刊简介

With the advent of very powerful PCs and high-end graphics cards, there has been an incredible development in Virtual Worlds, real-time computer animation and simulation, games. But at the same time, new and cheaper Virtual Reality devices have appeared allowing an interaction with these real-time Virtual Worlds and even with real worlds through Augmented Reality. Three-dimensional characters, especially Virtual Humans are now of an exceptional quality, which allows to use them in the movie industry. But this is only a beginning, as with the development of Artificial Intelligence and Agent technology, these characters will become more and more autonomous and even intelligent. They will inhabit the Virtual Worlds in a Virtual Life together with animals and plants.

Computer Animation And Virtual Worlds中科院分区

中科院分区2023年12月升级版

大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 4区 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 4区

中科院分区2022年12月升级版

大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 4区 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 4区

中科院分区2021年12月旧的升级版

大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 4区 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 4区

中科院分区2021年12月基础版

大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
工程技术 4区 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 4区

中科院分区2021年12月升级版

大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 4区 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 4区

中科院分区2020年12月旧的升级版

大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 4区 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 4区

中科院分区:中科院分区是SCI期刊分区的一种,是由中国科学院国家科学图书馆制定出来的分区。主要有两个版本,即基础版和升级版。2019年中国科学院文献情报中心期刊分区表推出了升级版,实现了基础版和升级版的并存过渡;升级版是对基础版的延续和改进,将期刊由基础版的13个学科扩展至18个,科研评价将更加明确。

JCR分区(2023-2024年最新版)

按JIF指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q4 106 / 131
19.5%
按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q4 107 / 131
18.7%

JCR分区:JCR(Journal Citation Reports)由科睿唯安公司(前身为汤森路透)开发。JCR没有设置大类,只将期刊分为176个具体学科,也就是中科院分区中的小类学科。基于不同学科的当年影响因子高低进行排序,将期刊的数量均匀分为四个部分,Q1区代表学科分类中影响因子排名前25%的期刊,以此类推,Q2区为前25%-50%期刊,Q3区为前50%-75%期刊,Q4区为75%以后期刊。

CiteScore 指数(2024年最新版)

  • CiteScore:2.2
  • SJR:0.403
  • SNIP:0.436

CiteScore排名:

学科类别 分区 排名 百分位
大类:Computer Science 小类:Computer Graphics and Computer-Aided Design Q3 63 / 106
41%
大类:Computer Science 小类:Software Q3 303 / 407
25%

CiteScore值计算方式:例如2024公布的CiteScore是将统计在 2020年-2023年间年所发表文章的引用次数除以在 2020年-2023年间所发表的发文总数。

CiteScore数据来源:是由全球著名学术出版商Elsevier(爱思唯尔)基于其Scopus数据库推出的期刊评价指标。CiteScore指数以四年区间为基准来计算每本期刊的平均被引用次数,并提供期刊领域排名、期刊分区的相关信息,它的作用是测量期刊的篇均影响力。

其它数据分析对比

近年中科院分区趋势图

近年IF值(影响因子)趋势图

影响因子:是美国科学信息研究所(ISI)的期刊引证报告(JCR)中的一项数据。指的是某一期刊的文章在特定年份或时期被引用的频率,是衡量学术期刊影响力的一个重要指标。自1975年以来,每年定期发布于“期刊引证报告”(JCR)。

发文统计(统计区间:2023年-2024年)

机构名称 发文量
CHINESE ACADEMY OF SCIENCES 16
BOURNEMOUTH UNIVERSITY 13
ZHEJIANG UNIVERSITY 13
NATIONAL YANG MING CHIAO TUN... 8
BEIHANG UNIVERSITY 7
ECOLE POLYTECHNIQUE FEDERALE... 7
UNIVERSITY OF GENEVA 7
UNIVERSITY OF HOUSTON SYSTEM 7
BEIJING NORMAL UNIVERSITY 6
SHANGHAI JIAO TONG UNIVERSIT... 6
国家/地区 发文量
CHINA MAINLAND 80
USA 29
England 22
South Korea 14
Switzerland 10
Taiwan 9
Japan 7
GERMANY (FED REP GER) 6
Turkey 6
Canada 4
文章引用名称 引用次数
An intelligent navigation of... 7
Mobile-powered head-mounted ... 6
Detail-preserving SPH fluid ... 4
Empowerment and embodiment f... 3
An SPH model to simulate the... 3
A perception-based emotion c... 3
Encountered-type haptic disp... 3
Human-virtual character inte... 3
Automated brain extraction a... 3
Asch conformity experiment u... 3
被引用期刊名称 数量
COMPUT ANIMAT VIRT W 38
COMPUT GRAPH FORUM 25
VISUAL COMPUT 25
IEEE ACCESS 21
COMPUT GRAPH-UK 19
ACM T GRAPHIC 18
MULTIMED TOOLS APPL 12
IEEE T VIS COMPUT GR 10
APPL SCI-BASEL 8
INT J SOC ROBOT 6
引用期刊名称 数量
ACM T GRAPHIC 190
COMPUT GRAPH FORUM 77
COMPUT ANIMAT VIRT W 38
IEEE T VIS COMPUT GR 31
VISUAL COMPUT 21
IEEE T IMAGE PROCESS 17
COMPUT GRAPH-UK 14
IEEE T PATTERN ANAL 14
PHYS REV E 11
IEEE T MULTIMEDIA 9

投稿注意事项

文章要求:

1、建议稿件控制10页以上,文章撰写语言为英语;(单栏格式,单倍行距,内容10号字体,文稿类型包含:原创研究(Original Research)、案例报告(Case Report)、文献综述(Literature Review)等;文件格式包含word、PDF、LaTeX等。

2、稿件重复率控制10%以内,论文务必保证原创性、图标、公式、引文等要素齐备,保证附属资料的完整。已发表或引用过度的文章将不会被出版和检索,禁止一稿多投,拒绝抄袭、机械性的稿件。

3、稿件必须有较好的英语表达水平,有图,有表,有公式,有数据或设计,有算法(方案,模型),实验,仿真等;参考文献控制25条以上,参考文献引用一半以上控制在近5年以内。

图片和图表要求:

1、建议使用TIFF、EPS、JPEG格式 ,TIFF格式 使用LZW压缩。

2、文件大小最大不超过20MB,不要以单个文件的形式上传数据。

3、彩色图片的分辨率≥300dpi;黑白图片的分辨率在≥500dpi;line art图片类型的分辨率≥1000dpi;色彩模式建议采用RGB,除非期刊注明要CMYK。

4、线条不要细于0.25pt,也不能太粗,超过1.5pt,过细或过粗都影响美观。

5、表格一般和manuscrript放置在一个word文档里部分期刊 需要单独上传表格。

作者信息:

1、包括作者姓名、最高学位,作者单位(精确到部门),邮箱,地址,邮编,关键词,内容,总结,项目基金,参考文献,作者相片+简介(一定要确保作者信息准确无误,提交稿件之后这部分不能再作改动)。

更多征稿细则请查阅杂志社征稿要求。本站专注期刊投稿服务十年,确保SCI检索,稿件信息安全保密,合乎学术规范不成功不收费,详情请咨询客服。

杂志社联系方式

JOHN WILEY & SONS LTD, THE ATRIUM, SOUTHERN GATE, CHICHESTER, ENGLAND, W SUSSEX, PO19 8SQ

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